Facebook Pixel image Deck standard Fire Water | Pokemon TCG POK

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Stratégie

Le deck "Feu Eau" dans le format Standard du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon (TCG) est un mélange intrigant de Pokémon de type Eau et Feu, tirant parti de puissantes capacités et d'une synergie stratégique. Voici une analyse de la stratégie, des forces et des faiblesses du deck basée sur la liste de cartes fournie. ### Stratégie La stratégie principale du deck "Feu Eau" tourne autour de l'utilisation des forces des Pokémon de type Eau, en particulier **Origin Forme Palkia VSTAR** et **Baxcalibur**, tout en incorporant certains éléments de type Feu grâce à **Alolan Vulpix VSTAR** et d'autres cartes de soutien. 1. **Accélération d'Énergie** : - **Baxcalibur** peut aider à accélérer l'Énergie Eau depuis la pile de défausse vers vos Pokémon, permettant une mise en place rapide de vos attaquants. - **Récupération d'Énergie Supérieure** et **Super Canne** offrent des options pour récupérer de l'Énergie depuis la pile de défausse, garantissant un flux constant de ressources. 2. **Pouvoir de Pioche et de Recherche** : - Des cartes comme **Iono**, **Irida**, **Nest Ball** et **Ultra Ball** améliorent votre capacité à piocher des cartes et à rechercher des Pokémon clés, vous assurant de pouvoir mettre en place votre plateau efficacement. - **Lumineon V** peut vous aider à rechercher des Supporters, offrant une cohérence supplémentaire. 3. **Contrôle et Perturbation** : - **Ordres du Boss** et **Attrapeur de Contre** vous permettent de contrôler le plateau de votre adversaire en faisant monter des cibles clés, tandis que **Zone Zéro Sous-Sols** peut fournir une utilité supplémentaire. 4. **Pokémon de Soutien** : - **Greninja Radieux** offre un pouvoir de pioche et peut aider à défausser de l'Énergie Eau pour la capacité de Baxcalibur. - **Eiscue ex** peut servir d'option tanky, offrant une distraction pendant que vous construisez vos attaquants principaux. ### Forces - **Gestion de l'Énergie** : Le deck dispose de plusieurs façons de recycler et d'accélérer l'Énergie, le rendant résilient lors de matchs prolongés. - **Attaquants Polyvalents** : Avec des attaquants de type Eau et Feu, vous pouvez vous adapter à différents affrontements, tirant parti des faiblesses de type. - **Moteur de Pioche Solide** : L'inclusion de diverses cartes de recherche et de pioche aide à maintenir un flux constant de ressources, vous permettant d'exécuter votre stratégie efficacement. - **Éléments de Contrôle** : La capacité de manipuler le plateau de votre adversaire avec Ordres du Boss et Attrapeur de Contre peut faire basculer l'élan en votre faveur. ### Faiblesses - **Dépendance à des Cartes Clés** : Le deck peut rencontrer des difficultés s'il ne parvient pas à trouver des cartes clés comme Baxcalibur ou Origin Forme Palkia VSTAR tôt dans le jeu. - **Faiblesse aux Attaques de Combat** : De nombreux Pokémon de type Eau sont faibles aux attaques de type Combat, ce qui pourrait poser problème contre des decks qui présentent de puissants Pokémon de Combat. - **Perturbation d'Énergie** : Si votre adversaire a des cartes qui peuvent perturber vos attachements ou récupérations d'Énergie, cela pourrait entraver considérablement votre stratégie. - **Soutien Feu Limité** : Bien que le deck inclue des Pokémon de type Feu, il peut manquer du soutien robuste qu'un deck de Feu dédié aurait, ce qui pourrait le rendre moins efficace contre certains affrontements. ### Conclusion Le deck "Feu Eau" est une option créative et polyvalente dans le format Standard, capable de s'adapter à diverses situations et adversaires. Avec sa forte gestion de l'énergie et ses éléments de contrôle, il peut être un choix redoutable. Cependant, les joueurs doivent être conscients de ses faiblesses et s'assurer qu'ils peuvent trouver régulièrement leurs cartes clés pour maximiser le potentiel du deck.

jeu d'échantillons avec Fire Water

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Decklist

Pilote

Date

Tournoi

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Ressources

pont élevé

  1. Colorless Darkness Fire Psychic Water

    +2 deck (+400 %)

  2. Colorless Darkness Lightning Metal Psychic Water

    +1 deck (+200 %)

  3. Colorless Darkness Lightning Psychic

    +1 deck (+200 %)

  4. Darkness Water

    +1 deck (+200 %)

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