Nome | Il controllo psichico di Sabrina G2 121 |
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Predefinito | Sabrina's Psychic Control G2 121 |
Tipo | Allenatore |
Descrizione | Regole Lancia una moneta. Se esce testa, scegli una carta Allenatore nella pila degli scarti del tuo avversario che non è stata messa in gioco (come PlusPotenza o Fossile Misterioso). Puoi usare quella carta come se fosse nella tua mano, se fai tuttoVedi altro |
Artista | Ken Sugimori |
Espansione | Sfida in palestra #121 |
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