Zacian VStar & Zamazenta VStar: The Wolf Heroes
Decklist
Arceus & Dialga & Palkia Tag Team-GX: “buffs” e Aceleração de Energias Iniciais
Ataque - Ultimate Ray (W)(M)(C): causa 150 de dano e liga até 3 energias do seu deck em um de seus Pokémon da forma que quiser.
Ataque GX - Altered Creation (M): se usar uma energia Metálica para o tributo, você ganha mais 30 de dano para todos os seus Pokémon em campo durante todo o jogo. Porém, se além da energia (M), tiver também uma energia (W) ligada, além do benefício anterior, você compra uma Carta Prêmio a mais para cada nocaute de um Pokémon do oponente durante todo o jogo. (Não pode usar mais de um ataque GX durante toda a partida).
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Aqui que começa o poder absurdo da carta, que tem 3 funções:
1) Energização de 3 energias básicas para os Pokémon que quiser.
2) Com o seu ataque GX, você concede mais 30 de danos adicionais aos seus Pokémon por todo jogo.
3) E, pelo seu ataque GX, além do benefício acima, você consegue pegar uma Carta Prêmio a mais para cada nocaute que qualquer Pokémon seu cause ao oponente. Observações:
- Se derrotar um Pokémon “baby”, você pega 2 Cartas Prêmio ao invés de 1 carta!
- Se derrotar um Pokémon ex, EX, GX, V ou VStar, ao invés de pegar 2 Cartas Prêmio, você pega 3 cartas!
- E, por fim, se derrotar um Pokémon Tag Team-GX, VMax ou um VUnion, ao invés de pegar 3 Cartas Prêmio, você pega 4 cartas!
Se conseguir colocar esse Pokémon, e ativar seu ataque GX, precisa começar sendo o segundo a jogar no primeiro turno e torcer para que, nos próximos turnos, o oponente não te sabote usando o Pokémon Ranger STS 104 para anular o efeito do ataque GX ou usar o Enhanced Hammer GRI 124 para remover a energia especial, a Double Dragon Energy ROS 97.
Se essas situações acontecerem, para não perder tempo com o jogo, simplesmente recorra à carta Scoop Up Cyclone PLB 95 para recolher o Arceus & Dialga & Palkia-GX CEC 156 e ele não se tornar um alvo para o seu oponente comprar três Cartas Prêmios de graça.
Zacian: o Lado Ofensivo do Deck
Zacian-V: Sword/Shield: Base Set
Habilidade - Intrepid Sword: este Pokémon pode olhar as três cartas do topo do deck. Se essas três do topo forem energias básicas de Metal, você poderá ligá-las a este Pokémon. Caso essas três cartas do topo não forem energias, essas cartas poderão ir para a sua mão. E, se fizer essa habilidade durante seu turno, o seu turno se encerrará.
Ataque - Brave Blade (M)(M)(M): este Pokémon causa 230 de dano e não pode usar esse ataque durante o próximo turno.
Aqui temos um atacante forte como Pokémon básico, sendo rápido e agressivo. Com a sua habilidade Intrepid Sword, Zacian pode ter a sorte de puxar 3 energias para si para poder atacar no próximo turno, isso se você falhar com a energização do Arceus & Dialga & Palkia-GX CEC 156 para fazer o efeito do ataque GX, e aí depois prosseguir com o ataque Ultimate Ray, para fazer as energizações necessárias - além disso, o seu ataque pode ser de 230 ou 260 com o benefício do efeito GX do ataque.
Para burlar o revés do ataque Brave Blade, podemos equipar a Float Stone BKT 137 para ter esse custo de recuo zerado, e resetar esse efeito para que ele possa atacar de novo, caso seja promovido para a posição ativa novamente.
Zacian V: Sword/Shield: Crown Zenith
Temos dois ataques muitos bons:
Piercing Strike (M): este Pokémon causa 40 de dano, e o ataque não é afetado por fraqueza, resistência ou quaisquer efeitos do Pokémon ativo do oponente.
Behemoth Blade (M)(M)(C): este Pokémon causa 100 de dano, e, caso o Pokémon ativo do oponente seja um VMax, este Pokémon terá um ganho de mais 160 de dano, causando no total 260 de dano contra o oponente.
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O primeiro ataque é bom porque passa por efeitos do oponente. Digamos que você enfrente um Eiscue EVS 47 com o ataque Blockface que, durante o próximo turno, não toma dano por ataques de Pokémon básicos.
Isso é considerado como efeito, e logo, o ataque Piercing Strike passa por cima desse efeito, subjugando e causando o dano de 40, e, caso tenha o efeito benéfico do GX do ADP, você causa 70 de dano.
O segundo ataque do Zacian é bom para lidar contra Pokémon VMax, que, além de variar de 260 de dano, pode também aumentar para 290 com os benefícios do efeito do ataque GX do ADP. Também ser equipado com a Rusted Sword SHF 62 e ganhar mais 30 de dano, podendo causar até 320!
Zamazenta: o Lado Defensivo e Responsivo do Deck
Zamazenta V: Sword/Shield: Base Set
Habilidade - Dauntless Shield: este Pokémon não sofre danos de Pokémon do tipo VMax.
Ataque - Assault Tackle (M)(M)(C): este Pokémon causa 130 de dano e descarta uma energia especial do Pokémon ativo do oponente.
Esse Pokémon é literalmente uma resposta de defesa: ele tem imunidade aos danos de Pokémon VMax, para segurar a partida quando esse tipo de situação surgir.
E novamente: o ataque do Zamazenta causa 130 de dano, mas pode se tornar 160 graças ao efeito do ataque GX do ADP.
Zamazenta V: Sword/Shield: Crown Zenith
Habilidade - Regal Stance: durante seu turno, você pode descartar sua mão e comprar 5 cartas. Se o fizer, você encerra o seu turno.
Ataque - Revenge Blast (M)(C)(C): este Pokémon causa 120 de dano mais 30 adicionais para cada Carta Prêmio que o seu oponente pegou.
Aqui tem duas situações: A habilidade dele para Late Game e End Game é meio arriscada, visto que ele perde o turno.
Caso inicie na primeira rodada com ele e precise comprar cartas, nesse caso em específico, pode ser bom para adquirir mais cartas.
Supondo que, na sua mão, nas 7 cartas, tenham só 4 energias Metálicas e uma Float Stone BKT 137, totalizando 5 cartas dessas 7 da mão. Você equipa essa Float Stone BKT 137 no Zamazenta e faz a habilidade para descarte, queimando essas energias, e torcendo que no próximo turno possa usar com garantia a Metal Saucer SSH 170, para energizar seus Pokémon Metálicos do banco.
Agora tratando do ataque, ele é excelente para o End Game, com até 150 de danos adicionais por Prêmios que o oponente pegou (30 x 5 cartas) mais os 120 de dano base, chegando aos 270 de dano - isso sem mencionar que pode ganhar o “buff” do ADP com os 30 adicionais: 150 + 150 = 300!
As Formas VStar dos Lobos de Galar: Versatilidade
Zacian VStar
Ataque - Break Edge (M)(M)(C): este Pokémon causa 200 de dano e não é afetado por fraqueza, resistência e por quaisquer efeitos do Pokémon ativo do oponente.
Ataque VStar - Sword Star (M)(M)(C)(C): este Pokémon causa 310 de dano e causa 50 de dano em si mesmo. (Você não pode usar mais de um poder VStar/VPower durante toda a partida).
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Novamente, o primeiro ataque do Zacian é excelente por passar por cima dos efeitos do oponente se algum ataque dele inibir danos por Pokémon V, em geral (diferencie efeitos de habilidade e efeito de ataque - se for efeito de habilidade, esse ataque não consegue passar por cima).
Em casos extremos, o ataque VStar está ali para auxiliar - causando o massivo dano de 310 pontos, e novamente, podendo aumentar mais 60 com os benefícios do “buff” do ADP e com a Rusted Sword SHF 62, chegando a 370 de dano, mesmo com o revés de 50 de dano pelo “recoil”.
Zamazenta VStar
Ataque - Giga Impact (M)(M)(C): este Pokémon causa 220 de dano e não pode usar esse ataque no próximo turno.
Habilidade VStar - Shield Star: você pode usar essa habilidade durante o seu turno, e, se o fizer, no próximo turno do seu oponente, todos os Pokémon receberão menos 100 de pontos de dano de ataques do seu oponente (depois de aplicar a resistência). (Você não pode usar mais de um poder VStar/VPower durante toda a partida).
Esse tipo de jogada é mais defensiva, reduzindo em 100 o dano do oponente.
Mas o ataque normal do Zamazenta não é tão bom assim, já que não podemos usá-lo no próximo turno.
Mesmo que haja a solução de usar a Float Stone BKT 137 para ter esse custo de recuo zerado ao Pokémon para resetar o efeito e poder atacar de novo, caso ele seja promovido para a posição ativa, ainda há melhores escolhas para ataque, como o caso do Zacian VStar ou o próprio Zacian V do Base Set, ou até mesmo o Zamazenta-VS de Crown Zenith para ser o End Game, batendo por cada Carta Prêmio que o oponente pegou.
Pokémon Recursivos
- Cobalion-GX TEU 106 tem Metal Symbol, que faz com que todo e qualquer Pokémon seu que tenha qualquer energia Metálica ligada não sofra efeitos de condições especiais - como Envenenamento, Confusão, Queimadura, Adormecimento e Paralisia.
Além de ter essa habilidade muito útil, ele tem um ataque generoso, que causa 50 + 60 de dano se houver um estádio em jogo por duas energias Metálicas; e o deck possui Chaotic Swell CEC 187 para ser esse bônus de ataque.
- Bronzor TEU 100 tem Evolutionary Advantage, que lhe permite a, se for o segundo a jogar no primeiro turno, evoluí-lo.
- Bronzong BST 102 tem Metal Transfer, que lhe permite mover energias de Metal entre os seus Pokémon.
Nesse deck em particular, como há poucas energias Metálicas e duas cartas Max Potion GRI 128, o esquema é tentar curar os Pokémon mais importantes do deck, movendo essas energias para outro para continuar a constância de ataques, e, claro, se esse Pokémon que for curado puder ser recuado, de preferência que tenha equipado a Float Stone BKT 137.
Mãos Boas para Começar o Jogo
Nesse primeiro exemplo, torça para que seja o segundo a jogar na primeira rodada. Colocará o Arceus & Dialga & Palkia-GX CEC 156 como ativo, e tentará acelerar recursos para jogar Crobat V DAA 104 para comprar o máximo de cartas possível, e, mediante a isso, usará a Ultra Ball BRS 150 com o tributo de descarte de duas energias Metálicas para procurar qualquer Pokémon (nesse caso, eu recomendo o Zamazenta V CRZ 98 por conta da sua habilidade de “Draw Power”, caso o Crobat V falhe em achar o que precisa).
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Nisso, você jogará o Crobat V DAA 104 da mão ao banco para ativar a habilidade e comprar para 4 cartas (já que tem em mão o Boss’s Orders e Max Potion), e torcer que venha o Tag Call CEC 206 ou Guzma & Hala CEC 193 para fazer o segundo efeito da carta, descartando assim as que tem em mãos (Boss’s Orders e Max Potion) para achar a Double Dragon Energy ROS 97 e fazer o efeito do ataque GX.
Esse segundo exemplo de mão é até mais generoso, pois já tem o principal movimento de ignição do deck: Arceus & Dialga & Palkia-GX CEC 156 e Guzma & Hala CEC 193 em mãos para fazer o combo de usar o Apoiador, usar o seu segundo efeito, buscar a Double Dragon Energy ROS 97 e fazer o efeito do ataque GX, torcendo para que o oponente não fique estragando teu set-up com a sabotagem usando Pokémon Ranger STS 104 e Enhanced Hammer GRI 124.
Cartas Trainer
Apoiadores Recursivos
- Professor's Research BRS 147 tem a função de descartar sua mão e comprar 7 novas cartas.
- Guzma & Hala CEC 193 tem duas funções a sua escolha:
1) Procurar por um estádio no deck, revelá-lo e colocá-lo na sua mão - nesse caso, pegando o Chaotic Swell CEC 187;
2) Ou, cumprindo um requerimento adicional de descartar duas cartas da sua mão, além de pegar uma carta estádio, você poderá pegar também uma carta de energia especial e uma ferramenta - nesse caso a Double Dragon Energy ROS 97 para fazer o cumprimento do tributo de ataque do Arceus & Dialga & Palkia-GX CEC 156 para seu ataque GX.
Apoiador: Cura
- Mallow & Lana CEC 198 funciona com dois efeitos:
1) Você pode recuar um Pokémon ativo seu para o banco.
2) Você pode recuar o Pokémon ativo com a adição do tributo de descartar duas cartas da mão para curar 120 de dano deste Pokémon se fizer o recuo.
Uma excelente carta para modo defensivo e cura ao mesmo tempo.
Item: Ferramenta
- Rusted Sword SHF 62 tem o efeito benéfico apenas para o Zacian V: se equipada nele, ele ganha mais 30 de dano.
- Float Stone BKT 137 tem o efeito de dar recuo 0 ao Pokémon a qual estiver ligada.
Isso ajuda a dar mobilidade para algum Pokémon chave, no caso o Bronzong BST 102 e o Zacian V SSH 138, que precisam dessa ferramenta como o inibidor do revés do efeito de seus ataques, podendo recuar.
Itens
- Scoop Up Cyclone PLB 95 é uma ACE SPEC (um tipo de carta específica que só pode ter um do tipo no deck), e sua função é recolher um Pokémon e todas as cartas ligadas a ele de volta para a sua mão.
Serve para tirar de jogo o Arceus & Dialga & Palkia-GX CEC 156, no caso de ter feito o efeito do ataque GX dele e garantido o bônus de acréscimo e ter energizado seus Pokémon a tempo suficiente para preparar os novos atacantes.
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Outra situação é quando o oponente atrapalhou o desenvolvimento do Arceus & Dialga & Palkia-GX CEC 156 usando as cartas Pokémon Ranger STS 104 para anular o efeito do ataque GX ou usou o Enhanced Hammer GRI 124 para remover a energia especial, a Double Dragon Energy ROS 97 - o ideal é tirar o ADP logo do jogo, pois estará apenas perdendo tempo.
- Metal Saucer SSH 170 serve para reciclar uma energia Metálica da pilha de descartes para um de seus Pokémon no banco.
É a segunda melhor carta item do deck para energização e garantir o máximo destas energias Metálicas possíveis para que o Bronzong BST 102 possa trabalhar, e tenha sinergia com os Pokémon do deck, sendo o motor principal aqui.
- VS Seeker PHF 109 serve como reciclador de Apoiadores, sendo útil na reciclagem da Cheryl BST 123 e Mallow & Lana CEC 198 para curas, caso o Max Potion GRI 128 acabe.
- Max Potion GRI 128 é uma das principais cartas do deck, pois cura todo o dano do Pokémon ao custo de perder todas as energias ligadas a ele.
Estádio
- Chaotic Swell CEC 187 tem o objetivo de, se o oponente tentar colocar um estádio em jogo para derrubar este, este novo estádio será descartado junto com o Chaotic Swell.
Isso é bom para dar “counter” contra esses estádios:
- Silent Lab PRC 140, que trava habilidades de Pokémon básicos;
- Temple of Sinnoh ASR 155, que atrapalha a ativação da energia especial do ADP, a Double Dragon Energy ROS 97;
- Path to the Peak CRE 148, que tira todas as habilidades dos Pokémon que tenham Rule Box em jogo.
Arquétipos do Formato
Vantagens
- Decks que tenham a fraqueza do tipo Metálico, como os Pokémon de Gelo, por exemplo o Kyurem VMAX LOR 49.
- Decks do arquétipo Fada (mas são poucos bons que existem e são fortes no Expandido).
- É um deck que responde com danos altos, podendo chegar facilmente acima de 300 em algumas jogadas, e isso é excelente, pois ele pode levar 80% dos Pokémon VMax e alguns Pokémon ex, que geralmente tem a faixa de vida de 300 HP para cima.
Desvantagens
- Deck do arquétipo de Fogo, por causar o dobro de dano pela fraqueza.
- Deck de Mewtwo & Mew-GX UNM 71 que usem o Jolteon-EX GEN 28 e Glaceon-EX FCO 20; e, se utilizarem o VStar do Unown VSTAR SIT 66 para adicionar a fraqueza do tipo Psíquico a todos os seus Pokémon , como neste exemplo.
Conclusões
É um deck bruto e com uma proposta bem simples, mas que exige do jogador ser muito criterioso nas decisões de onde colocar o Zacian e Zamazenta. Como são apenas 2 cópias de cada na forma base e ainda de coleções diferentes, e o deck não conta com recuperação ou reciclagem de Pokémon, precisamos estar atentos a como usá-los em momentos ideais.
Mas a recompensa é satisfatória, pois, além de danos altos que pode gerar que podem chegar acima de 300 com facilidade com o Zacian, ainda há o sistema de cura de transferência de energias com o Bronzong, sem falar que, a cada nocaute gerado, estará sempre comprando Cartas Prêmios a mais, graças ao ADP, que é uma carta muito forte no Expandido.
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Até o próximo!
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