이름 | 프라임프 시1 18 |
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무늬 | Primeape si1 18 |
유형 | 포켓몬 - 스테이지 1 |
설명 | 로우킥 20 난폭 20+ 프라임에이프에 올려져 있는 데미지 카운터마다 10 데미지를 더 합니다. 동전을 던집니다. 뒷면이 나오면, 프라임에이프는 이제 혼란 상태가 됩니다 (데미지 후). 약점 ×2 철수 |
Flavor | 이 포켓몬은 다른 동물이나 사람이 주위에 없을 때만 진정됩니다. 즉, 아무도 이 포켓몬이 화가 나지 않을 때를 본 적이 없습니다. |
아티스트 | Naoyo Kimura |
판 | 남부 제도 #18 |
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