Nombre | Kingdra N3 19 |
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Tipo | Pokémon - fase 2 |
Descripción | Memoria Genética Gira 2 monedas. Por cada cara, elige 1 carta de Energía unida al Pokémon Defensor, si hay alguna, y descártala. Si salen dos colas, este ataque no hace nada (ni siquiera daño). Retirada |
Flavor | Se dice que duerme profundamente en el fondo del océano para acumular energía. Se dice que causa tornados al despertar. |
Artista | Mitsuhiro Arita |
Edición | Neo revelación #19 |
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