Nom | Grumpig FCO 31 |
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Taper | Pokémon - étape 1 |
La description | Tête Marchante Placez un Pokémon de base de la pile de défausse de votre adversaire sur son Banc. Ensuite, placez 3 marqueurs de dégâts sur ce Pokémon. Recul 50 Votre adversaire échange son Pokémon Actif Voir plus |
Flavor | Il utilise des perles noires pour amplifier son pouvoir psychique. Il exécute une danse étrange pour prendre le contrôle de ses ennemis. |
Artiste | Sanosuke Sakuma |
Édition | Les destins entrent en collision #31 |
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