POK > Metagame Standard > deck Lightning
Cartas de main deck Lightning
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Energía Básica de Rayo sv1 257
10.0 en 100% de las cubiertas
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4.0 en 100% de las cubiertas
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4.0 en 100% de las cubiertas
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Órdenes del jefe (Ghetsis) sv2 172
3.0 en 100% de las cubiertas
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2.5 en 100% de las cubiertas
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2.0 en 100% de las cubiertas
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1.0 en 100% de las cubiertas
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4.0 en 50% de las cubiertas
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4.0 en 50% de las cubiertas
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4.0 en 50% de las cubiertas
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4.0 en 50% de las cubiertas
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4.0 en 50% de las cubiertas
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Profesor de Investigación (Profesor Sada) sv1 189
4.0 en 50% de las cubiertas
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3.0 en 50% de las cubiertas
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3.0 en 50% de las cubiertas
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Cápsula de energía de refuerzo futuro TEF 149
3.0 en 50% de las cubiertas
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3.0 en 50% de las cubiertas
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2.0 en 50% de las cubiertas
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2.0 en 50% de las cubiertas
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2.0 en 50% de las cubiertas
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2.0 en 50% de las cubiertas
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2.0 en 50% de las cubiertas
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2.0 en 50% de las cubiertas
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2.0 en 50% de las cubiertas
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Capturador de Contraataque sv4 160
2.0 en 50% de las cubiertas
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2.0 en 50% de las cubiertas
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2.0 en 50% de las cubiertas
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1.0 en 50% de las cubiertas
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1.0 en 50% de las cubiertas
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1.0 en 50% de las cubiertas
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Máquina Técnica: Devolución sv4 177
1.0 en 50% de las cubiertas
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1.0 en 50% de las cubiertas
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1.0 en 50% de las cubiertas
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Máquina Técnica: Turbo Energizar sv4 179
1.0 en 50% de las cubiertas
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1.0 en 50% de las cubiertas
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1.0 en 50% de las cubiertas
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1.0 en 50% de las cubiertas
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1.0 en 50% de las cubiertas
Estrategia
La baraja de Rayo en el formato Estándar del TCG de Pokémon se centra en un juego rápido y tácticas de interrupción. La baraja tiene como objetivo potenciar rápidamente a los Pokémon de tipo Rayo y controlar los recursos del oponente. La estrategia de la baraja de Rayo gira en torno al uso de Energía Básica de Rayo para potenciar rápidamente a tus Pokémon. Cartas como Iron Thorns ex y Arven pueden infligir daño a los Pokémon del oponente mientras también interrumpen su estrategia. La Doble Energía Turbo y la Cápsula de Energía Aceleradora del Futuro pueden ayudar a acelerar la adhesión de energía, permitiéndote atacar más rápido. El Capturador de Pokémon y las Órdenes del Jefe son esenciales para controlar al Pokémon activo del oponente e interrumpir su preparación. El Martillo Demoledor y el Vacío Perdido proporcionan interrupción adicional al eliminar energía de los Pokémon del oponente. La Investigación del Profesor y la Tenacidad de Colress te ayudan a robar cartas y mantener un flujo consistente de recursos. El Juez puede interrumpir el tamaño de la mano del oponente, ralentizando potencialmente su estrategia. Los puntos fuertes de la baraja de Rayo incluyen su velocidad y capacidades de interrupción. Puede potenciar rápidamente a los Pokémon e interrumpir la estrategia del oponente, poniéndolos a la defensiva. La baraja tiene una variedad de opciones para controlar el juego y puede adaptarse a diferentes situaciones. Sin embargo, la baraja de Rayo puede tener dificultades contra barajas con una fuerte aceleración de energía o resistencia a la interrupción. Depende en gran medida de la adhesión de energía y la interrupción, por lo que si el oponente puede contrarrestar estas estrategias de manera efectiva, la baraja de Rayo puede tener dificultades para mantenerse al día. En general, la baraja de Rayo en el formato Estándar del TCG de Pokémon es una baraja rápida y disruptiva que puede ser efectiva en los enfrentamientos adecuados. Requiere una planificación cuidadosa y un juego estratégico para maximizar su potencial y superar sus debilidades.
plataforma de muestra con Lightning
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