Com o lançamento de Twilight Masquerade, no dia 24/05/2024, falaremos sobre algumas das melhores cartas Trainers e considerações de outras “staples” da sexta coleção base de Scarlet & Violet.
Melhores Staples de Twilight Masquerade
Trainer: Apoiador
Kieran
É um Supporter que tem a mesma “roupagem” do seu antecessor Giovanni's Scheme BKT 138, que foi da época de X/Y - o que eles têm em comum é o segundo efeito, que fornece “danos adicionais”, além de ser um tipo de Supporter que te dá duas opções.
Ad
Perrin
Esse Supporter é como se fosse uma Pokémon Communication TEU 152 para dois Pokémon; o que é muito bom para filtrar a sua mão.
Mas como dito, é um “Supporter”, e não um “Item”.
Lana's Aid
Este card serve para um arquétipo de água que favoreça somente os Pokémon “baby” (nada de Rule Box), resgatando uma combinação de 3 cartas, com energias de água básicas inclusas nesse processo, se quiser.
Como o formato ainda pode utilizar Super Rod sv2 188, acredito que essa carta seja só encaixada para “decks rogue”, como o do Poliwrath.
Raifort
Essa carta é uma espécie de filtro para o topo do deck, olhando até 5 cartas do topo e descarte as cartas que não quiser mais, e as outras, pode devolvê-las para o topo.
É um eficiente para o deck de United Wings, onde é preciso descartar Pokémon com a descrição desse ataque.
Trainer: Estádio
Jamming Tower
Esse estádio faz com que todas as ferramentas em jogo sejam impossibilitadas - afetando muito os decks Paradoxais, tanto os Pokémon “Ancient” quanto “Future”, que usam com frequência Ancient Booster Energy Capsule TEF 140 e Future Booster Energy Capsule TEF 149.
Trainer: Item
Bug Catching Set
É uma excelente adição ao arquétipo grama: você olha as 7 cartas do topo do deck, podendo procurar por uma energia básica de grama e/ou um Pokémon do arquétipo.
Love Ball
Ela é pontual para Pokémon que muitos dos jogadores usam para forma recursiva, como Radiant Greninja ASR 46; e também para atacantes de “End-Game”, como o Radiant Charizard CRZ 20.
Pode parecer que ela não tem muito espaço atualmente, mas acredito no potencial dela no futuro.
Trainer: Ferramenta
Handheld Fan
Uma ferramenta perfeita para controle de energias, muito forte para o deck de Gengar ex TEF 104, como neste exemplo.
Ela tem o efeito de que toda vez que o oponente causar dano no Pokémon que estiver com essa ferramenta ligada, você poderá mover a energia desse Pokémon atacante para outro Pokémon do banco do oponente, sabotando-o.
Lucky Helmet
A princípio, é uma carta simples e um “reprint” - mas, quando a Gift Energy LOR 171 cair na próxima rotação em 2025, essa ferramenta será útil para compra de cartas. Torça que não tenha o estádio Jamming Tower TWM 153 em campo, para garantir o uso da Lucky Helmet TWM 158.
ACE SPECs
Todas as cartas listadas acima tem grande importância para os decks que precisam recorrer a elas devidas estratégias.
A mais dispensável aqui é a Legacy Energy TWM 167, porque não compensa tirar um espaço do seu deck com apenas uma cópia de uma energia especial que pode ser sabotada facilmente com descarte, e além disso, o efeito dessa energia só dura uma vez pelo jogo todo.
Ad
Tirando a Legacy Energy TWM 167, todas as ACE SPECs dessa coleção são excelentes:
- Scoop Up Cyclone TWM 162 é um item que “recolhe” um Pokémon do jogo, sendo praticamente o “pai” do conceito do banido Scoop Up Net RCL 165.
- Hyper Aroma TWM 152 é excelente para set-up de Pokémon estágio 1 do deck, principalmente para engrenagens de Pokémon recursivos, como Kirlia SIT 68 e Froslass TWM 53.
- Secret Box TWM 163 é um item com efeito muito forte, pois mesmo com o requerimento de descartar 3 cartas da mão para poder usá-lo (que é um custo muito alto), você pode procurar por um “Item”, “Ferramenta”, “Supporter” ou “Estádio” - sendo muito versátil.
- Survival Brace TWM 164 é uma ferramenta que serve para qualquer arquétipo- -e se o Pokémon o qual for nocauteado de uma vez com um taque do oponente, se estiver com HP cheio, este Pokémon retorna com 10 de HP restantes.
- Unfair Stamp TWM 165 é um item que sabota a mão do oponente. É uma espécie de Reset Stamp UNM 206, mas que só pode ser aplicada caso algum Pokémon seu anteriormente foi nocauteado, e se o fizer, ambos os jogadores embaralham suas mãos- você compra 5 cartas novas e o oponente apenas 2 cartas.
Quando Bibarel PR-SW SWSH188 rotacionar, ela será bem forte no formato.
Energia especial
Boomerang Energy
Esta energia oferece a condição de reciclagem, isso é, se esta energia for usada num requerimento de descarte em um efeito de ataque do seu Pokémon, ao invés de ir para os descartes, ela irá retornar ao Pokémon.
É parecida com a Burning Energy BKT 151 (da era X/Y), só que mais universal - sendo uma energia incolor, ela se encaixa em qualquer arquétipo.
Conclusões
O que acharam da lista? Quais cartas acredita que terão mais notoriedade na nova coleçã? Comente abaixo sua opinião.
Até a próxima!
— 코멘트0
첫 댓글을 남겨보세요