Olá a todos.
Hoje, nós trouxemos para vocês 2 decks com o Zacian V CEL 16 de Sword & Shield: Celebrations, que tem um excelente ataque que considera a quantidade de energias psíquicas básicas com ele. Também utilizaremos Gardevoir ex sv4pt5 29 para auxiliar nas energizações.
Resolvi adicionar a Gardevoir NXD 57, um Pokémon recursivo importante para a duplicação de energias básicas psíquicas, como parte estrutural dos decks.
Então, com isso dito, vamos analisar primeiro os Pokémon em comum dessas listas, e depois as decklists!
Zacian V: o atacante principal

A habilidade de Zacian V permite que, no seu turno, você possa pôr 1 Basic Psychic Energy sv3pt5 207 do deck em um de seus Pokémon e depois embaralhar seu deck; após isso, você perderá seu turno - o que é preferível evitar.
Seu principal ataque consiste em causar 60 de dano base mais 30 de dano por cada energia psíquica ligada a este Pokémon.
Com 8 energias psíquicas, num exemplo hipotético, ganhará um adicional de 240 pontos de dano. Somando os 60 pontos base, são 300 de dano - isso sem considerar o Gardevoir NXD 57 para dobrar essas energias!
GardeBox: os principais Pokémon recursivos

- A função de Gardevoir ex sv4pt5 29 é, por sua habilidade Psychic Embrace, mover quaisquer energias básicas psíquicas da pilha de descartes para 1 de seus Pokémon do mesmo arquétipo. Porém, se o fizer, aquele Pokémon beneficiado receberá 2 contadores de dano por cada energia recebida dessa forma.
- Gardevoir NXD 57, tem a habilidade Psychic Mirage, que dobra a quantidade de energias psíquicas ligadas ao seu Pokémon.
Por exemplo: se seu Zacian V CEL 16 estiver com 6 Basic Psychic Energy sv3pt5 207 ligadas a ele, ao invés disso, serão 12 energias por conta da habilidade, totalizando 360 pontos adicionais para serem somados aos 60 pontos base do ataque principal, chegando a 420 pontos!
Ralts & Kirlia: bases essenciais da linha evolutiva do Gardevoir

- Ralts SIT 67 tem como foco seu ataque, que cria o efeito de “Amnésia”, travando o uso do ataque do oponente no próximo turno.
- Kirlia SIT 68 tem a habilidade Refinement, que garante um “draw power” para 2 cartas, ao custo de descartar uma carta da sua mão; de preferência, 1 Basic Psychic Energy sv3pt5 207.
Cartas Trainer de relevância em ambas as listas
Estádios

- Old Cemetery CRE 147 serve para sabotar o lado do campo adversário nos decks que não tenham Pokémon do arquétipo psíquico, pois, toda vez que este adversário jogar uma energia da mão para um Pokémon que não seja do referido arquétipo, aquele Pokémon receberá 2 contadores de dano.
- Já o Mystery Garden MEG 122 garante “draw power”, descartando uma energia básica da mão para comprar cartas até ter a mesma quantidade de Pokémon psíquicos em campo.
Ferramentas

- Fighting Fury Belt BKP 99 serve para amplificar o dano dos seus Pokémon básicos em 10 de dano, além de conceder mais 40 pontos de HP.
É muito forte se considerar equipá-lo ao Zacian V CEL 16, para que ele chegue aos 260 de HP. E, claro, os 10 pontos adicionais ajudam no dano principal dele, unidos ao acúmulo de energias psíquicas.
- Já no caso do Technical Machine: Evolution sv4 178, este serve para auxiliar a evolução da linha do Ralts para Kirlia, criando o seu set-up mais rápido possível para chegar a Gardevoir.
1ª Versão da Decklist
Decklist
Estrutura do deck
Atacantes
Dedenne ex

O foco aqui é o ataque Tail Swap, que escolhe 1 de seus Pokémon do banco e transfere todos os contadores de dano desse Pokémon em questão para o Pokémon ativo adversário.
Principais atacantes “baby”

- Scream Tail sv4 86 possui o ataque Roaring Scream, que escolhe 1 Pokémon do oponente (pode ser do banco), causando 20 pontos de dano para cada contador de dano que este Pokémon tenha. Considere que temos no deck a ferramenta Fighting Fury Belt BKP 99, que além de conceder mais 40 de HP, oferece também mais 10 de dano contra o Pokémon ativo adversário (se este for o alvo).
► Cresselia LOR 74 tem o ataque Moonglow Reverse, que realoca 2 contadores de dano de cada 1 de seus Pokémon para transferi-los para 1 Pokémon adversário.
► Flutter Mane PRE 43 tem dois fatores principais. Sua habilidade cria uma “trava” de habilidade do Pokémon ativo adversário, caso o próprio Flutter Mane seja o Pokémon ativo. Além disso, seu ataque principal causa 90 de dano e permite escolher 2 contadores de dano para realocar contra os Pokémon do banco adversário da maneira que quiser.
Pokémon recursivos
Tapu Lele-GX

A sua habilidade Wonder Tag permite a busca de uma carta Trainer Apoiador do deck para sua mão, desde que você jogue este Pokémon da sua mão para o seu banco.
ACE SPEC

Esta ferramenta concede mais 100 pontos de HP ao Pokémon que estiver equipada.
Sugestão Opcional

2ª Versão: Contadores de Dano
Decklist
A premissa dessa versão é explorar os contadores de dano que os Pokémon psíquicos recebem pela habilidade da Gardevoir ex sv4pt5 29, e, através disso, usá-los como apoio para complemento de dano. Contamos também com o Munkidori PRE 44.
Pokémon recursivos
Munkidori

Com a habilidade Adrena-Brain, nosso Munkidori garante a transferência de 3 contadores de dano de seus Pokémon para os Pokémon do oponente, da forma que quiser.
Com isso, mitigamos o problema dos contadores de dano provenientes da habilidade do Gardevoir ex sv4pt5 29 durante a energização, facilitando o fechamento de dano em seu turno.
Pokémon “Rule Box”

- Mew ex sv3pt5 151 tem a habilidade Restart, cuja função é garantir um “draw power” para até 3 cartas na sua mão.
Além disso, sendo um Pokémon psíquico, pode também se tornar um “atacante”, já que o custo do seu ataque consiste em 3 energias incolores, o que é muito fácil de custear. Ccom a habilidade do Gardevoir ex sv4pt5 29, esse suporte se torna bem eficiente.
► Fezandipiti ex SFA 38 vem por conta da sua habilidade Flip the Script, cuja função é garantir “draw power” para três cartas, caso algum Pokémon seu tenha sido nocauteado por ataques do oponente.
ACE SPEC

Matchups
Vantagens
- Os decks sempre têm garantia de “draw power” consistente, seja pelo uso do estádio Mystery Garden MEG 122 ou pela habilidade do Kirlia SIT 68.
- Podem causar altos danos com o Zacian V CEL 16, conseguindo nocautear com facilidade Pokémon de alto HP do formato Expanded, como Pokémon TAG TEAM-GX, Pokémon VStar, Pokémon VMax, Pokémon VUnion, Pokémon ex estágio 2 e Mega Pokémon ex. Claro, não esquecendo do papel do Gardevoir NXD 57, que dobra as energias psíquicas.
- Energização dinâmica por conta do Gardevoir ex sv4pt5 29, filtrando as energias nos descartes para otimizar o deck com compras mais precisas e organizadas.
Desvantagens
- O deck é lento no início, ao preparar nosso “set-up”. Por isso, a prioridade é sempre estruturar os Ralts o mais rápido possível, para desenvolver o jogo.
- Decks que utilizam estratégias “snipers”, como Greninja VUnion ou Kyogre SHF 21.
- Decks que utilizam estratégias “spreads”, como Dragapult ex PRE 73, Dragapult VMAX RCL 93 e a união do combo de Absol ASR 97 e Yveltal SFA 35.
Conclusões
Para quem gosta do Zacian V CEL 16 da época do formato Standard de 2023, antes da sua rotação, declarada em 2024, é uma boa oportunidade de reviver este tipo de deck. Ele tinha grande força com o Gardevoir ex sv4pt5 29, aproveitando o combo do Kirlia SIT 68 e a adição do estádio Mystery Garden MEG 122 à sinergia, mostrando justamente o grande potencial do Zacian V CEL 16 no formato Expanded.
Até o próximo artigo!













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