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Deck Guide

Guia de Deck Standard: Weezing da Equipe Rocket

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Uma cobertura completa sobre um dos novos decks vindos da coleção Destined Rivals, Weezing da Equipe Rocket surpreende por atingir danos altos sendo um pokémon de estágio 1. Aprenda a pilotar o deck!

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Introdução

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Destined Rivalslink outside website é a mais nova coleção lançada de Pokémon TCG no ocidente, e chama a atenção por trazer pokémons amados e fortalecer novas estratégias. O retorno de pokémons da equipe Rocket também é significativo: Mewtwo, Tyranitar, Arbok foram só alguns dos Pokémon que receberam cartas.

Entre estes, uma linha evolutiva de pokémon conhecida por tantos, mas amada por poucos, recebeu cartas com efeitos únicos: Koffing e Weezing habilitaram o surgimento de um deck Rogue novo inteiramente baseado neles.

Estratégia Geral e Decklist

Estratégia Geral

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Team Rocket's Koffing DRI 125 é o pokémon de base para a estratégia, sua evolução será nosso atacante, e a habilidade Sinais de Fumaça permite que coloquemos dois Koffings do baralho para o banco, mesmo que o ativo seja nocauteado.

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Team Rocket's Weezing DRI 126 possui o ataque Explode Together Now, que causa 40 de dano ao pokémon ativo do oponente para cada Koffing ou Weezing em jogo; assim, se tivermos 1 Weezing no espaço ativo e 5 Koffings no banco, o ataque totaliza 240 de dano, que abate a maioria dos pokémons EX básicos do formato.

Aqui se faz necessária uma explicação de Regra: Weezings e Koffings da equipe Rocket contam como cartas diferentes do que Weezings e Koffings normais, logo é possível totalizar 8 de cada um desses pokémons no deck!

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Como nossa segunda linha de Weezings, utilizamos Weezing sv3pt5 110 lançado em 151; apesar de possuir um ataque mais fraco, sua habilidade o torna um pokémon chato de nocautear que pode nos garantir avanço nos prêmios enquanto ainda estamos preparando o atacante primário.

Deck List

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Para maximizar nossa capacidade de dano, utilizamos apenas os pokémons que adicionam para o Ataque Explode Together. Para compensar nossa falta de pokémons de suporte, aproveitamos a gama grande de apoiadores, itens e estádios que beneficiam pokémons da Equipe Rocket.

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Como setup e busca de pokémon, possuímos 3 Buddy-Buddy Poffin PRE 101 e 4 Ultra Ball sv4pt5 91, além do apoiador Team Rocket's Proton DRI 177, que pode ser utilizado no primeiro turno do jogo e busca 3 pokémons Rocket básicos no baralho e os coloca na mão. Esse apoiador é ainda mais consistente com o uso do Team Rocket's Transceiver DRI 178, que busca no deck qualquer apoiador que tenha “Equipe Rocket” no nome; assim, é como houvessem 7 Protons no deck, já que utilizaremos o Transceiver no turno 1.

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Outros apoiadores da Equipe Rocket também merecem destaque: Team Rocket's Archer DRI 170 faz um efeito similar ao Carimbo da Justiça, Team Rocket's Giovanni DRI 174 é uma Ordem da Chefia melhorada para pokémons da Equipe Rocket, e Team Rocket's Ariana DRI 171 nos permite comprar até encher nossa mão sem precisar realizar descarte.

Além disso, nosso estádio, Team Rocket's Factory DRI 173, nos permite comprar duas cartas todo turno que utilizarmos qualquer um destes.

Como utilizamos poucos pokémons, temos 2 Night Stretcher SFA 61 e 2 Sacred Ash DRI 168 como ferramentas de recursão.

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Team Rocket's Energy DRI 182 é o acelerador de energia do deck, já que permite Weezing atacar somente com uma energia. É comum também começarmos atrás dos prêmios devido ao setup, por isso, também utilizamos 3 Reversal Energy sv2 192.

Por fim, de Ace Spec já é uma questão que divide opiniões: aqui, optei pelo uso de Deluxe Bomb SCR 134 para melhorar partidas que são difíceis para o deck, como Dragapult. No entanto, uma opção completamente viável é Zona de Neutralização SFA 60, para melhorar a partida contra Raging Bolt.

Matchups

Dragapult EX - Desfavorável

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Apesar de nosso suporte de compra na forma de apoiadores da Equipe Rocket, Dragapult é mais consistente com o uso de Drakloak TWM 129 e possui Unfair Stamp TWM 165, que pode significar fim de jogo se não tivermos em grande vantagem. Dragapult EX também possui um Hp alto sem nenhuma fraqueza, e o Mergulho Fantasma pode nocautear Koffings do banco com facilidade. Nessa partida, geralmente dependemos de um nocaute feito pela habilidade de Weezing para vencer.

Raging Bolt EX - Favorável

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Raging Bolt EX adora pegar nocautes em pokémons de 2 prêmios, que nós não possuímos! Só isso já habilita uma grande vantagem. Também somos capazes de atingir a marca exata de 240 de dano ao possuir 6 Koffing\Weezing no campo, abatendo o cão ancestral com um único ataque. Vale lembrar também que nossos atacantes não durarão mais de um turno, então é necessário concatenar energias em vários turnos seguidos.

Gardevoir EX - Favorável

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Como nossos atacantes são Dark, nossos nocautes são fáceis nessa matchup, e um Team Rocket's Giovanni DRI 174 bem encaixado em uma Gardevoir ex sv4pt5 29 pode finalizar o jogo. Ao mesmo tempo, Scream Tail PRE 42 também pode prejudicar nossos atacantes no banco sem que eles ataquem antes, sendo uma prioridade de nocaute.

Pontos fortes e fracos do deck

Pontos fortes

• Somente Pokémons de 1 Prêmio

• Consistência de apoiadores da Equipe Rocket

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• Rogue, capaz de surpreender seus oponentes

• Bom range de dano

Pontos fracos

• Dependente de possuir pokémons da Equipe Rocket, limitando o deck building

• Dependente da Energia Dupla da Equipe Rocket para rodar bem

• Mal posicionado contra um dos melhores decks do formato, que é o Dragapult EX

Conclusão

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Weezing da Equipe Rocket possui uma mecânica única de ataque que é super divertida e semi-competitiva. Além disso, todos os apoiadores da Equipe Rocket são sinérgicos e fazem o deck fluir de maneira agradável. Talvez não um deck para se ganhar um regional, porém divertido e super capaz de competir no nível local!

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Até a próxima!