Pokémon TCG: Gallade - Top 10 melhores cartas do Pokémon

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Veja neste artigo as 10 melhores cartas do Gallade, a linha evolutiva alternativa do Ralts, lançado na 4ª geração da franquia.

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Revisado porTabata Marques

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Voltando a falar da região de Sinnoh, a 4ª geração dessa nova Pokédex trouxe novos personagens interessantes. Desta vez, falarei sobre Gallade, a linha evolutiva final alternativa do Ralts, que trouxe no TCG o lado híbrido entre lutador e psíquico. Apenas os machos podem evoluir para essa forma.

Vamos conhecer ao longo da história desse Pokémon suas melhores cartas?

Gallade: Top 10 melhores cartas do Pokémon

10 - Gallade "Elite 4" (Sword/Shield: Astral Radiance)

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Começando o ranqueamento, temos essa versão do Gallade do Lucian, um dos membros da Elite 4 de Sinnoh, com a carta apresentando a mecânica de “Trainer’s Partner”, da época de Diamond & Pearl.

O seu melhor ataque é o Chop Up, que causa 20 de dano ao Pokémon ativo e 10 para todos os Pokémon no banco do oponente se estes estiverem com algum contador de dano, sendo uma espécie de “dano sniper” gradual.

9 - Gallade (Black/White: Plasma Storm)

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Indo para a era Black & White, esse Gallade entrava nos mesmos decks que utilizavam a Gardevoir NXD 57 em conjunto, na época em que ambos eram válidos no Standard.

Com a habilidade da Gardevoir NXD 57, Psychic Mirage, você duplicava as energias psíquicas básicas em jogo, ou seja, uma energia valia por duas. Com isso, o ataque Powerful Storm do Gallade PLS 61 ganhava força, pois utilizava a quantidade de energias psíquicas ligadas a todos os seus Pokémon em jogo, sendo uma sinergia perfeita.

8 - Gallade (Sword/Shield: Chilling Reign)

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Na era Sword & Shield, esse Gallade entrava como uma opção de ataque alternativo em algumas vertentes de decks de Zacian V CEL 16, que geralmente utilizavam a Gardevoir CRE 61 para energização e Gallade CRE 81 como função ofensiva.

O papel do Gallade CRE 81 se dava pelo seu ataque Dynablade, que causava 60 vezes o dano para cada Pokémon V no campo do oponente. Essa categoria incluía as mecânicas V, VMax, VStar e VUnion.

7 - Gallade (Sun/Moon: Cosmic Eclipse)

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Esse Pokémon é excelente no formato Expanded, pois com sua habilidade Double Type, ele se torna do arquétipo psíquico e lutador.

Além disso, seu principal ataque, que é facilmente custeado por uma Double Colorless Energy GRI 166, realiza, também, uma transferência de energia do Gallade para um de seus Pokémon no banco, ajudando na aceleração de “set-up”.

6 - Gallade (X/Y: BREAKThrough)

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Esse Gallade se destaca por sua habilidade Premonition, que possibilita olhar as 5 cartas do topo do seu deck e reorganizá-las como quiser.

Além disso, o ataque Sensitive Blade é fácil de custear (geralmente por uma Double Colorless Energy GRI 166) e tem um dano relativamente decente de 60 pontos + 70 se tiver jogado uma carta Trainer do tipo Supporter no turno.

É o 2º melhor Gallade “baby” já feito, provavelmente.

5 - Gallade (Sword/Shield: Astral Radiance)

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Extremamente forte na época do Standard de Sword/Shield, o Gallade ASR se destaca pela habilidade Buddy Catch, que permite buscar uma carta Trainer Supporter do deck diretamente para a mão, economizando espaço nos decks.

Após sua rotação, a carta ganhou relevância no Expanded e no GLC, como um recurso estratégico. O seu ataque, Swirling Slice, tem o mesmo espírito do Sensitive Blade do Gallade BKT 84. Com dano maior (160 pontos), ele ainda permite mover uma energia ligada ao Gallade para um de seus Pokémon no banco.

É atualmente a melhor versão do Gallade como “Pokémon baby”.

4 - Gallade "Elite 4" LV.X (Diamond/Pearl: Rising Rivals)

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Retornando à época de Diamond & Pearl, a mecânica dos Pokémon LV.X tinha como vantagem replicar habilidades e ataques de sua forma base. Assim, tudo o que o Gallade E4 RR 20 apresenta, esta carta também pode ter, respeitando a linha evolutiva: ele deve ser do Gallade “Elite 4” do Lucian.

A habilidade Blade Storm era ativada ao evoluir essa forma LV.X. Você colocava 1 contador de dano em todos os Pokémon do oponente. Já o ataque Aimed Cut causava 40 de dano mais 10 para cada contador de dano no Pokémon ativo adversário.

Na época do Standard de Diamond & Pearl, havia combos interessantes com ele para ataques “snipers”, sendo, às vezes, combinado com a Gardevoir LV.X SW 131.

3 - Mega Gallade-EX (X/Y: Roaring Skies)

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Em terceiro lugar, temos a primeira versão com a mecânica de Mega Evolução.

O ataque principal causava 110 de dano base e 30 de dano para todos os Pokémon no banco que tivessem contador de dano. O raciocínio é similar ao Gallade E4 RR 20.

Cartas de Mega Evolução exigiam o Trainer ”Spirit Link”. No caso do Gallade, era o Gallade Spirit Link ROS 83 que permitia a evolução sem perder o turno, conforme as regras antigas.

No Expanded, esse Pokémon era útil para o Mewtwo & Mew-GX UNM 71, que, com sua habilidade Perfection, replicava ataques de Pokémon-EX na pilha de descarte, sendo uma excelente opção de dano “sniper”.

2 - Gallade V (Sword/Shield: Lost Origin)

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Chegando ao segundo lugar, como a única carta com a mecânica V, esse Gallade ganha destaque por seu ataque Rising Sword, que causa 20 de dano mais 50 para cada carta prêmio coletada, podendo atingir 270 de dano com 5 prêmios coletados.

A versão regular foi lançada como carta promocional Gallade V PR-SW SWSH258, enquanto a coleção Lost Origin trouxe apenas uma versão “Full Art”.

1 - Mega Gallade ex (Mega Evolution: Promo Cards)

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A grande novidade de 2026! Este Mega Gallade ex faz parte da nova safra de Mega Evolution e será lançado como carta promocional no Japão. Não há detalhes se também será promocional no Ocidente ou parte de uma coleção base.

Seu ataque principal, Gale Slash, causa 50 + 150 de dano se o Gallade não tiver contadores de dano. O combo ideal envolve o Trainer Supporter Wally's Compassion MEG 132, permitindo curar o dano e atacá-lo com eficácia, utilizando uma simples energia básica lutadora.

No Expanded, a estratégia melhora com o uso do item Max Potion GRI 128, dispensando a necessidade de gastar um turno com o Supporter. Assim, é possível realizar outras jogadas no mesmo turno.

Nesta nova versão da mecânica, os Mega Pokémon ex não precisam de ”Spirit Link” para não perder turnos, mas oferecem 3 prêmios caso sejam nocauteados.

Conclusões

O que acharam da lista? Qual seria sua ordem de relevância e quais versões do Pokémon são suas prediletas? Comente abaixo!

Agradeço pela presença e leitura no site da Cards Realm. Até a próxima!