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Scarlet & Violet: Temporal Forces - Review de Produtos, Cartas e Spoilers

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Confira a nova expansão base de Scarlet & Violet: Temporal Forces. Ela é a quinta coleção principal deste bloco, e une os sets japoneses Wild Force e Cyber Judge. Analisamos os produtos e cartas desta coleção, e os spoilers de Scarlet & Violet 6: Stella Miracle!

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revisado por Tabata Marques

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Olá a todos. Sou Rodrigo e venho trazer informações sobre o mundo do Pokémon TCG. E com novos lançamentos para o ocidente para o início do primeiro semestre de 2024, temos a nova coleção de Scarlet/Violet, sendo a quinta coleção base: Temporal Forces.

Então sem mais rodeios, vamos lá.

Temporal Forces: um contexto da coleção

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A coleção especial Temporal Forces é uma coleção unida por dois sets japoneses que são o ”Wild Force e Cyber Judge (no original, “ ワイルドフォース “ e “ サイバージャッジ “, respectivamente), que será lançada no Japão no dia 26/01/2024 e para nós do ocidente, será lançada no dia 22/03/2024.

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Houve os spoilers prévios sobre esses subsets dentro do artigo sobre a Rotação de 2024, no tópico de informações extras clicando nesse linklink outside website.

Como dito, é a quinta coleção base do bloco Scarlet/Violet, onde que essa coleção pega um pouco da inspiração da DLC do VGC, chamada de The Indigo Disk, trazendo os Pokémon Paradoxos do passado e futuro, pegando as ”Bestas de Johto” e os “Espadachins da Justiça de Unova”.

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E a grande marca dessa expansão é o retorno das ACE SPECs, cartas especiais como efeitos únicos, mecânica implementada na era Black/White, onde teve artigo também aqui no site da Cards Realm, onde pode conferir tudo a respeito clicando aquilink outside website.

A coleção contará a princípio com sete cartas ACE SPECs (seis sendo Trainer e uma sendo energia especial); além da quantidade superior das expansões normalmente: mais de 160 cartas (contando com as versões regulares, ultra raras, artes secretas, artes alternativas, artes douradas, etc); além de novos Pokémon Paradoxos, como já dito.

Produtos

Design dos boosters ocidentais

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Design do booster japonês

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Elite Trainer Box: Walking Wake ex & Iron Leaves ex

Walking Wake ex

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Iron Leaves ex

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Ambos estão tabelados em torno de US $ 49,99 dólares (R$ 244,58 reais), com previsão de lançamento no dia 22/03/2024, onde elas contém:

- Uma carta promocional diferente para cada ETB, sendo o que para o Walking Wake ex, virá o Flutter Mane (o ”Misdreavus do passado”); e para o Iron Leaves ex, o Iron Threads (o ”Tyranitar do futuro”).

Flutter Mane

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Iron Threads

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E os acessórios contidos, são obviamente temáticos para cada ETB (temática do passado e futuro, diferença de paletas de cores e design no geral), mas eles têm em comum:

- Conjunto de 7 dados, sendo um para jogar “par ou ímpar” e os outros seis como marcadores de dano.

- Um kit de 65 sleeves para proteger suas cartas com tema do Pokémon estrelado na box da ETB, isso é, Walking Wake ou Iron Leaves.

- Marcadores de acrílico de danos por veneno e queimadura.

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- Dois marcadores de cartas para a caixa organizadora com design temático referente a caixa.

- Um “Player’s Guide” da coleção.

- Um código online da Elite Trainer Box para poder migrar para o TCG Live.

- Onze boosters de Temporal Forces contendo cada pacote 11 cartas (10 cartas sendo elas Pokémon ou Trainer, e a 11ª carta uma energia básica) com cada booster um código digital para migrar para o TCG Live.

Elite Trainer Box -Pokémon Center- : Walking Wake ex & Iron Leaves ex

Tabelado em torno de US $ 59,99 dólares (R$ 293,50 reais), com previsão de lançamento também no dia 22/03/2024, ela contém os mesmos itens da ETB tradicional (citado acima), mas com uma diferença no produto, sendo as cartas promocionais do Flutter Mane e Iron Threads com o selo da ”Pokémon Center”, como podem ver nas imagens, além de outra cópia destas, sem o selo.

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Temporal Forces - Booster Box

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É um produto que contém 36 boosters de Temporal Forces, sendo que as unidades do boster em si, o pacote isolado, está por US $ 4,49 dólares (R$ 21,97 reais); e a Booster Box como todo, a caixa com os 36 boosters, estará pelo preço de US $ 161,64 dólares (R$ 790,82 reais); e seu lançamento é também no dia 22/03/2024.

Temporal Forces - Triple Packs

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É um produto que contém 3 boosters de Temporal Forces, contendo duas cartas promos diferentes, que são o Cyclizar e Cleffa. Estes serão lançados também no dia 22/03/2024, pelo preço de US $ 13,99 dólares (R$ 68,45 reais) cada unidade.

Temporal Forces - Pack Blister

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É um produto que contém um booster de Temporal Forces e uma moeda de acrílico colecionável, e cada blister vem com uma carta promocional diferente, que são o Carvanha e Bellibolt. Estes serão lançados também no dia 22/03/2024, pelo preço de US $ 5,49 dólares (R$ 26,86 reais) cada unidade.

Esse produto no Brasil é adaptado como um ”Quad Pack”, isso é, com quatro boosters, incluso uma dessas cartas promocionais citadas.

Temporal Forces - Booster Bundle

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É um produto que contém 6 boosters de Temporal Forces; também com previsão de lançamento no dia 22/03/2024, pelo preço de US $ 26,94 dólares (R$ 131,80 reais), e que terá duas versões com design diferentes.

OBSERVAÇÃO: a versão com 10 boosters também foi confirmada, mas não se sabe se o preço do produto será o mesmo com o do produto que contém 6 boosters.

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Temporal Forces - Build and Battle Box/Pre Release Kit

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É um produto que contém 6 boosters de Temporal Forces e com um conjunto de uma relativa fração de um “deck” focado em um dos Pokémon promocionais que virão do kit com o selo com o logotipo da expansão na imagem da carta; também com previsão de lançamento no dia 22/03/2024, pelo preço de US $ 21,99 dólares (R$ 107,59 reais).

Temporal Forces: cartas da coleção e análises

Como dito, a coleção terá novas safras de Pokémon Paradoxos, tanto ultra raros como os comuns; além das cartas do tipo ACE SPEC, que é a parte mais interessante da coleção.

Pokémon ex

As Bestas de Johto

Gouging Fire ex

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- Heat Blast (F)(C): causa 60 de dano.

- Exploding Flare (F)(F)(C): causa 260 de dano e esse Pokémon não pode usar Exploding Flare até sair da posição ativa.

De todo o trio das Bestas de Johto, este é o mais complicado de energizar sem depender da habilidade do Charizard ex sv3 125, pois ele é o mais lento do trio, e que sem o Charizard ex sv3 125 para ajudar na agilidade dessas energias, precisará mobilizar com o estádio Magma Basin BRS 185 e ainda sim passará mais um turno (considerando o efeito do estádio e a energia da mão no seu turno).

Walking Wake ex

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- Habilidade Cerulean Pulse: os danos causados pelos ataques deste Pokémon não são afetados por nenhum efeito no Pokémon Ativo do seu oponente.

- Catharsis Roar (W)(C)(C): causa 120 de dano mais 120 se o Pokémon ativo do oponente estiver afetado por qualquer condição especial (bad status).

O custo de energização desse Pokémon é bem óbvia e clara, usando o Baxcalibur PR-SV 19, um dos melhores energizadores do atual formato, e ainda usando as energias básicas de água para tal, ajudando o arquétipo.

Raging Bolt ex

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- Heat Blast (C): descarte sua mão e compre 6 novas cartas.

- Extreme Ascent (L)(F): causa 70 de dano vezes pela quantidade de cartas de energias básicas ligadas aos seus Pokémon em jogo. O ataque terá efeito somente pelas energias descartadas dessa forma.

Para esse Pokémon, há formas de energização para compensar esse exótico custo do segundo ataque, com exemplo do Sandy Shocks ex sv4 108 com a habilidade deste, que se o oponente estiver com mínimo de 4 cartas prêmios restantes ou menos para vencer o jogo, você poderá usar a habilidade, pegando uma energia Basic Fighting Energy sv1 258 da pilha de descartes para este Pokémon -- e em seguida, podendo usar a Energy Switch SIT 212 para mobilizar essa energia.

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Os Espadachins da Justiça de Unova

Iron Leaves ex

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- Habilidade Verdant Flow: uma vez durante o seu turno, quando você jogar este Pokémon da sua mão no seu banco, você poderá trocá-lo pelo seu Pokémon ativo.; e se o fizer isso, você poderá transferir energias de seus outros Pokémon para este Pokémon da maneira que desejar.

- Prismatic Edge (G)(G)(C): causa 180 de dano e esse Pokémon não pode atacar no próximo turno.

Iron Crown ex

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- Habilidade Cobalt Commander: os ataques de seus “Future Pokémon” (exceto o Iron Crown ex) causam mais 20 de dano contra o Pokémon ativo do oponente.

- Twin Shotels (P)(C)(C): esse ataque causa 50 de dano em dois dos Pokémon do oponente, e não aplica fraqueza, resistência ou quaisquer efeitos do Pokémon defensor.

Este Pokémon entre os trios dos Espadachins de Unova, ele é o melhor, considerando que seu ataque passa por cima de efeitos e habilidades no jogo, ele consegue burlar o Manaphy BRS 41.

Iron Boulder ex

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- Repulsor Axe (F)(C): este ataque causa 60 de dano e se por acaso, este Pokémon receber qualquer dano por ataques do oponente, este Pokémon do oponente receberá 8 marcadores de dano.

- Power Stamp (F)(F)(C): causa 200 de dano e descarte duas energias ligadas a este Pokémon.

Os dragões de Galar

Koraidon ex

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- Revenge Crush (C)(C): este ataque causa 20 de dano mais 10 para cada marcador de dano contido nesse Pokémon.

- Kaiser Tackle (F)(F)(F): causa 280 de dano e 60 de dano em si mesmo.

Koraidon ex

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- Expelling Bolt (L)(P): este ataque causa 60 de dano e se o oponente estiver com qualquer marcador de dano, cause mais 100 de dano.

- Cyber Drive (L)(P)(F): causa 220 de dano e este Pokémon não poderá usar o Cyber Drive no próximo turno.

Pokémon ex da coleção

Gengar ex

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Pokémon estágio 2: evolui do Haunter.

- Habilidade Corroding Curse: a qualquer momento em que o oponente ligar uma energia da sua mão para um de seus Pokémon, aquele Pokémon recebe 2 marcadores de dano.

- Trick Step (D)(D): causa 160 de dano e mova uma energia do Pokémon ativo do oponente para um dos Pokémon do banco dele.

É um Pokémon perfeito para combinar com ataques do Hisuian Samurott VSTAR ASR 102.

Incineroar ex

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Pokémon estágio 2: evolui do Torracat.

- Habilidade Adversity Act: os custos de energias incolores (C) dos ataques deste Pokémon são subtraídos para cada Pokémon no banco do adversário.

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- Blazing Bomb (F)(C)(C)(C)(C): causa 240 de dano e o Pokémon ativo do oponente está queimado.

Esse Pokémon vai ser um respiro para o tipo Fogo e como um bom atacante, pois a habilidade dele isenta de custos de energias incolores para a proporção de Pokémon no banco do oponente, ou seja, se o oponente tem 5 Pokémon no banco, o custo do ataque do Incineroar será de apenas UMA ENERGIA de fogo apenas!

Pokémon ex Terastal da coleção

Wugtrio ex Terastal

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Pokémon estágio 1: evolui do Wiglett.

- Troika Pump (W): descarte 3 energias da sua mão e escolha um Pokémon do oponente como alvo; e para cada carta descartada, são 60 de dano (não aplique fraqueza ou resistência no banco).

- Tingly Bolt (W)(W): causa 120 de dano e Pokémon ativo do oponente não poderá recuar.

Um bom Pokémon para finalidade “sniper”, visto que temos o Earthen Vessel sv4 163 para buscar energias do deck, como também o Superior Energy Retrieval sv2 189 para as energias dos descartes.

Farigiraf ex

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Pokémon estágio 1: evolui do Girafarig.

- Habilidade Tail Armor: pevina todos os tipos de dano causados aos Pokémon básicos do tipo ex do oponente.

- Sneaky Beam (P)(C)(C): causa 160 de dano e cause 30 de dano em um dos Pokémon do banco do oponente (não aplique fraqueza e resistência).

Pokémon “baby”

Rabsca

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Pokémon estágio 1: evoluí do Rellor.

- Habilidade Sphere Shield: previna todos os efeitos e danos de ataques do oponente contra os seus Pokémon do banco.

- Psychic (G): causa 10 de dano mais 30 para cada energia ligada ao Pokémon ativo do oponente.

Sua habilidade é uma junção do Manaphy BRS 41 e Jirachi sv4 126 ao mesmo tempo num só Pokémon, e seu ataque, além de prático de se montar, ele pode ser perfeito para ser o counter do Charizard ex sv3 125, que caso se este Pokémon estiver com a ferramenta Supereffective Glasses ASR 152 equipada com ele, estará causando 210 de dano por uma só energia -- fazendo as contas para que entenda: 10 + 60 (pelas duas energias de fogo do Charizard), dando 70 de dano; e então, considerar o efeito de triplicação da fraqueza do arquétipo, 70 x 3 = 210 de dano!

Whimsicott

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Pokémon estágio 1: evoluí do Cottone.

- Habilidade Floaty Heal: ao evoluir esse Pokémon da sua mão para um de seus Cottone em jogo, você poderá curar todo o dano de seu Pokémon do tipo grama que esteja na posição ativa; e fazendo isso, você descartará todas as energias ligadas aquele Pokémon curado.

- Seed Bomb (G): causa 40 de dano.

Shiftry

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Pokémon estágio 2: evoluí do Nuzleaf.

- Expelling Tornado (G): escolha 3 Pokémon do banco do oponente. Seu oponente irá recolhe-los de volta para o deck, com todas as cartas ligadas a estes Pokémon.

- Energy Loop (C)(C): causa 140 de dano e coloque uma energia deste Pokémon de volta para a sua mão.

Feraligatr

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Pokémon estágio 2: evoluí do Croconaw.

- Habilidade Torrential Heart: durante seu turno, você poderá colocar 5 marcadores de dano nesse Pokémon; e se o fizer, o Feraligatr ganhará mais 120 pontos de dano no seu ataque contra o Pokémon ativo do seu oponente.

- Great Wave (W)(W): esse ataque causa 180 de dano e no próximo turno, este Pokémon não poderá usar o Great Wave.

A combinação da ferramenta Luxurious Cape sv4 166 para aumentar a vida do Pokémon em 100 de HP adicionais, fará com que ele tenha maior durabilidade em jogo e ainda podendo abusar do uso da sua habilidade, causando mais dano.

Iron Threads

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- Destropress (L)(C): descarte as 5 cartas do topo do deck. Este ataque causa 70 de dano por vezes a quantidade dessas cartas descartadas que tenham o nome ”Future” (sejam Pokémon ou Trainer).

- Megaton Lariat (L)(L)(L)(C): causa 140 de dano.

É um Pokémon muito arriscado, porque o seu primeiro ataque precisa acertar de forma eficiente o descartes, dependendo muito da carta Cryptomaniac’s Deciphering (que será analisada ainda abaixo).

Iron Hands

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- Shockwave (L)(C): causa 30 de dano e jogue uma moeda; e caso o resultado tenha dado “cara”, o Pokémon ativo do oponente está paralisado.

- Superalloy Hands (L)(L)(C): causa 80; contudo se o oponente por um Pokémon ex ou V, esse ataque ganha mais 80 na soma, causando assim 160 de dano.

Um ótimo Pokémon para ser counter do Lugia VSTAR SIT 211 e de Pokémon aquáticos como o Origin Forme Palkia VSTAR CRZ GG67.

Raichu

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Pokémon estágio 1: evoluí do Pikachu.

- Entangling Bolt (L)(C): causa 50 de dano em todos os Pokémon em jogos que tenham quaisquer marcadores de danos (está incluso tanto você quanto o oponente, para receberem esse dano).

- Lightning Ball (L)(C)(C): causa 120 de dano.

Iron Valiant

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- Twin Lasers (C): causa 20 de dano e escolha um dos Pokémon do banco do seu oponente e aplique esse dano (não considera fraqueza ou resistência no banco).

- Zen Blade (P)(P)(C): causa 120, mas no próximo turno não poderá usar o ataque Zen Blade.

A adição desse Pokémon com sua versão ex, o Iron Valiant ex sv4 249, fará uma excelente sinergia com contadores de danos e ainda aliado com o Radiant Alakazam SIT 59, e com a energização do Xatu sv4 72.

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Iron Valiant

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- Calculation (P): olhe as 4 cartas do topo do seu deck e reorganize-as da forma que quiser.

- Majesty Sword (P)(P)(C): causa 100 de dano, mas se por acaso você jogou algum Apoiador/Supporter com nomeclatura “Future” nesse turno, causará mais 100 de dano.

Flutter Mane

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- Habilidade Fluttering Dusk: se este Pokémon estiver como Pokémon ativo, o Pokémon defensor do oponente não poderá usar habilidades, exceto Fluttering Dusk.

- Flying Curse (C)(C)(C): cause 90 de dano e coloque 2 marcadores de dano nos Pokémon do banco do seu oponente da maneira que quiser.

É praticamente uma “versão nova” do Wobbuffet PHF 36, entre aspas, para o formato atual, devido à sua habilidade.

Scream Tail

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- Songful Encouragement (C)(C): cure 100 de dano de um de seus Pokémon tipo “Ancient”.

- Hyper Voice (C)(C): causa 40 de dano.

Excelente suporte de cura aos seus Pokémon do tipo “Ancient”, por um custo de qualquer energia, o que é muito fácil de montar.

Relicanth

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- Habilidade Deep in Memories: seus Pokémon evoluídos em jogo podem usar os ataques de suas versões anteriores da etapa evolutiva.

- Fin Cutter (F)(C): cause 30 de dano.

Basicamente, é um “reprint” de um efeito igual a do Shining Celebi PR-SM SM79 (da época de Sun/Moon: Shining Legends, que era uma carta promocional), que agora torna mais acessível aos jogadores.

Basicamente, a habilidade do Pokémon garante que poderá copiar ataques de suas versões anteriores, por exemplo, se está usando o Charizard ex sv3pt5 6 e não quer gastar seu segundo ataque, poderá copiar um dos dois ataques do Charmeleon sv3pt5 5, se você quiser!

Great Tusk

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- Lunge Out (F)(C): causa 30 de dano.

- Angry Charge (F)(C)(C): causa 80 de dano; contudo, se algum Pokémon do seu banco estiver com quaisquer contadores de dano, o dano soma com mais 80 pontos, causando 160 de dano.

Great Tusk

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- Crust Collapse (C)(C): descarte uma carta do topo do deck do seu oponente. No entanto, se você jogou alguma carta Apoiador/Supporter do tipo “Ancient” na sua mão, você fará com que o oponente descarte três cartas do topo ao invés de uma.

- Giant Tusks (F)(F)(C)(C): causa 160 de dano.

Sandy Shocks

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- Magnetic Blast (F): esse ataque causa 20 de dano; porém se houver três ou mais energias em jogo, este Pokémon causará mais 70 de dano -- e esse dano não é afetado pela fraqueza, sendo assim, apenas 90 de dano.

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- Power Gem (F)(C): causa 60 de dano.

Roaring Moon

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- Vengeful Feather (D)(D): esse ataque causa 70 de dano mais 10 para cada carta tipo “Ancient” na pilha de descartes.

- Speed Wing (D)(C)(C)(C): esse ataque causa 120 de dano.

Sableye

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- Claw Slash (D): esse ataque causa 20 de dano.

- Damage Hoarder (C)(C): mova todos os contadores de dano de um de seus Pokémon do seu banco para o Pokémon ativo do oponente.

Agora, os decks de trevas que usam o Roaring Moon ex sv4 não terão problema caso use o primeiro ataque, podendo transferir os 20 marcadores de dano do primeiro ataque para o oponente.

Iron Threads

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- Habilidade Dual Core: se este Pokémon estiver com a Future Booster Energy Capsule sv4 164 ligada a ele, ele ganha a tipagem dupla do tipo Lutador e tipo Metálico.

- Passing Wheel (M)(C): causa 60 de dano e mova uma energia deste Pokémon para um de seus Pokémon no banco.

Koraidon

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- Primeval Battering (F)(C): esse ataque causa 30 vezes o dano para cada Pokémon do tipo "Ancient" em jogo.

- Shred (F)(F)(C): esse ataque causa 130 de dano e não é afetado por quaisquer efeitos do Pokémon ativo do oponente.

Miraidon

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- Speed Peak (F)(C): esse ataque causa 40 de dano e procure por duas energias básicas no seu deck e ligue a um de seus Pokémon do tipo “Future” da forma como quiser.

- Sparking Attack (L)(L)(P): esse ataque causa 160 de dano.

Iron Jugulus

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- Habilidade Auto Fighter: se este Pokémon estiver na posição e receba danos do Pokémon ativo do seu oponente, coloque 3 marcadores de dano naquele Pokémon.

- Wind Blast (C)(C)(C): causa 100 de dano.

Dudunsparce

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Pokémon estágio 1: evoluí do Dunsparce.

- Habilidade Draw and Skedaddle: a qualquer momento no seu turno, você poderá comprar 3 cartas; e se o fizer, embaralhe esse Pokémon e todas as cartas ligadas a ele de volta ao deck.

- Land Crash (C)(C)(C): causa 90 de dano.

É uma forma alternativa de ser um substituo do Bibarel PR-SW SWSH188, e ele tem o efeito da habilidade útil de poder se recolher ao deck, para não ser alvo do oponente, diferente do Bibarel PR-SW SWSH188, mesmo que precise fazer todo o processo burocrático de evolução do Dunsparce.

Trainer: Apoiador

Explorer's Foray

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Apoiador/Supporter: olhe as 6 cartas do topo de seu deck e escolha duas cartas para a sua mão; e as demais serão descartadas.

Codebreaker's Solution

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Apoiador/Supporter: procure no seu deck por duas cartas que quiser, e em seguida emrabalhe o seu deck. Aquelas duas cartas que escolheu, coloque-as no topo do seu deck na ordem que quiser.

Bianca’s Devotion

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Apoiador/Supporter: cure todo o dano de seu Pokémon se ele estiver com 30 de HP ou menos.

Eri

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Apoiador/Supporter: seu oponente revela sua mão; e descarte duas cartas do tipo ”Trainer: Item” que achar por lá.

Trainer: Item

Partner Poffin

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Item: você poderá procurar no seu deck por até dois Pokémon com 70 HP ou menos, revelá-los, e colocá-los no seu banco, e em seguida, embaralhar seu deck.

É uma carta excelente para a pós rotação, visto que o Battle VIP Pass FST 225 irá cair, como dito nesse artigolink outside website.

E com a rotação da Battle VIP Pass FST 225, os Pokémon que serão beneficiados com essa carta serão, com esses exemplos:

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Order Box

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Item: depois de usar essa carta, seu turno acaba. Procure no seu deck por duas cartas Item, revele-as e coloque-as na sua mão, e depois, embaralhe seu deck.

Hand Trimmer

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Item: todos os jogadores deverão descartar as cartas de suas mãos até terem 5 cartas restantes. (O seu oponente começa primeiro com o efeito de descartes. Mas se ambos os jogadores estiverem com 5 cartas ou menos, não precisam realizar o efeito de descartes pedidos no item em questão).

Trainer: Ferramenta

Emergency Tool

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Ferramenta: o custo de retirada do Pokémon no qual estiver com essa carta equipada é de uma energia incolor a menos. Mas, se este Pokémon estiver com 30 de HP ou menos, é recuo é gratuito!

Trainer: ACE SPECs

E aqui, chegamos na melhor parte da coleção, onde que todos querem saber mais e com detalhes sobre.

Para quem não conhece a mecânica ACE SPEC, temos no site o artigo explicando sobre isso, onde pode acessar sobre clicando aquilink outside website.

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E no dia 10/01/2024, durante a transmissão do Champion League no Japão, foi anunciado com exclusividade no evento mais uma nova ACE SPEC, a ”Hero’s Cape”.

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Ferramenta/Tool: o Pokémon que estiver com essa carta equipada, recebe mais 100 pontos de HP.

Basicamente, é uma versão superior da Luxurious Cape sv4 166, que saiu em Scarlet/Violet: Paradox Rift, sem o efeito revés de que se for nocauteado, o oponente compra uma carta prêmios a mais, considerando aquele Pokémon “baby” como um “Pokémon ultra raro”, além do fato de que essa ferramenta ACE SPEC pode ser ligada em QUALQUER Pokémon sem nenhuma restrição!

Além disso, temos as outras já citadas anteriormente no site, que pode conferir nesse linklink outside website, também nos tópicos de “spoilers da coleção”; mas para quem não leu, resumirei novamente:

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Seguindo do lado esquerdo para direito nas explicações:

1)Item - Master Ball: procure em seu deck por QUALQUER Pokémon que quiser no seu deck e coloque na sua mão.

Curiosidade: essa carta é a versão reprintada da sua versão anterior em Black/White: Plasma Blast (com essa versão como base da Master Ball PLB 94).

2)Item - Prime Catch: force o oponente a mover um Pokémon do seu banco para a posição ativa; em seguida, você fará o mesmo com seu Pokémon, promovendo um do banco para a posição ativa.

Observação: essa é praticamente um Guzma BUS 115 (da era Sun/Moon) em forma de item. *

3)Energia especial - Neo Superior Energy: concede apenas uma energia incolor (C) ao Pokémon no qual está ligada. Contudo, se este Pokémon for do estágio 2, ela valerá por duas energias incolores (C)(C).

Curiosidade: esta é primeira carta no formato ACE SPEC que usa energias como base em toda a história do TCG.

ACE SPEC - Ancient e Future

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Da esquerda para direita:

1) Item - Drum of Awakening: compre uma carta para cada Pokémon do tipo "Ancient" em seu jogo.

2)Item - Reboot Bot: para cada Pokémon do tipo "Future" em jogo, pegue a mesma proporção de energias básicas da pilha de descartes e ligue para um de seus Pokémon.

Vale relembrar que o retorno das ACE SPECS foram anunciadas no final da transmissão da live do Mundial de Yokohama, em 2023, também tem informações no site clicando aquilink outside website.

Energia especial

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Efeito: esta energia fornece como se fosse uma espécie de energia incolor (C). O Pokémon no qual estiver com ela ligada não sofre nenhum efeito de ataque dos ataques do Pokémon do oponente.

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Em resumo, se este Pokémon estiver com essa energia, ele não recebe efeitos de ”Instant K.O.” de Pokémon como Roaring Moon ex sv4 251 e Giratina VSTAR CRZ GG69, por exemplo; sendo uma grande adição a decks como o de Lugia VSTAR SIT 211 com o uso dos Archeops PR-SW SWSH272.

Spoiler futuro de Scarlet/Violet 6

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E durante o dia 08 de janeiro de 2024, foi divulgado uma ”trademark” da Pokémon Company, com o nome intitulado Stella Miracle (do original, “ステラミラクル"), que provavelmente será sobre a mecânica do Pokémon Terapagos; e provavelmente (entra no campo de teoria), algo bem similar ao que o Mew VMAX LOR TG30 foi para o bloco de Sword/Shield com um “terceiro estilo de luta”, unindo ao Single Strike e Rapid Strike -- e creio eu que eles possam repetir o mesmo procedimento nesse bloco de Scarlet/Violet.

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Conclusões

E então? O que acharam das novidades dos produtos e da expansão? Quais te interessam mais e deixaram com ansiedade para adquirir e para usar em seus decks? Quais decks montarão a partir desses informações dadas? Comente aqui abaixo nos comentários e nos vemos no próximo artigo.