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Yveltal Amazing Rare Deck tech: O Toque da Morte

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Acompanhe esse deck utilizando mais uma carta Amazing Rare da coleção Shining Fates e veja o potencial de Yveltal, o Pokémon que representa a Morte na mitologia Pokémon.

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revisado por Tabata Marques

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Olá a todos. Sou o Rodrigo, trazendo mais informações, dicas e curiosidades do mundo do Pokémon TCG.

Hoje falaremos de mais uma possibilidade de cartas Amazing Rare da coleção Shining Fateslink outside website (Destinos Brilhantes, no Brasil) para o formato Padrão/Standard. No último artigo a respeito dessas cartas Amazing Rare, falamos do Reshiramlink outside website com o deck de “Glass Cannon” e agora, falaremos do Yveltal, com o poder destrutivo do que podemos dizer ter o “toque da morte”.

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Yveltal, o Pokémon com o “Toque da Morte”

Dentro dessas 3 cartas Amazing Rare lançadas em Shining Fates, Yveltal SHF 46 é outro com potencial muito interessante mesmo com custo alto de energias para ser cumprido.

O ataque Amazing Destruction (por uma energia sombria, uma energia de fogo, uma energia psíquica e duas energias incolores) é um ataque que nocauteia o Pokémon do oponente, sem frescura e sem rodeios. E com o lançamento da carta “staple” Dark Patch ASR 139, isso pode ajudar a energizar com facilidade as energias sombrias.

Então vamos conhecer o deck.

Análise do deck

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O roteiro desse deck é simples e ele é similar com a estratégia usada com o deck de Centiskorch “Deck Out”link outside website que postei no mês de julho a respeito de usar a carta Diancie ASR 68 para segurar o jogo dos seus Pokémon básicos, para não sofrerem reviravoltas quando o oponente jogar aquele Boss's Orders RCL 154 para estragar sua estratégia.

Então seguirei pontuando o passo a passo de forma didática:

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1) Baixe no seu jogo todas as Diancie ASR 68 possíveis, por causa da sua habilidade Princess’s Curtain, prevenindo qualquer efeito de cartas Trainer do tipo Supporter que afetem quaisquer Pokémon básico do seu campo. Ou seja, impedindo que o oponente use um Boss's Orders RCL 154 para nocautear seu Yveltal SHF 46 ou seu Squirtle PGO 15, que são peças-chave para o rendimento do seu jogo.

2) Em seguida, logo que possível, coloque imediatamente o Squirtle PGO 15 para garantir no outro turno a sua aceleração na evolução para o Blastoise PGO 17 com o uso da Rare Candy SSH 180, juntamente colocando no mínimo 1 Yveltal SHF 46 no mesmo turno de evolução para o Blastoise, para assim ter a disponibilidade de usufruir da passiva do Blastoise, o Vitality Spring, onde você liga até 6 energias quaisquer aos seus Pokémon, e se fizer isso, seu turno encerra. É para usar essa habilidade no seu Yveltal Amazing Rare, por ele pedir 5 energias para atacar.

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3) Assim que tiver ao menos 1 Yveltal SHF 46 garantido no turno anterior, coloque um segundo Yveltal, pois isso garantirá a sinergia de bater com ele constantemente e estar sempre preparado, por ele ser um Pokémon “pesado” no custo de energias, além de ser um bom atacante contra oponentes de dois prêmios a três prêmios.

4) Para o poder de compra do deck, temos o Crobat V DAA 104 como algo pontual, com sua habilidade Dark Asset, onde se ele for posto da sua mão ao banco, você poderá comprar cartas até ter seis em sua mão. O outro ponto de recurso de compras é o Bibarel BRS 121 com sua habilidade Industrious Incisors, que você pode comprar cartas até ter cinco em sua mão.

O ideal é também ter dois Bibarel BRS 121 caso alguma Diancie ASR 68 seja nocauteada e garantir mais poder de compra no seu jogo e dinamizar a busca de energias.

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Cartas Trainer

Agora vamos pautar sobre as cartas Trainer do deck:

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- Professor's Research (Professor Oak) CEL 23 é praticamente o poder supremo de compras do formato, descartando a sua mão e compra 7 novas cartas. Isso é o grande potencial de “draw power” do jogo, agilizando os seus recursos para descartar uma mão ruim. Mas deve-se tomar muito cuidado pois esse deck não tem muita reciclagem de energias e nem de Pokémon caso sejam nocauteados, então pense com muita sabedoria sobre quando usar a carta.

- Irida ASR 147 é bom para justamente buscar o Blastoise PGO 17 e Rare Candy SSH 180 graças ao seu efeito de buscar um Pokémon de água no seu deck e uma carta Trainer de qualquer tipo e pôr na sua mão.

- Boss's Orders BRS 132 é justamente para puxar um Pokémon chave do oponente para o ataque o Yveltal, recomendado pegar os Pokémon-V do atual formato para pegar mais prêmios possíveis em pouco tempo.

- Raihan EVS 152 é a sua “reciclagem” de energia e aceleração de recursos, pois ele só pode ser jogado no turno que se por ventura, seu Pokémon for nocauteado no turno passado, você pode ligar uma energia básica da pilha de descartes (preferencialmente a de fogo ou a psíquica) a um de seus Pokémon e depois procurar qualquer carta no seu deck e por na sua mão, buscando a Twin Energy RCL 174 para energizar algum Yveltal ou uma Boss's Orders BRS 132 num turno ideal para encerrar a partida, dependendo da situação.

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- Ultra Ball BRS 150 aqui é para o filtro de Pokémon no deck, com o custo de ter que descartar duas cartas da sua mão para fazer o efeito dessa busca, e com certeza, a prioridade é descartar as energias sombrias para combinar o sistema de uso do Dark Patch ASR 139 e assegurar uma filtragem melhor do deck.

- Quick Ball FST 237 tem o mesmo tipo de raciocínio que a Ultra Ball, mas ele precisa apenas descartar uma carta da sua mão para buscar um Pokémon básico. E claro, descartando essas energias sombrias (com a mesma sinergia e estratégia que citei sobre a Ultra Ball e combinar com o Dark Patch) que seriam o ideal para pagar o custo, além de criar o combo com o estádio Training Court RCL 169 que é outra possibilidade para o resgate dessas energias com o tributo (mas tome cuidado, pois são poucas energias básicas nesse deck).

- Level Ball BST 129 é justamente para pegar Pokémon com 90 de HP ou menos, e justamente na casa do Squirtle PGO 15 ou Bidoof BRS 120.

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- A carta Rare Candy PGO 69 é essencial para usar em decks que necessitem de Pokémon estágio 2 para evoluir e acelerar o processo, e como o Blastoise PGO 17 é crucial ter nesse jogo, é mais que obrigação ter esse tipo de carta no deck para acelerar as energias do Yveltal. Vamos lembrar que essa lista do deck não tem muitos Blastoise, apenas 3-2 e sem Wartotle, então é uma questão delicada.

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- Dark Patch ASR 139 é um dos Trainer mais importantes desse deck, pois é ele quem garantirá com certeza a reciclagem de energias sombrias para seus Pokémon que estiverem no banco reserva, claro, os Yveltal SHF 46.

- Air Balloon SSH 156 é para garantir recuo aos seus Pokémon, tributando a isenção de duas energias no recuo. É ideal por primariamente nos Bibarel BRS 121, caso o oponente use a gracinha de dar alvo neles com Boss's Orders RCL 154 e travar eles como Pokémon ativos e não ter como recuar, a não ser pagando manualmente por energias que poderiam ser gastas no turno energizando o Yveltal SHF 46.

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- O único estádio do deck, que consiste em uma vez por turno, você e o oponente pegarem uma energia básica da pilha de descartes e por na mão, que é justamente a forma de reciclagem que tem para resgatar energias de fogo e psíquicas do deck.

Arquétipos do formato

Vantagens

Este é um deck com alto poder de destruição. Qualquer carta que nocauteia tudo e a todos sem ter limitações da vida do oponente, seja 300 ou 340 de HP, é mais que bem-vindo! Ainda assim, fica melhor contra decks de cartas ultra raras entupidas no formato cheio de Pokémon-V, que é um prato cheio ao Yveltal.

Desvantagens

- É difícil enfrentar decks de um prêmio, isso é, sem as cartas ultra raras no formato. Como Yveltal é pesado pedindo cinco energias (três delas básicas e duas quaisquer, o que força ao uso da Twin Energy RCL 174), não compensa muito enfrentá-los.

- Decks de Controle, que possam atrasar seus recursos para a progressão do jogo.

- Decks que façam descartar suas energias de forma que não as recicle mais (como as mecânicas da Zona Perdida/Lost Zone) ou que descarte as suas duas únicas cópias do Stadium Training Court RCL 169, que sem eles para recuperar suas energias básicas, dificulta seu jogo em 70% para mais.

- Estratégias de múltiplos nocautes como “Spread Sniper”, caso já em início de jogo já consiga destruir o Squirtle PGO 15 e Bidoof BRS 120 com “golpes snipers” mais simples ou golpes mais complexos e mais amplos como Greninja V-Union, ou até mesmo decks com marcadores de dano (os ditos “snipers indiretos”) como Mewtwo V-Union.

Conclusões

É um deck excepcional para pegar desprevenido o pessoal que gosta de usar decks de última geração de altos danos com Pokémon ultra raros, decks de meta, como Arceus-VStar, Mew-VMax, Origin Forme Palkia-VStar e entre outros Pokémon-V (seja VMax, VStar, VUnion, etc).

Porém, ele é inútil contra decks de um prêmio, o que não chega a ter muitas respostas e muitas consistências em durar por muito tempo numa partida, levando a ter muitas fragilidades a longo prazo.

Vou ficando por aqui, até o próximo!