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Deck Tech Expanded: Galarian Darmanitan VMax: Sniper Box (Upgrades de 2026.1)

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Hoje falaremos do Galarian Darmanitan VMax no Expanded, incluindo novas cartas e novos Pokémon atacantes!

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Sou o Rodrigo e venho hoje resgatar mais um Pokémon esquecido do bloco Sword & Shield: o Galarian Darmanitan VMAX VIV 37, que tem um ataque excelente para finalidade “sniper”.

Galarian Darmanitan VMax: Sniper Box (Upgrade de 2026.1)

Decklist

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Estrutura do deck

Galarian Darmanitan VMAX: atacante principal

Nosso Galarian Darmanitan VMAX VIV 37 tem um ataque base de 200 de dano e ainda causa um dano "sniper" de 30 pontos a cada Pokémon no banco adversário.

O custo do ataque "incomoda" um pouco por precisar de 4 energias básicas de água, mas não tema, pois é aí que entrará o Baxcalibur como um Pokémon essencial para ajudar no custo.

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Wellspring Mask Ogerpon ex: atacante auxiliar

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O que nos interessa aqui é seu segundo ataque, Torrential Pump, que, ao aplicar o seu efeito (se quiser), você retorna 3 energias deste Pokémon de volta ao deck e, então, poderá causar um dano “sniper” de 120 pontos em 1 dos Pokémon do banco adversário, além, do dano base de 100 pontos contra o Pokémon ativo.

Kyurem ex: atacante para “Late-Game” e “End-Game”

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O foco de Kyurem ex é o seu segundo ataque, Blizzard Burst, que causa 130 de dano e 10 de dano para cada Pokémon do banco do oponente. Esse dano (referente ao banco) aumenta de acordo com a quantidade de cartas prêmios que o oponente pegou.

Nessa proporção, se o oponente estiver com 1 carta prêmio restante para ganhar o jogo, você poderá causar 50 de dano em cada um desses Pokémon!

Pokémon recursivos

Pokémon “baby”

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- Baxcalibur sv2 60 é o coração do deck por conta da sua habilidade Super Cold, que é similar ao antigo Blastoise BCR 31 de Black/White. Ela serve para a energização de Basic Water Energy sv2 279 da sua mão aos seus Pokémon como quiser!

- Exeggcute PLF 4 possui a habilidade Propagation, que garante a “reciclagem” desse Pokémon para sua mão toda vez que ele estiver na pilha de descarte.

Ele é um recurso para cumprir requisitos de outras cartas que dependam de descartes , como Superior Energy Retrieval sv2 189 e Ultra Ball BRS 150.

Pokémon de “Rule Box”

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- Lumineon V PR-SW SWSH250 possui a habilidade Luminous Sign: se este Pokémon for jogado da sua mão para o banco, permite buscar uma carta do tipo Supporter no deck e colocá-la em sua mão.

E, para não deixar esse Pokémon “exposto” no banco como alvo de 2 Prizes, você pode usá-lo como atacante. É possível aproveitar a habilidade do Baxcalibur sv2 60 para energizá-lo, usar seu ataque e ainda devolvê-lo para o deck, que é o efeito subsequente... permitindo uma estratégia de “defesa” e reuso do Pokémon!

- Radiant Greninja ASR 46 tem a habilidade Concealed Cards, que possibilita comprar 2 cartas ao descartar uma energia da mão.

Além disso, o Pokémon é um ótimo atacante “sniper” complementar.

Cartas Trainer

Apoiadores

Apoiador com a função de invocação do Baxcalibur e draw adicional

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Essa carta é o Supporter chave do deck!

Pensando no Baxcalibur sv2 60, é preciso jogá-la apenas quando for a única carta na sua mão.

Assim, você poderá ativar o efeito de invocar diretamente o Baxcalibur da pilha de descarte para o banco, além de ganhar o benefício de comprar 5 cartas.

EXPLICAÇÃO DO COMBO

Como vou colocar o Baxcalibur em jogo se não tenho as suas evoluções anteriores?

Por meio da carta Archie's Ace in the Hole PRC 124, que só pode ser jogada se for a única carta da sua mão. Com isso, você poderá pegar um Pokémon do tipo água da pilha de descarte (mesmo ele sendo uma evolução) e colocá-lo diretamente no banco, além de comprar 5 cartas.

O processo consiste em descartar o Baxcalibur sv2 60 o mais rápido possível e esgotar sua mão, até que seja possível jogar o Archie's Ace in the Hole PRC 124 o quanto antes!

Apoiador com a função “draw power”

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O papel de Carmine PRE 103 é renovar sua mão, descartando-a e garantindo um “draw power” de 5 cartas.

A vantagem é que ela pode ser jogada mesmo no seu primeiro turno, na sua 1ª vez de jogar, quebrando a regra principal do TCG que só permite o uso de cartas Trainer Supporter no segundo turno do jogador.

Embora ela não permita comprar 7 cartas como o Professor's Research PRE 122, sua habilidade de ignorar a regra de turno inicial já a torna extremamente valiosa na lista.

Apoiadores com a função de “catcher” contra o Pokémon adversário

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A função do Guzma BUS 115 é forçar um Pokémon do banco do oponente a ir para a posição ativa e, em seguida, você trocará o seu Pokémon ativo por um do seu banco, que será o novo promovido para a posição de atacante.

Itens

Itens de busca de Pokémon

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Ultra Ball BRS 150 serve para buscar qualquer Pokémon (básico ou evolução), ao custo do descarte de 2 cartas da sua mão.

Dive Ball PRC 125 serve para buscar um Pokémon do arquétipo de água no deck, independentemente de ser básico ou evolução.

Hisuian Heavy Ball ASR 146 serve para procurar um Pokémon básico que esteja nas cartas prêmio. Caso o encontre, substitua esse Pokémon pela carta Hisuian Heavy Ball ASR 146 na pilha das “cartas prêmio”.

Geralmente é usada para pegar Pokémon recursivos pontuais, como Radiant Greninja ASR 46 ou Lumineon V PR-SW SWSH250.

Item com função de descartes

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Essa carta permite descartar 3 cartas do seu deck para a pilha de descartes. É essencial para descartar rapidamente o Baxcalibur sv2 60 e fazer o combo utilizando Archie's Ace in the Hole PRC 124.

Itens para filtragem e busca de cartas no geral

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Trainers' Mail ROS 92 ajuda a olhar as 4 cartas do topo do deck e filtrar por quaisquer cartas Trainer que encontrar, sejam Supporter, Item, Tool ou Stadium.

Trekking Shoes ASR 156 é útil para filtrar a carta do topo do deck. Você pode optar por comprá-la ou descartá-la e comprar a próxima carta subsequente.

O efeito de descarte pode ser muito útil para utilizar no Baxcalibur.

Itens com função de reciclagem no geral

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Super Rod sv2 188 serve para reciclar uma combinação de 3 cartas, sejam elas energias básicas, Pokémon, ou uma mistura de ambos.

VS Seeker PHF 109 é a carta mais importante desses itens, pois permite reciclar 1 carta Trainer Supporter da pilha de descartes para a sua mão.

Superior Energy Retrieval sv2 189 ajuda na reciclagem de até 4 energias básicas da pilha de descartes para a sua mão. Para usá-la, é necessário descartar 2 cartas da mão.

Essa carta é perfeita para retornar energias à mão e utilizá-las com a habilidade do Baxcalibur sv2 60.

Ferramentas

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Wide Lens ROS 95 quebra a regra de ataques no banco, permitindo que seus Pokémon apliquem fraqueza nos Pokémon do banco adversário. Isso facilita a dobra dos danos “snipers”.

Forest Seal Stone SIT 156 é muito útil para Pokémon V, como Lumineon V PR-SW SWSH250 e Galarian Darmanitan VMAX VIV 37. Eles podem usar o efeito da habilidade VStar dessa ferramenta, que permite buscar qualquer carta do deck. (Apenas uma vez por jogo).

Estádio

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Esse estádio garante a mobilidade, permitindo o recuo dos seus Pokémon do arquétipo de água de forma gratuita.

ACE SPEC

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A carta auxilia na filtragem do deck por 1 Supporter, 1 Item, 1 Tool e 1 Estádio. Para isso, é necessário descartar 3 cartas da sua mão para utilizar o efeito.

Lembrando que em todo deck SÓ PODE HAVER UMA UNIDADE de carta ACE SPEC!

SUGESTÕES

Você pode substituir pela carta Computer Search BCR 137, que permite buscar qualquer carta no deck (com um tipo de busca mais amplo). O custo é descartar 2 cartas da mão para ativar o efeito.

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Arquétipos do formato

Vantagens

- Todos os Pokémon têm algum potencial de causar “dano sniper”. Com isso, o oponente terá que improvisar para proteger o banco e evitar múltiplos nocautes.

- Funciona muito bem contra decks “single prize” que dependam de estágio 1 e estágio 2, porque os Pokémon base desses decks costumam ser frágeis e são facilmente derrubados.

- O fluxo de energização é excelente devido ao combo do Baxcalibur sv2 60 e Archie's Ace in the Hole PRC 124. A presença do combo elimina a necessidade de usar a linha evolutiva do Pokémon (Frigibax e Arctibax com Rare Candy) para desenvolver o set-up.

Desvantagens

- Decks que utilizam o estádio Path to the Peak CRE 148 atrapalham alguns Pokémon de Rule Box do deck, como Lumineon V PR-SW SWSH250 e Radiant Greninja ASR 46, dificultando suas estratégias.

- O deck tem dano gradual. Para derrubar Pokémon de HP elevado, são necessários pelo menos 2 ou mais turnos, o que dá ao oponente tempo para retomar o jogo e encontrar soluções.

- Se o oponente usar um “Bench Protector” como Rabsca TEF 24, Manaphy BRS 41 ou Mew UNB 76, será necessário focar em derrubar esses Pokémon rapidamente, pois eles comprometem sua estratégia.

- Contra decks que tenham Pokémon com habilidades de prevenção de dano a Pokémon V e ex (como a habilidade Safeguard, do Mimikyu sv2 97).

- Contra decks de Arceus & Dialga & Palkia-GX CEC 156, como neste exemplolink outside website.

- Decks de One Hit K.O., como Mega Absol ex MEG 86, Yveltal SHF 46 e afins.

- Decks com Mewtwo & Mew-GX UNM 71, se usarem o efeito do segundo ataque do Glaceon-EX FCO 20, que previne danos de Pokémon evoluídos.

Conclusões

Para quem gosta de decks com proposta “sniper”, este é um prato cheio. O arquétipo de água sempre teve esse perfil ao longo dos anos, com Pokémon que ajudam no recurso, graças à mecânica Rain Dance.

Existe uma estratégia semelhante que utiliza o Greninja VUnion, que também possui um ataque “sniper” de 100 de dano no banco. Essa é outra opção válida no formato Expanded.

Até o próximo artigo!