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Pokémon TCG: Top 10 Cartas com as Artes Mais Esquisitas

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Neste artigo, separamos as cartas com as artes mais incômodas existentes - desde Pokémon a Trainers. Os critérios vão desde falta de técnica, estilo de traço bizarro e muito mais!

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revisado por Tabata Marques

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Neste artigo, separamos as cartas com as artes mais bizarras existentes - desde Pokémon a Trainers. Os critérios vão desde falta de técnica, estilo de traço bizarro - temos aqui as artes mais feias e estranhas do TCG.

O ranqueamento terá um pouco de minha opinião, visto que como desenhista e formado também em artes, posso levantar alguns pontos técnicos dos elementos que me incomodam nessas artes.

Top 10 Artes Bizarras de cartas Pokémon

10 - Eevee-GX (Illustration Promo - Sun/Moon: #233)

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Essa foi a única arte de toda história profissional na Pokémon Company feita pelo Q-rais.

Simplesmente esquecível e estranha de ver esse rosto do Eevee, trazendo uma sensação perturbadora, o que não condiz com a figura já atrelada ao Eevee. Há artes mais bonitas das promos de Sun/Moon que foram lançadas na mesma época, sendo preferidas pelo público:

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9 - Artes de Shigenori Negishi

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Aqui nesse caso, eu coloco essas duas cartas dividindo o mesmo posto.

O mal desse artista é que ele não sabe nada de anatomia dos Pokémon, com relação à proporção deles no geral - citando o exemplo do Entei, que parece que o tronco dele é mais curto, e as patas traseira sofreram o mesmo, o que dá uma sensação visual estranha - além da falta de detalhamento mais cuidadoso em se referir a figura do personagem diante do cenário vulcânico, que parece que ficou em plano chapados.

Se você comparar com o Suicune, por exemplo, da mesma coleção, que tem um cuidado e carinho absurdo*, respeitando esses dois princípios, dá para ver a diferença:

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Esses mesmo problemas que citei antes, valem para o Blaziken VMAX CRE 201, com sua garra muito exagerada de tamanho, sendo que a proposta do artista era talvez colocar um dinamismo no punho do Pokémon para dar a sensação de imponência com a garra, mas falhou na execução, ficando estranho em toda a relação do corpo do Pokémon.

No Blaziken ainda há o cenário abaixo, onde os planos dos telhados, tanto o superior onde está o Blaziken e onde está o Inteleon, Drizzile, Sobble e Zangoose fica confuso, porque o beiral do telhado não está afastado como deveria pela distância, quase que colado com a perna do Pokémon.

8 - Artes de Jerky - Linha evolutiva de Pidgey, Pidgeotto e Pidgeot ex (Scarlet/Violet: Obsidian Flames)

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Tendo começado muito bem com a arte do Lumineon V CRZ GG39, que teve um traço muito bom pela proposta de usar formas não rígidas com uma linha de contorno e com morfologia simplista, - que se seguiu durante outros trabalhos que eram “ok, faz parte do estilo pessoal dele” -até chegar nesse desastre da linha evolutiva do Pidgey, que literalmente parece que foi feito no programa do Paint de qualquer jeito, sem cuidado com perspectiva, sem cuidado com a proporção do Pokémon, por exemplo.

7 - Vending Machine Series (Japanese Sub Set)

Essa coleção exclusiva do Japão no início da era do TCG vinha em máquinas de impressões de uma folha semelhante a uma A4 que eram destacadas, e essa coleção tinha três séries.

Para entender um pouco como funciona esse tipo de produto, há esse vídeo do Poké Dak:

Nessas coleções havia cartas com artes bonitas, e infelizmente também existiam algumas artes horrendas. A Pokémon Company também promoveu na mesma época um ”Illustration Contest” para que as “melhores artes” tivessem também suas impressões e é aqui que chegamos.

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Irei colocar três artes bizarras dessa coleção:

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Como se esperar, temos essa Chansey toda derretida e desproporcional, feita pelo ilustrador Tomokazu Komiya, além dos citados na imagem Keita Takahashi, que só fez esse Snorlax na vida e nunca mais, tendo essa pintura mal feita, sem distinção dos braços e patas do Pokémon, cenário mal feito e não condizente com o tamanho do Pokémon; e por fim, Yuuki Kawamura, que parece levar para um lado mais infantil.

6 - Artes de Miki Tanaka

Esse artista tem uma arte bastante conhecida pelo público, que é esse Larvitar sv3 203 de Scarlet & Violet: Obsidian Flames, que alguns podem dizer que possui uma arte razável. Entretanto, se pesquisarmos mais o passado dos trabalhos feitos por ele, verá essa atrocidade:

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É um Caterpie com um olhar vazio, e parecendo que viu “coisas perturbadoras”.

Sendo uma figura bem antiga da Pokémon Company e da Creatures, o artista trabalhou desde a era da expansão Fossil (bem nos primórdios do Base Set clássico); os seus trabalhos são bem esquisitos e a forma como desenha os Pokémon há falta de proporção na anatomia, como o exemplo da linha evolutiva do Machop:

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E com adendo, não esquecendo que até na primeira carta feita pelo artista, o Slowpoke LC 93, uma das mais sem graça e vazias no geral.

5 - Hama-Chan's Slowking (CoroCoro Promo Card)

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Sendo uma carta de edição limitada pela revista ”CoroCoro”, a carta foi lançada na mesma época do segundo filme de Pokémon (Pokémon The Movie 2000: The Power of One). A arte foi desenhada pelo próprio dublador do Slowking, Masatoshi Hamada, mais conhecido pelo nome artístico Hama-Chan.

Talvez essa "mudança de área" não tenha dado certo para Masatoshi, pois surgiu esta criação medonha!

4- Artes de Kouichi Ooyama

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Kouichi Ooyama é também um dos pilares iniciais de ilustrações de Pokémon na Creatures, tendo participação desde o sub set Vending Machine. Cito três piores artes dele, na minha opinião:

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Além disso, há outras cartas desenhadas por ele na fase Sun & Moon, com alguns Trainers importantes da época com o estilo de arte dele:

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Haviam outras Trainer com essa mesma interpretação de arte, como o caso da Acro Bike, Mysterious Treasure, Electropower , Electromagnetic Radar, mas não vieram para o ocidente, por se tratar da coleção especial Tag All Stars.

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Digo que entre elas, confesso, que as três primeiras citadas (Acro Bike, Mysterious Treasure, Electropower) foram até que bem feitas, pela pegada “cartunesca” que ele tem, mas não é o tipo de arte que gosto.

3 - Artes de Tomokazu Komiya

O meu ranking para colocá-lo aqui não se dá nem por uma carta, mas sim por toda sua obra e carreira, e em especial três cartas, que são essas:

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Essas cartas são promocionais do Japão, as duas primeiras como ”P-Promo” e a terceira e última como “promo exclusiva” da PLAY Promotional cards dada no evento da Summer Battle Road, em 2003

Posso citar um de seus trabalhos mais recentes do bloco Scarlet & Violet que mais me incomodaram atualmente, que foi com a linha evolutiva do Frigibax:

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Em Baxcalibur sv2 210, o cenário é caótico demais e tem muita informação na carta, que não consegue distinguir com clareza o que ocorre com o quê. Isso piora se você for jogador e precisar ler o texto da carta.

Trabalhando desde a época do Base Set original e atuante até os dias de hoje, Komiya tem seus traços em querer distorcer a anatomia dos Pokémon, e ter o hábito de criar cenários irregulares.

Mais alguns exemplos:

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E pensar que ele já fez artes para Pokémon TAG TEAM, como promo de Sun & Moon; e ainda uma Illustration Rare para o bloco Sword/Shield: Crown Zenith:

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E para não só jogar pedras no ilustrador, uma das raras vezes, em que ele acertou em cheio foi a paródia do famoso quadro ”Scream”, feita pelo pintor Edvard Munch, que combinou muito com a proposta:

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2 - Artes relacionadas ao Tomoaki Imakuni

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Para o público ocidental, não o conhecem.

Por ser uma personalidade influente apenas no Japão, Imakuni é uma celebridade de entretenimento musical de TV, mas também, um dos pilares como “staff” dentro da Creatures nas ideias criativas e afins.

Mas mesmo sendo um dos “pioneiros” da fundação, suas cartas são péssimas e bem escrachadas, trazendo estranheza por parte do público.

No bloco X/Y, houveram duas cartas que tiveram um reprint sexta geração, que foram: Imakuni? GEN 63 e Imakuni?'s Doduo EVO 112.

Aqui está a lista de todas as cartas Trainer que são relacionadas a ele, que são tão esquisitas que não consigo ter uma decisão definitiva para escolher qual é a pior:

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Além de que tem a linha evolutiva do Whismur (que só teve no Japão), acompanhando para Loudred e depois, para Exploud, igualmente bizarras.

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Ironicamente, ele tem um lado bom como desenhista, usando seu nome de civil e não como o nome artístico, e quando ele quer fazer algo bem feito, pode ficar incrível. Temos poucos exemplos de cartas boas, como essas que citarei abaixo:

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Sim, ele fez a primeira arte do Porygon no Base Set da Wizards of the Coast!

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1 - Artes de Yu Nagaba

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Sim! O pódio de primeiro lugar dele é polêmico, justamente por se tratar de uma celebridade que tem peso no mercado de ilustração, artes e entretenimento, visto que há pouco tempo (2021) ele fez uma parceria com a Pokémon Company para produzir cartas com suas artes, sendo as mais disputados as cartas das Eeveelutions, como na imagem abaixo:

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O que me incomoda é essa arte tão minimalista vinda de alguém tão influente... sinto falta de um cenário mais complexo, sombras e cores estonteantes, esperava mais de alguém com tanto tempo de mercado.

Minimalismo pode ser bom, mas às vezes, faz falta algo mais rebuscado.

Considerações especiais

Kanto Birds (Sun/Moon: Elite Trainer Box Promo Card)

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A proposta da arte é boa , porém, ela foi mal executada na diagramação do encaixe de certas peças do mosaico para definir alguns Pokémon, como o Moltres, que parece estar vesgo; as asas do Zapdos levemente curtas; e o Articuno com a cabeça pequena.

Ou também, poderiam ter trabalhado com o efeito de mosaico de vidro de forma minimalista apenas com o contorno das aves, que poderia ser mais interessante:

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Charizards deformados

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Mesmo sendo meu Pokémon favorito, há algumas artes do Charizard que me incomodam um pouco.

Charizard ex (Secret/Special Illustratrion Rare - Scarlet/Violet: 151)

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Feito pelo artista miki kudo, a linha evolutiva foi perfeita com toda diagramação do Charmander sv3pt5 168 e Charmeleon sv3pt5 169 feitos de forma magnífica, mas quando chegou ao Charizard ex sv3pt5 199, desandou: o seu pescoço parece que foi encurtado, estragando a proporção do Pokémon.

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Charizard ex (Ruby/Sapphire: Fire Red & Leaf Green)

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Aqui, também a perspectiva da pose dinâmica do Charizard é infeliz, porque tem a cabeça dele, em que há maior destaque para mostrar o poder do seu ataque, mas se olharmos com mais atenção para seu corpo, nota-se que o tronco e os braços ficaram muito pequenos, não seguindo muito a lógica da anatomia do Pokémon.

Conclusões

Com isso, deixo com vocês os seus questionamentos: Qual é o seu critério de definição de artes ruins que mereciam estar aqui? Comente abaixo sua opinião!

Agradeço pela presença e leitura no site da Cards Realm e acompanhe os futuros artigos.

Até a próxima.