Introdução

A algumas semanas do lançamento de Mega Evolução, estamos numa condição de famoso “meta morto” de Pokémon TCG. Os próximos regionais já serão com essa nova coleção, que promete mudar baralhos já consolidados, além de habilitar novos arquétipos, como Mega Lucario EX.
No meu último report por aqui, como em vários outros já feitos ao longo dos meus meses de Cards Realm, bati na trave tentando uma colocação para o Top 8 do Cup. A frustração veio, fiquei decepcionada com a performance, pois senti que o baralho queria, e eu não tava sabendo pilotar. Logo, uns 2 dias depois, competi em um Challenge com a mesma lista, no objetivo de provar que o baralho era bom sim.
Escolha de Deck
Apesar da recente polêmica a respeito do baralho de Gardevoir ex sv4pt5 29, se ele é bom mesmo, e se ganhar tantos regionais realmente é um bom parâmetro, acabei indo para esse mesmo lado familiar, e bem mais confiante dessa vez depois de ter perdido no Cup.
É engraçado, pois geralmente perder abala bastante meu psicológico, mas perder e conseguir identificar meus erros trouxe mais confiança ainda na escolha. Até mesmo não mudei nada na lista, adoro o jeito que ela joga e também estava com uma concentração anormal no torneio dessa vez.
O deck que descartei dessa vez foi DragaDusk: também tenho bastante prática com este, no entanto, como ele é super popular, acredito que jogadores menos experientes sabem como fazer as melhores jogadas contra. Gardevoir ex sv4pt5 29, pelo contrário, deixa jogadores buscando uma média bem mais desconfortáveis, e assim consigo concentrar toda minha energia nas jogadas difíceis que terei que fazer contra jogadores de alta performance.
Com as expectativas altas, submeti a minha deck list, esperando desviar das partidas ruins como N's Zoroark ex JTG 98 e Charizard ex sv4pt5 54 dessa vez. Vale lembrar que esse formato de Challenge era apenas MD1, por isso as rodadas duravam em média 35 minutos.
Round 1: Charizard Pidgeot (Win)

A primeira partida já foi alinhada, para a minha surpresa, com um baralho que é bem difícil de enfrentar. Charizard EX possui 330 de HP, e sem o uso de Drifloon sv1 89 no baralho, basicamente é um pokémon bem complexo de abater. O que podemos fazer é usar Mew ex sv3pt5 151, após o oponente pegar 3 prêmios, nossa cópia do ataque com “Burning Darkness” causa 270 de dano, aliado a duas transferências de 30 de dano com a habilidade “Adrena-Brain” de Munkidori SFA 72 gera o nocaute. Ainda assim, Mew EX possui apenas 180 de HP, é muito fácil de abater, e também pode nos alinhar para um fim de jogo onde perdemos para o uso de Briar PRE 100, por exemplo.
No entanto, acabei tendo outra surpresa: eu saí com uma mão muito agressiva e meu oponente me forçou a ser a primeira a jogar. Consegui posicionar duas Ralts, já com uma Ultra Ball sv4pt5 91 na mão e também com um Arven sv1 166 para já encaixar o Rare Candy sv4pt5 89 no turno seguinte, com duas energias psíquicas no descarte. Meu oponente abriu de Chi-yu, fez um Artazon para colocar um Pidgey no banco, e não conseguiu fazer mais absolutamente nada.
A partida não foi equilibrada depois disso, apenas coloquei Scream Tail PRE 42 no espaço ativo, e peguei nocautes sucessivamente em qualquer Pidgey ou Chamander posicionado no banco. No final, o jogo se encerrou com o oponente faltando 3 prêmios ainda para sua vitória.
Round 2: Dragapult Dusknoir (Win)

Dessa vez, eu ganhei a moeda e escolhi que meu oponente começasse. Já é conhecido que esse baralho odeia começar, já que depende do uso de apoiadores no turno inicial: obrigado a começar, meu oponente não conseguiu colocar nem mesmo um Dreepy em jogo, passou apenas com um Hawlucha no espaço ativo. Essa matchup já é muito favorável para Gardevoir EX por conta da Lillie's Clefairy ex svp 195, e com esse começo então, acaba virando um passeio no parque.
Devemos apenas tomar cuidado com o oponente preparando combos com Dusknoir PRE 37, enquanto arruma seus atacantes atrás da disrupção de Budew PRE 4. Se isso não é executado, que é uma prioridade, conseguimos descartar energias com facilidade e preparar nossa mesa para pressionar o oponente.
Bom, para não dizer que meu oponente não pegou no prêmio, ele pegou um, a partir da habilidade de Dusclops. A mesma coisa no round 1 foi repetida, Scream Tail PRE 42 é nosso atacante principal nessa versão do deck, e dessa vez ele abateu qualquer Drakloak PRE 72 que meu oponente energizou.
Round 3: Armarouge Box (Win)

Essa match era uma incógnita para mim, afinal esta era uma revanche, visto que perdi para uma versão diferente do mesmo baralho no cup. Wellspring Mask Ogerpon ex PRE 27 é muito problemática para nós nos primeiros turnos, e se Munkidori ex SFA 37 está sendo utilizado, também devemos tomar cuidado com sequências de Boss's Orders (Ghetsis) sv2 172.
No mais, o baralho enfrenta categoricamente um problema difícil de resolver se Gardevoir EX começar a atacar com facilidade, e foi exatamente o plano executado. Outra questão relevante é que Armarouge busca equilibrar a troca de prêmios com Legacy Energy TWM 167. Isso pode ser contornado se o pokémon nocauteado não for abatido por um ataque, mas sim por uma transferência de dano, por exemplo. Uma Gardevoir atacando no segundo turno, sem dar espaço para reações, foi a pressão necessária para mais uma vitória.
Round 4: Gholdengo Joltik (Win)

Dessa vez, o famoso “momentum”, aquela sensação de que você vai vencer qualquer baralho que enfrentar, estava comigo. Mesmo que o oponente fosse bom, que se apresentassem dificuldades, foi nesse round que percebi que o baralho queria, e muito. Tive um começo problemático, e Flutter Mane PRE 43 foi parar direto nos prêmios, o que tornou a partida mais difícil.
Vale destacar que meu oponente estava com uma versão diferente com Gholdengo ex sv4 139, que é uma mistura de Joltik SCR 50 para utilizar Iron Hands EX em partidas favoráveis, como essa. O Iron Hands ex PRE 31 consegue abater pokémons menores, pegando prêmios a mais, e o Gholdengo pega os nocautes posteriores e mais difíceis. Segui o mesmo plano, mesmo que mais dificultoso por conta dos trizes, da mesma forma que executei no último torneio: colocando dano nos Gholdengos, e alinhando uma Technical Machine: Devolution sv4 177.
Como meu oponente também tinha Iron Hands, abri mão de uma Gardevoir EX no começo do jogo para pegar dois prêmios, e posteriormente apliquei uma devolução em uma Iono sv4pt5 80 para 1 no oponente, que simplesmente o levou a conceder. Só mais uma vitória, e minha segunda vitória em Challenge na temporada estava garantida!
Round 5: Iron Thorns (Win)

Já disse aqui inúmeras vezes como essa partida é um passeio no parque para Gardevoir, e dessa vez não foi diferente: um único turno com Flutter Mane PRE 43 no espaço ativo, sua habilidade “Midnight Fluttering” permitiu eu energizar com Gardevoir EX todos os pokémons que eu desejava, e segui atacando até o jogo terminar.
Conclusão
Dessa vez, todo meu esforço e dedicação ao baralho me recompensaram, marcando assim minha segunda vitória em Challenge nessa temporada! Fiquei bem orgulhosa da minha performance, e renovou meu fôlego para continuar competindo, pois a essência é conseguir aproveitar ao máximo, mesmo ganhando ou perdendo.
Até a próxima!












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