姓名 | 传送点 G2 126 |
---|---|
图案 | Warp Point G2 126 |
类型 | 训练师 |
描述 | 规则 如果你的对手有任何替补宝可梦,他或她选择其中一个并将其与他或她的现行宝可梦交换,然后,如果你有任何替补宝可梦,你将其中一个与你的现行宝可梦交换。 |
艺术家 | Keiji Kinebuchi |
版 | 健身房挑战 #126 |
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姓名 | 传送点 G2 126 |
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图案 | Warp Point G2 126 |
类型 | 训练师 |
描述 | 规则 如果你的对手有任何替补宝可梦,他或她选择其中一个并将其与他或她的现行宝可梦交换,然后,如果你有任何替补宝可梦,你将其中一个与你的现行宝可梦交换。 |
艺术家 | Keiji Kinebuchi |
版 | 健身房挑战 #126 |
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传送点 G2 126, 训练师, 设计者 Keiji Kinebuchi 首次发布于 May, 2022 在编辑中 Gym Challenge.
一个专注于通过不断交换对手主动宝可梦来打乱对手策略的牌组,包含Warp Point G2 126会很有帮助。然而,像Guzma这样的更好的卡牌不仅可以让你交换对手的主动宝可梦,还可以选择你想从替补带出的宝可梦。总的来说,虽然Warp Point G2 126在某些情况下有用,但在大多数竞技牌组中,更多样化的选择像Guzma可能更受欢迎。
29/05/22
If your opponent has any Benched Pokémon, he or she chooses 1 of them and switches it with his or her Active Pokémon, then, if you have any Benched Pokémon, you switch 1 of them with your Active Pokémon.
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