Introdução
Com o sucesso de jogos dentro do campo mobile como Pokémon GO, Pokémon UNITE e Pokémon Quest, a Pokémon Company dessa vez resolveu trazer uma nova abordagem ao seu card game colecionável, com novas cartas, novo estilo de jogo, e uma nova forma de colecionar com o seu novo lançamento: Pokémon Trading Card Game Pocket, que tem o lançamento marcado para o dia 30 de outubro desse ano. Atualmente, o jogo se encontra em Beta fechado na região da Nova Zelândia.
Uma comparação justa a como o Pokémon TCG Pocket está para o jogo original de cartas, seria o equivalente ao Yu-Gi-Oh! com sua versão Yu-Gi-Oh! Duel links: são jogos da mesma franquia, ambos são colecionáveis e possuem partidas, no entanto, a versão mobile é mais simplificada, possui um aspecto de colecionismo mais forte, e difere bastante do jogo tradicional que é o foco do Pokémon TCG Live, que irá coexistir junto com este novo na plataforma mobile.
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Saiba todas as novidades, e o que esperar dessa nova experiência logo abaixo!
Cartas únicas
Com uma reformulação nas animações de abertura de pacotes, o jogo promete atrair em especial quem coleciona cartas em arte especial, ou simplesmente adora clássicos, pois já vimos em anúncios cartas como Mewtwo EX, Charizard EX e Pikachu EX em versões novas e exclusivas para o Pocket.
Outra questão já revelada é que será possível abrir dois pacotes de booster por dia no jogo através de missões, algo que já é recorrente no Pokémon TCG Live devido às missões diárias que preenchem níveis do seu passe: outros destaques envolvem missões mais específicas para colecionadores, como adquirir um conjunto ou todas as cartas de algum Pokémon específico.
No mais, também vale destacar que a opção de trocas de cartas estará disponível no jogo, algo que interessa aos jogadores que buscam completar coleções. O jogo será completamente traduzido para o português brasileiro, e a primeira coleção já tem nome: Dominação Genética, com um total de 221 cartas.
Batalhas
As batalhas aqui também tomam um aspecto simplificado: somente serão utilizadas 20 cartas no baralho, e também não existe um sistema de prêmios, como no jogo tradicional; cada nocaute leva a pontuação de um ponto (Pokémons do tipo EX rendem dois pontos), e quem adquirir 3 pontos primeiro vence a partida.
Outra parte interessante são as energias. No caso, elas aparecem automaticamente na sua mão no começo do turno, não sendo necessário colocar energias no baralho. A vida do Pokémon também é representada por uma barra verde que diminui conforme ele recebe ataques.
Essas mecânicas se adequam bastante ao estilo de jogo mobile, e a média de tempo das partidas é 10 minutos, assim, é possível jogar em intervalos escolares ou de trabalho. Outra questão importante é o foco apresentado até o momento: o jogo não tem a premissa de ser competitivo e/ou realizar eventos, por isso nem uma fila ranqueada existe até o momento no jogo. Além disso, é possível desafiar os seus amigos para partidas casuais.
Existe, também, um modo single-player, em que o jogador pode completar desafios de dificuldades diferentes e ir avançando nas marcações.
Coleção
Com inspirações no Yu-Gi-Oh! Duel Links e Marvel SNAP, o jogo traz efeitos visuais únicos, possíveis somente em plataformas virtuais. Tudo é feito em 3D, e essa nova raridade de cartas exclusivas para o virtual se intitulam “versão imersiva”, como se fosse uma variante parecida das já atuais como Ilustração Rara, ou Full Art.
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Cada pacote vem 5 cartas, e o jogo possui 8 níveis de raridade, desde as cartas mais básicas até as cartas douradas. Além disso, existe um incentivo ao abrir diversos pacotes, pois cartas repetidas podem ser evoluídas para sua versão foil, se você as combinar.
O player também pode decidir como as cartas serão organizadas, por meio de fichários customizáveis: um fichário de cada coleção, um para trocas, outro para cartas favoritas, etc.
Loja e Monetização
Aqui, existem algumas travas intencionais para a Pokémon Company não permitir que jogadores com um gasto maior ultrapassem astronomicamente os jogadores Free-to-play. Por meio de compras, é possível obter barras de ouro e itens personalizáveis; essas barras podem acelerar os espaços de tempo para abrir mais pacotes. No entanto, a melhor forma de conseguir mais pacotes envolve a assinatura do Passe Premium, que libera 3 pacotes por dia em vez de 2, além de missões novas.
Até o momento atual, o preço estipulado do passe é 10 dólares.
Conclusão
Parece ser um jogo que vai trazer novos aspectos interessantes para os colecionadores que também desejam aproveitar seu hobby pelo celular. Ainda não se sabe exatamente quanto será necessário de investimento de tempo e/ou dinheiro para completar uma coleção, e essa pode ser uma das principais barreiras para o sucesso do jogo.
Pokémon Pocket parece ser uma alternativa interessante - em especial para os jogadores que, por motivos de trabalho e compromissos, não conseguem jogar o físico com certa frequência, e gostam de colecionar.
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