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Deck Tech Expanded: Kanto Birds Tag Team (Moltres & Zapdos & Articuno)

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Revisitamos as aves de Kanto, que tendo uma boa quantidade de HP, ele tem um ótimo valor de ataque e um excelente ataque GX, que com cartas que dão suporte de energização como Ho-Oh-V, de Silver Tempest, revigorou novas estratégias para o deck.

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에 의해 검토 Tabata Marques

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Resgataremos uma carta esquecida com grande potencial que por tempos não é mencionadas, mas com algumas adições de cartas do bloco de Sword & Shield, temos um novo update com as cartas Tag Team-GX das aves de Kanto.

Kanto Birds Tag Team-GX

Decklist

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Moltres & Zapdos & Articuno: atacantes principais

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1) Ataque - Trinity Burn (F)(W)(L)(C): causa 210 de dano.

2) Ataque GX - Heavy Splash (C) + : embaralhe esse Pokémon e todas as cartas ligadas a ele de volta para o seu deck, porém, se além do custo de uma energia incolor (C), este Pokémon estiver com três energias adicionais (fogo, água e elétrica) (F)(W)(L), antes desse Pokémon voltar para o deck com todas as cartas ligadas a ele, você escolhe 3 Pokémon do jogo do oponente para receberem 110 de dano (não aplique fraqueza ou resistência no banco do oponente). (Ataques GX só podem ser usados uma vez por partida).

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Aqui a ideia é montar o trio das aves usando o Ho-Oh V SIT 140 como suporte para ser trazido da pilha de descartes, puxando até 4 energias básicas da pilha e usar ou a carta Ninja Boy STS 103 caso o trio das aves de Kanto esteja no deck ou o Thorton LOR 167, caso o trio das aves de Kanto esteja nos descartes.

Ho-Oh V: Troca das aves e Atacante secundário

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1) Habilidade - Reviving Flame: durante seu turno, se este Pokémon estiver na pilha de descartes, você poderá colocá-lo de volta para o banco. E se o fizer, você pode ligar até 4 energias básicas da pilha de descartes nesse Pokémon.

2) Ataque - Rainbow Burn (C)(C)(C)(C): esse ataque causa 100 de dano + 30 de dano para cada energia básica diferente ligada a esse Pokémon.

Seu segundo ataque pode causar até 90 de dano adicionais, sendo 190 no seu total. Além disso, ele é útil para equipar com Forest Seal Stone SIT 156 por ser do tipo V, procurar por uma carta essencial no seu deck e colocá-la na sua mão.

Marshadow-GX: “counter” de elétricos e de Arceus VStar

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1) Habilidade - Hunt Down: este Pokémon pode copiar qualquer ataque de Pokémon básicos que estejam na sua pilha de descartes (ele precisa ter o mesmo requerimentos de energias para realizar o ataque que copiará).

2) Ataque - Beatdown (F)(F)(C): causa 120 de dano.

3) Ataque GX - Peerless Hundred Blows (F): esse ataque causa 50 vezes o número de energias básicas ligadas a este Pokémon.

Aqui, o Marshadow-GX entra como counter dos decks elétricos como Miraidon ex sv1 81 acompanhados com Regieleki VMAX SIT 58, Raichu V BRS 45 e Raikou V BRS 48.

Existem outros como Pikachu & Zekrom-GX PR-SM SM248, Raichu & Alolan Raichu-GX UNM 221, Boltund V RCL 67, Jolteon VMAX EVS 51, Tapu Koko VMAX BST 51, e mais.

Drapion V: “counter” de Mew VMax

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Drapion V serve para bater o dobro de dano no Mew VMAX LOR TG30, por conta da sua fraqueza ao tipo sombrio, sendo 380 de dano.

Mew: “counter” dos arquétipos lutadores

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1) Habilidade - Memories of Dawn: este Pokémon pode copiar qualquer ataque de Pokémon básicos que estejam no seu campo em jogo (ele precisa ter o mesmo requerimentos de energias para realizar o ataque que copiará).

2) Ataque - Encounter (C): procure no seu deck por um Pokémon no seu deck, revele-o e em seguida coloque-o na sua mão. Embaralhe seu deck após isso.

Aqui, além da vantagem de bater na fraqueza dos tipos lutadores (F), ele é um Pokémon versátil com custo de recuo zero e ainda é uma carta “single prize”, excelente para momentos específicos.

Pokémon recursivos

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- Diancie ASR 68 entra com Princess’s Curtain: se ela estiver na posição ativa, previne qualquer efeito de cartas Apoiador que o oponente jogue contra seus Pokémon básicos em jogo.

- Sudowoodo GRI 66 entra comRoadblock:sendo posto no seu banco, ele força o oponente a reduzir o campo de Pokémon do jogo do oponente de 5 espaços para 4 espaços.

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Isso é muito bom para partidas contra:

1) Deck de Regigigas ASR 130 e família.

2) Deck de Eternatus VMAX SHF SV122.

3) Deck de Lugia VSTAR SIT 139 de certa forma, pois atrapalhará a montagem dos Archeops SIT 147.

4) Deck de Mew VMAX LOR TG30 que depende para encher o banco de ao menos um Mew V CRZ 60 na reserva e muitos Genesect V FST 185 na compra de cartas.

5) Decks que fazem combo turbo, como Origin Forme Dialga VSTAR PR-SW SWSH256.

6) Decks que fazem expansão de banco usando Sky Field ROS 89.

- Tapu Lele-GX GRI 60 tem Wonder Tag: se ele for baixado da sua mão para o seu banco, você pode procurar por uma carta Trainer Apoiador/Supporter no seu deck, revelá-la e pôr na sua mão.

- Dedenne-GX UNB 57 possui Dedecharge: se você baixar da sua mão para o banco, você descarta a sua mão atual e compra 6 cartas.

Cartas Trainer

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- Professor's Research (Professor Oak) CEL 23 permite descartar sua mão e comprar 7 novas cartas para a sua mão.

- N FCO 105 possibilita embaralhar as mãos do oponente e as suas no deck e vocês compram as novas cartas baseadas pelas quantidades de cartas prêmios restantes de cada um.

Supondo que você esteja perdendo o jogo, e o oponente tenha uma carta prêmio restante para ganhar o jogo e você tenha 5 cartas prêmios restantes, você usa essa carta e então, o oponente vai embaralhar e ficar com apenas uma carta, e você embaralha a sua e compra 5.

Porém, ela também é uma faca de dois gumes. Se vocês estiverem com uma carta prêmio restante para vencer a partida e você jogar a carta, ambos ficaram com apenas uma carta na mão.

- Roxanne ASR 150 é um ”N” melhorado e mais destrutivo: se o oponente estiver com 3 cartas prêmios restantes para vencer o jogo, você pode jogar essa carta. Nisso, o seu oponente embaralha a mão e compra apenas 2 cartas, e você embaralha as suas no seu deck e você compra 6 cartas.

- Ninja Boy STS 103 serve para trocar um Pokémon básico que está em jogo para outro Pokémon básico que esteja no deck para procura.

Esse novo Pokémon substituído terá as mesmas energias, contadores de dano, ferramenta equipada e condições especiais (os “bad status”) que o antigo Pokémon tinha.

- Thorton LOR 167 permite trocar um Pokémon básico que está em jogo para outro Pokémon básico que esteja na pilha de descartes (diferente do Ninja Boy STS 103).

Esse novo Pokémon substituído terá as mesmas energias, contadores de dano, ferramenta equipada e condições especiais (os “bad status”) que o antigo Pokémon tinha.

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- Trainers' Mail ROS 92 serve para olhar as 4 cartas do topo do seu deck e procurar por qualquer carta do tipo Trainer (seja apoiador, item, ferramenta, estádio) e coloque-a na sua mão. As restantes voltam para o topo do deck e depois embaralhe-as com o deck.

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- Quick Ball FST 237 é ára procurar um Pokémon básico no seu deck ao custo do tributo de descartar uma carta da sua mão. Nisso, revele-o e coloque-o na sua mão.

- Ultra Ball BRS 150 permite procurar qualquer Pokémon no seu deck, ao tributo de requerer dois descartes da sua mão, isso é, duas cartas como tributo do efeito. Nisso, revele-o e coloque-o na sua mão.

- Field Blower GRI 125 é um recurso no qual pode escolher uma combinação de duas cartas de Ferramentas e/ou estádio que pode descartar em jogo.

- VS Seeker PHF 109 é um Item que faz com que possa pegar da pilha de descartes uma carta Trainer do tipo Apoiador na sua mão.

- Battle Compressor Team Flare Gear PHF 92 serve para escolher até 3 cartas do deck e enviá-los para a pilha de descartes.

É dessa forma que fará descarte de energias básicas diretamente e do próprio Ho-Oh V para acelerar o processo do setup do deck.

- Computer Search BCR 137 é uma ACE SPEC (uma carta especial que só pode ter uma cópia do tipo ACE SPEC no deck num todo), onde que você descarta duas cartas da sua mão para procurar qualquer carta que quiser no seu deck e colocá-la na sua mão.

- Forest Seal Stone SIT 156 só pode ser equipada ao Pokémon V, onde que você pode procurar por qualquer carta no seu deck e colocá-la na sua mão (e como é considerado como um VPower, ela só pode ser jogada uma vez no turno de todo o jogo).

Estádio

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Se esse estádio estiver em campo, ambos os jogadores que estiverem com Pokémon do tipo incolor (C) em jogo, eles recebem mais 20 de HP.

Sugestões rápidas

No futuro não tão distante, as próximas expansões de Scarlet& Violet lançarão essa energias especial chamada de Therapy Energy, sendo mais preciso no Sub Set Clay Burst, que estará incluso na expansão ocidental Paldea Evolved.

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Seu efeito faz com que o Pokémon que estiver com essa energia ligada a ele não sofra paralisia, nem confusão, nem adormecer. E se ele estiver com uma dessas condições especiais, remova-o.

Caso queria acrescentar essa energia no deck no futuro, conforme forem passando os meses, pode ser interessante.

Arquétipos do tipo

Vantagens

- Ele é perfeito para ser um deck counter de vários tipos: contra elétricos pelo Marshadow-GX; contra os lutadores pelo Mew; contra o deck de Mew VMAX LOR TG30 pelo Drapion V.

- Fácil aceleração de energias e dinamismo por causa do Ho-Oh V com as energias dos descartes e podendo usar as cartas Ninja Boy STS 103 ou Thorton LOR 167, dependendo da situação dada pelo jogo, para fazer a invocação do trio das aves de Kanto.

- Deck pode causar danos triplos com 110 de dano, que depois podem ser fechados com outros ataques.

Desvantagens

- Deck precisa bater duas vezes para dar um dano um pouco maior, o que pode fazer o oponente ter chances de contra-ataque.

- Decks do arquétipo elétrico causam problemas ao Moltres & Zapdos & Articuno-GX HIF 44 e Ho-Oh V SIT 140.

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- Deck que contenham cartas como Avery CRE 130, que possam destruir seu banco reserva.

- Deck que tenham os estádios Path to the Peak CRE 148 que trava habilidades de Pokémon com Rule Box; e Power Plant UNB 183 que trava habilidades de Pokémon GX e EX; e Silent Lab PRC 140 que trava habilidade da Diancie e do Mew também.

Conclusões

É um deck consistente, feito de quebra-cabeças para fazer determinadas jogadas pe criar um combo inicial com o Battle Compress para se desfazer das energias básicas e do Ho-Oh V para então começar a montar o trio das aves de Kanto Tag Team.

Assim, podemos começar a causar danos e quando o Pokémon estiver perto de ser nocauteado, aplicar seu ataque GX para se refugiar no deck e ainda causar estragos em três Pokémon do oponente causando 110 de dano. Isso torna a estratégia versátil para prosseguir com outros atacantes no deck, abusando das suas especialidades de tipos para ter vantagem sobre o oponente.

Até a próxima!