Olá, pessoal!
Hoje vamos continuar explorando a Pokédex de Hoenn, e o destaque desta vez é para o poderoso Aggron. Neste artigo, revisamos suas cartas desde sua estreia no bloco Ruby & Sapphire em 2003 até as versões mais recentes.
Aggron: Top 10 das melhores cartas do Pokémon
10 - Team Magma's Aggron (Ruby/Sapphire: Team Magma VS Team Aqua)

Abrindo nossa lista, temos o Team Magma’s Aggron. Esta versão se destacou como um forte atacante em decks do arquétipo da Team Magma, graças ao suporte do Team Magma's Claydol MA 8, que facilitava a mobilidade de energias entre os Pokémon desse estilo.
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Seu primeiro ataque podia causar até 60 de dano, dependendo do lançamento de moedas. Já o segundo ataque, embora mais arriscado, era útil como recurso final, pois permitia causar danos adicionais ao custo de descartar energias ligadas ao Aggron.
Essa carta está disponível apenas nos formatos U150 e Palace.
9 - Aggron (Sword/Shield: Chilling Reign)

Esta versão do Aggron se destaca por suas duas funções principais:
O ataque Guard Press reduz em 30 pontos o dano recebido no próximo turno após o ataque.
Já Seismic Rift é um ataque poderoso de 240 pontos, mas com a penalidade de causar 30 de dano a todos os seus Pokémon no banco.
No formato Expanded, uma estratégia interessante para lidar com o alto custo de energização é usar o Magnezone UPR 83, que facilita a movimentação de energias metálicas básicas da sua mão para seus Pokémon.
8 - Aggron (Sword/Shield: Darkness Ablaze)

O destaque deste Aggron é sua habilidade Sturdy, que permite que ele sobreviva com 10 de HP caso receba dano suficiente para ser nocauteado com um golpe único.
Ele é uma boa opção no formato Expanded.
7 - Aggron (Scarlet/Violet: Twilight Masquerade)

Este Aggron é uma melhoria direta em relação ao Aggron CRE 111 no quesito redução de dano. Seu ataque Guard Claw reduz 50 pontos de dano recebido, além de causar 120 de dano.
O grande diferencial, porém, é o ataque Angry Slam, que inflige 50 de dano para cada um de seus Pokémon com contadores de dano. Em situações ideais, ele pode atingir incríveis 300 de dano, e até 450 se usar o estádio Sky Field ROS 89 no formato Expanded.
No Standard, esse efeito pode ser explorado com o estádio Area Zero Underdepths SCR 131, desde que você tenha um Pokémon Terastal no campo.
6 - Aggron (Sword/Shield: Crown Zenith)

Entre as versões “baby” do Aggron, esta se destaca pelo ataque Counter Press. Ele não apenas causa 90 de dano, mas também devolve ao oponente o mesmo dano recebido no próximo turno, mesmo que o Aggron seja nocauteado. Uma surpresa poderosa contra adversários que exageram no dano.
5 - Aggron ex (Ruby/Sapphire: Crystal Guardians)

Com sua habilidade Intimidating Armor, este Aggron ex impede que os Pokémon básicos do oponente usem habilidades Poké-Body e Poké-Power, tornando-o uma peça estratégica no bloco Ruby/Sapphire.
4 - Aggron ex (Ruby/Sapphire: Sandstorm)

Outro clássico do bloco Ruby/Sapphire, esta versão introduziu um ataque versátil que causava dano adicional caso o Pokémon oponente tivesse marcadores de dano, além de um ataque “sniper” para atingir todos os Pokémon do banco adversário.
3 - Aggron-EX & Mega Aggron-EX (X/Y: Primal Clash)

Com a mecânica de Mega Evolução, o M Aggron-EX PRC 94 oferece um ataque que pode causar 240 de dano se acertar o lançamento de moedas, mas exige planejamento para mitigar os possíveis danos aos seus Pokémon no banco.
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Para explorar ao máximo seus ataques prévios, recomenda-se o uso de ferramentas como Memory Capsule VIV 155 e energias especiais como Memory Energy LOT 194.
2 - Aggron V (Sword/Shield: Brilliant Stars)

Esta carta do tipo “V” apresenta o ataque Rock Slide, que combina dano direto ao ativo e 30 de dano em dois Pokémon do banco adversário. Já Merciless Strike dobra seu dano base de 150 para 300 pontos se o oponente tiver qualquer contador de dano.
1 - Aggron VMax (Sword/Shield: Brilliant Stars)

O Aggron VMAX é a melhor opção da lista, com dois ataques impressionantes:
Cracking Stomp combina dano de 150 pontos com um efeito “mill” que descarta uma carta do topo do deck do oponente.
Max Take Down causa 270 de dano bruto, com uma pequena penalidade de 30 de dano ao próprio Aggron.
Assim como com o Aggron V, é possível acessar os ataques prévios utilizando ferramentas como Memory Capsule VIV 155 ou a habilidade Time Recall do Shining Celebi PR-SM SM79.
Conclusões
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