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Deck Tech Standard: Zacian V e Zamazenta V + Hisuian Goodra

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Conheça a muralha metálica para Zacian V e Zamazenta V com a ajuda da habilidade de Hisuian Goodra "baby", agregando valor para o Metal Box.

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rezensiert von Tabata Marques

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Nesse artigo, com o hype da expansão Lost Originlink outside website com novas cartas que podem interagir com as antigas, temos a adição do Hisuian Goodra como suporte para os cães lendários de Galar: Zacian e Zamazenta.

Zacian V e Zamazenta V + Hisuian Goodra: Metal Box com imunidade

Análise do deck

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Zacian V SSH 138 tem a habilidade Intrepid Sword, que faz com que você olhe as três cartas do topo do deck: se essas cartas forem energias metálicas, você poderá energizá-las ao Zacian. Caso contrário, se essas cartas não forem energias, elas vão para a sua mão. Então, seu turno se encerra.

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Com seu ataque Brave Sword, por três energias metálicas, ele causa 230 de dano, mas não pode usar esse mesmo ataque no próximo turno (obs: esse efeito revés pode ser resetado se usar Switch).

Já com o Zamazenta V BRS 105 temos a habilidade Regal Stance, que você pode descartar sua mão e comprar cinco cartas, e se o fizer, seu turno se encerra.

Esse combo é ideal, numa situação hipotética, onde sua mão tenha umas 4 energias metálicas e sem nenhuma carta boa para comprar cartas ou algo que mude a mão. Aí você pode usar essa habilidade, já imaginando ter o Metal Saucer SSH 170 para poder energizar um Zacian do seu banco para poder garantir mais um atacante no turno.

O ataque Revenge Blast, por uma energia metálica e duas energias incolores, você causa 120 de dano + 30 de dano para cada carta prêmio que o oponente tenha pego; e contabilizando a situação máxima de que o oponente tenha pega cinco cartas prêmio, são 120 + (30 x 5) = 270 de dano totais, o que é algo simpático no formato, podendo bater de frente com alguns Pokémon VStar como Arceus VStar e bater na fraqueza com dano dobrado contra Kyurem VMax.

Pokémon recursivos

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1) Hisuian Goodra LOR 134 tem a habilidade Metal Lodging que possibilita que, se seus Pokémon que tiverem quaisquer energias metálicas ligadas a eles, não sofram danos de ataque de Pokémon V do oponente.

2) Oranguru SSH 148 tem a habilidade Primate Wisdom, que concede uma troca de cartas, no qual você escolhe uma de sua mão para ir no topo do deck e você pega essa carta do topo do seu deck para ficar na sua mão. Então se você conciliar essa habilidade para trocar uma energia metálica da sua mão e combinar com a habilidade do Zacian, o Intrepid Sword, você facilita a energização do mesmo.

3) Crobat V DAA 104 com sua habilidade Dark Asset, onde se ele for jogado da sua mão para seu banco, você pode comprar até ter seis cartas na sua mão.

Cartas Trainer

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- Bird Keeper DAA 159 é para trocar um Pokémon do banco para a posição ativa e nisso, compra 3 cartas.

Supondo que você tenha atacado no turno anterior com o Zacian-V e está no efeito de “não poder usar o ataque novamente", você usa o Switch para levá-lo ao banco, e depois usar a carta do Bird Keeper DAA 159 para resetar o revés do efeito da Brave Sword do Zacian V e poder atacar novamente, além de garantir o “Draw Power” no mesmo turno.

- Marnie SSH 169 é justamente o controle de mão do oponente. Se jogado, você e o oponente embaralham suas mãos e colocam suas cartas no fundo do deck. Então, o oponente compra 4 cartas do topo do deck e você compra 5 cartas do topo do deck.

- Raihan EVS 152 só pode ser jogado se no turno anterior, seu Pokémon ativo foi nocauteado. Você liga uma energia da pilha de descartes a um de seus Pokémon da forma que quiser e ainda procura no seu deck por uma carta que quiser e ponha na sua mão, e depois embaralha seu deck.

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- Metal Saucer SSH 170 é para reciclar uma energia metálica da pilha de descartes para um Pokémon metálico no seu banco reserva.

- Rare Candy PGO 69 permite acelerar a etapa de evolução de um Pokémon básico logo para o estágio 2 de uma vez. A carta só pode ser jogada depois do turno que baixou no anterior o seu Pokémon básico que está prestes a evoluir.

Logo, é ela que fará a aceleração para pôr o Hisuian Goodra LOR 134.

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- O Stadium Crystal Cave EVS 144 favorece a cura para os Pokémon do tipo dragão e metal em 30 pontos, mas nesse caso, o foco da cura é para o Zacian V e Zamazenta V como atacantes principais, mas nada que impeça também de curar seus Hisuian Goodra de alvos de “Spread Sniper” de alguma linha de Inteleon do oponente.

Arquétipos do formato

Vantagens

Temos vantagem contra deck que tenha fraqueza a metálico como Kyurem V Max , por conta do dano dobrado.

E como o Hisuian Goodra tem a habilidade de que seus Pokémon estiverem com alguma energia metálica, eles se tornam imunes a danos de Pokémon V de qualquer tipo, sejam eles VStar, VMax ou VUnion, o que nos ajuda muito.

Desvantagens

Decks que apresentem !ignore quaisquer efeitos do Pokémon defensor! como Mew VMAX FST 114 e Duraludon VMAX EVS 123, ou com danos que misturem o dano “Spread” com o “ignorar efeitos do Pokémon defensor”, como o de Dragapult e Sableyelink outside website.

Há dificuldade contra decks que tenha como inibir ataques de Pokémon básicos como Flying Pikachu VMAX CEL 7 e Eiscue EVS 47, ou de “Single Prize” de fogo por conta da fraqueza (dnao dobrado), principalmente o Charizard VIV 25.

Decks que vençam por “Deck Out” como Centiskorchlink outside website, por “Knock Out” como Yveltal Amazing Rarelink outside website, ou com mecânica de dano massivo e bruto (de preferência “Single Prize”) como

Reshiram Amazing Rarelink outside website ou a combinação de Lunatone e Solrocklink outside website.

Alguma estratégia que faça o oponente descobrir que o centro de atividade do deck é o Hisuian Goodra aplicando um Boss’s Orders nesses Pokémon, ou que por algum momento, ele consiga usar decks de altos danos de “Spread Sniper” contra os Hisuian Goodra que não estejam com alguma energia metálica ligada a eles.

Conclusões

É o que chamamos de “Deck Tanker” para o tipo metálico contra as cartas ultra raras do formato, mas claro somente contra as cartas ultra-raras do formato com os tipos V.

Não é um deck que chega a ter uma posição como um Top Tier 3, mas é algo bom para poder jogar casualmente com amigos e para conhecer um pouco da mecânica do Pokémon TCG com essa estratégia “tanker”.

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