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Deck Tech Expanded: Ultra Necrozma + Garbodor (Paldea Evolved - Upgrade 2023)

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Veja a atualização do deck de Ultra Necrozma com Garbodor, que ganhou um aprimoramento formidável e mais opções de estratégias com o lançamento da Iono em Paldea Evolved.

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revisado por Tabata Marques

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Com o lançamento de ”Scarlet/Violet: Paldea Evolved”, também podemos aproveitar as cartas boas que vieram no arsenal de Trainers para potencializar decks antigos para o formato Expanded.

Com isso explicado, irei resgatar um dos melhores decks já feitos desde o surgimento dessa carta na coleção Sun/Moon: Cosmic Eclipse: o Ultra Necrozma, que desde 2019 ganhou muita força no formato Expanded por conta do velho combo com Silent Lab e Garbodor.

A nova carta Trainer Apoiador da nova coleção de Paldea Evolved, a Iono, substituirá o N e Marnie, pois a carta faz o efeito de ambos, o que abre espaço no deck.

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Ultra Necrozma: a Tirania do Dragão da Luz

Decklist

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Ultra Necrozma: a Estrela do Deck

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Você pode pensar que é uma carta ruim quando não pára para refletir um pouco ao ver sua habilidade: “Nossa, só posso atacar quando o oponente estiver virando o jogo com 2 Cartas Prêmios ou menos para jogar. Não faz sentido usar essa carta na partida no decorrer disso.”

É o que 98% das pessoas pensariam/pensam quando não conhecem a extensões e as capacidades de combos e sinergias que o Expanded oferece. É daí que vem o segredo - por que acha que na lista tem a carta Silent Lab PRC 140, que tem a descrição: “todos os Pokémon básicos em jogos NÃO tem habilidades”? E o que o Ultra Necrozma CEC 164 é? Isso mesmo! Um Pokémon BÁSICO, logo, você poderá usar o lado negativo do estádio ao seu favor, podendo assim atacar com o Ultra Necrozma sem precisar ser travado pela sua habilidade!

Ainda temos outras opções no deck que ajudam a cancelar habilidades, como o caso do Garbodor DRX 54, que irei explicar na parte dos recursivos.

Mão Boa para Começar a Partida

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O ideal é ser o segundo a jogar na partida. Com isso, você já pode jogar a própria Double Dragon Energy ROS 97 no seu Ultra Necrozma CEC 164, já que essa energia especial pode cumprir o papel de qualquer energia como se fosse uma Double Rainbow Energy exclusiva para o arquétipo; em seguida, coloque o estádio Silent Lab PRC 140 (nunca se esqueça dele) em jogo para negar a habilidade do Ultra Necrozma e poder ir atacando o oponente sem misericórdia.

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Nessa mão, temos duas escolhas - ser o primeiro a jogar ou escolher ser o segundo.

Sendo o Primeiro a Jogar

1) Caso escolha ser o primeiro a jogar, prepare o Ultra Necrozma CEC 164 como ativo e equipe a Ferramenta Lucky Egg SSH 167. Caso ele seja nocauteado no turno do oponente, comprará cartas até ter 7 em mãos.

2) Então, colocará o Trubbish NVI 48 no banco.

3) Você poderá usar as duas cartas Trainers' Mail AOR 100 e torcer que venha ao menos um Mysterious Treasure FLI 145 e uma Iono sv2 185 para o próximo turno.

Sendo o Segundo a Jogar

1) Caso escolha ser o segundo a jogar, já tenha o Ultra Necrozma CEC 164, equipado com a Lucky Egg SSH 167; e o Trubbish NVI 48 no banco para ser preparado no futuro para evoluir para Garbodor DRX 54.

Garanta isso a qualquer custo usando a Trainers' Mail AOR 100, e torça para vir um Mysterious Treasure FLI 145. Procure outro Trubbish NVI 48 para ludibriar oponente para ele não usar um Boss’s Orders para puxar um futuro Trubbish que possa evoluir com uma Float Stone PLF 99 ligada a ele e perder esse recurso.

Ou, pensando mais a longo prazo, pode também puxar um Wobbuffet PHF 36. Caso o Ultra Necrozma seja nocauteado no próximo turno, esse Wobbuffet será promovido para a posição ativa, ativando sua habilidade de travar todas as habilidades de todos os Pokémon em jogo, seja na mão de todos os jogadores, em campo e até na pilha de descartes.

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2) Se for o segundo a jogar, tem o direito de usar carta Apoiador no seu turno, logo, poderá escolher uma das duas opções da carta Guzma & Hala CEC 193. Só poderá usar a segunda opção se não estiver descartado as Trainers' Mail AOR 100 da sua mão para procurar uma carta Estádio e uma carta Ferramenta, respectivamente: Silent Lab PRC 140 para o Ultra Necrozma poder atacar e Float Stone PLF 99 para o Trubbish.

Mas, caso resolva usar apenas o primeiro efeito do Guzma & Hala CEC 193, também é válido, já que puxará o Silent Lab PRC 140, para jogar o Ultra Necrozma e ele poder atacar. Assim, você equipará a energia Double Dragon Energy ROS 97 nele e executará o ataque.

Pokémon Recursivos

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- Wobbuffet PHF 36 tem Bide Barricade.

Com isso, Pokémon recursivos como Jirachi-EX PLB 60, Dedenne-GX UNB 57, Crobat V PR-SW SWSH110, Eldegoss V RCL 19, Lumineon V PR-SW SWSH250, Squawkabilly ex sv2 169 e seus derivados não podem usar habilidades; mas Oricorio-GX CEC 95 e Tapu Lele-GX CEL 60 podem!

Pokémon incomuns que trazem efeitos na mão, como, por exemplo, o Pyukumuku FST 77, não podem usar sua habilidade.

Outros Pokémon que trazem efeitos na pilha de descartes, como Exeggcute PLB 102, não podem fazer isto, mas o Giratina PR-SM SM151 (muito comum nos decks de Tsareena-V), pode.

Decks com arquétipo Psíquico em alta, como o Kirlia SIT 68, Gardevoir CRE 61 e Gallade ASR 62, não sofrem com isso.

O Pokémon que pode ser um counter do Wobbuffet, nesse caso, é o Klefki sv1 96.

- Garbodor DRX 54 tem a sua habilidade Garbotoxin.

Ele garantirá que a habilidade de cancelamento do Ultra Necrozma seja produtiva, não só para reforçar com a presença do estádio Silent Lab PRC 140, como também se esta carta estiver ausente. O ideal é deixar o Garbodor equipado com a carta Float Stone PLF 99 para deixar seu recuo 0, pois ele é um Pokémon pesado.

Cartas Trainer

Apoiadores

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- Professor's Research (Professor Oak) CEL 23 serve como “draw power”: descarte a sua mão e compre 7 cartas.

- Guzma & Hala CEC 193 tem duas funções, e sua prioridade será sempre pegar a Double Dragon Energy ROS 97 e o Silent Lab PRC 140. A ferramenta depende da necessidade: Lucky Egg SSH 167 para o Ultra Necrozma ou Float Stone PLF 99 para o Garbodor.

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Essa é importantíssima para a reciclagem de Pokémon, estádio, ferramenta e energia (lembrando que a carta não especifica se é energia básica ou especial, o que é ótimo).

Você pode escolher uma das quatro funções da carta para ser ativada ou trazer as quatro funções ao mesmo tempo.

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- Iono sv2 185 é extremante poderosa, pois é a fusão dos efeitos de seus antecessores, N FCO 105 e Marnie SSH 169, juntos.

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Exemplo: se o seu oponente tem 2 Cartas Prêmios e você tem 4 Cartas Prêmios e usa essa carta como efeito, vocês embaralham as mãos para o fundo do deck, e, nisso, o oponente comprará apenas 2 cartas e você comprará 4 cartas.

Essa carta é basicamente o core deste deck, a essência da mudança dele, pois substituí o N e Marnie, sendo algo mais agressivo e mais complicado do oponente lidar, visto que pode ser reciclado com o VS Seeker ROS 110.

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Esta é outra carta maravilhosa que veio em Paldea Evolved que fez parte do progresso de aprimoramento do deck. É justamente ele que tem a função de descartar todas as energias especiais que o oponente tiver colocado em jogo, sendo maravilhosa em partidas contra Mew VMAX LOR TG30.

Itens

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- Energy Loto GRI 122 é uma alternativa para buscar a Double Dragon Energy ROS 97.

- Computer Search BCR 137 é um item ACE SPEC, ou seja, só pode haver uma cópia no deck. Com isso, ele tem a função de poder descartar duas cartas da mão para procurar qualquer carta que quiser no seu deck e colocá-la na sua mão.

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- Field Blower GRI 163 serve para escolher duas opções de descartes no jogo. Pode escolher uma combinação de duas cartas ferramentas ou uma carta ferramenta e um estádio em jogo para ser removido, tanto os seus quanto os do oponente (e é claro que você vai tirar as do oponente).

- Enhanced Hammer GRI 162 serve para remover uma energia especial em um dos Pokémon do oponente.

Ele é mais rápido que o Giacomo sv2 182 por não consumir seu turno usando um Apoiador, mas é tão importante quanto.

Ferramentas

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- Float Stone PLF 99 serve para deixar o custo de recuo de seu Pokémon zerado, e precisa estar equipado no Garbodor a qualquer custo!

Estádio

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Essa carta, como descrita anteriormente na parte sobre os combos com o Ultra Necrozma, serve para cancelar qualquer habilidade de Pokémon básicos em jogo (para ambos os jogadores).

Energia Especial

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Serve apenas para os Pokémon do tipo Dragão. Ela fornece duas energias de qualquer tipo para eles, como se fosse uma espécie de Double Rainbow Energy EM 87.

Arquétipos do Formato

Vantagens

- Decks que usam e abusam habilidades, como:

1) Mew VMAX LOR TG30, que usa e abusa o Genesect V FST 185 com sua habilidade, e Garbodor DRX 54 impede a habilidade dele.

2) Duraludon VMAX SIT TG30, que tem a sua habilidade que o impede de receber dano de Pokémon que usem energias especiais, sendo impedido por Garbodor DRX 54.

3) Decks que usem a linha de Sobble CRE 41, Drizzile SSH 56, Inteleon PR-SW SWSH279 e Inteleon SSH 58.

4) Decks com o Inteleon VMAX FST 266, como o deck do Cyrus Davislink outside website. Apanha muito para o Ultra Necrozma.

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5) Decks com Mewtwo & Mew-GX PR-SM SM191, como esse aquilink outside website.

6) Decks com Corviknight VMax, como podemos ver aquilink outside website.

7) Decks de Kecleon, como essa listalink outside website.

8) Decks de Lugia VStar + Dragõeslink outside website.

9) Decks de Ting-Lu ex sv2 127.

10) Decks de Chien-Pao ex sv2 61.

11) Decks que usem o Empoleon V PR-SW SWSH108: você pode tirar casquinha disso, visto que a habilidade dele retira habilidades de Pokémon “baby” que sejam básicos, favorecendo os ataques do seu Ultra Necrozma.

Desvantagens

- Decks de Rowlett & Alolan Exeggutorlink outside website, caso ele seja montado mais rápido do que o Garbodor DRX 54

- Decks de controle e stall, como:

1) Decks de Togekiss VMaxlink outside website.

2) Decks de Dracozolt VMax, Regidrago-VStar ou de Honchkrow-GX.

3) Decks de United Wings, como esse exemplolink outside website, devido à sua velocidade de montagem e energização explosiva.

4) Decks que usem o Yveltal SHF 46.

5) Decks que não se comprometam com uso de habilidade e que foquem somente em ataques, e de preferência que consigam bater por pouca energia e com muito dano, como o Tyranitar sv2 222.

6) Decks que usem ataques de “Amnésia”, isso é, que restrinjam ataques, como: Ralts SIT 67, Golduck BCR 35, Slaking FFI 83, Slowbro GRI 49, Swalot CES 58, Whiscash PRC 40, Bibarel UNM 172, Bibarel DRX 107.

7) Decks que usem Gengar BKT 60.

8) Decks de Trevenant & Dusknoir Tag Team-GX, ou de ADP + Dragonite-V.

9) Decks que façam ataques com efeitos de não receber danos por Pokémon básicos, como o Flying Pikachu VMaxlink outside website.

10) Decks que tenham Temple of Sinnoh ASR 155, que cancela os efeitos especiais das energias do tipo Dragão do deck.

Conclusões

É um deck agressivo e bem prático de montar com o Ultra Necrozma usando apenas duas energias para causar um dano bem alto e ainda ter a possibilidade de descartar a energia do Pokémon ativo. Claro que, para isso, precisa montar o seu Garbodor DRX 54 com alguma Float Stone PLF 99 e o estádio Silent Lab PRC 140 para poder ter bastante poder.

Essa lista rende vitórias bem consistentes, surpreende os desavisados e exige um conhecimento amplo do Expanded. Para alguém ser um “counter” dele, acaba precisando ter o mesmo tipo de conhecimento e domínio.

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Até a próxima!