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Deck Tech Expanded: Togekiss VMax - Tanker e Cura

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Conheça o deck de Togekiss VMax, um Pokémon com excelente HP, recuo zero, e com custo pequeno de energias para causar dano. Ele tem a função de aguentar dano e se curar, além de sabotar o oponente, criando uma espécie de "resposta" para cada ação feita.

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revisado por Tabata Marques

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Sobre o deck

Hoje, resolvemos trazer um deck com estratégia de cura e “tanker”, isso é, aguentar danos o máximo que puder, utilizando Togekiss VMax para isso.

Decklist

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Togekiss VMax: o atacante principal

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Ataque - Max Glide (C)(C): este Pokémon causa 120 de dano e procure no seu deck por duas cartas que quiser e coloque-as na sua mão.

Basicamente é o único ataque que fará no seu jogo, não se preocupando com o dano que receberá, pois como a vida do Pokémon é alta, são raras as cartas que conseguem eliminá-lo. Nosso objetivo é sempre sabotar o oponente ao mesmo tempo em que curamos Togekiss.

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Na sua versão V básica, o Togekiss V VIV 140, há uma relevância com o ataque White Wind, que causa dano em Pokémon evoluções. Mesmo assim, o ideal é sempre trazer a sua forma VMax para o jogo ser consistente.

Aqui não há muitos mistérios, pois o custo de Max Glide é pago com a Double Colorless Energy SUM 136 ou Double Turbo Energy BRS 151 (mesmo com a perda de 20 de dano). Você pode usar o Max Potion GRI 128 para cura como item e Cheryl BST 123 para a cura como Apoiador, mas ambas as cartas tem o revés de descartar as energias ligadas ao Togekiss (que você recupera usando a carta Special Charge STS 105).

Cartas Trainer

Apoiadores: buscas no deck, compras e embaralhamento

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- Cynthia UPR 119 tem a função de embaralhar a mão no deck e em seguida comprar 6 novas cartas.

- Green's Exploration UNB 175 é a carta mais importante do deck, pois só pode ser ativada se não houver nenhum Pokémon com habilidade em jogo - e como o Togekiss não tem, você procura por duas cartas quaisquer no deck, revele-as e coloque-as na sua mão e depois embaralha o deck.

É dessa forma que você sempre procurará Trainers Apoiadores ou itens que ofereçam um suporte de cura, como o Max Potion ou sabotar o oponente, por exemplo, usando o Enhanced Hammer para tirar alguma energia especial, e por aí vai.

Apoiador como “catcher” de Pokémon

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Apoiadores: sabotagem de set-up do oponente

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- Faba LOT 173 serve para descartar uma carta Ferramenta ou uma energia especial de qualquer Pokémon do oponente e enviá-la para a Lost Zone.

- Team Flare Grunt GEN 73 serve para descartar uma energia de um dos Pokémon do oponente.

- Team Rocket's Handiwork FCO 112 serve para descartar o topo do deck do oponente, na estratégia “mill”.

Apoiadores: reciclagem de recursos

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Lusamine serve para reciclar uma combinação de duas cartas Trainer do tipo Apoiador e Estádio da pilha de descartes para o deck.

Apoiador: cura

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- Cheryl BST 123 funciona apenas para Pokémon evoluídos, ao custo de descartar as energias ligadas a este Pokémon, como explicado acima no tópico sobre o Togekiss de como usá-lo no momento apropriado.

- Acerola BUS 112 funciona retirando do jogo o Pokémon que estiver com qualquer marcador de dano, devolvendo para a sua mão com todas as cartas ligadas a ele, sejam energias ou ferramentas. Uma ótima forma de recurso também.

Itens

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- Muscle Band XY 121 serve para aumentar um pouco do seu dano contra o Pokémon ativo, dando mais 20 de dano.

- Weakness Policy PRC 142 tira a fraqueza do Togekiss contra um arquétipo bem comum nos últimos tempos no formato Expandido: os elétricos (L), que estão bem mais frequentes, sendo uma das ferramentas mais importantes do deck.

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- Enhanced Hammer GRI 124 remove uma energia especial de um dos Pokémon do oponente.

- Field Blower GRI 125 tira uma combinação de estádio e uma ferramenta em jogo (seja a sua ou do oponente).

- Startling Megaphone FLF 97 tira todas as ferramentas ligadas ao oponente.

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- Scoop Up Cyclone PLB 95 é uma ACE SPEC. Sua função nesse caso é recolher um Pokémon e todas as cartas ligadas a ele de volta para a sua mão.

- Special Charge STS 105 serve para reciclar até duas energias especiais da pilha de descartes ao seu deck, no caso, as cartas Triple Acceleration Energy UNB 190.

- VS Seeker PHF 109 é um reciclador de Apoiadores, podendo pegar cartas-chave para determinadas partidas que casem com a necessidade do turno.

- Rescue Stretcher GRI 130 serve como reciclador de Pokémon que pode fazer uma das duas opções ou ambas:

1) Pegar um Pokémon da pilha de descartes e coloque-o na sua mão.

2) Pegar até três Pokémon da pilha de descartes e recicla-os no seu deck.

- Max Potion GRI 128 é uma das principais cartas do deck, pois cura todo o dano do Pokémon ao custo de perder todas as energias ligadas a ele.

Como você usa as Triple Acceleration Energy UNB 190, elas são descartáveis em um turno de qualquer jeito.

Estádios

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- Path to the Peak CRE 148 tem o objetivo de cancelar todas as habilidades dos Pokémon em jogo (seus e o do oponente) que tenham Rule Box.

- Silent Lab PRC 140 tem o objetivo de cancelar todas as habilidades dos Pokémon básicos em jogo (seus e o do oponente).

E como o seu Togekiss não tem nenhuma habilidade, quem é prejudicado é o seu oponente, se ele houver algum Pokémon com esse recurso.

Energias especiais

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Arquétipos do formato

Vantagens

- Suas únicas premissas são: aguentar dano e curar, além de sempre sabotar o oponente com as cartas como Team Flare Grunt, Faba, Team Rocket’s Handiwork, que estaremos cumprindo nosso papel.

Então não há como pontuar que temos vantagens contra determinado deck, pois o seu tipo, o incolor, acaba sendo subestimado no TCG, onde não há muitos Pokémon com essa fraqueza.

Desvantagens

- Deck que tenha o estádio Temple of Sinnoh ASR 155 que inibe os efeitos das energias especiais, deixando-as apenas com um efeito de uma energia incolor.

- Deck que tenha o Dusknoir VIV 71, que com sua habilidade, ele inibe os efeitos das energias especiais e deixa-as com custo de apenas uma mísera energia incolor.

- Decks do arquétipo elétrico, como Pikachu & Zekrom-GX PR-SM SM248 e Jolteon VMAX EVS 51, entre outros variantes.

- Deck do Dracozolt VMAX EVS 59, como foi mostrado aquilink outside website.

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- Deck de Duraludon VMAX CRZ 104, justo pelo motivo de sua habilidade em ser isento de dano de Pokémon que usem energias especiais.

- Deck de Mewtwo & Mew-GX UNM 71 que usem o Jolteon-EX GEN 28 e Glaceon-EX FCO 20 (principalmente esse); e ainda se nesse deck usar o VStar do Unown VSTAR SIT 66 para adicionar a fraqueza do Togekiss VMax para psíquico e ainda usar o efeito do Glaceon-EX, como neste exemplolink outside website.

- Deck de Radiant Heatran ASR 27, por ele conseguir atingir danos acima de 400 com facilidade.

- Deck que usem danos baseados por quantidade de energias em jogo e que possam ser duplicadas, com esses exemplos:

1) Deck de Centiskorch VMAX DAA 34 com apoio do Charizard PGO 10.

2) Deck de Venusaur VMAX PR-SW SWSH102 com apoio do Venusaur SLG 3.

3) Deck de Shadow Rider Calyrex VMAX CRE 75 com apoio do Gardevoir NXD 57.

- Deck que faça efeito de “Instant K.O” como Yveltal SHF 46, Hisuian Zoroark LOR 76, Absol GRI 81, Gengar GEN 35, Raticate BCR 105, Alolan Raticate PGO 42.

Conclusões

É um deck prático com controle de cura e aguenta altos danos. É bem didático de se jogar e fácil de adquirir as cartas (com exceção de alguns Trainers que são caros, como VS Seeker), mas nada que seja um empecilho. É muito bom para quem quer praticar essa estratégia.

Até a próxima!