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Deck Tech Expanded: Charizard VMax (Fire Box)

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Conheça o deck de Charizard VMax para o formato expandido, pegando melhores recursos de Pokémon auxiliadores que garantem duplicação de energia, aceleração e aumento de dano.

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rezensiert von Tabata Marques

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Olá a todos. Sou Rodrigo, trazendo novidades sobre o Pokémon TCG e sua vasta mídia. Saindo um pouco das questões de decks no formato Standard, mostrarei um pouco do formato Expanded, onde sua imaginação com possibilidades de montagens de decks são infinitas, pois são cartas das expansões do bloco Black/White (de 2011) até os dias atuais.

E com isso, vou trazer algumas sugestões com decks dos iniciais de Kanto: Venusaur, Charizard e Blastoise.

Hoje, falaremos do Charizard-VMax.

Charizard VMax (Fire Box)

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Decklist Charizard Expanded

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Com isso, nos temos o atacante principal, cujo HP do Pokémon é altíssimo e duradouro, além de ser o inicial mais agressivo dos três.

O primeiro ataque, Claw Slash, por três energias incolores causa 100 de dano base, o que é ridículo para uma evolução VMax desse porte, ainda mais falando de Charizard!Mas calma, que isso terá mudanças em breve quando eu explicar o sistema do deck.

Chegando com seu segundo ataque, G-Max Wildfire, por três energias de fogo e duas incolores, causa 300 de dano e descarta duas energias no custo do tributo. Como é maravilhoso ver essa quantidade de dano e mostrar a potência de um verdadeiro Charizard!

É um dano poderoso e sempre bem-vindo, porque além de destruir os Pokémon VStar e conseguir um pouco se aproximar contra os VMax (isso porque Pokémon Tag Team, GX e EX no formato viram pó diante dele), temos dois Pokémon de auxílio para que possa aumentar seu dano, o Incineroar UNB 29; e temos outro Pokémon para dobrar o custo das energias de fogo, o Charizard PGO 10 (o mesmo raciocínio que teve no artigo do Venusaur VMax com o Venusaur SLG 3).

Pokémon recursivos

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Aqui é a parte mais delicada do deck por ter apenas uma cópia de suas formas básicas, seja o Litten, Charmander e Larvesta. Por isso o ideal é colocá-los em campo o mais rápido possível para ter o setup rápido, possibilitando que Charizard-VMax possa atacar sem queimar muita energia no custo do G-Max Wildfire e ainda garantir dos danos adicionais, e novamente tendo em vista 4 Evolution Incense SSH 163 e 4 Rare Candy CES 142 para esse processo.

O ideal que a priori seja Charmander para Charizard; e Litten para Incineroar, e explicaremos.

- Charizard PGO 10 tem a sua habilidade Burn Brightly, que faz com que as energias básicas de fogo valem por duas energias ao mesmo tempo, facilitando o tributo do custo dos ataques do Pokémon.

Ou seja, supondo que o Charizard-VMax use o ataque G-Max Wildfire que precisa de 5 energias (três de fogo e duas incolores) para causar os 300 de dano, simplesmente tendo 3 energias com ele, com o Charizard PGO 10 em jogo, descartando uma energia de fogo apenas, está pagando as duas energias do custo do tributo!

- Incineroar UNB 29 tem a sua habilidade Strong Cheer, que faz com que seus Pokémon causam mais 30 de dano (antes de aplicar fraqueza e resistência). Essa habilidade não pode ser usada mais de uma vez no mesmo turno.

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Com o Charizard V DAA 19 temos seus dois ataques, Claw Slash e Fire Spin, respectivamente 80 de dano e 220 ao custo de descartar duas energias dele; e então com o acréscimo de dano do Incineroar, agora o Claw Slash causa 110 de dano e Fire Spin causa 250 de dano!

E claro, sobre o Charizard VMAX DAA 20, a carta principal aqui, temos seus dois ataques, Claw Slash e G-Max Wilfire, respectivamente 100 de dano e 300 ao custo de descartar duas energias dele; e então com o acréscimo de dano do Incineroar, agora o G-Max Wildfire causa 330 de dano!

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- Volcarona SLG 13 tem a sua habilidade Heat Cyclone, que faz o efeito praticamente de um Boss's Orders RCL 154 embutido em uma habilidade, ou seja, poupando o gasto de uma carta Trainer Apoiador/Supporter de um Boss’s Orders podendo usar outros no deck como Welder e Blacksmith, por exemplo.

Cartas Trainer

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- Kiawe BUS 116a é o acelerador de energias de fogo num ímpeto só. Você procura no deck por 4 energias de fogo e liga a um de seus Pokémon que for escolher, e se o fizer, seu turno se encerra.

Essa carta é boa apenas para o turno 1 na sua segunda vez de jogar ou num turno 2, por te fazer perder turno.

- Welder UNB 189a é o melhor energizador do deck, pois liga duas energias de fogo da sua mão para um de seus Pokémon e se o fizer, compra 3 cartas do topo do deck.

É praticamente de lei usar arquétipo do tipo fogo ter essa carta, pois garante energização dinâmica e Draw Power muito generoso.

- Blacksmith FLF 88 é o segundo melhor energizador do deck, pois liga duas energias de fogo da pilha de descartes para um de seus Pokémon de fogo, geralmente é bom para evitar Deck Out por causa do consumo de cartas constantes por compras que o deck tem.

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- Fiery Flint DRM 60a tem o tributo de descartar duas cartas da sua mão para procurar por 4 energias de fogo e colocá-las na sua mão.

E nem preciso dizer que essa carta é justamente para o combo Welder UNB 189a para energizar seus Pokémon de fogo.

- Fire Crystal UNB 173 faz buscar da pilha de descartes por 3 energias de fogo e coloque-as na sua mão.

E novamente, pode-se fazer o combo Welder UNB 189a para energizar seus Pokémon de fogo, como outra forma de reciclagem.

- Trainers' Mail ROS 92 é uma carta item que faz com que procure nas 4 cartas do topo do deck qualquer carta do tipo Trainer, escolhe uma delas, revele-a ao oponente e coloque na sua mão, e depois, embaralhe seu deck.

- Rare Candy CES 142 serve para avançar a evolução de um Pokémon básico logo para o estágio 2.

- Evolution Incense SSH 163 serve para procurar no seu deck por uma carta de uma evolução de um Pokémon, combando com o Rare Candy para os Pokémon recursivos.

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- Heat Factory ◇ LOT 178 é um Draw Power no jogo, onde você tributa descartando uma energia de fogo para comprar 3 cartas do topo do deck. Então usando o Fire Crystal UNB 173 para reciclar as energias de fogo, pode criar essa sinergia com essas cartas.

- Giant Hearth UNM 197 serve para procurar por duas energias de fogo no deck fazendo o tributo de descartar uma carta da sua mão como requerimento.

E claro, fazendo isso, tendo Welder UNB 189a no mesmo turno, é maravilhoso para ter a energização imediata do seu Charizard VMax, ainda com os benefícios do Draw Power também.

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Arquétipos do formato

Vantagens

Temos vantagem contra os Pokémon de grama por conta da fraqueza.

Este é um deck muito agressivo que consegue enfrentar cara a cara qualquer deck do formato expandido com brutalidade (seja EX, GX, Tag Team GX, V, VMax, VStar, VUnion, etc), sendo difícil de ser parado se o setup do Incineroar UNB 29, Charizard PGO 10 e Volcarona SLG 13 for feito; e mesmo que haja a ausência de um deles, que por ventura possa não estar presente, ele ainda consegue responder muito bem usando Kiawe BUS 116a e Welder UNB 189a como pilares de energização do Charizard.

Desvantagens

Aqui temos o problema por causa da linha de 1-1 no deck, que pode ser um problema para não agilizar o mais rápido possível, e dos três, o mais complicado é o Charizard PGO 10, pois de todos os recursivos, ele é o mais importante para ser montado.

Pode ser complicado lidar com decks de controle de mão, que reduzam o seu poder de compra de cartas, já que Welder garante muito essas compras, os decks de controle que usem Judge FST 235, Marnie SSH 169, e cartas que façam controle no final de jogo como Roxanne ASR 150 e N NVI 92.

A carta Avery CRE 130 é o seu maior terror para seu deck, pois se encher seu banco, ele pode te obrigar a descartar seus Pokémon, podendo sacrificar seus Pokémon recursivos.

E obviamente, decks de água que sejam mais rápidos para atacar com poucas energias e de Single Prize, como o Gyarados TEU 30, Dewgong LOR 34 e/ou Politoed LOR 32.

Conclusões

É um deck excelente, agressivo, e claro com meu arquétipo favorito, ainda mais com Charizard!

Se montar todos os Pokémon recursivos, você tem dano a mais com o Incineroar, energias duplicadas com Charizard e pode puxar Pokémon do oponente do banco para a posição ativa com Volcarona, e isso faz com que esse deck se torne um trator em cima dos oponentes. Eu já tinha montado ele pessoalmente em torneios que participei e confesso que é eficiente, e claro, tendo apenas o problema do setup dos Pokémon recursivos.

E então, gostaria de sua opinião com a montagem do meu deck. Quais são suas expectativas? Mudaria algo nele para torná-lo melhor?

Fique a vontade e comente abaixo. Até o próximo!