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Scarlet & Violet: Paldea Evolved - Review e Melhores Cartas do Set

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Acompanhe a análise das cartas do segundo Sub Set japonês de Scarlet & Violet: Snow Hazard & Clay Burst, que junto com o Triple Beat e o Pikachu ex Starter Deck, irão compor a segunda expansão ocidental: Scarlet & Violet: Paldea Evolved.

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Indice

  1. > Pikachu ex & Starter Deck
    1. Imagens e detalhes do produto
  2. > Pokémon
    1. Pikachu ex
    2. Magnemite
    3. Shinx
    4. Pawmi, Pawmo e Pawmot
  3. > Trainer
    1. Apoiadores
    2. Reprint de itens
  4. > Snow Hazard & Clay Burst
  5. > Pokémon
    1. Forrestress ex
    2. Wo-Chien ex
    3. Chi-Yu ex
    4. Baxcalibur
    5. Chien-Pao ex
    6. Raichu
    7. Bellibolt ex
    8. Annihilape ex
    9. Garganacl
    10. Ting-Lu ex
    11. Spiritomb
    12. Mimikyu
    13. Ceruledge
    14. Murkrow
    15. Flamigo
    16. Squawkabilly ex
  6. > Energia Especial
    1. Reversal Energy
  7. > Trainer
    1. Grusha
    2. Iono
    3. Giacomo
    4. Calamitous Snowy Mountain
    5. Calamitous Wasteland
    6. Super Rod
    7. Charm of Courage
  8. > Considerações

Olá a todos. Sou Rodrigo, trazendo novidades sobre o Pokémon TCG em geral.

Com o ritmo voltado para a expansão Scarlet & Violetlink outside website, já se fala sobre a nova logo ocidental e a segunda expansão base, chamada de Paldea Evolved. Essa expansão ocidental pegará as expansões japonesas Triple Beat, Snow Hazard, Clay Burst e provavelmente as cartas do set do Pikachu ex Starter Deck.

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Caso queira conferir um review sobre a expansão Triple Beat, basta clicar aquilink outside website.

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Neste artigo, irei pontuar algumas cartas do set do Pikachu ex Starter Deck, algumas cartas ex e outras cartas “baby” e cartas Trainers de Snow Hazarde Clay Burst que irão compor a coleção.

Então, vamos lá.

Pikachu ex & Starter Deck

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Lançado no dia 14/03/2023 por 1,800 ienes, há uma versão mais recheada do produto chamada de “Starter Set ex Pikachu Special Set,” que custa um valor um pouco mais elevado, por 3,580 ienes, que inclui como extra um deck box do Pikachu feito de plush.

Em ambas as versões, vem um deck de 60 cartas.

Imagens e detalhes do produto

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Pokémon

Pikachu ex

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Básico

Pika Punch (C): causa 30 de dano.

Dynamic Bolt: (L)(L)(C): causa 220 de dano e você joga a moeda: se der coroa, descarte todas as energias ligadas a este Pokémon.

Um bom atacante elétrico, visto que é básico e pode ser facilmente invocado em jogo por causa da habilidade do Miraidon ex, e ainda temos energizadores como a carta Trainer item Electric Generator, e Flaaffy FST 280.

Magnemite

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Básico

Magnetic Charge (C): ligue duas energias básicas elétricas (L) da pilha de descartes a um de seus Pokémon no banco.

Speed Ball (L)(C): este ataque causa 20 de dano.

Um energizador prático para os primeiros turnos sem depender da linha evolutiva do Mareep para o Flaaffy FST 280, o que pode compensar em algumas jogadas para dinamizar seu setup.

Shinx

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Básico

Habilidade Loud Howl: se este Pokémon estiver como ativo, ele força o oponente a fazer uma troca de um de seus Pokémon do banco para a posição ativa.

Lam (L): este ataque causa 10 de dano.

Tem a mesma função do Volcarona SLG 13 com a habilidade similar, e sendo um Pokémon básico, o Shinx se torna útil para uma jogada rápida com Switch Cart ASR 154, por exemplo.

Pawmi, Pawmo e Pawmot

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Pawmi

Básico

Static Shock (L): causa 20 de dano.

Pawmo

Estágio 1 - Evolui de Pawmi

Static Shock (L): causa 20 de dano.

Electrobullet (L)(L): causa 50 de dano ao Pokémon ativo e 30 de dano a um dos Pokémon do banco do oponente (não aplique fraqueza ou resistência no banco).

Pawmot

Estágio 2 - Evolui de Pawmo

Mach Bolt (L): causa 40 de dano.

Electric Fists (L)(L): causa 100 de dano ao Pokémon ativo e 60 de dano a um dos Pokémon do banco do oponente (não aplique fraqueza ou resistência no banco).

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Essa linha evolutiva é boa para os formatos Pauper e pelo Gym Leader Challenge (que é igual ao Pauper, só que com a limitação de apenas uma cópia no deck de todas as cartas). Lá, essa linha é muito boa para poder causar danos sniper e um generoso dano ao Pokémon ativo, e por poucas energias.

Trainer

Apoiadores

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Da esquerda para direita, temos as cartas: Professor’s Research (Turo), Nemona, Youngster e Judge.

Estas cartas, tem, na ordem, os mesmos efeitos das seguintes cartas: Professor's Research BRS 147, Hop CPA 53, Shauna FST 240 e Judge FST 235.

Reprint de itens

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Da esquerda para direita, da primeira linha para a segunda, temos reprints dessas cartas (exceto o Electric Generator, a última carta da segunda linha na seção): Nest Ball SUM 123, Ultra Ball BRS 150, Pokégear 3.0 SSH 174, Energy Switch SSH 162, Pokémon Catcher SSH 175 e Switch CRZ 144.

Snow Hazard & Clay Burst

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Essas duas expansões junto com Triple Beat darão base para o set ocidental “Paldea Evolved”. Aqui mostrarei algumas cartas reveladas por hora para a expansão.

Pokémon

Forrestress ex

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Estágio 1 - Evolui de Pineco

Habilidade Terastral: esse Pokémon não sofre quaisquer tipos de dano se estiver no banco.

Habilidade Trait Explosive Energy: durante seu turno, você pode escolher se esse Pokémon pode ser “nocauteado” (como um sacrifício). Se o fizer, você procura por 5 energias do seu deck e ligue a seus Pokémon da forma que quiser.

Guard Press (G)(G): este Pokémon causa 120 de dano e o oponente tem uma redução de 30 pontos de ataques dele no próximo turno quando ele for atacar (isso após aplicar fraqueza e resistência).

A habilidade é similar ao Electrode-GX CES 48. Nesse caso, ele pega da pilha de descartes, enquanto o Forrestress ex pega do próprio deck.

Isso é positivo, pois para quem joga Expandido, está sofrendo com preços elevados de Electrode-GX CES 48 no Brasil, e só ao começar a jogar em alguns decks como Origin Forme Dialga VStar, quiserem abusar disso; então com a vinda dessa nova carta, será uma opção mais barata para os jogadores, além de também poder ser jogada no Padrão.

Vejo que ele será muito útil para o arquétipo de grama (G) no Expanded, onde vejo possibilidades, por exemplo, para Pokémon pesados como Venusaur VMAX PR-SW SWSH102, Venusaur & Snivy-GX CEC 1 e Celebi & Venusaur-GX TEU 1.

Wo-Chien ex

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Básico

Devour Ivy (G)(G)(C): você escolhe um dos Pokémon do banco do oponente. Este ataque causa 60 vezes o dano pela quantidade de cartas prêmios que o oponente pegou.

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Forest Burn (G)(G)(G)(C): este Pokémon causa 230 de dano.

O primeiro ataque é excelente, pois ele dará algumas jogadas finais para a partida contra alvos do banco do oponente que tenham, por exemplo, cinco cartas prêmios que ele tenha pego e disso, você consegue tirar 300 de dano.

Pode combinar com o Forrestress ex acima citado, pois pode fornecer duas cartas prêmios com a habilidade de “sacrifício” que faz energização de seus Pokémon, e isso fortalece seu primeiro ataque.

Chi-Yu ex

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Básico

Scorch (F): você com esse ataque descarta duas cartas do topo do deck do oponente.

Flame Surge (F)(F): este Pokémon causa 100 de dano e escolhe 3 Pokémon do seu banco em jogo: para cada Pokémon, você liga uma energia de fogo básica (F) do seu deck para essses Pokémon. Depois, embaralhe seu deck.

Um excelente Pokémon recursivo de fogo, apesar do HP medíocre de 190. Mas tem qualidades como Descartar as duas cartas do topo do deck do oponente, similar ao Houndoom-EX BKT 21. Sua energização também é muito interessante para muitos formatos.

Baxcalibur

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Estágio 2 - Evolui de Arctibax

Habilidade Extremely Low Temperature: no seu turno, antes de atacar, este Pokémon pode mover energias básicas de água (W) da sua mão para 1 de seus Pokémon da forma que quiser.

Buster Tail (W)(W)(C): este Pokémon causa 130 de dano.

Uma versão para o formato Padrão do Blastoise PLS 137, que com sua habilidade Deluge, ele poderia mover quantas energias quisesse de energias básicas de água (W) para seus Pokémon.

Só que o Baxcalibur só pode mover para um Pokémon apenas, mas o que não é de todo ruim, e servirá para auxiliar nos ataques do Chien-Pao ex* (abaixo).

Chien-Pao ex

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Básico

Habilidade Revenge Storm: durante seu turno, se este Pokémon for seu Pokémon ativo, você pode procurar por duas energias básicas de água (W) do seu deck, revele-as e depois embaralhe seu deck.

Berseker Tackle (W)(W): você pode escolher descartar quantas energias de água (W) ligadas a este Pokémon. Esse ataque causa 60 de dano proporcional a quantidade dessas energias de água sendo descartadas dessa forma.

A habilidade é como se fosse um Capacious Bucket RCL 156 embutido no Pokémon, economizando recursos de Trainer Item do deck e, ainda sim, tendo um ataque razoavelmente eficiente, podendo usar descartes de energias de água com danos massivos - isso é, com 6 energias ligadas a ele, poderá causar 360 de dano.

Raichu

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Estágio 1 - Evolui de Pikachu

Eletrocharge (C): procure em seu deck por duas energias elétricas básicas (L) do seu deck e ligue a este Pokémon. Embaralhe seu deck depois disso.

Thunderbolt (L)(L)(C): este Pokémon causa 200 de dano e descarta todas as energias ligadas a este Pokémon.

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Apesar do segundo ataque ter um alto custo de tributo para causar 200 de dano, ele descarta todas as energias que têm, e descartar energias sem aceleradores rápidos é uma sentença de morte para seu jogo e risco, visto que os únicos que fazem essa carga rápida, e somente no banco, é o Flaaffy FST 280, o que ainda te fará perder seus turnos

Bellibolt ex

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Estágio 1 - Evolui de Tadbulb

Jump Press (C)(C): causa 50 de dano em um dos Pokémon do oponente (não aplique fraqueza ou resistência no banco do oponente).

Paralyzing Ball (L)(L)(C): este Pokémon causa 160 de dano e descarte duas energias elétricas (L) ligadas a este Pokémon. Se o fizer, o Pokémon ativo do oponente está paralisado.

Um ataque de paralisia garantido interessante, mas ao custo de descartes de energias. Um pouco arriscado, visto que ele é um estágio 1 (mesmo que seja colocado na mesa mais rápido do que um estágio 2), ele ainda tem perda de dois turnos pela tributação das energias. Mesmo sendo um Pokémon com 280 de HP, é um risco.

Annihilape ex

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Estágio 2 - Evolui de Primeape

Real Anger (F): coloque 12 marcadores de dano neste Pokémon. Este ataque causa 20 vezes o número de marcadores de dano que este Pokémon contém.

Over Punch (F)(C): este Pokémon causa 150 de dano.

Possui um ataque muito arriscado, mas que se dosado de forma correta para poder administrar esses contadores de dano, por uma energia faz um tremendo estrago, visto que ele pode alcançar muitos danos, e ainda batendo na fraqueza do arquétipo elétrico (L).

Garganacl

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Estágio 2 - Evolui de Naclstack

Habilidade Blessing of Salt: em qualquer momento no seu turno, cure 20 pontos de dano de todos os seus Pokémon em jogo.

Knocking Hammer (F)(F): este Pokémon causa 130 de dano e descarte o topo do deck do seu oponente.

Um Pokémon com função recursiva de cura e descarte do topo do deck.

Apesar do HP alto, 180 pontos de vida, o lado ruim é dele ser um estágio 2, podendo demorar um pouco.

Ting-Lu ex

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Básico

Habilidade Cursed Earth: ao longo do seu turno, se este Pokémon estiver como ativo e alguns dos Pokémon do seu oponente estiverem com qualquer marcador de dano (exceto os Pokémon ex), esses Pokémon não terão habilidades.

Land Scoop (F)(F)(F): este Pokémon causa 150 de dano e coloca dois marcadores de danos em um dos Pokémon do banco do seu oponente.

A habilidade é essencial para quebrar os Pokémon “baby” que usam muitas habilidades, principalmente decks de Lost Box, já que eles perderam a carta Scoop Up Net RCL 165, então Pokémon como Comfey LOR 79, Cramorant LOR 50 e Radiant Charizard CRZ 20 sofrerão muito nas mãos dele.

Spiritomb

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Básico

Habilidade Jet Black Calamity: se Pokémon estiver como ativo, os Pokémon básicos do tipo V do seu oponente não tem habilidades.

Sudden Disappearance (C): este ataque causa 10 de dano e este Pokémon e todas as cartas ligadas a ele retornam para a sua mão.

Um excelente Pokémon para fazer a trava de habilidades de Pokémon V básicos comuns, como Lumineon V BRS 40 por exemplo, sabotando a sua habilidade de busca de Trainer Apoiador.

Mimikyu

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Básico

Habilidade Disguised: previna todos os danos desse Pokémon contra os Pokémon do oponente que sejam ex ou V.

Ghost Eye (P)(C): este ataque causa 7 marcadores de dano no Pokémon ativo do oponente.

Um excelente Pokémon para fazer a famosa “trava” de ataques de Pokémon de raridades específicas, assim como tínhamos o Suicune PLB 20 e Sigilyph PLF 118 contra Pokémon EX; também o Hoopa SLG 55, Alolan Ninetales BUS 28 e Alolan Ninetales TEU 111 para inibir Pokémon EX e GX; também o Decidueye DAA 13, Altaria CPA 49 contra Pokémon GX e V; e Miltank ASR 126 contra Pokémon V.

Todo bloco sempre tem esses Pokémon para equilibrar o meta contra os ultra raros.

Ceruledge

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Estágio 1 - Evolui de Charcadet

Life Drain (C)(C): causa 50 de dano e cura 30 neste Pokémon.

Will-o'-the-Sword (P)(C)(C): este ataque causa 100 + 100 de dano se o Pokémon ativo do oponente for do tipo ex ou V.

Um excelente Pokémon para fazer a famosa “trava” de ataques de Pokémon de raridades específicas, assim como nos outros blocos.

Murkrow

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Básico

Spin Turn (C): causa 10 de dano ao Pokémon ativo e substitua esse Murkrow para um Pokémon do seu banco.

Wing Union (D): este ataque 20 vezes o dano de cada Pokémon na pilha de descartes que tenham o ataque Wing Union.

Essa mecânica retornou para o atual bloco, e isso não é de hoje - cartas que usavam esse mesmo raciocínio como Lost March (Sun/Moon), e o recente Mad Party (Sword/Shield). Bastante interessante, vamos aguardar por mais spoilers.

Flamigo

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Básico

Habilidade Sudden Swarm: quando você joga esse Pokémon da sua mão para seu banco, você pode procurar por 3 Flamingo do seu deck e adicione-os para a sua mão. Depois, embaralhe seu deck.

Wing Union (C)(C): este ataque 20 vezes o dano de cada Pokémon na pilha de descartes que tenham o ataque Wing Union.

Aqui é a mesma observação com o Murkrow, sobre a sinergia do deck que realizará combos com esse arquétipo.

Squawkabilly ex

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Básico

Habilidade Drawkabilly: durante o seu primeiro turno (antes de você atacar e somente no seu primeiro turno de jogo), você descarta a sua mão e compra até ter 6 cartas. Você não pode usar mais de uma habilidade Drawkabilly.

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Hype Up (C): este Pokémon causa 20 de dano e você liga duas energias da pilha de descartes para os seus Pokémon da forma que quiser.

A habilidade é parecida com o ataque do Talonflame V VIV 29, mas vejo como 8/80 na questão de ter a sorte de poder tê-lo logo no primeiro turno.

É um Pokémon recursivo bem simples de energização, mas só aguardando o futuro para ver como irá se enquadrar nos decks, se for possível.

Energia Especial

Reversal Energy

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Essa energia provê o efeito de apenas uma energia incolor (C). Contudo, se você estiver com mais cartas prêmio sobrando que seu oponente (perdendo o jogo), essa energia vai valer o equivalente a três energias incolores ao mesmo tempo e ainda servir para qualquer tipo a sua escolha. Você só pode equipar essa energia para Pokémon que sejam evoluções e aqueles que não tenham "Rule Box".

Com ela, temos o retorno de uma das melhores energias especiais: o reprint da icônica Scramble Energy DX 95, que veio na era Ruby/Sapphire: Deoxys .

Trainer

Grusha

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Supporter: você compra até ter 5 cartas na sua mão, porém se no seu jogo seus Pokémon não estiverem com qualquer energia, você compra 7 cartas ao invés de 5 cartas.

Um “draw power” bem interessante para início de jogo, caso tenha descartado muito a sua mão para muitos setup.

Iono

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Supporter: você e seu oponente embaralham suas mãos de volta para o fundo do deck. E diante disso, vocês compram o número de cartas equivalentes a quantidade de cartas prêmios baseados em cada jogador.

É quase uma mistura dos efeitos das cartas N PR-BLW BW100 com Marnie SSH 169, sendo bem brutal esse tipo de embaralhamento para deixar suas cartas no fundo do deck. Tenha plena certeza que essa carta ficará cara e será uma carta Staple para diversos decks futuros.

Giacomo

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Supporter: você descarta todas as energias especiais ligadas a todos os Pokémon do seu oponente em jogo.

Quase o mesmo efeito do Enhanced Hammer DEX 94, só que ao invés de Item, é uma carta Apoiador, e ainda com poder mais destrutivo de tirar todas as energias especiais do oponente. Será muito forte para os decks de controle - e potencializará para os decks do formato Expandido.

Calamitous Snowy Mountain

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Estádio: durante o turno de ambos os jogadores, se o jogador energizar qualquer Pokémon seu que não seja do tipo água (W), coloque dois marcadores de dano naquele Pokémon.

Calamitous Wasteland

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Estádio: durante o turno de ambos os jogadores, o custo de recuo de seus Pokémon é de uma energia incolor a mais (C) (exceto aos Pokémon lutadores (F)).

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Super Rod

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Item: você escolhe uma combinação de 3 cartas que sejam Pokémon e energias básicas da pilha de descartes para o deck de volta.

É o reprint da Super Rod NVI 95 de Black/White: Noble Victories, que teve mais uma versão reprintada no mesmo bloco na expansão especial Dragon Vault, e depois futuramente, pela última vez, em X/Y: BREAKThrough.

Charm of Courage

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Tool: o Pokémon básico que estiver com essa carta equipada ganhará mais 50 de HP.

Uma versão do Cape of Toughness DAA 160 para o formato Padrão, já que essa carta rotacionará em 14 de abril de 2023.

Considerações

A expansão agora tomou novos ares e vieram algumas cartas interessantes que já deixaram as opções melhores.

As cartas Trainers estão muito boas, principalmente a Iono e Giacomo, alguns Pokémon ex como Annihilape ex, Forrestress ex são para mim ótimos, além dos recursivos como Spiritomb e Baxcalibur.

Gostou nas novidades? Me conta nos comentários!

Nos vemos na próxima.