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Deck Tech Expanded: Rowlet + Alolan Exeggutor TT-GX + Vileplume (Control & Lock)

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Conheça o deck de trava de itens e impedimento de ataques de Pokémon básicos do oponente, com a combinação das habilidades de dois Vileplumes e como atacante e recursivo híbrido, o Rowlet & Alolan Exeggutor Tag Team-GX!

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Hoje, temos um deck de controle muito forte para o tipo grama, o Rowlet & Alolan Exeggutor Tag Team-GX, que com auxílio de dois Vileplume, eles travam o uso de itens e impossibilita o ataque de Pokémon básicos do oponente.

Rowlet & Alolan Exeggutor Tag Team - Control Deck

Decklist

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Rowlet & Alolan Exeggutor Tag Team: atacante principal e recursivo para aceleração evolutiva

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1) Ataque - Super Growth (zero): você pode procurar no seu deck por uma carta de um Pokémon de grama que evolua um de seus Pokémon. Se esse Pokémon tem uma evolução de estágio 1, procure-a e coloque automaticamente sobre o Pokémon básico. Se esse Pokémon também ter um estágio 2 na sua linha evolutiva, também procure-o no deck e coloque sobre o Pokémon estágio 1. Depois disso, embaralhe seu deck.

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2) Ataque - Calming Hurricane (G)(G)(C): este Pokémon causa 150 de dano e ele se cura em 30 pontos.

3) Ataque GX - Tropical Hour (G)(G)(G) + : este ataque causa 200 de dano. Contudo, se este Pokémon estiver com mais 3 energias em adição ao tributo do ataque, totalizando seis energias (três de grama e três quaisquer), além dos 200 de dano, você faz com que o oponente embaralhe todas as energias de seus Pokémon em jogo de volta para o deck. (Você não pode usar mais de um ataque GX por jogo).

Ele é a essência do deck para que tudo comece a engrenar nas evoluções dos Vileplume, para sabotar o oponente e ser seu principal atacante.

Opte em ser o segundo a jogar para poder usar seu primeiro ataque e priorizar as evoluções dos Vileplume conforme o deck do oponente: se ele usa muitos básicos, opte pelo Vileplume BUS 6 para iniciar o jogo; mas caso ele utilize diversos tipos de Pokémon (como as evoluções) e vá iniciar o set-up com muitos itens, opte pelo Vileplume AOR 3.

Pokémon recursivos

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- Gloom UNB 7 tem Irresistible Aroma, que faz com que se evoluir seu Oddish a este Gloom, você joga uma moeda. Caso dê cara, você pode olhar a mão do oponente para procurar um Pokémon básico e se o banco dele não estiver cheio, coloque esse Pokémon básico lá.

A função dele é tirar os Pokémon recursivos como cartas na manga dele, isso é, aqueles que buscam apoiadores como: Jirachi-EX PLB 60, Dedenne-GX UNB 57, Eldegoss V RCL 19, Crobat V DAA 104 e Lumineon V BRS 40.

- Vileplume AOR 3 tem a habilidade Irritating Pollen: se este Pokémon estiver em jogo, o oponente não poderá jogar nenhuma carta Trainer do tipo Item da sua mão.

- Vileplume BUS 6 tem Disgusting Pollen: se este Pokémon estiver em jogo, os Pokémon básicos oponente não poderão atacar seus Pokémon!

Mão boa para início de jogo

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Nesse caso você tem que começar como o segundo jogador, porque poderá usar cartas Apoiadores no seu turno. Dali, você usa o Tag Call CEC 206 para procurar por um Rowlet & Alolan Exeggutor-GX UNM 1 e um Guzma & Hala CEC 193 para que, então, você utilize esse Apoiador para usar o segundo efeito, buscando um estádio, energia especial e uma ferramenta - sendo a sua prioridade a Capture Energy RCL 171 para chamar um outro Oddish para fazer o efeito evolutivo depois no outro turno.

E como iniciou a partida com um Oddish, ele ficará na frente obrigatoriamente, pagará o custo de recuo e dali, promoverá o Rowlet & Alolan Exeggutor-GX UNM 1 para fazer seu primeiro ataque e ver qual é o tipo de estratégia do deck do oponente: se é de básicos para usar o Vileplume BUS 6 ou que use muitos itens para evoluir para o Vileplume AOR 3.

E nos próximos turnos, é bom ter um segundo Vileplume diferente, para ter os benefícios dessas habilidades e travar de vez o oponente.

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Cartas Trainer

Apoiadores: buscas no deck e compras

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- Guzma & Hala CEC 193 tem duas opções:

1) Você pode procurar por uma carta Estádio do seu deck, revelá-lo e colocá-lo na sua mão; e após disso, embaralhar seu deck.

2) Você pode descartar duas cartas da sua mão para realizar o seguinte efeito: além de pegar uma carta Estádio do seu deck, você procura também por uma carta Ferramenta e uma energia especial, mostre-as para seu oponente e coloque-as na sua mão; e após disso, embaralhar seu deck.

Para estádios, você tem essas opções:

1) Silent Lab PRC 140 para travar Pokémon básicos que tenham habilidades, sejam Pokémon “ultra raros” ou “babies”.

2) Path to the Peak CRE 148 para travar Pokémon que tenham quaisquer “Rule Box”, seja Prism Star, Radiant, EX, GX, Tag Team GX, V, VMax, VStar, VUnion, ex...

Além de que temos energias especiais como a Capture Energy RCL 171 para colocar um Pokémon do seu deck no banco diretamente ou a Aromatic Grass Energy VIV 162, que o Pokémon de grama (G) não sofra “bad status”, as condições especiais.

Apoiadores com objetivo de reciclagem de recursos

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- Cynthia & Caitlin CEC 189 tem duas opções:

1) Você pode procurar por uma carta Apoiador da pilha de descartes na sua mão.

2) Você pode descartar uma carta da sua mão para fazer um efeito adicional, além da reciclagem de uma carta Apoiador da pilha de descartes. Fazendo isso, você compra 3 cartas (Você não pode reciclar a Cynthia & Caitlin ou qualquer outro Apoiador usada no feito nesse tributo).

- Roseanne's Backup BRS 148 tem quatro efeitos, onde que você pode escolher um ou todos os citados.

Essa carta é uma dos melhores recicladores, pois pode trazer de volta Stealthy Hood UNB 186; um dos dois estádios do jogo (Silent Lab PRC 140 e Path to the Peak CRE 148); itens como Enhanced Hammer GRI 124, Field Blower GRI 125 e Startling Megaphone FLF 97, e por fim qualquer um dos seus Pokémon que possa fazer falta, no caso um dos Vileplume.

- Lusamine CIN 96 serve para reciclar uma combinação de duas cartas Apoiadores e Estádios da pilha de descartes para o deck.

- Brock's Grit TEU 135 serve para reciclar Pokémon e energias básicas em uma combinação de até 5 cartas no total.

Apoiadores: sabotagem de set-up do oponente

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- Faba LOT 173 serve para descartar uma carta Ferramenta ou uma energia especial de qualquer Pokémon do oponente e enviá-la para a Lost Zone.

Apoiador para sabotar a mão do oponente

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Apoiador como “catcher” de Pokémon

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Apoiador de cura ao seu Pokémon

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Itens para sabotar o oponente

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- Enhanced Hammer GRI 124 serve para retirar do jogo uma energia especial de um dos Pokémon do seu oponente.

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Isso é bom para travar atrasar em partidas contra Arceus & Dialga & Palkia-GX CEC 156 que usam a Double Dragon Energy ROS 97.

- Startling Megaphone FLF 97 serve para retirar do jogo todas as ferramentas ligadas a todos os Pokémon do seu oponente.

Isso será importante devido à nova reformulação de Scarlet & Violet, onde as cartas Ferramentas não estão mais vinculadas como Itens, então cartas Ferramentas classificadas como Itens de Black/White até Sword/Shield são eficientes para o efeito do Vileplume AOR 3 desempenhar como tal.

- Field Blower GRI 125 serve como uma eliminação de combinações de cartas ferramentas e estádio em jogo, podendo ser suas ou do oponente.

Essa é uma carta que complementa com os efeitos do Faba para retirar de jogo Ferramentas do oponente com combos.

Item como Ferramenta

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- Stealthy Hood UNB 186 serve para inibir efeitos de habilidades do oponente sobre seu Pokémon no qual estiver ligado com essa carta

Supondo que, por acaso, esteja lidando com um oponente que use habilidades que causem “bad status” no seu Pokémon, essa carta impede a aplicação desses efeitos.

Itens que favorecem o set-up do seu jogo

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- Net Ball LOT 187 é uma Poké-Ball que pode procurar por um Pokémon de grama (G) ou buscar uma energia de grama (G) do seu deck.

- Quick Ball FST 237 é uma Poké-Ball que pode procurar por um Pokémon básico no seu deck, desde que cumpra o tributo de descartar uma carta da sua mão para tal.

- VS Seeker PHF 109 serve como reciclador de Apoiadores, podendo pegar cartas-chave para determinadas partidas que casem com a necessidade do turno.

- Ordinary Rod SSH 171 serve como reciclador de Pokémon e energias que pode fazer uma das duas opções ou ambas:

1) Pegar até dois Pokémon da pilha de descartes e recicla-os no seu deck.

2) Pegar até duas energias básicas da pilha de descartes e recicla-os no seu deck.

Estádios

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-Silent Lab PRC 140 serve para ambos os jogadores. Cada um dos Pokémon básicos em jogo não usam mais habilidades.

É bom para atrapalhar decks como Lost Box com uso das Comfey, por exemplo, ou decks de controle que contam muito com o Snorlax LOR 143 e Snorlax PGO 55; decks que usam compras de cartas como o Snorlax VIV 131; decks com imunidade do arquétipo V como o Miltank ASR 126.

E o mais importante de todos: impedir o uso de Pokémon recursivos como Jirachi-EX PLB 60, Dedenne-GX UNB 57, Eldegoss V RCL 19, Crobat V DAA 104 e Lumineon V BRS 40.

- Path to the Peak CRE 148 serve para ambos os jogadores. Ele trava todas as habilidades dos Pokémon que tenham ”Rule Box”, ou seja, não só atrapalha os recursivos como Jirachi-EX PLB 60, Dedenne-GX UNB 57, Eldegoss V RCL 19, Crobat V DAA 104 e Lumineon V BRS 40, mas como também os recursivos Prism Star e Radiant; isso sem falar dos Pokémon atacantes que tenham habilidades que os beneficiem de alguma forma.

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Energias especiais

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Essa energia serve apenas para os Pokémon do arquétipo de grama (G), onde que se equipada, ele não sofre “bad status”.

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Essa energia serve para procurar um Pokémon no seu deck e colocá-lo no seu banco, se otulizá-la para energizar um dos seus Pokémon.

Sugestões de aprimoramentos futuros

Iono

Para substituir o N FCO 105, você pode colocar a carta Iono, que virá na próxima expansão de Scarlet/Violet: Paldea Evolved.

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Essa carta é uma fusão dos efeitos de ”N” e ”Marnie”, onde ambos os jogadores embaralham suas mãos no fundo do deck e compram cartas baseadas pelo número de cartas prêmios que restam dos jogadores.

Sugestões de mudanças na decklist

A linha de Decidueye de Sword/Shield: Darkness Ablaze

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Se quiser uma linha mais agressiva no deck, pode optar por essa sugestão, pois a habilidade do Decidueye não recebe danos de Pokémon GX e V, que querendo ou não, são presentes no formato Expandido.

Arquétipos do formato

Vantagens

- Contra decks do arquétipo de água, alguns do tipo sombrio e lutador (alguns que tenham fraqueza de grama que incorporam os terrestres e de pedra).

- Decks que dependam muito de básico como atacantes, como o Arceus, Dialga e Palkia Tag Teamlink outside website.

- Deck de Lost Box que só usem Sableye e Cramotant e Radiant Charizard como atacantes.

- Deck de Groudon e Kyogre de Sword/Shield: Celebrations.

- Deck de Volcarona-V de função de descartes de energias de fogo.

Desvantagens

- Decks do arquétipo de fogo que usem evoluções como Centiskorch VMax, que reaproveita energias de fogo para bater.

- Decks que tenham qualquer Charizard como linha evolutiva com estágios como o VMax ou VStar.

- Deck que possam travar a habilidade dos Vileplumes como Garbodor DRX 54.

Conclusões

É um deck de controle também fácil de montar e seguir um roteiro. Sua principal função é travar o oponente e forçá-lo a desistência, e isso é bem concreto se ele for o tipo de oponente que só dependa de básicos como Pokémon atacantes, garantindo a vitória facilmente.

E agora é com vocês: o que acharam do deck?

Até a próxima!