Com o lançamento de Scarlet & Violet, houve uma forte valorização dos Pokémon psíquicos. Estamos falando do Gardevoir ex sv1 86, que graças à sua habilidade, ele pode energizar os Pokémon psíquicos pegando energias da pilha de descartes, colocando dois marcadores de dano neste ao realizar o processo.
Mas tem como contornar esse revés, e explicarei isso nesse artigo! Vamos conhecer um dos melhores decks do Standard em 2023?
Gardevoir ex
Decklist
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Gardevoir ex: o Pokémon com função recursiva mais importante e atacante em último caso
1) Habilidade - Psychic Embrace: durante o seu turno, você pode ligar uma energia básica (P) da pilha de descartes a um de seus Pokémon, e se o fizer, coloque 2 contadores de dano naquele Pokémon que recebeu a energia (não use essa habilidade se esses 2 contadores possa levar aquele Pokémon a um nocaute).
Ataque - Miracle Force (P)(P)(C): você causa 190 de dano e retire todas as condições especiais desse Pokémon.
Aqui entra a magia do deck por conta da sua habilidade: Gardevoir ex puxa energias da pilha de descartes (quantidade de energias que você quiser, vale lembrar) para um de seus Pokémon e nisso, ele toma 2 marcadores de dano.
Esses marcadores servem para que o Cresselia LOR 74 use seu primeiro ataque que causa dano contra o oponente baseado na quantidade de marcadores de dano em seus Pokémon; também serve para energizar o Zacian V CEL 16 que bate 60 + 30 para cada energia psíquica ligada a ele.
Zacian V: atacante secundário para finalização
1) Habilidade - Roar of the Swood: se este Pokémon usar essa habilidade no seu turno, você pode procurar uma energia psíquica para um de seus Pokémon e ligue-o. Se o fizer, você encerra seu turno.
2) Ataque - Storm Slash (C)(C)(C): você causa 60 + 30 de dano para cada energia psíquica ligada a esse Pokémon.
Zacian V entra como atacante para derrubar Pokémon com HP alto, como os VStar, VMax, VUnion e Pokémon ex. Nisso, supondo que ele tenha 10 energias psíquicas ligadas a ele, ele já causa 360 de dano.
Caso tenha equipado Sky Seal Stone CRZ 143, ativa a habilidade da ferramenta no qual se um Pokémon básico V nocautear um Pokémon VStar ou VMax, você pega uma carta prêmio adicional.
Cresselia: atacante que explora os marcadores de dano
1) Ataque - Moonglow Reverse (P): se você pode mover dois contadores de danos de todos os seus Pokémon em jogo para um dos Pokémon do seu oponente.
2) Ataque - Dynamic Spark (P)(P)(C): este ataque causa 110 de dano.
Aqui ele entra como atacante que aproveita o revés dos marcadores de danos que a habilidade da Gardevoir ex causa ao puxar energia da pilha de descartes.
Drapion V: o “counter” de Mew VMax
Drapion V serve para bater o dobro de dano no Mew VMAX LOR TG30, por conta da sua fraqueza ao tipo sombrio, sendo então 380 de dano, pois no metagame atual, Mew está muito presente.
Pokémon recursivos
- Radiant Greninja ASR 46 entra com sua habilidade Concealed Cards, onde você descarta uma carta de energia da mão para comprar duas cartas.
- Manaphy BRS 41 possui Wave Velt, onde que se ele estiver em jogo, ele previne danos de ataques do oponente contra seus Pokémon do banco (marcadores de dano não são considerados como dano, de fato).
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- Gardevoir CRE 61 tem Shining Arcana, onde se pode ver as duas cartas do topo do deck: se vieram energias básicas psíquicas, você pode ligá-las aos seus Pokémon da maneira que quiser; se não, você pode comprar essas duas cartas desse topo para si.
- Kirlia SIT 68 entra com sua habilidade Refinement: você pode descartar uma carta da sua mão e comprar 2 cartas no processo.
- Kirlia CRE 60 tem Mirage Step, que por uma energia (P), você pode procurar por 3 Kirlia no deck e colocá-los direto no seu banco, e depois embaralhe seu deck.
Cartas Trainer
- Professor's Research BRS 147 possibilita descartar sua mão e comprar 7 novas cartas para a sua mão.
- Serena SIT 164 serve para escolher uma das duas opções:
1) Descartar até 3 cartas da sua mão até ter 5 cartas em seu total no processo.
2) Escolher um Pokémon V do oponente e tirá-lo da posição ativa e trazê-lo para a posição ativa, como se fosse um tipo de ”Boss’s Orders”.
- Judge FST 235 serve para embaralhar a sua mão e a do oponente de volta para o deck e ambos compram 4 cartas.
É uma forma de sabotagem e controle de mãos, caso o oponente tenha muitas cartas.
- Cyllene ASR 138 é para recuperar cartas da pilha de descarte, para cada moeda que for acertada no processo. São duas moedas a serem jogadas e se cada uma delas derem cara, você escolhe essas cartas descartadas e devolve-as para o deck.
- Roxanne ASR 150 é um ”N” melhorado e mais destrutivo: se o oponente estiver com 3 cartas prêmios restantes para vencer o jogo, você pode jogar essa carta. Nisso, o seu oponente embaralha a mão e compra apenas 2 cartas, e você embaralha as suas no seu deck e compra 6 cartas.
- Boss's Orders BRS 132 serve para puxar um Pokémon do banco do oponente para a posição ativa, a fim de que possa fechar um nocaute específico.
- Nest Ball sv1 181 é para procurar um Pokémon básico no seu deck e colocá-lo diretamente no seu banco.
- Ultra Ball BRS 150 serve para procurar qualquer Pokémon no deu deck, ao tributo de requerer dois descartes da sua mão, isso é, duas cartas como tributo do efeito.
- Level Ball BST 129 permite procurar por Pokémon de 90 de HP ou menos, revelá-lo ao oponente e colocá-lo na sua mão.
É justamente para procurar o Ralts SIT 67, Kirlia SIT 68 ou Kirlia CRE 60.
- Fog Crystal CRE 140 pode buscar uma energia psíquica do deck ou um Pokémon psíquico básico do deck.
- Rare Candy PGO 69 serve como uma aceleração de evolução. Ele permite que você possa evoluir um de seus Pokémon básicos se tiver em sua mão a carta evolutiva do estágio 2 dele e assim fazer essa evolução.
Aqui ele entra para o setup do Ralts para Gardevoir (seja na forma “baby” ou “ex”).
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- Pal Pad sv1 182 serve como reciclador de até 2 cartas Trainer do tipo Apoiador da pilha de descartes para o seu deck.
- Sky Seal Stone CRZ 143 só pode ser equipada ao Pokémon básico V, e se ele causar algum nocaute a um Pokémon VStar ou VMax, ele compra uma carta prêmio a mais.
Estádio
Se esse estádio estiver em campo, para todos os Pokémon de ambos os jogadores que tenham energias especiais ligadas a eles, estas energias perderam seus efeitos e se tornaram apenas uma mísera energia incolor.
Arquétipos
Vantagens
- Perfeito contra decks do arquétipo de lutadores que tenham a fraqueza do tipo psíquico.
- Fácil aceleração de energias dos descartes, sendo ideal descartar o máximo de energias possíveis para que use a habilidade do Gardevoir ex.
Desvantagens
- Decks do arquétipo sombrio, como Drapion V LOR 118, Darkrai VSTAR ASR 99 e Galarian Moltres V CRE 97
- Decks de Lugia VStar que contenham o Tyranitar V PR-SW SWSH109 e que nesse mesmo deck possa ter formas de tirar o Temple of Sinnoh ASR 155 em jogo.
- Decks que contenham cartas como Avery CRE 130 que possam destruir seu banco reserva.
- Decks que tenham os estádios Path to the Peak CRE 148, que travam habilidades de Pokémon com Rule Box
Conclusões
Este é um dos decks favoritos do formato, por conta da sua velocidade e montagem das energias entre seus Pokémon.
Até a próxima!
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