Com o hype de Silver Tempest com cartas que vieram trazendo dinamismo para cartas do meta de diversos formatos. Falaremos do Unown-VStar, que permite com seu ataque VStar que todos os Pokémon do oponente tenham fraqueza ao tipo psíquico.
Assim, podemos potencializar o deck do Mewtwo & Mew-GX UNM 71 para causar mais dano dobrado sem dor de cabeça, fortalecendo ainda mais esse Pokémon.
Tenho orgulho em dizer que sou o primeiro a divulgar essa combinação de deck.
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Mewtwo & Mew Tag Team-GX + Unown VStar: Versão Aggro
Essa lista pode ser alterada conforme o seu gosto com as escolhas de Pokémon e objetivos. Nessa versão, optei por algo mais agressivo e direto.
Pode também ter versões de Item Lock e Energy Lock com o Noivern-GX BUS 99 e mesclar com o Gengar & Mimikyu-GX TEU 53 com seu ataque GX Horror House para travar a mão do oponente e por fim, usar o ataque Poltergeist, onde que você causa 50 vezes o dano por cada carta do tipo Treinador da mão do oponente, que o Mewtwo & Mew-GX UNM 71 pode copiar.
Tem também a opção adicional de colocar o Lugia-GX LOT 159 por conta do seu ataque GX Lost Purge, que pode banir o Pokémon ativo do oponente e todas as cartas ligadas a ele para a Lost Zone. As possibilidades são infinitas, mas enfim, seguiremos com a minha lista da foto.
Decklist
Pokémon: 17
3 Mewtwo & Mew Tag Team-GX (Sun/Moon: Unified Minds)
2 Unown-V (Sword/Shield: Silver Tempest)
2 Unown-VStar (Sword/Shield: Silver Tempest)
1 Jolteon-EX (X/Y: Generations)
1 Glaceon-EX (X/Y: Fates Collide)
1 M. Gengar-EX (X/Y: Phantom Forces)
1 M. Mewtwo X-EX (X/Y: BREAKthrough)
1 M. Mewtwo Y-EX (X/Y: BREAKthrough)
1 Jirachi-GX (Sun/Moon: Unified Minds)
1 Greninja-GX (Sun/Moon: Detective Pikachu)
1 Incineroar-GX (Sun/Moon: Team Up)
2 Dedenne-GX (Sun/Moon: Unbroken Bonds)
Trainers: 36
2 Professor's Research (Sword/Shield: Celebrations)
2 Boss's Orders (Sword/Shield: Rebel Clash)
3 Marnie (Sword/Shield: Rebel Clash)
2 Guzma & Hala (Sun/Moon: Cosmic Eclipse)
1 Roxanne (Sword/Shield: Astral Radiance)
3 Battle Compressor (X/Y: Phantom Forces)
3 Trainers’ Mail (X/Y: Roaring Skies)
3 VS Seeker (X/Y: Roaring Skies)
3 Ultra Ball (Sword/Shield: Brilliant Stars)
3 Fog Crystal (Sword/Shield: Chilling Reign)
3 Special Charge (X/Y: Steam Siege)
2 Dimension Valley (X/Y: Phantom Forces)
2 Chaotic Sell (Sun/Moon: Cosmic Eclipse)
1 Scramble Switch (Black/White: Plasma Storm)
3 Switch (Sword/Shield: Base Set)
Energy: 7
4 Aurora Energy (Sword/Shield: Base Set)
3 Double Coloress Energy (Sun/Moon: Base Set)
Unown-V e Unown-VStar: conhecendo as cartas
Unown V
HP: 180
Fraqueza: Sombrio
Resistência: Nenhuma
Custo de recuo: Uma energia incolor
Caixa de Regra de Pokémon V: Se ele for nocauteado, o oponente pega duas cartas prêmio.
1) Ataque - Suspicious Glyph (P): o Pokémon defensor do oponente ficaa confuso.
2) Ataque - Victory Symbol (C)(C)(C): se você estiver exatamente com uma carta prêmio restante para vencer o jogo, você automaticamente venceu o jogo.
Unown VStar
HP: 250
Fraqueza: Sombrio
Resistência: Nenhuma
Custo de recuo: Uma energia incolor
Caixa de Regra de Pokémon VStar: Se ele for nocauteado, o oponente pega duas cartas prêmio
1) Ataque - Tri Power (P): você causa 70 vezes o dano para cada 3 moedas jogadas que derem cara.
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2) Ataque VStar - Star Cipher (C)(C)(C): No seu turno, quando você usar esse ataque, se este Pokémon estiver em jogo após realizar esse movimento, todos os Pokémon do oponente tem fraqueza agora ao tipo psíquico (isso não impede ou anula a fraqueza existente que o Pokémon já tenha).
Pokémons Atacantes
Diante disso, temos agora a possibilidade qualquer ataque que o Mewtwo & Mew-GX UNM 71 possa causar dando o dobro de dano e nocauteando TUDO que estiver na sua frente no Expanded. E com isso, vamos para os atacantes do deck e os ataques mais relevantes:
Com os efeitos dobrados do ataque VSTAR do Unown, esses 70 se transformam em 140 de dano contra Pokémon básicos, praticamente sendo imune a decks básicos de Single Prize e até mesmo Tag Team, que aí se torna dispensável o uso do Latios-GX UNM 78 no deck.
Agora sobre o primeiro ataque de não sofrer efeitos do oponente, é dispensável aqui, já que há Pokémon melhores que o Mewtwo & Mew podem copiar.
Aqui que é muito interessante. O combo dá para usar o segundo ataque, ficando imune a evoluções, tanto de decks de Single Prize como Pyroar FLF 20, evoluções como alguns GX que podemos encontrar e o mais recorrente com as cartas VStar e VMax, podendo dar de 70 e agora 140 por causa da fraqueza, graças ao VStar Power do Unown VStar.
Os que dariam dor de cabeça de lidar são Alolan Ninetales BUS 28 e Alolan Ninetales TEU 111 pois com suas habilidades, eles previnem efeitos de ataques do oponente e o próprio ataque de Pokémon que sejam EX ou GX (no nosso caso, GX que é o Mewtwo & Mew). Porém, o efeito do ataque do Glaceon-EX é para preservar o próprio Mewtwo & Mew, e não ser algo contra os Ninetales, logo, os Ninetales não conseguem causar dano no Mewtwo & Mew-GX UNM 71.
Já o primeiro ataque é um complemento de dano, já que ele causa 20 +10 para cada marcador de dano, então caso o oponente tenha muitos marcadores, o resto é história para dar um dano massivo no próximo turno.
1) Ataque - Phantom Gate (P)(C)(C): você pode escolher um ataque do Pokémon ativo do oponente e copiá-lo.
Supondo que esteja lidando com um Pokémon poderoso que causa muito dano como Charizard VMAX DAA 20 que causa 300 de dano, você pode copiar esses 300 também. E com o efeito do VStar Power do Unown VStar, esses 300 viram 600.
1) Ataque - Vanishing Strike (P)(F)(F)(C): você causa 150 de dano e se houver um estádio em jogo, você causa mais 50 de dano e ainda não é afetado por resistência ou quaisquer efeitos do Pokémon ativo do oponente.
Então de graça já está causando 200 de dano, porque temos os estádios Dimension Valley PHF 93 e Chaotic Swell CEC 187, e é preciso manter o Chaotic Swell para poder garantir uma certa segurança para a habilidade do Mewtwo & Mew e então além dos 200, ele se transforma em 400 de dano, por conta do VStar Power do Unown VStar.
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1) Ataque - Psychic Infinity (C)(C)(C): você causa 10 + 30 de dano para cada energia ligada a ambos os Pokémon ativos, e esse dano não é afetado pela fraqueza.
Ele só é direcionado em casos que você possa enfrentar um Blissey V CRE 119 numa partida, mas esse ataque pode quebrar um galho.
1) Ataque - Mist Slash (W)(C): o dano é 130 e esse ataque não é afetado por fraqueza, resistência ou quaisquer efeitos do Pokémon ativo do oponente.
Entrando então no primeiro ataque, que pode ser de 130 para 260 graças ao Unown VStar, você tem a possibilidade de tirar energias especiais do Pokémon ativo do oponente. Isso é bom para quebrar os Arceus & Dialga & Palkia-GX CEC 156 que vivem usando a Double Dragon Energy ROS 97 para executar o seu ataque GX, o Altered Creation.
Já o segundo ataque, considerando o HP do Mewtwo & Mew num total de 270, você pode usar 260 ao seu favor para fazer o ataque GX, sendo assim: 260 x 50 = 13.000 mais 10, chegando ao total de 13.010 de dano bruto! Isso porque nem consideramos duplicar isso com o VStar Power do Unown VStar...
Pokémon recursivos
- Jirachi-GX UNM 79a entra como protetor de Pokémon de fraquezas do tipo psíquico, graças a sua habilidade Psychic Zone, que é excelente contra Mirror Match de algum Mewtwo & Mew-GX UNM 71.
Além disso, ele tem dois ataques interessantes:
1) Ataque - Star Search (P): você procura por uma energia no deck e ligue a um de seus Pokémon psíquicos. Depois, embaralhe seu deck.
Lembrando que na descrição do ataque não especifica se é energia básica ou especial, então pode sim ligar essa energia especial que há no deck para seu Mewtwo & Mew-GX UNM 71.
2) Ataque GX - Star Shield (P)(P)(P): você causa 100 de dano e ainda previne efeitos de ataque, incluindo o dano, causado ao Pokémon ativo do oponente. Se for usar isso depois do VStar Power do Unown VStar, estará causando 200 de dano e tendo imunidade, o que é muito bom.
- Dedenne-GX UNB 57 usa sua habilidade Dedechange que se baixado do banco da sua mão, você descarta a sua mão e compra 6 cartas (ideal para que se tiver com a mão cheia de Pokémon, você as descarta de uma vez só para agilizar a cópia dos ataques do Mewtwo & Mew).
Cartas Trainer
- Professor's Research (Professor Oak) CEL 23 é o acelerador de compra do deck: você descarta a sua mão até comprar 7 novas cartas.
É bom também para descartar os Pokémon da sua mão para que agilize o processo de cópias de ataques do Mewtwo & Mew.
- Marnie SSH 169 serve para controlar a mão do oponente. Você e seu oponente embaralham suas mãos e colocam aquelas cartas no fundo de seus respectivos decks. Então, você compra 5 cartas e o oponente apenas 4 cartas.
- Roxanne ASR 150 serve para atrapalhar a mão do oponente. Roxanne é como se fosse um N DEX 96 mais aprimorado e mais forte.
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E como o Mewtwo & Mew-GX UNM 71 é uma carta que dá 3 cartas prêmio ao oponente caso nocauteado, já é uma forma de atrapalhar o oponente limitando seus recursos na mão.
- Boss's Orders RCL 154 serve para puxar um Pokémon em específico do banco do oponente para causar o dano para vitória, e com certeza os seus alvos serão os Pokémon ultra raros como os EX, GX, V, VStar, VMax ou VUnion para agilizar a compra das cartas prêmio.
- Guzma & Hala CEC 193 serve como uma carta de dois efeitos:
1) Buscar uma carta Trainer Estádio em jogo e pôr na sua mão.
2) Se tributar descartando duas cartas da sua mão, você além de procurar uma carta Trainer Estádio, você pode procurar por uma energia especial e uma carta item Ferramenta/Tool e colocá-las na sua mão.
Mesmo não tendo Ferramentas no deck, o bom do uso da segunda opção é queimar dois Pokémon para fazer a tributação e acelerar o processo de descartes dos Pokémon para que o Mewtwo & Mew-GX UNM 71 possa copiar.
- VS Seeker ROS 110 é uma carta maravilhosa pois resgata um Apoiador da pilha de descartes e coloca na sua mão, podendo pegar cartas-chave para contribuir em alguma jogada.
- Special Charge STS 105 serve para reciclar até 2 energias especiais do descarte para o deck, e como só tem 7 energias especiais, isso precisa ser tratado com máximo cuidado e atenção para garantir o uso dessa carta.
- Trainers' Mail ROS 92 é uma carta item que faz com que procure nas 4 cartas do topo do deck qualquer carta do tipo Trainer, escolhe uma delas, revele-a ao oponente e coloque na sua mão, e depois, embaralhe seu deck.
- Battle Compressor Team Flare Gear PHF 92 é essencial para a rotatividade do deck: ela permite que faça o descarte de 3 cartas que quiser do deck para a pilha de descartes e é nisso que deve fazer com os Pokémon que serão usados como base de ataques do Mewtwo & Mew-GX UNM 71.
Tendo 3 cópias dessas cartas, tem possibilidades de descartar até 9 Pokémon de uma vez só!
- Scramble Switch PLS 129 é muito boa, que caso seu Mewtwo & Mew-GX UNM 71 esteja danificado e não queira perder suas energias especiais ligadas, você transfere essas energias para o outro Mewtwo & Mew-GX UNM 71 e recua esse danificado para promover o novo atacante.
- Dimension Valley PHF 93 serve para agilizar os ataques dos Pokémon psíquicos, pois ele isenta uma energia incolor para o arquétipo.
- Chaotic Swell CEC 187 serve para anular outros estádios que possam atrapalhar a habilidade do Mewtwo & Mew-GX UNM 71 por ser uma carta com Rule Box, como os estádios Power Plant UNB 183 e Path to the Peak CRE 148.
Energias especiais
- Aurora Energy SSH 186 garante qualquer energia para o Pokémon, mas precisa descartar uma carta da sua mão (o ideal é descartar um Pokémon para fazer a sinergia do deck).
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- Double Colorless Energy SUM 136 garante duas energias incolores, justamente só para garantir os ataques do Glaceon-EX FCO 20 e Jolteon-EX GEN 28 nos custos dos últimos ataques destes respectivamente.
Arquétipos do formato
Vantagens
Com o upgrade do Unown VSTAR SIT 66 com a expansão recente, Mewtwo & Mew-GX UNM 71 teve um tremendo boost em seus ataques que agora estão dobrados e provavelmente se tornará um dos decks mais fortes do formato Expandido, ficando de igual para igual contra Regidrago VSTAR SIT 136 que tem a mesma mecânica.
O melhor é quem com Glaceon-EX FCO 20 ele fica imune a Pokémon evoluídos e Jolteon-EX GEN 28 imune a Pokémon básicos, sendo algo muito forte e difícil de lidar.
Desvantagens
- Mirror Match com Mewtwo & Mew-GX UNM 71 que bata rápido e primeiro contra.
- Decks que ganhem por deck out, como o Centiskorch “Baby”, ou decks que dêem One Hit KO como Yveltal SHF 46 (ou que usem dessa base com veneno, como Alolan Raticate PGO 42 e Raticate BREAK BKP 89).
- Lentidão de compra e recursos de mão, ficando um pouco refém da boa vontade do deck girar, pela ausência de cartas que façam compras como Bibarel BRS 121, Zebstrika LOT 82 ou Octillery BKT 33 e apenas dependendo de dois Dedenne-GX UNB 57 que pode ter o risco de ficar como carta prêmio; e ainda só ter duas cartas do Professor's Research (Professor Oak) CEL 23.
- Decks que usem muitos Enhanced Hammer GRI 162 e Pokémon que possam remover energias especiais ou que tenham Beedrill CRE 3 por causa do seu ataque que nocauteia na hora qualquer Pokémon que tenha alguma energia especial ligada ao Pokémon ativo adversário.
Conclusões
É um deck incrível e com muitas modificações possíveis de poder escolher quais Pokémon o Mewtwo & Mew-GX UNM 71 pode copiar. Nessa lista foquei apenas no lado agressivo, pois há inúmeras formas de montar estratégias, como dito nos primeiros parágrafos.
E então, concorda com minha análise? O que mudaria no deck do Mewtwo & Mew para deixá-lo mais dinâmico? Comente aqui abaixo suas opiniões!
Até a próxima.
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