Esse artigo faz parte de uma série de rankings contendo as 10 melhores cartas de um determinado Pokémon no Pokémon TCG, considerando sua força, design e histórico, desde a era da Wizards of the Coast até hoje.
Começarei essa série com o trio de iniciais de Kanto. O primeiro Pokémon será o Blastoise!
Blastoise: Top 10 Melhores Cartas
10- Blastoise (Sword/Shield: Pokémon GO)
Sua habilidade, Vitality Spring, busca 6 energias de qualquer tipo no seu deck e as liga aos seus Pokémon da maneira que você quiser, mas encerra seu turno imediatamente.
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Esse Pokémon está no décimo lugar da nossa lista justamente por encessar seu turno, já que isso é algo que pode te deixar em desvantagem. Por outro lado, ele é muito útil em decks como o de Moltres, para a estratégia de ”Deck Out”, assim como os de Origin Forme Dialga VSTAR PR-SW SWSH256, para acelerar energias Metálicas.
Seu ataque, Hydro Pump, é interessante, pois causa 90 de dano base mais 30 para cada energia de Água ligada a ele. Se combiná-lo com o Blastoise PLB 16, você buscará e ligará energias constantemente, somando mais e mais energias de Água.
9- Blastoise ex (Ruby/Sapphire: Fire Red & Leaf Green)
Essa carta foi bem relevante no Mundial de 2006, e foi usada pelo Hiroki Yano. Ela se destacou devido a habilidade Energy Rain, que move uma energia de Água básica da sua mão para um de seus Pokémon através do Blastoise ex, porém este Pokémon receberá 1 marcador de dano (10 de dano).
Essa habilidade foi basicamente uma homenagem ao famoso Rain Dance, habilidade assinatura da sua versão do Base Set da Wizards of the Coast: o Blastoise BS 2.
Contudo, seu ataque, Hyper Whirlpool, por mais promissor que possa parecer em teoria, precisa acertar muitas moedas consecutivas no “cara e coroa” para impactar o oponente ao descartar energias ligadas ao Pokémon adversário.
8- Blastoise (Heart Gold/Soul Silver: Unleashed)
Este Pokémon ocupa o oitavo lugar no nosso ranking devido ao seu ataque, Hydro Launcher, que devolve duas energias de Água do Blastoise para sua mão e te permite escolher um Pokémon do oponente como alvo para causar 100 de dano (não aplica fraqueza ou resistência). Em suma, é um atacante “sniper”.
Para pagar o custo do seu ataque (que é alto), temos sua habilidade, Wash Out, que lhe permite transferir uma energia de um de seus Pokémon do banco para o seu Pokémon ativo.
7- Blastoise (Diamond/Pearl: Platinum)
Este Pokémon foi muito relevante devido à sua habilidade e seus ataques (principalmente sua habilidade).
Sua habilidade, Dig Well, lhe permite olhar as três cartas do topo do seu deck, e, se por acaso achar energias de Água básicas, ligá-las aos seus Pokémon da forma que quiser. As outras cartas que não forem energias de Água são descartadas.
Esse conceito de olhar as cartas do topo do deck para procurar energias de Água foi replicado de forma mais aprimorada em Sun/Moon, com o Blastoise TEU 25.
Seu primeiro ataque, Aqua Press, causa 20 pontos de dano base + 10 para cada energia ligada a todos os Pokémon em jogo (tanto os seus quanto a do seu oponente). Sendo bem honesto, é um dos poucos Blastoise “baby” que tem um ataque eficiente.
Seu segundo ataque também não é ruim: Double Launcher é uma espécide de ataque ”sniper”.
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6- Blastoise (Sun/Moon: Team Up)
O destaque dessa carta se baseia somente em sua habilidade, Powerful Squall, que olha as seis cartas do topo do seu deck, e liga as energias básicas de Água que achar por lá aos seus Pokémon da maneira que quiser.
É uma boa opção como um Blastoise recursivo para montar no Expanded, mas depende das cartas do topo do seu deck para ser efetivo.
Seu ataque também é interessante. Causa 150 de dano, e se aplicar a fraqueza contra os Pokémon de Fogo, chega aos 300 de dano. Você pode recorrer às seguintes opções para amplificar esse dano com ferramentas:
► Choice Belt BRS 135 contra Pokémon V de Fogo aumenta o dano de 180 para 360.
► Choice Band GRI 121 contra Pokémon GX e Pokémon EX e Pokémon ex de Fogo aumenta o dano de 180 para 360.
► Muscle Band XY 121 lhe concede mais 20 de dano, e, assim, 170 de dano se torna 340 de dano contra os Pokémon de Fogo em geral.
► Defiance Band sv1 169, caso esteja perdendo o jogo, lhe dá mais 30 de dano, e causa 360 de dano contra os Pokémon de Fogo em geral.
► De forma mais extrema, você pode usar Supereffective Glasses ASR 152, caso queira triplicar seu dano contra os Pokémon de Fogo. Ela aumentará seu dano de 150 para 450!
5- Blastoise (Black/White: Boundaries Crossed & Plasma Blast)
Essa carta foi vital para o formato Expandido para quem joga com o arquétipo de Água. Na época, jogadores usavam o combo do Archie's Ace in the Hole PRC 124 (hoje em dia, no Standard de 2023/2024, temos o Baxcalibur PR-SV 19, que tem a mesma habilidade).
Então, ela se destaca nesta lista devido à sua habilidade excelente, Deluge, que te permite mover quantas energias de Água básicas quiser entre seus Pokémon.
Novamente, essa habilidade é uma homenagem ao Blastoise BS 2, do Base Set da Wizards of the Coast.
Já seu ataque, Hydro Pump, é um quebra galho, mas o dano é bem inferior: 60 + 10 para cada energia de Água ligada a ele. O Blastoise PGO 17 (citado na 10ª posição), que causa 90 + 30 de dano, é muito melhor.
4- Blastoise-GX (Sun/Moon: Unbroken Bonds)
A habilidade Solid Shell reduz 30 pontos de dano em qualquer ataque que esse Pokémon sofrer, o que garante que esse Pokémon será um Pokémon “tanker”, e lhe garante uma durabilidade maior em campo.
Então, o combo dos ataques do Blastoise-GX UNB 35 tem duas propostas:
► Se não tiver energias de Água em jogo, você usará seu ataque GX - Giant Geyser para ligar o máximo de energias que tiver na sua mão nos seus Pokémon da forma que quiser.
► Assim, ao usar o ataque Rocket Splash, você devolverá todas as energias de Água ligadas a todos os seus Pokémon em jogo, e, para cada energia, causará 60 de dano. Estas energias voltarão para o deck depois.
Esse Blastoise-GX UNB 35 jogava junto do Blastoise TEU 25, que puxava as energias do seu deck para ligá-las aos seus Pokémon e continuar esse ciclo.
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3- Blastoise VMax (Sword/Shield: Promo)
Abrindo o nosso pódio, temos o Blastoise VMAX PR-SW SWSH103. Ele tem dois ataques excelentes que têm duas funções:
O seu primeiro ataque, Grand Falls (W)(W)(W), além de causar o dano base descrito na carta, liga 3 energias básicas de Água do seu deck aos seus Pokémon do banco da forma que quiser. Isso te ajuda bastante a montar algum Pokémon atacante novo.
Seu último ataque, G-Max Bombard(W)(W)(W)(W), causa 220 de dano base no Pokémon oponente ativo e escolhe dois alvos no banco do oponente para causar mais 30 de dano em cada um (não aplica fraqueza e resistência).
Particularmente, acho o custo destas cartas muito pesado, ainda mais por pedir energias puras de Água, e seu segundo ataque, que é um ataque sniper, causa pouco dano, que é compensado pelas seguintes ferramentas:
► Wide Lens ROS 95 aplicará fraqueza.
► Telescopic Sight VIV 160 causará mais 30 de dano em um Pokémon GX ou V no banco do oponente.
Geralmente, para compensar o segundo ataque do Blastoise VMAX PR-SW SWSH103, usamos o Greninja VUnion, que é um companheiro excelente e causa 100 de dano em todos os Pokémon do banco do oponente.
2- Blastoise & Piplup TAG TEAM-GX (Sun/Moon: Cosmic Eclipse)
No segundo lugar do nosso pódio, temos o único Tag Team que existe do Blastoise, na coleção Sun/Moon.
Seu ataque principal é ótimo, porque, além de causar o dano base, lhe permite mover até três energias básicas de Água da sua mão e curar 50 pontos de dano para cada energia movida dessa forma!
Claro, com o Blastoise PLB 16 no seu deck como suporte, sua estratégia será curar constantemente ao mobilizar essas energias de Água, sem contar com itens como Max Potion GRI 128a. Depois, você pode retornar estas energias com a Superior Energy Retrieval PLF 103, e criar esse combo. Para buscar cartas no seu deck, temos a Capacious Bucket RCL 156 e a Earthen Vessel sv4 163.
Temos também o ataque GX deste Pokémon, Bubble Launcher, que, pelo custo de (W)(W)(C), causa 100 de dano e ainda pode Paralisar o oponente. Se conseguir acrescentar mais três Water Energy CRZ 154 no custo desse ataque (assim: (W)(W)(C)(W)(W)(W)), além do efeito de Paralisia, você causará mais 150 pontos de dano, totalizando 250 de dano!
E o melhor de tudo - esse dano GX pode ser causado novamente por esta carta:
1- Blastoise ex (Scarlet/Violet: 151)
Fechando o nosso pódio, temos o Blastoise ex sv3pt5 9, que une o útil ao agradável:
1) Tem a mesma habilidade do Blastoise-GX UNB 35 que reduz o dano de ataques inimigos em 30 pontos.
2) É prático montar energias nele para causar o seu dano, que é alto.
No Standard atual, de 2023/2024, temos Baxcalibur PR-SV 19, que é o energizador atual deste formato (a mesma função dos Blastoise PLB 16 e Blastoise BCR 31 no Expanded). Por apenas duas energias de Água, ele pode usar o Twin Cannons, que, ao descartar até duas Water Energy CRZ 154 da mão, causa 140 de dano para cada energia descartada desse forma. Você pode recuperar essas energias com Superior Energy Retrieval sv2 189 ou Energy Retrieval sv1 171.
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No Expanded, para recuperar essas energias descartadas, temos o Starmie EVO 31 com sua habilidade Space Beacon. Você pode criar esse “loop” e retornar energias para a mão constantemente.
Considerações Especiais
Blastoise (Ruby/Sapphire: Crystal Guardians)
O destaque desta carta foi apenas sua habilidade: se ele estiver com 40 de HP restantes ou menos, os seus ataques ganham mais 40 de dano. Seria muito bem-vindo hoje em dia se houvesse uma versão “baby” dele aprimorada e que também tivesse seu ataque.
Geralmente, quando tínhamos ataques similares a Hydro Pump, dizíamos que eram ataques que causavam um dano base mais uma quantidade específica de dano por cada energia de Água ligada a ele, mas ele não podia ultrapassar um certo valor. Isso é bem frequente em muitas cartas do Pokémon TCG, como nos exemplos abaixo:
Conclusões
O que acharam desta lista? Concordam com ela ou não? Qual seria sua ordem dos melhores Blastoise? Comente abaixo!
Obrigado pela leitura e até o próximo!
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