Nesse artigo, mostraremos 10 eeveelutions fortes e interessantes no Pokémon TCG - considerando cartas desde a era da Wizards of the Coast até hoje. Hoje, é a vez do Jolteon!
Jolteon: Top 10 Melhores Cartas
10 - Jolteon (Sun/Moon: Cosmic Eclipse)
As linhas evolutivas “baby” de Kanto em Sun & Moon foram lançadas como cartas de apoio, e cada versão tem uma proposta diferente.
Este Jolteon desconta o custo de ataques de eeveelutions (todas, incluindo Eevee GX) em uma energia incolor a menos através de sua habilidade, Speed Cheer. Algumas das evoluções beneficiadas são:
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9 - Jolteon (Sword/Shield: Vivid Voltage)
Sua habilidade é o que mais se destaca, pois a ativamos com a Memory Capsule VIV 202: ”se estiver ligada a um Pokémon, ele pode usar ataques de suas versões anteriores, isso é, de suas evoluções prévias e forma básica”.
Nesse caso, ativaremos a habilidade da sua forma evolutiva, que nos diz: se Jolteon VIV 47 estiver com a ferramenta acima, ele cancelará todas as habilidades dos Pokémon de Água em jogo!
Os Pokémon de Água que podemos sabotar são: Blastoise BCR 31, Blastoise PGO 17, Octillery BKT 33, Starmie EVO 31, Manaphy BRS 41, Phione CEC 57, Drizzile SSH 56 e Inteleon SSH 58, os radiantes Radiant Greninja ASR 46 e Radiant Blastoise PGO 18, Volcanion ◇ FLI 31, e suportes como Lumineon V PR-SW SWSH250, Manaphy-EX BKP 32 e Volcanion-EX PR-XY XY173.
8 - Jolteon (X/Y: Ancient Origins)
A habilidade de Jolteon AOR 26, Electric Effect, dá a todos os seus Pokémon de estágio 1 o tipo Elétrico como secundário, o que nos permite usar mais cartas “baby” de estágio 1, Pokémon GX, e cartas ex de Scarlet & Violet no Expandido.
Lembre-se que Pokémon V, em suas formas VStar e VMax, não são considerados Pokémon estágio 1; logo, essa habilidade não se aplica a eles.
7 - Jolteon (Wizards of the Coast: e-Card Series: Skyridge)
A graça deste Pokémon é seu ataque, Thunderspark, que causa 40 de dano ao Pokémon ativo do oponente e 10 de dano em cada Pokémon do banco em jogo que tiver qualquer energia ligada.
Ataques snipers naquele formato antigo da Wizards of the Coast eram muito bem-vindos por nocautear múltiplos Pokémon de uma vez.
Além disso, este Jolteon tem recuo zero, o que é ainda melhor!
6 - Light Jolteon (Wizards of the Coast: Neo Destiny)
As mecânicas de Light & Dark, isso é, Pokémon bons e maus, nos trouxeram muitas coisas interessantes. Os Light Pokémon eram o contraponto dos Dark Pokémon, que focavam mais na Equipe Rocket em geral.
Esse Light Jolteon N4 48 basicamente era uma muralha, pois seu primeiro ataque, Pulse Guard, o protegia de ataques inimigos que causassem 30 ou mais pontos de dano. Logo, o oponente era obrigado a usar atacantes que causassem 20 de dano para tentar derrubá-lo.
A melhor parte era seu segundo ataque, Thunder Needle, que lhe força a jogar três moedas, mas causa 20 pontos para cada acerto. Porém, a graça é o seu segundo efeito: ao acertar ao menos duas moedas, o oponente será Paralisado! A Paralisia é o terror de qualquer jogador de Pokémon, já que é um dos piores “bad status” existentes, pois o oponente não poderá atacar e nem recuar normalmente.
É uma pena não ter uma carta parecida com ele no Expanded.
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5 - Jolteon ex (Ruby/Sapphire: Delta Species)
Este Pokémon teve um grande destaque como um dos eeveelutions no deck do Mundial de 2006, e tem diversos atributos:
► A sua habilidade, Evolutionary Thunder, funcionava a partir do momento que você evoluía um Eevee DS 69 no seu jogo para jogar o Jolteon ex DS 109 da sua mão no campo naquele turno. Assim, os Pokémon do seu oponente recebiam um contador de dano.
► Para complementar sua “habilidade”, seu primeiro ataque, Second Bite, causava 20 + 10 de dano para cada contador de dano que o adversário tivesse.
► Por fim, seu segundo ataque, Thunder Blast, que causava 70 de dano base, era útil (mesmo que você tivesse que descartar uma energia ligada ao Jolteon) porque, após aplicar a fraqueza, causava 140 de dano e machucava muitos Pokémon que eram fracos ao tipo Elétrico na época, como o Charizard ex RG 105, e também o Blastoise ex RG 104.
Além disso, ele também possui recuo gratuito.
4 - Jolteon (Scarlet/Violet: 151)
Diretamente da coleção especial 151 do bloco Scarlet &Violet, temos este Jolteon essencial. Assim como seus parceiros, Vaporeon e Flareon, seu ataque causa 90 + 90 de dano, chegando aos 180. Se o equipar com a Supereffective Glasses ASR 152, você triplicará este valor, e causará 540 de dano!
O melhor disso tudo: essa carta está no Standard de 2024, assim como a ferramenta citada acima.
3 - Jolteon-EX (X/Y: Generations)
Apesar do seu ataque, Swift, ser interessante por passar por qualquer efeito do Pokémon do oponente (seja fraqueza, resistência, habilidade, ou efeitos de ataques deste Pokémon), o que nos interessa é seu segundo ataque, Flash Ray, que nos diz o seguinte:
”Cause 70 de dano, e, no próximo turno, se o Pokémon ativo do oponente for um Pokémon básico, ele não poderá atacar.”
Assim, temos várias estratégias para travar nosso oponente no Expanded, e existe um Pokémon que pode aproveitar e copiar esse ataque: Mewtwo & Mew-GX UNM 71, graças a sua habilidade, Perfection.
Temos assim o combo do Mewtwo & Mew-GX UNM 71 com o Jolteon-EX GEN 28. Caso queira conferir mais detalhes, basta acessar este deck guide.
Este também é mais um Jolteon com recuo zero! Isso é maravilhoso.
2 - Jolteon-GX (Sun/Moon: Promo Card)
Sua função é causar dano por um custo barato - vamos resgatar o primeiro Jolteon citado nesta lista, Jolteon CEC 70. A habilidade dele diz claramente que eeveelutions do tipo GX requerem uma energia incolor a menos para atacar. Assim, seu segundo ataque, Head Bolt, só precisará de uma Basic Lightning Energy sv1 257, causará 110 de dano, e poderá causar ainda mais dano com a Electropower LOT 232.
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Para melhorar este Pokémon ainda mais, temos Thunder Mountain ◇ LOT 191, que nos permite usar uma energia Elétrica a menos para atacar com Pokémon deste arquétipo. Assim, o Jolteon-GX PR-SM SM173 atacará por zero de custo!
O seu primeiro ataque, Electro Bullet, também é útil, já que causa dano “sniper”.
E claro, temos o seu ataque GX, Swift Runner, que, além de causar dano, o torna imune a efeitos e danos do ataque do oponente.
Novamente, este é mais um Jolteon sem custo de recuo.
1 - Jolteon VMax (Sword/Shield: Evolution Skies)
Chegamos no nosso pódio com esse Jolteon poderoso e icônico.
Ele é basicamente uma versão turbinada da sua versão GX, e segue princípios similares, já que também causa dano sniper com o Max Thunder Rumble. Podemos pensar em diversas cartas para complementar uma estratégia com este Jolteon:
► Se usarmos Thunder Mountain ◇ LOT 191, ele precisará de menos uma energia Elétrica para atacar e causará dano por apenas uma energia incolor.
► Se você quer causar dano ao banco do oponente para aplicar a fraqueza, use Wide Lens ROS 95.
► Se você quer triplicar o dano causado ao Pokémon ativo, temos Supereffective Glasses ASR 152.
► Caso não queira gastar nenhuma energia para atacar com Jolteon VMAX EVS 51, use a Elemental Badge EVS 147.
Lembre-se: como é um Pokémon Elétrico, podemos usar Electropower LOT 232 para ampliar seu dano em mais 120 pontos, caso use as quatro cópias num turno de uma vez.
Como todo bom Jolteon, também tem recuo zero!
Conclusões
O que acharam desta lista? Qual seria sua lista dos melhores Jolteon? Conte sua opinião abaixo.
Obrigado pela leitura! Até a próxima.
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