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Deck Tech Expanded: Venusaur VMax + Celebi & Venusaur Tag Team

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Conheça a montagem do deck de Venusaur-VMax e Celebi & Venusaur Tag Team para o formato expandido, pegando o melhor dos dois formatos para o deck.

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revisado por Tabata Marques

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Olá a todos. Sou o Rodrigo, trazendo novidades sobre o Pokémon TCG e sua vasta mídia.

Continuando com o formato Expandido, tinha postado sobre os iniciais de Kanto usando apenas as cartas VMax de suas formas. E nesse artigo, irei trazer a junção da mecânica atual com a mecânica passada dos Tag Team GX (Aliados, como ficou no Brasil) com as recentes, os VMax no geral.

E hoje, falaremos do Venusaur VMax com Celebi & Celebi Tag Team-GX.

Venusaur VMax + Celebi & Venusaur Tag Team-GX (Grass Box)

Decklist

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Forest Storm, por duas energias incolores, causa 30 vezes o dano por quantidade de energias de grama/planta de seus Pokémon em jogo. Tendo vista que o deck conta com 10 energias, ele poderá bater 300 de dano na sua totalidade.

Esse dano pode ser aumentando graças ao Venusaur SLG 3 cujo a habilidade duplica os efeitos das energias básicas de grama, fornecendo duas ao mesmo tempo. Logo, virtualmente o deck tem 20 energias de grama e ainda temos o Rillaboom SHF 13 com a habilidade Voltage Beat, onde você pode procurar por duas energias no deck e ligar ao seus Pokémon, como uma alternativa de energização.

G-Max Bloom, por duas energias de grama e duas incolores, causa 210 de dano e cura a si mesmo 30 de dano. Só que para compensar esse dano fraco é tentar causar esses “bad status” no oponente com os ataques prévios da sua forma base, do Venusaur V CPA 1 usando a habilidade do Shining Celebi PR-SM SM79.

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Considerando o Venusaur V CPA 1 como uma parte desse sistema, temos Pollen Bomb, que por duas energias de grama e uma incolor, causa 80 de dano e deixa o oponente adormecido e envenenado.

É aí que entra a questão: ele causa essas condições especiais, “bad status”, que vai definhando o Pokémon do oponente, e para isso, temos o Shining Celebi PR-SM SM79 com a habilidade que permite copiar os ataques prévios da evolução anterior do Pokémon (uma versão do Memory Capsule VIV 155, só que embutido num Pokémon do que numa ferramenta).

Ou seja, batendo primeiro com o Pollen Bomb para depois usar o G-Max Bloom, quando for evoluir para o Venusaur VMAX PR-SW SWSH102, em ordem, causamos 80 (tirando os bad status) mais 210, está causando 290 de dano e ainda mais 10 de dano pelo veneno entre turnos!

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Aqui entra como um segundo bom atacante no jogo, que de longe é fundamental no deck pelo seu ataque GX, que é algo absurdamente roubado pelo seu efeito:

Evergreen-GX, onde o custo do ataque são duas energias de grama e duas incolores, causa 180 de dano e cura todo o dano que ele recebeu, e ainda, tem um acréscimo onde se ele estiver com uma energia de grama adicional ao custo do tributo de ataques base, além de fazer isso tudo (dano de 180 e cura plena), você ainda pode reciclar todas as suas cartas da pilha de descartes de volta para seu deck!

Pokémon recursivos

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Novamente, nem preciso dizer que o Venusaur SLG 3 e Rillaboom SHF 13 são recursos que podem ajudar esse sistema de energização e duplicação de energias para executar nosso plano.

Aqui o ideal é usar Pollen Hazard para causar os “bad status” para começar a ruir o oponente e forçá-lo a gastar recursos para tirar essas condições ou ele é penitenciado por isso, para começar a fazer o combo do segundo ataque, Solar Beam.

Por isso o ideal é colocá-los em campo o mais rápido possível para que tenha o set-up rápido para que Venusaur VMax possa atacar de forma rápida, tendo 4 Evolution Incense SSH 163 e 4 Rare Candy CES 142.

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O ideal para a montagem do set-up rápido de energização, a prioridade seja Bulbasaur para Venusaur; e Grookey para Rillaboom; mesmo que a linha de construção seja 1-1, temos vários recursos para agilizar a evolução.

- Venusaur SLG 3 tem a habilidade Jungle Totem, que faz com que as energias básicas de grama valem por duas energias ao mesmo tempo, facilitando o tributo do custo dos ataques do Pokémon.

- Rillaboom SHF 13 tem Voltage Beat, que faz com que você procure no seu deck por duas energias de grama no deck e ligue a um de seus Pokémon.

- Shining Celebi PR-SM SM79 tem Time Recall, que faz com todos os seus Pokémon evoluídos possam usar os ataques da sua versão anterior (e o custo de energia para realizar esse ataque ainda precisa ser cumprido). Isso é para o uso do Venusaur VMAX PR-SW SWSH102 copiar o primeiro ataque do Venusaur V CPA 1.

Cartas Trainer

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- Professor's Research (Professor Oak) CEL 23 é o acelerador de compra do deck: você descarta a sua mão até comprar 7 novas cartas.

- Gardenia's Vigor ASR 143 é o energizador. Você liga duas energias de grama da sua mão a um de seus Pokémon no banco. E se o fizer, você compra 2 cartas.

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- Net Ball LOT 187 faz buscar um Pokémon de grama ou uma energia de grama do seu deck.

- Trainers' Mail ROS 92 faz com que procure nas 4 cartas do topo do deck qualquer carta do tipo Trainer, escolhe uma delas, revele-a ao oponente e coloque na sua mão, e depois, embaralhe seu deck.

- Rare Candy CES 142 serve para avançar a evolução de um Pokémon básico logo para o estágio 2.

- Evolution Incense SSH 163 serve para procurar no seu deck por uma carta de uma evolução de um Pokémon, combando com o Rare Candy para os Pokémon recursivos.

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- O Estádio Life Forest ◇ LOT 180 serve para curar 60 de dano para todos os seus Pokémon de planta e ainda remove todas as condições especiais que eles estejam sofrendo. Só que como é uma carta Prism Star, se ela for descartada, vai para a Lost Zone.

- Turffield Stadium RCL 170 serve para procurar por evoluções de Pokémon do tipo grama, facilitando a evolução dos Pokémon recursivos do deck, para combar com o Rare Candy, além da própria evolução do Venusaur V para Venusaur VMax.

Energia Especial

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Aqui, nesse deck, substituí o uso do Cherrim UPR 11 como para essa energia especial, que retira a fraqueza do Pokémon no qual ela está ligada, e nisso, evita mais um uso do setup de uma linha de evoluções de Pokémon de grama recursivo para focar em outros setups do deck.

Arquétipos do formato

Vantagens

Temos vantagem contra os Pokémon de água que tenham fraqueza a grama.

Se for montado rápido com o Rillaboom SHF 13 e Venusaur SLG 3 no seu jogo, ajudará para tanto o Celebi & Venusaur-GX TEU 1 atacar primeiro causando os “bad status” e daí fechar o jogo para um “MidGame” ou “LateGame” com Venusaur VMAX PR-SW SWSH102 para fazer o mesmo esquema de causar esses status e ruir o oponente aos poucos.

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Este é um deck bom para causar esses efeitos adversos: pode dar envenenamento, confusão, queimadura e ainda tem potencial de reciclagem de recursos e cura pelo ataque GX do Celebi/Venusaur, mais o estádio Life Forest ◇ LOT 180 que te cura 60 de dano por turno e tira as condições especiais. É um deck multifuncional.

Desvantagens

A fraqueza do tipo fogo é praticamente a pura agonia. Se não tiver a Weakness Guard Energy UNM 213 para evitar de tomar o dano duplicado, é o fim.

Como tem energia especial, qualquer deck “Single Prize” de Beedrill CRE 3 é complicado.

Pelo deck não ter cartas de aceleração e compra ade cartas como Dedenne-GX UNB 57 e Crobat V DAA 104, a impressão que dá de montagem do seu jogo é meio lenta, tendo que acelerar com o Trainers' Mail ROS 92 para buscar rapidamente o Professor's Research (Professor Oak) CEL 23 ou Gardenia's Vigor ASR 143 para agilizar o setup de energização dos Pokémon do banco.

O setup dos Pokémon recursivos, no caso do Venusaur e Rillaboom, por ser uma linha de 1-1 é um pouco complicado no deck e pode ser um problema para não agilizar o mais rápido possível. É essa parte essencial do deck para girar com maior velocidade em poucos turno.

E a carta Avery CRE 130 é o seu maior terror aqui, pois se encher o banco, ele pode te obrigar a descartar seus Pokémon, podendo sacrificar seus Pokémon recursivos.

Deck de controle de mão e controle de cartas do deck podem sabotar teu jogo podem ser difíceis.

Conclusões

É um deck razoavelmente bom, e mesmo sendo o mais lento dos inicias elementais de Kanto, ele tem a parte agressiva de “bad status” que compensa essa lentidão.

Como o foco dele é esse, em sua essência, o resto do deck é bônus, na questão de aguentar dano como tanker e também por reciclar o seu descarte, o que é algo surreal e tão absurdo quanto é a carta Lysandre's Trump Card PHF 99 (que, claro, foi banido por justamente isso).

E então, gostaria de sua opinião com a montagem do meu deck. Quais são suas expectativas? Mudaria algo nele para torná-lo melhor? Fique a vontade e comente abaixo.

Até o próximo!