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Deck Tech Standard: Charizard ex Terastal + Arceus VStar + Pidgeot ex

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Conheça o deck de Charizard ex Terastal, que vem na coleção Scarlet & Violet: Obsidian Flames. Nosso deck conta com a combinação de Pidgeot ex, que busca recursos com sua habilidade, nos possibilitando poder agressivo de compra e danos.

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revisado por Tabata Marques

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Com a vinda da coleção Scarlet/Violet: Obsidian Flames, temos a figura mais icônica da expansão: Charizard ex, com sua mecânica de troca de tipos baseados na lore dos jogos com a transformação “Terastal” , que muda as tipagens do Pokémon .

Charizard ex Terastal + Arceus VStar

Decklist

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Charizard ex Terastal: a Estrela do Deck

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Para apresentação rápida, as suas evoluções anteriores, Charmander e Charmeleon, têm ataques bem simples e bem ruins, que causam dano de ”recoil” a eles, seguindo aqui a lista:

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- Charmander com o Heat Tackle (F): causa 30 de dano, e este Pokémon causa 10 de dano a si mesmo.

- Charmeleon com o Heat Tackle (F)(F): causa 70 de dano, e este Pokémon causa 20 de dano a si mesmo.

Então, vamos partir para o principal, que é o Charizard ex:

- Habilidade Infernal Reign: ao baixar esse Pokémon da sua mão para evoluir algum Pokémon seu (seja pelo Charmeleon no modo clássico ou burlando evolução usando a Rare Candy com o Charmander), você pode procurar no seu deck por 3 energias básicas de Fogo e ligá-las aos seus Pokémon da forma que quiser.

- Ataque Burning Darkness (F)(F): causa 180 de dano mais 30 para cada Carta Prêmio que o oponente pegou em jogo.

De forma geral, você precisa propositalmente sacrificar seus Pokémon para que o oponente pegue Cartas Prêmios para aumentar o poder de seu Charizard. Nesse caso, o seu Arceus VSTAR BRS 123 precisa ser sempre o sacrifício.

Supondo que seu oponente tenha pego 4 Cartas Prêmios, e seu Charizard ex tenha equipado a Defiance Band sv1 169, você estará causando 330 de dano por apenas duas energias (180 do dano base mais 120 das 4 Cartas Prêmios que o oponente pegou -- 30 de dano cada -- e ainda mais 30 pelo efeito da Defiance)!

Arceus VStar: Recurso e Sacrifício

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O set de Arceus não tem papel útil na questão de energização de Pokémon, visto que ele é só útil com Pokémon-V, e como visto, só há cópias dele mesmo na proporção de 2-2. Suas funções aqui são:

1) Usar o seu VPower (habilidade VStar) Starbirth: você pode procurar por duas cartas que quiser no deck e colocá-las na sua mão. (Todo VPower, seja um ataque VStar ou habilidade VStar só pode ser usada uma vez durante o jogo). Logo, é de extrema utilidade usar essa habilidade para acelerar a busca de recursos do seu deck e fazer seu set-up.

2) Ele é a peça de sacrifício para o oponente nocauteá-lo logo, para que ele compre Prêmios, e dê o bônus de ataque adicional ao seu Charizard-ex.

Pidgeot ex: Movimentação e Busca de Recurso

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- Habilidade Quick Search: uma vez no seu turno (antes de atacar), você pode procurar no seu deck por qualquer carta e colocá-la na sua mão. Não é possível usar essa habilidade mais de uma vez no seu turno, ou seja, não é acumulativa.

- Ataque Fierce Winds (C)(C): causa 120 de dano e você descarta um Estádio em jogo.

Todo turno, com sua habilidade, você poderá comprar qualquer carta que quiser do deck e colocá-la na sua mão. E, combinado com o poder VStar do Arceus VStar, você tem a possibilidade de buscar num turno três cartas que você quiser.

Por fim, tem o efeito do ataque Fierce Winds, no qual, além de causar um dano relativamente bom (para derrubar Pokémon baby), você ainda pode tirar aqueles estádios ruins do metagame, como o Collapsed Stadium BRS 137 e Path to the Peak CRE 148, por exemplo.

Radiant Charizard: Ataque Bruto para End-Game

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Aqui também não tem segredo: é útil para o final do jogo. Sua habilidade Excited Heart ativa cada vez ao momento que o oponente pega uma Carta Prêmio. O custo de energias incolores do Radiant Charizard não é tributada, ou seja, com o seu ataque Combustion Blast (F)(C)(C)(C)(C), esses custos das energias incolores vão ser isentas e assim poderá atacar com menos energias possíveis, causando 250 de dano - isso se não estiver com a Defiance Band sv1 169, que poderá dar mais 30 de dano.

Pokémon Recursivos

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- Mew CEL 11 tem Mysterious Tail, que lhe permite olhar as 6 cartas do topo do seu deck e procurar por uma carta Item, mostrá-la ao oponente e colocá-la na sua mão. Depois, coloque as seis cartas de volta ao topo do deck e embaralhe o deck.

- Manaphy BRS 41 entra com Wave Veil: se este Pokémon estiver em jogo, todos os seus Pokémon do banco são imunes a danos “sniper” de Pokémon do seu oponente. Ele previne danos de Pokémon como Kyogre CRZ 36 e Heatmor FST 41, por exemplo.

Cartas Trainer

Apoiadores

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- Zinnia's Resolve EVS 164 serve como “draw power” com o tributo de descartes de cartas da sua mão: você descarta duas cartas da mão para cumprir o efeito, e nisso, você comprará uma carta do topo do deck pela proporção da quantidade de Pokémon no banco do oponente.

- Jacq sv1 175 serve como busca de cartas evoluções dos Pokémon, sendo duas cartas evolução buscadas.

Ela substitui a Evolution Incense SSH 163, que rotacionou na “season” passada. Claro que, como é uma carta “Apoiador”, você perde um turno fazendo isso, gastando esse Apoiador da vez, mas é o único recurso atual que tem para procurar cartas de evolução.

- Worker SIT 167 serve como um efeito duplo: descarte um Estádio em jogo e em seguida compre 3 cartas.

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Cyllene ASR 138 é essencial com a combinação do Pal Pad, além de sempre reciclar cartas importantes perdidas na pilha de descartes em algum ponto do jogo.

Assim sendo, você sempre vai reciclar o Pal Pad e outra carta chave, como um Rare Candy, Defiance Band ou Super Rod da pilha de descartes.

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Boss's Orders (Ghetsis) sv2 172 serve para puxar um Pokémon em específico do banco do oponente para causar o dano para vitória.

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Iono sv2 185 é extremante poderosa, pois é a fusão dos efeitos de seus antecessores, N FCO 105 e Marnie SSH 169, juntos: você e seu oponente embaralham suas mãos e colocam no fundo do deck. Após isso, vocês comprarão cartas do topo do deck equivalentes a quantidade de Cartas Prêmios que vocês tem em jogo, no caso, de cada jogo do próprio jogador.

Exemplo: se o seu oponente tem 2 Cartas Prêmios e você tem 4 Cartas Prêmios e usa essa carta como efeito, vocês embaralham as mãos para o fundo do deck, e nisso, o oponente comprará apenas 2 cartas e você comprará 4 cartas.

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Itens recursivos

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- Battle VIP Pass FST 225 serve para ser usada apenas no seu primeiro turno de jogo: procure por dois Pokémon básicos do seu deck e então coloque-os diretamente no banco.

- Ultra Ball sv1 196 serve para procurar qualquer Pokémon, seja evolução ou básico, podendo ser Pokémon comum ou ultra raro, desde que você cumpra o requerimento de descartar duas cartas da mão para poder jogá-la.

- Super Rod sv2 188: esta é outra opção de reciclagem, visto que ela recicla 3 cartas, sendo elas energias básicas e Pokémon, de volta para o deck. Há duas cópias no deck, para compensar a busca de energias e Pokémon.

- Capturing Aroma SIT 153 serve como uma busca de Pokémon: você joga uma moeda - se der cara, procure por um Pokémon evolução, mostre ao oponente e coloque-o na sua mão; mas caso dê coroa, pegue um Pokémon básico, mostre-o e coloque-o na sua mão.

- Rare Candy PGO 69 é uma carta vital para a aceleração do jogo, pois é com ela que pulará etapas de evoluções de seus Pokémon, visto que nessa lista não tem uma linha ordenada de Pidgey > Pidgeotto > Pidgeot ex; justamente para economizar cartas no deck para evoluir o mais rápido possível.

Também temos o exemplo do Charmander para Charizard ex, que é a outra funcionalidade dela.

- Pal Pad sv1 182 é um item para reciclar duas cartas Apoiadores da pilha de descartes para o deck.

O ideal é reciclar o Cyllene ASR 138 sempre que possível, porque fará um “loop” de reciclagens infinitas dessa carta Supporter.

Ferramenta

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A carta serve para dar dano de 30 pontos adicionais ao Pokémon que estiver com ela ligada, caso esteja perdendo o jogo.

É essencial que esteja com o Charizard ex, para causar mais estragos.

Estádio

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Artazon sv2 171 serve para ambos os jogadores, a cada turno, procurarem um Pokémon básico que não tenham Rule Box de seus decks e colocá-los diretamente no banco, como se fosse um espécie de ”duas Nest Ball” ou um ”Battle VIP Pass”.

Arquétipos do Formato

Vantagens

Dentro dos Pokémon Psíquicos que têm fraqueza ao tipo Sombrio/Trevas, no atual metagame, temos:

- Decks de Mew VMAX LOR TG30.

- Decks de Gardevoir ex sv1 86.

- Decks que contenham qualquer Mewtwo VUnion, por conta da fraqueza.

Nos próximos decks futuros, com certeza o Alakazam ex sv2a 65 irá também sofrer nas mãos do Charizard ex Terastral.

Desvantagens

- Pokémons do tipo Grama, como o Shaymin VSTAR BRS 14, ou decks do arquétipo com outras opções, como o Wo-Chien exlink outside website.

- Decks de Chien-Pao ex sv2 61.

- Decks de Lost Box, caso haja uma explosão dinâmica de recursos que o oponente consiga montar e ser mais rápido em atacar, como casos do deck usando o Giratina VSTAR CRZ GG69.

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Conclusões

É um deck bem forte, com poder destrutivo alto e crescente. É bem objetivo, feito para quem gosta de Charizard, além da praticidade de sempre poder usar a habilidade do Pidgeot ex sempre que precisar de alguma carta.

Mas algumas vezes ele pode ser lento na montagem, e algumas cartas precisam de “moeda” para favorecer o set-up, como o Capturing Aroma e Cyllene, que são os riscos do deck.

Tenha certeza que ele ganhará um espaço de relevância no metagame, ainda mais com as mecânicas de mudança de tipagens, que deixará o jogo mais dinâmico daqui por diante.

E agora é com vocês: o que acharam do deck? Fique a vontade e comente abaixo no site!