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Deck Tech Standard: Kangaskhan ex - Build com 151 Sub Set

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Conheça um deck rogue de Kangaskhan ex, que virá na coleção especial "151". Com o apoio do Lugia-VStar e Archeops para sustentar o combo de energias especiais, Kangaskhan ex poderá usar seu segundo ataque, que pode chegar a causar 400 de dano!

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revisado por Tabata Marques

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Nos preparativos para a vinda da coleção especial "151" (Pokémon Card 151 ou 151 Kanto Sub Set), estarei postando Deck Techs para o formato Standard com teorias para as cartas novas, que virão em meados de setembro para nós do ocidente.

Vale frisar que as cartas estão com a numeração e códigos baseados na versão oriental, isso é, sv2a, que não pode ser usada em torneios! Elas só poderão ser usadas quando vierem para o ocidente com a tradução americana, e com o código de sv3a.

Nesse artigo, irei mostrar uma lista sobre o Kangaskhan ex. Seu segundo ataque é muito interessante - podendo chegar a até 400 de dano se conseguir acertar todas as 4 moedas!

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Kangaskhan ex: Um Deck Rogue Imprevisível

Decklist

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Kangaskhan ex: A Estrela do Deck

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Triple Draw (C): compre 3 cartas.

Gatling Punch (C)(C)(C): jogue 4 moedas. O ataque causa 100 de dano vezes a quantidade de moedas que caírem em “cara”.

Temos duas boas vantagens com Kangaskhan: compra de cartas e seu último ataque que, se energizado com a habilidade do Archeops PR-SW SWSH272, e acertar as quatro moedas jogadas, causará 400 de dano de forma abrupta! Claro que queremos isso, mas depende da sorte na moeda.

Lugia V & Lugia VStar

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Read the Wind (C): você descarta uma carta da sua mão e em seguida compra 3 cartas.

Aero Dive (C)(C)(C)(C): causa 130 de dano e descarta um estádio em jogo.

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Storm Dive (C)(C)(C)(C): causa 220 de dano base e descarta um estádio em jogo.

Habilidade VStar - Assemble Star: No seu turno, você pode procurar por dois Pokémon incolores da pilha de descarte, desde que não tenham nenhuma Rule Box (seja V, GX, etc), e os colocar no seu banco (você não pode usar o VPower mais de uma vez).

A questão principal é usar o mais rápido possível sua habilidade VStar, pois traz de volta da pilha de descartes qualquer Pokémon incolor que não tenha Rulebox de lá para seu banco, incluindo Pokémon de evoluções de estágio 1 ou 2. Buscaremos o Archeops PR-SW SWSH272 (dois no mínimo), por conta da sua habilidade de ligar duas energias especiais do seu deck para um seus Pokémon da forma que quiser.

Com esse combo, poderemos energizar os Pokémon, principalmente o Kangaskhan ex sv2a 115 e o Slaking V PGO 58, como principais atacantes.

Pokémon Principais

Slaking V: Atacante com Dano Bruto

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Slaking V é o mais bruto de todos os Pokémon sem depender de “moedas para tirar cara” como o Kangaskhan ex, tendo dano garantido.

Para poder atacar, você precisa ter em campo o Path to the Peak CRE 148 para desativar sua habilidade, que é o revés de Slaking. Também é necessário ter energizado duas Double Turbo Energy BRS 151 para causar o dano, mesmo que perca 40 pontos por conta dos efeitos da energia. Ainda assim, 220 é um bom dano.

Wyrdeer V: Atacante Pontual para Imprevistos

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Utilizamos Wyrdeer numa situação de emergência, pois o risco de perder todas essas energias especiais de uma só vez é alta, e no formato não existe um recuperador de energias especiais.

Mas, se jogado de forma inteligente, ele pode ser uma máquina de destruição. Considerando que no deck há 4 cópias da Double Turbo Energy BRS 151, você tem 8 energias garantidas (claro, considerando que elas dão redução de 20 de dano cada energia dupla, então você tem -80 de dano. Assim sendo: 320 - 80 = 240 de dano).

E ainda temos:

- Três Jet Energy sv2 190, com a conta: 40 x 3 = 120;

- Três Gift Energy LOR 171, com a conta: 40 x 3 = 120;

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- Duas Therapeutic Energy sv2 193, com a conta: 40 x 2 = 80;

- Duas V Guard Energy SIT 169, com a conta: 40 x 2 = 80.

Esse Pokémon pode chegar a 640 de dano se juntar TODAS as energias do deck de uma só vez, na melhor possibilidade de todas.

Drapion V: “Counter” dos Estilos Fusion Strike, Single Strike e Rapid Strike

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Seu objetivo é causar dano dobrado no Mew VMAX LOR TG30, por conta da sua fraqueza ao tipo Sombrio, totalizando 380 de dano.

Como o oponente que usa o deck de Mew sempre necessita de Genesect V FST 185, ele sempre vai garantir essa isenção de custo de ataque do Drapion V LOR 118, que é garantido como um excelente counter.

Snorlax: Atacante Single Prize Exótico e Muito Capaz

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A habilidade Unfazed Fat é boa para lidar contra Pokémon que possam passar efeitos, como o Sableye LOR 70 e Eiscue EVS 47, por exemplo.

Seu ataque, Thumping Snore, mesmo que seja alto, tem seu revés de deixá-lo Adormecido, mas não tema: se ele estiver equipado com a Therapeutic Energy sv2 193, ele não sofre o status, e com isso, não precisará jogar as moedas.

Pokémons Recursivos

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- Dunsparce FST 207 tem Mysterious Nest, que desabilita as fraquezas de Pokémon incolores (isso também beneficia os Pokémon incolores do seu oponente).

Nesse caso em especial, o Lugia VSTAR SIT 139 não será feito de alvo por Pokémon Elétricos, principalmente pelo Luxray sv2 71; e os demais não sofrerão contra Pokémon Lutadores, como os Rapid Strike Urshifu VMAX BRS TG30 e Single Strike Urshifu VMAX BRS TG29 .

- Bidoof CRZ 111 tem a habilidade Carefree Countenance, que o protege contra danos no banco por ataques, o que é muito útil para poder evoluí-lo para Bibarel.

- Bibarel BRS 121 entra com sua habilidade Industrious Incisors, que lhe permite, uma vez por turno, comprar até ter cinco cartas na mão.

Cartas Trainer

Apoiador com a Função de Compras

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É ideal, numa jogada dessas, ao menos, descartar os Archeops PR-SW SWSH272 para filtrar o deck e assim, nos próximos turnos, poder trazer a habilidade VStar do Lugia VSTAR SIT 139 e otimizar seu jogo o mais rápido possível.

Apoiador com a Função de “Catcher” contra o Pokémon Adversário

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Boss's Orders BRS 132 serve para puxar um Pokémon em específico do banco do oponente, principalmente em uma situação mais segura de jogo com o Slaking V PGO 58 equipado com Choice Belt BRS 135 para causar 290 de dano (260 + 30) contra algum Pokémon VStar do meta como, por exemplo, Giratina VSTAR CRZ GG69 ou Origin Forme Palkia VSTAR CRZ GG67.

Apoiador para Sabotar a Mão do Oponente

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Itens de Busca de Pokémon

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Item de Sabotagem e Retirada de Ferramentas e Estádio em jogo

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Item para Interagir com o Banco Oponente

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Ferramentas

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- Choice Belt BRS 135 serve para adicionar 30 de dano contra o Pokémon ativo do oponente que seja do tipo V (seja esse Pokémon um básico V, VMax ou VUnion).

O ideal é equipar no Slaking V PGO 58, para que ele nocauteie Pokémon VStar em comum do formato.

Estádio

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Path to the Peak CRE 148 serve para ambos os jogadores: todos os Pokémon que tenham Rule Box não poderão usar habilidades.

Isso é excelente para sabotar os Pokémon do oponente que usem habilidades, já que sua maior preocupação é o VSTAR do Lugia VSTAR SIT 139. Se este estádio estiver em campo, é também útil ao seu Slaking V PGO 58.

Claro que ele prejudica outros Pokémon no deck, como Wyrdeer V ASR 134 e Drapion V LOR 118, mas tem como retirá-lo usando o Lost Vacuum CRZ 135, quando for necessário.

Energias Especiais

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- Double Turbo Energy BRS 151 serve como uma “Double Colorless”, mas tem uma redução de 20 pontos de dano em seus ataques.

- Jet Energy sv2 190 serve como uma energia incolor (C) que, se equipada a um Pokémon do banco, ele é promovido para a posição ativa.

É um "Switch" improvisado que pode ajudar na promoção de um Pokémon incolor seu no banco para se tornar o novo atacante, poupando as energias especiais para pagar algum custo de recuo, já que no meta não existem cartas itens que reciclem muitas energias especiais.

- Gift Energy LOR 171 serve como uma energia incolor (C), mas, com efeito similar ao Lucky Egg: se o Pokémon que estiver com ela equipada for nocauteado, você compra até ter 7 cartas em sua mão.

Como haverá alguns nocautes e perdas de seus Pokémon por ser um tipo bem frágil (há bastante presença do tipo Lutador no metagame atual), essa carta será muito útil.

- Therapeutic Energy sv2 193 serve como uma energia incolor (C), com efeito de inibir efeitos de Adormecimento, Paralisia e Confusão nos Pokémon nos quais ela está ligada.

- V Guard Energy SIT 169 serve como uma energia incolor (C), mas concede uma redução de dano de 30 pontos contra ataques do Pokémon V do seu oponente ao seu Pokémon que estiver com essa energia ligada.

Com isso, ela garante uma durabilidade improvisada aos seus Pokémon contra os Pokémon V, VStar e VMax do meta.

Benefícios

- Facilidade de energização dos seus Pokémon com o Archeops PR-SW SWSH272, que é um excelente filtro no deck.

- Variedade de atacantes, como “Single Prize” do Snorlax LOR 143 e outros mais brutos como Slaking V PGO 58 e Kangaskhan ex sv2a 115.

Arquétipos do Formato

Vantagens

- Contra decks de Lost Box que usem o Giratina VSTAR CRZ GG69. Caso o seu Kangaskhan ex sv2a 115 consiga acertar as 3 moedas, causa já 300 de dano, o que é suficiente para nocauteá-lo.

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- Contra decks de Água, como Origin Forme Palkia VSTAR CRZ GG67. A mesma premissa acima com o acerto de 3 moedas com o Kangaskhan ex sv2a 115 pode causar bastante estrago, passando o dano do HP do Origin Forme Palkia, que é 280.

- Contra a maioria dos decks que usam Pokémon ex com estágio 2, como Gardevoir ex sv1 86 e Charizard ex sv3 125, já que, se o Kangaskhan ex sv2a 115 acertar as 4 moedas, ele causará 400 de dano.

Desvantagens

- Decks do tipo Elétrico, como Miraidon ex PR-SV 28 ou decks que usem o Luxray sv2 71, devido ao dinamismo e a facilidade do Pokémon em entrar em jogo por conta da sua habilidade. Além disso, há a Reversal Energy sv2 192, podendo com tranquilidade causar 180 de dano.

- Decks do tipo Lutadores, como Rapid Strike Urshifu VMAX BRS TG30 e Single Strike Urshifu VMAX BRS TG29. Por serem desse arquétipo, eles causam o dano dobrado contra os Incolores.

- Decks de United Wingslink outside website, que é um "Single Prize". Ou seja, mesmo se houver prejuízos com perdas de Pokémon, eles ganham força para cada um descartado na pilha de descartes, aumentando o seu dano base e podendo virar o jogo deles.

- Decks de Lost Box.

- Decks que usem o estádio Temple of Sinnoh ASR 214 que afeta suas energias especiais, deixando-as sem efeitos e apenas considerando como uma energia incolor qualquer; ou Collapsed Stadium LOR 215, que pode prejudicar o seu banco.

- Decks que usem apoiadores como Avery CRE 187, que reduzam o seu banco, já que dependerá dos Archeops PR-SW SWSH272 para a energização dos seus Pokémon.

Conclusões

É um deck rogue que é bom experimentar. Com Kangaskhan ex sv2a 115 aliado ao Dunsparce FST 207, seus Pokémons incolores perdem suas fraquezas, dando a garantia de danos brutos para cada atacante do deck.

Até a próxima!