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Deck Tech Standard: Kingdra - Upgrade com Destined Rivals!

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Hoje falaremos sobre o retorno do Kingdra de Paradox Rift, que ganhou força com o apoio do item Energy Recycler, da atual coleção Destined Rivals, deixando-o como um dos mais fortes deck rogue do formato!

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Com a chegada da coleção Destined Rivals no final de maio, surgiram novas cartas que podem nos ajudar a resgatar cartas antigas para o Standard.

Desta vez, falaremos do Kingdra de Paradox Rift!

Kingdra: Upgrade com Destined Rivals

Decklist

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Entendendo a estrutura do deck

Kingdra sv4 32

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Seu principal ataque, Whirltide, consiste em olhar as 6 cartas do topo do seu deck. O dano é causado para cada Basic Water Energy sv2 279 encontrada dessa maneira, e você poderá escolher qualquer Pokémon adversário (ativo ou no banco) para receber esse dano.

Porém, todas as Basic Water Energy sv2 279 serão descartadas. As demais cartas que não sejam energias serão devolvidas para o deck, ou seja, Trainers e Pokémon SERÃO RECICLADOS!

Até então, o formato não contava com recicladores eficientes para recuperar essas energias de água e manter a consistência do deck; mas isso mudou com a chegada da Energy Recycler DRI 164, que solucionou esse problema e tornou o Pokémon extremamente eficiente!

No melhor dos cenários, é possível causar até 360 de dano se acertar as 6 energias no topo do deck!

Pokémon recursivos

Budew: mecânica para sabotagem

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Seu ataque de custo gratuito serve para travar o uso de cartas item do oponente, sabotando estratégias adversárias que dependem de cartas-chave para estruturar o jogo, como Buddy-Buddy Poffin, Nest Ball sv1 181 e Ultra Ball sv4pt5 91.

Shaymin: mecânica “Bench Protecter”

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Sua habilidade previne danos de ataques “snipers” dos Pokémon adversários, protegendo o Horsea e toda a sua linha evolutiva.

Mas não confunda com “contador de dano” (“spread”), pois Pokémon como Dragapult ex PRE 73 conseguem distribuir danos sobre seus Pokémon.

Revavroom: mecânica para “draw power” - “single prize”

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Sua habilidade permite comprar cartas até ter 6 na mão, desde que descarte uma energia da mão.

Com a presença da carta Energy Recycler DRI 164, isso não será problema, pois, conforme o deck afina e as energias retornam ao baralho, o filtro do ataque principal do Kingdra torna-se mais preciso ao procurar pelas 6 cartas do topo.

Mecânica de “draw power”

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A habilidade desse Pokémon permite que, toda vez que algum de seus Pokémon for nocauteado por ataques do oponente, você compre 3 cartas.

Cartas Trainer

Apoiador com a função de filtro/busca de item e ferramenta

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É essencial para começar o jogo buscando o Buddy-Buddy Poffin e a ferramenta Technical Machine: Evolution sv4 178. Assim, você coloca 2 Pokémon com 70 de HP ou menos no banco e usa a ferramenta para evoluir 2 Pokémon do banco de forma mais rápida, acelerando a evolução do Horsea e otimizando o set-up.

Além disso, o Arven sv3 186 é muito útil para encontrar o ACE SPEC Precious Trolley SSP 185.

Apoiador com a função de procurar por duas evoluções de seus Pokémon

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Itens de busca de Pokémon

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Item para acelerar a etapa evolutiva

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A carta permite avançar a linha evolutiva do Horsea para Kingdra de maneira mais rápida, sem precisar seguir a ordem natural (Horsea >> Seadra >> Kingdra).

Itens para função de reciclagem: Pokémon, energias e apoiadores

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- Super Rod sv2 188 permite buscar uma combinação de 3 cartas que podem ser energias básicas ou Pokémon (básicos ou evoluídos).

- Pal Pad sv1 182 recicla duas cartas de Trainer do tipo Apoiador/Supporter da pilha de descarte para o deck.

- Sacred Ash DRI 168 recicla 5 Pokémon da pilha de descarte para o deck.

- Energy Recycler DRI 164 recicla 5 Basic Water Energy sv2 279 da pilha de descarte para o deck.

Ferramentas

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Estádio

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ACE SPEC

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A ACE SPEC permite procurar até 5 Pokémon básicos no seu deck e colocá-los no banco, ajudando no set-up, inclusive já no Turno 1!

Arquétipos do formato

Vantagens

Como o deck se propõe a nocautear quaisquer Pokémon com um golpe só, caso acerte as 6 energias no topo do deck para atingir 360 de dano, pode derrotar Pokémon como Charizard ex sv4pt5 54, Dragapult ex TWM 130, Cynthia's Garchomp ex DRI 104 e Marnie's Grimmsnarl ex DRI 136.

Desvantagens

- Como o deck depende da linha evolutiva, mesmo com Rare Candy PGO 69 e Technical Machine: Evolution sv4 178 para ajudar, é necessário ter uma excelente abertura no T1 para garantir um bom desenvolvimento.

- Pokémon que usem de dano “spread” têm grande vantagem sobre esse deck.

- Decks que utilizam Iron Hands ex PRE 31 representam grande problema, devido ao ataque Amp You Very Much, que além de possibilitar a compra adicional de cartas prêmio, bate na nossa fraqueza, facilitando ainda mais esse processo.

Conclusões

É um deck barato para adquirir 90% das cartas (com exceção do Fezandipiti ex), além de ser bastante consistente em questão de dano. Lembra vagamente a mecânica do Gyarados de Sun/Moon: Team Up, mas, no caso do Kingdra, todas as cartas são reutilizadas e não há perdas, mantendo a eficiência do deck.

Até o próximo artigo!