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Deck Tech Standard: Luxray ex com Black Bolt & White Flare!

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Confira nesse artigo o retorno do Luxray ex com apoio do Eelektrik, Pokémon esse que veio na coleção especial Black Bolt & White Flare, por conta da sua habilidade Dynamotor, ajudando a reciclar energias elétricas da pilha de descartes!

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Olá a todos.

Com a chegada da nova coleção especial de Black Bolt & White Flare, temos novas possibilidades para aprimorar alguns decks antigos e Pokémon esquecidos já lançados durante o bloco Scarlet & Violet. Hoje, falaremos do Luxray ex TWM 68, que é um excelente Pokémon com um efeito “disrupted” na mão do oponente e dano bruto com seu segundo ataque.

Porém, o segundo ataque desse Pokémon possuía o problema do descarte de energias, sem nada que pudesse recarregar as energias perdidas. Esse problema foi solucionado com a vinda do Eelektrik BLK 31, cuja funcionalidade explicarei em detalhes neste artigo.

Com isso dito, vamos analisar como este deck funciona!

Decklist Luxray ex com B&W

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Entendendo a estrutura do deck

Luxray ex : o principal atacante

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Com o ataque Piercing Gaze, você descartará uma carta que desejar da mão do oponente quando ele a revelar para você. Mas o foco aqui é o segundo ataque, Volt Strike. Apesar de causar um excelente dano de 250 pontos, exige o descarte de todas as energias elétricas ligadas ao Pokémon.

Para solucionar esse problema contamos com o Eelektrik BLK 31, que se torna o principal motor recursivo do deck.

Eelektrik : o principal auxiliador de energização do deck

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A premissa é simples: sua habilidade Dynamotor permite reciclar uma energia elétrica básica da pilha de descartes para um de seus Pokémon no banco. Essa habilidade é acumulativa de acordo com a quantidade de Eelektrik em jogo. Ou seja, se houver ao menos dois Eelektrik BLK 31 no seu banco, será possível reciclar duas energias!

Há várias formas de aplicar essa habilidade no nosso deck.

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Por exemplo, com a habilidade Rumbling Engine do Revavroom, que descarta uma energia da mão para ganhar “draw power” de até 6 cartas na mão, é útil para descartar a Basic Lightning Energy sv1 257 e, então, utilizar a habilidade do Eelektrik para reciclar essa energia a um de seus Pokémon no banco.

Pokémon recursivos

Para sabotagem

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Com o Budew PRE 4, seu ataque impede o uso de cartas item da mão do oponente no próximo turno.

Pokémon de suporte

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Shaymin DRI 10: a habilidade Flower Curtain ajuda no “Bench Protect”. Ou seja, protege seus Pokémon no banco contra danos “snipers” do oponente. Contudo, essa habilidade só funciona para Pokémon sem Rule Box, como a linha Shinx e Luxio e o Eelektrik BLK 31, que é o coração do deck.

Squawkabilly ex PR-SV 160: sua habilidade auxilia no turno 1, descartando a mão para comprar 6 novas cartas, desde que o Pokémon esteja no banco. Além disso, o ataque permite reciclar 2 energias básicas da pilha de descarte para um de seus Pokémon do banco.

Cartas Trainer

Apoiador com a função de filtro de buscas para item e ferramenta

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Apoiador com a função de “catcher” contra algum Pokémon alvo do oponente

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Apoiador com a função de sabotagem das cartas da mão dos jogadores

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Apoiadores com a função de descartes da mão do oponente

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- Xerosic's Machinations SFA 64 possibilita reduzir a mão do oponente para apenas 3 cartas restantes.

- Eri TEF 146 permite olhar a mão do oponente e descartar 2 cartas do tipo item Trainer.

Itens de busca de Pokémon

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Item para acelerar a linha evolutiva

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Essa carta é essencial para agilizar a evolução de Shinx para Luxray, pulando diretamente de Shinx para Luxray, sem passar por Luxio.

Item para buscar energias básicas

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Item com função “catcher” contra o Pokémon do oponente

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Itens para função de reciclagem

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Ferramentas

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- Handheld Fan TWM 150 pode ser equipada no Luxray ex TWM 68 para sabotar as energias do oponente. Sempre que o Luxray sofrer dano, uma das energias do Pokémon ativo do oponente pode ser movida para um dos Pokémon no banco dele à sua escolha.

- Air Balloon BLK 79 isenta o custo de recuo dos Eelektrik BLK 31.

- Technical Machine: Evolution sv4 178 acelera a linha de evolução dos seus Pokémon.

Estádio

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Auxilia na busca de 1 Pokémon básico “baby” (sem Rule Box). É fundamental como suporte adicional ao Buddy-Buddy Poffin PRE 101.

ACE SPEC

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Essa carta acelera a evolução do Shinx e de outros Pokémon do deck, como Tynamo BLK 30 para Eelektrik BLK 31, além de Varoom SFA 43 para Revavroom sv4pt5 65.

Arquétipos do formato

Vantagens

- Contra decks de Feraligatrlink outside website.

- Contra o deck de ”DragaZard”.

- Contra decks de Charizard ex sv3 125, pois o deck depende de recursos específicos, que, se perdidos, enfraquecem sua jogada.

Desvantagens

- Contra decks de Cynthia's Garchomp ex DRI 104, que têm vantagem pela fraqueza de tipos aos elétricos.

- Contra decks de Gholdengo ex sv4 139, devido à vantagem de acelerar energias usando Earthen Vessel PRE 106 e reciclando-as com Superior Energy Retrieval sv2 189.

- Contra decks de Raging Bolt ex TEF 123, que têm explosão em múltiplas energias com Raikou Paradoxal como atacante básico.

Conclusões

Este é um deck que merece ser explorado. Com a chegada do Eelektrik BLK 31, resolvemos o problema do Luxray ex TWM 68 relacionado ao descarte de energias com o ataque Volt Strike.

Para quem gosta de decks de “disrupçãõ”, vale a pena experimentar. No entanto, é um deck “cadenciado”, pois a evolução de Shinx pode ser demorada e definir o sucesso. O Luxray combina eficiência no ataque, ao descartar qualquer carta da mão do oponente, e com o suporte de cartas como Eri TEF 146 e Xerosic's Machinations SFA 64.

Então, é isto. Até o próximo artigo!