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Deck Tech Standard: Rayquaza Amazing Rare - Regional de San Diego

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Este deck ficou no top 8 do regional de San Diego, usado pelo jogador Ryan Harris, quarto lugar na competição. Ele valoriza os Pokémon Amazing Rare, que ganharam destaque graças a carta Mirage Gate para energização.

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revisado por Tabata Marques

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Olá a todos. Sou o Rodrigo, trazendo novidades sobre o Pokémon TCG e agora com as notícias do primeiro regional ocidental, em San Diego, na Califórnia (EUA).

Falaremos de um deck que, graças a carta Mirage Gate que veio em Lost Originlink outside website, otimizaram as cartas Amazing Rare, que são Pokémon que tinham um custo de energia nos ataques bem exóticos e sem noção, e eram difíceis de montar, mas agora foi solucionado.

Uma carta que foi esquecida e que voltou a tona foi o Rayquaza Amazing Rare, utilizada pelo jogador Ryan Harris, que curiosamente, foi seu terceiro campeonato na vida inteira, sendo que sua primeira aparição em torneios oficiais foi em 2017, com um deck desconhecido e informações obscuras, enquanto sua segunda aparição em 2020 foi com um deck de Ultra Necrozma para o Expandido.

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E aí finalmente, nesse primeiro semestre de 2023, temos a sua grande feitoria de chegar em 4º lugar com esse deck de Rayquaza Amazing Rare, que será discutido aqui por ter uma mecânica muito interessante.

Rayquaza Amazing Rare -Lost Box-

Decklist

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Rayquaza Amazing Rare: Atacante Principal

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1) Ataque - Amazing Burst (G)(L)(F): causa 80 de dano para cada energia ligada a ele que seja descartada para cumprir esse ataque.

Vindo da expansão Vivid Voltagelink outside website, esse Pokémon é muito bruto e causa muito estrago. Se considerar que ele descarte 8 energias básicas, ele causa 320 de dano, o que já é muito se considerar que destrói qualquer Pokémon VStar e ainda derrota uma boa parcela de Pokémon VMax. E, claro, se ele usar 9 energias para fazer o efeito de descarte, o dano chega a 360, o que derrota qualquer Pokémon VMax do atual formato.

Claro que para fazer essa proeza de bastante energias num golpe só, é necessário criar o combo do Mirage Gate LOR 163. Para esse item ser usado, ele precisa de 7 cartas ou mais na Lost Zone, e para acelerar esses descartes, tem a sinergia entre Comfey LOR 79 e Colress's Experiment LOR 155 para acelerar o processo. Explicarei mais adiante.

Raikou Amazing Rare: Atacante Sniper

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1) Ataque - Amazing Shot (G)(L)(M): causa 120 de dano no Pokémon ativo e ainda causa 120 de dano em um dos Pokémon do banco do oponente (não aplique fraqueza ou resistência no banco).

Como um excelente “counter” do Lugia VSTAR SIT 139 por conta de sua fraqueza ao tipo elétrico, ele é uma carta muito bem-vinda, além de ser um Pokémon constante que possa atacar sem descartar energias de si mesmo como o Rayquaza VIV 138.

Além do Lugia, temos muitos Pokémon de água no formato ainda como Origin Forme Palkia VSTAR PR-SW SWSH254 e as linhas de Sobble, Drizzile e Inteleon, presentes como Pokémon recursivos, e que também têm fraqueza ao tipo elétrico.

Cramorant: Atacante Rápido de Single Prize

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1) Habilidade - Lost Provisions: se você estiver com mínimo de 4 cartas na Lost Zone ou mais, os ataques desse Pokémon não pedirão custo de energia como tributo.

2) Ataque - Spit Innocently (W)(W)(C): esse ataque causa 110 de dano e não é afetado por fraqueza.

Você usará o combo de Comfey LOR 79 e Colress's Experiment LOR 155 para fazer o descarte de cartas para a Lost Zone e acelerar a ativação da habilidade do Cramorant, para que ele possa atacar, além da vantagem dele ser um Pokémon com o custo de uma carta prêmio ao menos.

Sableye: Atacante “Spread”

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O que nos interessa aqui é seu segundo ataque, Lost Mine, que pode colocar contadores de dano para fechar alguns nocautes por “spread” causados pelo Raikou VIV 50.

Em um exemplo simples de um combo desse deck, ou até mesmo para destruir os Pokémon suporte da linha de Sobble, Drizzile e Inteleon que são bem comuns, isso porque Sableye pode passar por cima do Bench Protector mais comum do atual meta, Manaphy BRS 41.

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Raikou V: Atacante Provisório

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Raikou V entra como uma alternativa rápida de ataque para poder agilizar danos com múltiplos Pokémon conforme o jogo for passando, e os respectivos bancos fiquem cheios. Você causa 100 de dano com o seu mais 100 do inimigo e mais os 20 base do Raikou V BRS 48, podendo causar 220 de dano por apenas duas energias.

Pokémon Recursivos

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- Comfey LOR 79 entra como sua habilidade Flower Selecting, onde se Comfey se estiver na posição ativa, você pode olhar as duas cartas do topo do deck e escolher uma carta para colocá-la na sua mão e a outra carta irá para a Lost Zone.

Com esse poder de “compra”, você cria o combo com o looping de usar a Scoop Up Net RCL 165 para fazer a reutilização da habilidade para acelerar as cartas irem para a Lost Zone, ou também com o uso do Switch Cart ASR 154 para trocar entre eles para poder também ser um outro método de reutilização da habilidade.

- Radiant Greninja ASR 46 tem Concealed Cards, que faz com que você descarte uma carta de energia da sua mão para comprar 2 cartas do topo do deck.

- Manaphy BRS 41 tem Wave Veil, que faz com que ele protege seus Pokémon do banco de ataques do oponente por ataques “sniper”.

- Oranguru SSH 148 tem Primate Wisdom que ele faz com que troque uma carta da sua mão para o topo do deck e essa carta do topo do deck irá para a sua mão em troca disso, como se fosse um tipo de agilização de recurso, para “adiantar” o turno com alguma carta que julgue relevante para uma jogada no turno nesse tipo de filtro.

Cartas Trainer

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- Colress's Experiment LOR 155 serve para olhar as 5 cartas do topo do deck. Você pega 3 cartas para a sua mão e as outras 2 serão descartadas para a Lost Zone.

Além do Comfey LOR 79 com a habilidade de enviar as cartas para a Lost Zone, o Colress's Experiment é justamente outro grande acelerador de envio de cartas para a Lost Zone, podendo dinamizar o Cramorant LOR 50 atacar o mais rápido possível, como também garantir o uso da Mirage Gate LOR 163 com 7 cartas na Lost Zone e acelerar as energias para o Rayquaza Amazing Rare e Raikou Amazing Rare.

- Raihan EVS 152 só pode ser jogada se seu Pokémon for sido nocauteado no turno anterior. Com isso, você liga uma energia básica da pilha de descarte para um de seus Pokémon e ainda procura no seu deck por uma carta que quiser e coloque na sua mão.

Ele serve para agilizar a energização dos Pokémon, tanto pelos Amazing Rare serem Pokémon com custos exóticos, ou até para agilizar o Raikou V BRS 48, que pede apenas duas energias (uma elétrica e uma incolor) para poder atacar, por exemplo.

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- Scoop Up Net RCL 165 serve para recolher um Pokémon do jogo para sua mão que não seja GX ou V.

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- Mirage Gate LOR 163 só pode ser utilizada se tiver 7 ou mais cartas na Lost Zone. Você pode procurar no seu deck por 2 energias básicas diferentes e ligá-las a um de seus Pokémon da forma que quiser.

É justamente essa carta que é essencial para energizar no Rayquaza Amazing Rare e Raikou Amazing Rare.

- Ultra Ball BRS 150 serve para procurar qualquer Pokémon no deck, ao tributo de descartar na sua mão duas cartas.

- Hisuian Heavy Ball ASR 146 serve para procurar qualquer Pokémon básico que esteja nas cartas prêmio. E se achar, pegue aquele Pokémon e substitua-o por essa carta.

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- Quick Ball FST 237 serve para procurar um Pokémon básico do deck com o custo do tributo de descartar uma carta da mão.

- Battle VIP Pass FST 225 serve para procurar dois Pokémon básicos no deck e colocá-los logo em jogo, mas essa carta só pode ser jogada durante a sua primeira vez de jogar durante todo o jogo, então, quanto mais rápido criar esse setup logo no primeiro turno, melhor.

- Switch Cart ASR 154 serve como mobilidade de Pokémon. Ele só pode ser usado entre Pokémon básicos, como um tipo de Switch, e ainda consegue curar 30 de dano nesse Pokémon que for recuado; e visto como o deck só tem Pokémon básico, é uma carta extremamente útil.

- Air Balloon SSH 156 é uma carta Ferramenta que ajuda na mobilidade e flexibilidade de recuo, onde que o Pokémon no qual estiver com essa carta acoplada, tem isenção de recuo de 2 energias incolores a menos.

Estádio

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Training Court RCL 169 serve justamente para pegar uma carta de energia básica da pilha de descartes e colocá-la na sua mão.

Com isso, você pode usar a sinergia de resgatar essa energia, usar a habilidade do Radiant Greninja ASR 46 descartando-a para comprar 2 cartas.

Além disso, é também útil para poder resgatar essas cartas básicas, para auxiliar com aumento de danos do Rayquaza Amazing Rare e energização com o Raikou Amazing Rare, supondo com o combo do Mirage Gate LOR 163 para energizar duas energias básicas diferentes e essa energia do turno que veio graças ao estádio para lhe auxiliar.

Arquétipos do Formato

Vantagens

Deck bastante agressivo em 3 formas de estilo de jogo:

- Dano bruto e tradicional que o Pokémon traz, pois temos o Rayquaza VIV 138 descartando energias básicas, chegando facilmente com danos de 180 de dano como valor mínimo e indo até além de 360 de dano (usando 8 energias básicas).

- Temos o dano sniper com Raikou VIV 50, que atinge o banco oponente, além de ter a vantagem elétrica para derrotar o deck mais “famoso” do formato, o Lugia VSTAR SIT 139.

- E por fim, temos o dano “spread”, que é oferecido pelo Sableye LOR 70, como um agente finalizador.

Em resumo, é um deck que oferece 3 opções de estratégias em um só, onde as suas escolhas são justamente amplas pela demanda do que o jogo pode ocorrer e como lidar com seu oponente, numa situação bem pensada e com sua natureza de conhecimento com esse deck de saber usar os métodos que são convenientes.

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Desvantagens

- Justamente o deck do campeão do regional de San Diego, do Gibson Archer-Tang, onde temos o Vikavolt V DAA 60 que trava itens, no deck que precisa usar o Scoop Up Net RCL 165 para fazer o loop com os Comfey; e ainda a trava de habilidades que o Aerodactyl VSTAR LOR 93 pode fazer com seu ataque VStar, que também afeta o Comfey.

- Apesar de ser um deck de priori de Single Prize, o problema dos Pokémon Amazing Rare são suas energizações para poder criar seu sistema de ataque constante, já que precisa usar o Mirage Gate LOR 163 com 7 cartas no mínimo na Lost Zone, e isso torna lento o processo.

Então, decks que atacam rápido, como Mew VMAX FST 114, podem ser uma dor de cabeça para se lidar, já que ele tem um ataque que pode copiar do Mew V FST 113, o Psychic Leap, onde ele causa o dano e volta para o deck, e caso ele seja gravemente ferido pelo Rayquaza VIV 138, todo seu esforço foi embora.

Finalizando

É um deck de Single Prize bem didático de navegar e com um ABCD de rotas para se cumprir no roteiro, onde que se colocar o máximo de cartas na Lost Zone, ao menos 10 cartas, você já pode criar todo o cenário de jogo ao seu favor com as três estratégias que citei nas vantagens, e ainda antes da rotação em abril, pode usar esse deck com as cartas de Vivid Voltage sem preocupação e podendo aproveitar bem com a valorização dos Pokémon Amazing Rare.

E agora é com vocês: o que acharam do deck? Suas considerações e opiniões a cerca dele? Fique a vontade e comente abaixo no site!

Até a próxima!