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Greninja ex Terastal Standard: Deckbuilding para Twilight Masquerade

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Acompanhe uma análise para o deck de Greninja ex Terastal, que virá em Twilight Masquerade. Traremos teorias sobre o potencial do deck com Greninja como às, além de outras mecânicas o complementem.

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revisado por Tabata Marques

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Com a novidade já anunciada sobre a 6ª coleção base de Scarlet & Violet, a Twilight Masquerade, que é uma mistura de duas coleções japonesas (Mask of Change e Crimson Haze), podemos criar alguns decks usando o Greninja ex Terastal, que irá estrelar na coleção.

Greninja possui ataques agressivos com efeito de busca de carta como filtro do deck, e também pode ser um bom “sniper”. Ele será ótimo contra os Pokémon elétricos no Standard, como o Iron Hands ex sv4 70.

Créditos ao artista: ririri_(user rkrv7838
Créditos ao artista: ririri_(user rkrv7838

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Greninja ex: Teorias e possibilidades

Decklist

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Greninja ex: Conhecendo sua Mecânica

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Essa carta bem simples e didática, e o melhor de tudo, é bem agressivo.

Shinobi Blade causa 170 de dano e ainda pode procurar por qualquer carta no seu deck e colocá-la na sua mão! Além disso, pode ser tributado por apenas uma energia de água!

Mirage Barrage, causa 120 de dano a dois Pokémon do jogo do oponente. Para efetuar o efeito do ataque, precisa descartar duas energias ligadas ao Greninja ex Terastal.

O primeiro ataque já bate contra os Pokémon elétricos do formato. Aplicando a fraqueza duplicada, o dano de 170 se torna 340, levando a todos com facilidade!

Já o segundo ataque é uma forma de “sniper”, para lidar com Pokémon de HP menor. Seu foco será tirar de jogada qualquer Manaphy BRS 41 do oponente usando Canceling Cologne ASR 136 para desabilitar sua habilidade.

Greninja ex (Promo Card): como usá-lo dentro do deck?

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Também com propósitos agressivos, o Greninja ex PR-SV 54 tem é similar a sua versão Terastal, só que com sutis diferenças:

► Seu primeiro ataque consiste em causar um dano “sniper” de 40 pontos em um dos Pokémon do oponente.

► O segundo ataque é como um incentivo de força aprimorada, isso é, o dano base é de 120 de dano, mas se o oponente ativo estiver com qualquer marcador de dano, ele causa 240.

Pokémon recursivos

Pokémon para energização

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Ele é fundamental com sua habilidade para mover energias de água da sua mão para seus Pokémon, já que tanto o Greninja ex Terastal quanto o Radiant Greninja tem ataque que descartam energias. O item Superior Energy Retrieval sv2 189 também ajuda.

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Com sua habilidade Luminous Sign, se baixado da sua mão, você pode procurar por um Supporter e colocá-lo na mão.

E para não deixar esse Pokémon como alvo fácil para o oponente, pode usá-lo como atacante, energizando-o com a habilidade do Baxcalibur PR-SV 19, causando 120 de dano e devolvê-lo para o deck.

Pokémon para função híbrida de “draw power” e ataque

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Concealed Cards é uma ótima habilidade aqui. Já o ataque Moonlight Shuriken é um complemento “sniper” em conjunto com o Greninja ex Terastal.

Trainer: análises das cartas mais relevantes para o deck

Estádio

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Apoiador

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Todo deck de água precisa desse suporte, pois permite que procure por um Pokémon de água e ainda uma carta Trainer do tipo Item no deck, acelerando recursos para achar as evoluções do Froakie para Greninja ex Terastal e ainda usando a Rare Candy PGO 69, ou até mesmo buscando o Buddy-Buddy Poffin TEF 144.

Item

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Earthen Vessel sv4 163 é essencial para filtrar melhor as cartas do deck para que então pegar as Water Energy CIN 124 para usar a habilidade do Radiant Greninja ASR 46 e para as energizações com Baxcalibur PR-SV 19.

Superior Energy Retrieval sv2 189 é essencial para as energizações com a habilidade do Baxcalibur PR-SV 19 para os seus Pokémon em jogo, pegando as Water Energy CIN 124 da pilha de descartes.

Canceling Cologne ASR 136 serve para neutralizar a habilidade de um Manaphy BRS 41 inimigo, para podermos realizar os ataques “snipers”.

Buddy-Buddy Poffin TEF 144, por fim, é essencial para o set-up de seus Pokémon em jogo, com os Froakie sv3 56,entrando no lugar da rotacionada Battle VIP Pass FST 225.

Ferramentas

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- O papel da Technical Machine: Devolution sv4 177 é tirar de jogo os Pokémon ex que tem maior HP no formato, mirando nos Pokémon “base” que evoluíram através de Rare Candy PGO 69 ou que fazem linha evolutiva. Regredindo esses Pokémon, os levamos ao nocaute por causa dos contadores de dano,

- Technical Machine: Evolution sv4 178 é para acelerar o seu Froakie sv3 56 para Frogadier sv3 57.

ACE SPEC: Prime Catcher

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Vantagens

- Considerando o Greninja ex Terastal, temos vantagem contra os decks elétricos por conta de adversários como Iron Hands ex sv4 70, Raichu V BRS 45, Miraidon ex PR-SV 28, Regieleki VMAX SIT 58.

- Batemos no arquétipo fogo, considerando a essência do nosso deck como arquétipo água em 98% - Entei V BRS 22, Charizard ex sv3pt5 6, Incineroar ex TEF 34, Gouging Fire ex TEF 38.

- Decks rogue aonde maior parte dos Pokémon tem HP baixo, sendo alvo fácil para o Greninja ex Terastal nocautear com facilidade.

Desvantagens

-Decks psíquicos como Alakazam ex PR-SV 50, Gardevoir ex sv4pt5 29, Iron Valiant ex PR-SV 68.

- Deck de Roaring Moon ex PR-SV 67 pelo efeito de “instant K.O.”.

- Deck que use o conceito de barreira “anti Pokémon ex e V” como o Aegislash sv4 134 e Mimikyu sv2 97, que pode também ver essa lista clicando aquilink outside website, e claro, verificar as alterações de cartas rotacionadas de letra E para se adequar ao formato.

- Deck de Lost Box, caso ele seja setorizado primeiro com tudo o que ele precisar.

Conclusões

Como dito, é uma possibilidade de criação de uma estratégia com o Greninja ex Terastal.

Então é isso: comente o que achou da proposta do deck e suas impressões. Até a próxima!