Introdução

Com o lançamento de Rivais Predestinados, tivemos grandes alterações no meta game de Pokémon TCG: a introdução de Marnie's Grimmsnarl ex DRI 136 no formato foi de grande impacto, e as conhecidas estratégias de Spread são dominantes em 3 dos 4 principais baralhos, como Dragapult e Gardevoir.
Naturalmente, é comum que jogadores tentem se alinhar para combater os novos baralhos, e foi isso que a jogadora Ray Chen buscou ao utilizar Toedscruel ex sv4pt5 5 no último North America International Championship (NAIC).
Os atacantes do tipo grama estão em alta, especialmente devido aos baralhos do tipo escuridão que são atingidos pela fraqueza. Assim, Toedscruel EX, que foi esquecido pela maioria dos jogadores, voltou como um deck em destaque por sua rapidez e explosividade, além de sua aceleração com Teal Mask Ogerpon ex TWM 25.
Estratégia Geral e Decklist
Estratégia Geral

Toedscruel ex sv4pt5 5 é um atacante eficiente e o principal desse baralho, no entanto, requer certo suporte e apoio para que atinja bons danos. Seu ataque “Colony Rush” causa 80 de dano como base mais 40 de dano para cada pokémon que possua uma energia de grama em seu banco, o que permite atingir níveis como 320 de dano quando necessário em partidas contra baralhos de estágio 2.
Além da aceleração com Teal Mask Ogerpon ex TWM 25 para facilitar o processo de encher o banco com energias, também utilizamos Area Zero Underdepths PRE 94 para maximizar esse valor, e também a Energy Switch sv1 173 que serve para o mesmo propósito.
A habilidade “Protective Mycelium” também torna partidas que antes eram difíceis bem mais favoráveis: qualquer pokémon que esteja energizado com energias de grama não sofre nenhum efeito de ataques do oponente.
Em termos práticos, ataques como “Quina” de Maractus JTG 8, Technical Machine: Devolution sv4 177 e até mesmo o efeito de “Phantom Dive” de Dragapult ex PRE 73 são disfuncionais contra o baralho.

Teal Mask Ogerpon ex TWM 25 com a habilidade “Teal Dance” não é só a base da aceleração para nosso atacante, como também é uma das principais fontes de compra no baralho. Além disso, Ogerpon Máscara Turquesa também pode atacar no primeiro turno do jogo e pressionar decks mais lentos.
Deck List
O baralho utiliza a base de 4 Bug Catching Set PRE 102, 4 Nest Ball sv4pt5 84 e 2 Ultra Ball sv4pt5 91 como buscas eficientes nos turnos iniciais. Como temos alguns descartes no formato de apoiadores, utilizamos 2 Super Rod sv2 188 para retornar pokémons e energias essenciais do descarte.
Nossa base de apoiadores é simples e concisa: 4 Professor's Research sv4pt5 87 para consistência, 3 Iono sv4pt5 80 como formas de disrupção de mão para o oponente, e 3 Boss's Orders (Ghetsis) sv2 172 já que sempre vamos almejar pegar nocautes de 2 prêmios a cada turno. Vale notar que não há Arven sv1 166 na lista, já que não possuímos ferramentas.

Um destaque relevante é nossa única cópia de Toedscruel sv4 17: ”Slime Mold Colony” é uma habilidade que bloqueia nosso oponente de recuperar cartas de seu descarte para a mão, incluindo cartas relevantes do meta game atual como Night Stretcher SFA 61 e Energy Retrieval sv1 171.
Já para Pokémons de suporte, Latias ex SSP 76 age como um pivô de suporte, Fezandipiti ex SFA 38 compra cartas a cada nocaute, enquanto Squawkabilly ex sv4pt5 75 garante o nosso turno 1 ideal. Além disso, há também o uso de Mew ex sv3pt5 151 e Iron Leaves ex TEF 25, que pode ser útil para movimentar energias com facilidade.

Prime Catcher é a Ace Spec que mais fortalece nossa estratégia de pegar nocautes em Pokémons de 2 prêmios, e também serve como uma maneira de punir decks lentos que desejam descartar Pokémons desnecessários na frente, os quais não desejamos nocautear.
Matchups
Dragapult EX - Favorável

“Protective Mycelium” torna o atacante do deck péssimo, já que Mergulho Fantasma passa a ser um ataque de apenas 200 de dano. Não só isso, como também nosso atacante principal possui 260 de HP, que não é fácil de nocautear já que não pode receber marcadores de dano no banco. Assim, é importante manter o banco aberto para acelerar energias adequadamente, visto que Dragapult ex PRE 73 possui 320 de Hp, o que equivale a um total de 6 Pokémons diferentes com energia de grama no banco para realizar um nocaute. Nosso baralho é bastante dependente de itens, então jogar ao redor de Budew PRE 4 é essencial.
Nas versões mais atuais do baralho, é normal que Dragapult EX só comece a atacar entre os turnos 3-4, logo Miraidon pode pegar um nocaute no primeiro turno, seguido de mais 2 nocautes protagonizados por Iron Hands EX. A problemática dessa partida se encontra na quantidade de cartas que o baralho compra por turno, por isso, nocautear Drakloak TWM 129 é o ideal. O caminho de nocautear um Dragapult montado em 2 golpes é difícil, e a partida se torna mais fácil se pokémons menores forem nocauteados.
Importante relembrar que Dragapult também utiliza Budew PRE 4 no seu baralho, que desabilita nossa Ace Spec e itens de aceleração pelo turno. Ao mesmo tempo, deixar o Mew ex sv3pt5 151 no banco também é essencial para não ser pego de surpresa em um carimbo da injustiça.
Raging Bolt EX - Levemente desfavorável

Um grande rival no quesito de aceleração, Raging Bolt EX atinge danos altos com facilidade, o que torna os nocautes em Toedscruel EX tranquilos. Nesse matchup, dependemos de nocautes em Pokémons de suporte inicialmente, ou de concatenar vários atacantes seguidamente em cada turno, e isso não é uma tarefa simples. Idealmente, também podemos bater de Budew PRE 4 no primeiro turno, já que Raging Bolt é dependente de itens, principalmente no turno 1.
Grimmsnarl da Marnie - Fortemente Favorável

Nessa partida, o oponente se torna completamente impedido de utilizar seu atacante principal devido à fraqueza, e isso concede uma grande vantagem ao baralho. No entanto, o oponente ainda pode optar por jogar um jogo lento e completamente focado em spread com a habilidade de Munkidori PRE 44, que pode trazer problemas se não acelerarmos.
No mais, é uma partida favorável e super punitiva para Grimmsnarl EX se ele estiver com uma mão inicial ruim. Ressalta-se que “Protective Mycelium” protege o baralho contra os ataques de Maractus JTG 8, e torna a partida ainda melhor.
Pontos fortes e fracos do deck
Pontos fortes
- Kit Caça Inseto é um suporte incrível;
- Habilidades relevantes contra Pokémons do Metagame;
- Se aproveita fortemente das matchups contra baralhos de escuridão;
Pontos fracos
- Fácil de jogar, difícil de masterizar;
- Usa inúmeros pokémons de suporte, que são alvos fáceis;
- Linear em excesso;
Conclusão

Ray Chen nos mostrou, mais de uma vez, que esse baralho é capaz de competir nas mãos de especialistas que sabem utilizar.
A velocidade e a tipagem tornam esse um baralho super viável para combater o metagame atual, e é bem possível que vejamos ele fazer mais resultados no futuro, talvez até nas mãos da mesma pilota.
Até a próxima!














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