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Deck Tech Expanded: Lugia VStar e Articuno-EX Plasma Birds

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Este deck utiliza como atacantes o Lugia e Articuno-EX, sendo muito sinérgico: Articuno-EX fará uso da paralisia constante e Lugia-EX uma compra adicional por nocaute.

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revisado por Tabata Marques

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Temos nessa estratégia Lugia VSTAR SIT 139 como invocador de Pokémon incolores da pilha de descartes para o seu banco (sem ser aqueles que tenham Rule Box), incluindo os Archeops SIT 147 que são importantes energizadores de energias especiais.

Dentro do Expanded, irei resgatar dois Pokémon que merecem destaque com essa possibilidade de energização com os Pokémon do tipo Plasma!

Sim, os Pokémon da Equipe Plasma da era Black & White podem ter espaço de jogo no Expanded, e neste aritgo falarei sobre suas possibilidades!

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Plasma Birds + Lugia VStar: compra adicional de prêmios e paralisia constante

Decklist

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Kyogre: atacante sniper

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É preciso montá-lo rápido com o combo do Lugia VStar com os Archeops e energizá-lo com as Aurora Energy SSH 186 para cumprir o tributo das energias distintas do Pokémon e torcer que o deck do oponente não tenha nenhum tipo de “Bench Protecter” como Manaphy BRS 41, Mew UNB 76 ou Mr. Mime BKT 97.

Com esses danos marcados, ao menos 80 pontos, é bastante coisa para outros atacantes fecharem danos, como Pidgeot V LOR 137, Lugia-EX PLS 108 (caso ele esteja com 3 Powerful Colorless Energy DAA 176 para chegar em 170 de dano e 1 Plasma Energy PLB 91 para ativar a habilidade de compra de carta prêmio adicional para nocaute) e até mesmo o próprio Lugia VSTAR SIT 139.

Plasma's Articuno-EX

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Além de um excelente atacante com dano sniper no banco, que pode ser amplificado com Kyogre SHF 21. Mas priorize sempre o setup do Lugia VStar com os Archeops para ter a aceleração de energias e conseguir bater no oponente.

Caso o jogo seja um pouco mais travado para o seu lado, ele só entrará graças ao segundo ataque, Frost Prison, onde deixará o Pokémon ativo paralisado (uma das melhores condições especiais para se aplicar ao oponente), ganhando alguns turnos, até que você consiga promover um atacante mais forte ou superior para derrubá-lo.

Plasma's Lugia-EX

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Ele entra como finalizador: serve para comprar cartas prêmios restantes que façam você ganhar o jogo, e por isso, é colocado em uma situação muito específica, para cumprir esse movimento.

Você precisa ser muito cauteloso, porque esses Pokémon EX tem pouca vida e morrem com facilidade. Rle pode até se tornar alvo do oponente para um nocaute, então é ideal para destruir Pokémon recursivos como Dedenne-GX UNB 57 ou Tapu Lele-GX GRI 60 para comprar 3 cartas prêmios, por exemplo.

Pidgeot V

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No deck, tem o uso do Chaotic Swell CEC 187 para quebrar os estádios como Path to the Peak CRE 148, Power Plant UNB 183 ou o Silent Lab PRC 140.

E com a presença do seu estádio, é possível cuasar 160 de dano, que podem ser aumentados com a Powerful Colorless Energy DAA 176 com 3 delas, podendo chegar a 220 de dano. É um valor simpático para um ataque básico e rápido de montar, além de que se for movido ao banco, ele pode voltar no deck e fazer esse lopping.

Lugia V & Lugia VStar

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A questão principal é usar sua habilidade VStar o mais rápido possível, visto que ele traz de volta da pilha de descartes qualquer pokémon incolor para seu banco, incluso Pokémon de evoluções de estágio 1 ou 2.

É nesse caso que entra o Archeops PR-SW SWSH272 (dois no mínimo), por conta da sua habilidade de ligar duas energias especiais do seu deck para seus Pokémon da forma que quiser.

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Pokémon recursivos

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- Archeops SIT 147 tem Primal Turbo, onde busca por até duas energias especiais do deck e pode ligá-las a um de seus Pokémon em jogo.

- Dedenne-GX UNB 57 possui Dedecharge, onde que se você baixar da sua mão para o banco, você descarta a sua mão atual e compra 6 cartas.

- Tapu Lele-GX GRI 60tem Wonder Tag, onde ele busca por uma carta Trainer - Apoiador, coloca na sua mão e depois embaralha seu deck.

Cartas Trainer

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- Professor's Research (Professor Oak) CEL 23 serve para descartar a sua mão e comprar 7 cartas em seguida.

- Cheren's Care BRS 134 é usada se um Pokémon seu do tipo incolor ter algum tipo de contador de dano, condições especiais, ou seja, se ele estiver todo debilitado.

Você coloca esse Pokémon e todas as suas cartas ligadas a ele de volta para a sua mão.

- Winona ROS 96 serve para procurar até 3 Pokémon incolores (C) do seu deck, mostre-os para o oponente e coloque-os na sua mão. Depois, embaralhe seu deck.

- Wally GEN RC27 serve para procurar uma evolução do seu deck (exceto Pokémon-EX) e disso, poder colocá-lo sobre o Pokémon no qual evoluirá, e depois disso, embaralhe seu deck. Você pode aplicar essa carta mesmo que tenha baixado aquele Pokémon para ser evoluído no mesmo turno.

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- Thorton LOR 167 permite pegar um Pokémon básico da sua pilha de descartes e substituí-lo para um dos básicos do seu jogo. Todos os contadores de dano, energias, ferramentas, condições especiais que estavam no antigo Pokémon estarão no novo que foi substituído.

- Marnie SSH 169 permite embaralhar as mãos do oponente e as suas no fundo do deck, e então, o oponente compra apenas 4 cartas do topo do deck dele e você compra 5 cartas do topo do seu deck.

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- Pokégear 3.0 SSH 174 serve para procurar nas 7 cartas do topo do seu deck por uma carta Trainer do tipo apoiador, mostre para seu oponente e coloque na sua mão. Depois, embaralhe seu deck.

- Battle Compressor Team Flare Gear PHF 92 serve para procurar por 3 cartas do seu deck e descartá-las para a pilha de descartes.

Isso é justamente para acelerar o filtro do deck e fazer o descarte dos Archeops.

- VS Seeker PHF 109 é um recurso que serve para recolher um Trainer - Apoiador da pilha de descartes para a sua mão.

- Special Charge STS 105 é um recurso que recicla até 2 energias especiais da pilha de descartes de volta para o seu deck.

- Pal Pad SSH 172 é um item que recicla duas cartas Trainer do tipo apoiador da pilha de descartes de volta para seu deck e embaralhe-as.

Estádio

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Se esse estádio estiver em campo, caso o oponente tente usar algum estádio para quebrar este, esse novo estádio ao invés de ficar em jogo para substituir o Chaotic Swell CEC 187, ele será descartado junto com o próprio Chaotic Swell CEC 187.

Energias especiais

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- Aurora Energy SSH 186) serve para fornecer qualquer tipo de energia. Mas se ela for posta da sua mão a algum de seus Pokémon, você precisa descartar uma carta da sua mão.

- Powerful Colorless Energy DAA 176 serve para fornecer 20 de dano para os Pokémon do tipo incolor (C). Caso essa energia seja ligada a outro Pokémon que não seja do arquétipo, ela servirá apenas como uma mísera energia incolor sem efeito.

- Double Colorless Energy GRI 166 serve como duas energias incolores (C).

- Plasma Energy PLB 91 serve como uma energia incolor (C), mas ela só tem efeitos específicos apenas para os Pokémon do tipo “Plasma” no nome.

Arquétipos do tipo

Vantagens

Nosso deck tem esses objetivos, que o tornam positivo:

- Lugia VStar procura ser montado o máximo possível com a carta Wally e tendo descartado ao menos dois Archeops para ativar sua habilidade VStar e assim abusar das habilidades dos Acheops e fazer a aceleração de energias para seus atacantes, até para o próprio Lugia VStar com dano bruto de até 300 de dano com as Powerful Colorless Energy.

- Causar o máximo de dano spread possível no oponente com o Kyogre Amazing Rare para que outros atacantes do deck possam fechar danos, como o Pidgeot V para bater e voltar ao deck, assim como o Lugia VStar poder fechar danos e até mesmo o combo com Plasma’s Articuno-EX de dano “sniper” e ainda poder paralisar um oponente.

- E para compra adicional de prêmios, o uso do Plasma’s Lugia-EX para dar o nocaute em Pokémon com HP mais penalizados para encerrar o jogo, como uma cartada de misericórdia e aceleração de compra de prêmios.

Desvantagens

- Deck que use ADPlink outside website.

- Decks de Controle que usem Robo Substitute Team Flare Gear PHF 102 e Lillie's Poké Doll CEC 197, e com Pokémon como Vileplume AOR 3, Decidueye DAA 13 e Altaria CPA 49 e piora se estiverem usando o Big Parasol DAA 157, para anular o efeito GX do Garchomp & Giratina.

- Se o deck de Honchkrow-GX for montando antes, pode atrapalhar com alguns recursos do deck.

- Deck de Ultra Necrozma + Garbordor, caso for montado o mais rápido possível com Garbodor para travar habilidades.

- Decks de “Instant Kill” como Beedrill TEU 5, Beedrill CRE 3, Hisuian Zoroark LOR 76, Absol GRI 81, Yveltal SHF 46, dupla do Raticate BCR 105 e Raticate BREAK BKP 89, Alolan Raticate PGO 42, Gengar GEN 35; se eles conseguirem ser montados rápidos.

- Deck que tenha imunidade de dano por energias especiais como Duraludon VMAX SIT TG21 ou o próprio Alolan Persian-GX CEC 219.

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- Deck de Togekiss VMAX VIV 141 pode ser um pouco chato de lidar por bater rápido, curar com Max Potion GRI 128 ou Cheryl BST 123 e conseguir recuperar isso com a Double Colorless Energy SUM 136.

- Deck de Dracozolt VMAX EVS 59, caso consiga resistir.

- Decks que contenham cartas como Avery CRE 130 que possa destruir seu banco reserva, ou que possam usar o Sudowoodo GRI 66 com sua habilidade de encurtar o espaço do banco para 4 slots.

- Decks que tenham os estádios Path to the Peak CRE 148 que trava habilidades de Pokémon com Rule Box; Power Plant UNB 183 que trava habilidades de Pokémon GX e EX; e Temple of Sinnoh ASR 155 que desativa os efeitos das energias especiais, se tornando apenas meras energias incolores (C).

- Deck de estratégia “mill/deck out” como o Moltreslink outside website e/ou Centiskorchlink outside website.

Conclusões

É um deck com uma proposta ousada e quase ninguém pensou na possibilidade do Plasma’s Articuno-EX ser um excelente atacante para paralisar o oponente constantemente, além do próprio Plasma’s Lugia-EX comprar cartas prêmios adicionais por nocaute.

O Lugia VStar com seus Archeops puderam auxiliar nessa tarefa, valorizando os ataques desses Pokémon, mesmo que a maioria dos EX tenham vidas baixas, vale a pena o combo e tem a diversão embutida!

Até a próxima!