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Deck Tech Expanded: Origin Forme Dialga VStar Combo

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Conheça o deck Expanded de Origin Forme Dialga VStar. Em até dois turnos, ele consegue acabar com o jogo do oponente, pegando dois turnos para si com seu poder VStar. E com Cyrus Prism Star, é possível sabotar os Pokémon do oponente e muito mais!

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revisado por Tabata Marques

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No formato Expandido, tivemos uma carta que lançou em Sword & Shield: Astral Radiance: Origin Forme Dialga VSTAR ASR 210, que no formato Standard, era considerado 8/80 com o uso da estratégia “Turbo” (fazer o máximo de combos possíveis em um turno para ter o máximo de energias metálicas possíveis para aumentar seu dano).

Aqui no formato Expanded, falaremos de seu potencial máximo e sua valorização com um combo eficiente e prático de tal forma que, basicamente em 2 turnos, você faz todo o seu jogo e deixa o oponente sem fazer nada.

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Origin Forme Dialga VStar: Across the Time

Decklist

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Origin Forme Dialga VStar

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Basicamente, ele pode bater duas vezes no turno “roubando” tempo, fazendo jus ao que o Pokémon simboliza como regente da força, e podendo fazer nocautes contra Pokémon que tenham menos de 220 de HP ou usando o primeiro ataque se estiver com as 5 energias metálicas (M) (nesse caso usaremos as energias especiais Aurora Energy SSH 186 e Rainbow Energy CES 183), sendo no total de 200 de dano como outra opção.

Mas para que ele possa fazer o combo de aceleração de energias e esse ataque, explicarei nos Pokémon recursivos.

Garchomp & Giratina Tag Team-GX

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Aqui não há mistério: colocar muito dano na mesa para poder usar o segundo ataque com brutalidade e inflar mais danos nos oponentes com o acréscimo de marcadores.

Mas a parte essencial é seu ataque GX, que pode descartar qualquer Pokémon do oponente e tudo o que nele estiver ligado. Ou seja, após o ataque do Origin Forme Dialga VSTAR ASR 210 e se ainda existirem Pokémon restantes no jogo do oponente, eles poderão ser descartados com esse efeito, não deixando o oponente responder a nada.

Pokémon recursivos

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- Unown AOR 30 entra com Farewell Letter, e se “sacrifica” indo para a pilha de descartes (mas o oponente não compra uma carta prêmio pelo seu suposto nocaute). Você compra 1 carta ao fazer o uso dessa habilidade.

- Dragonite-EX EVO 106 entra com Pull Up, conseguindo invocar da pilha de descartes para o seu banco 2 Pokémon básicos (exceto pelo Dragonite-EX).

É a peça para chamar mais Unown AOR 30 que forem descartados usando suas habilidades, para você ter um “Draw Power” constante, e dessa maneira, fazer esse combo de compra ao menos duas vezes por uso do Dragonite-EX.

Ao resetar o efeito da sua habilidade usando a carta Scoop Up Net RCL 207, você pode repetir esse “loop” por 3 vezes.

- Electrode-GX CES 155 entra com Extra Energy Bomb. Se este Pokémon usar essa habilidade, ele se sacrifica para que você possa ligar até 5 energias da pilha de descartes a qualquer Pokémon seu do jogo (que não sejam do tipo EX ou GX). Mas com o nocaute desse Pokémon, o oponente pegará as duas cartas prêmios, por conta dele ser GX.

E essa forma de energização que fará com que o Origin Forme Dialga VSTAR ASR 210 tenha as energias necessárias para seu ataque VStar.

- Crobat V DAA 104 entra com Dark Asset: se for baixado da sua mão para o seu banco, você compra até ter 6 cartas na sua mão.

Funcionamento e Estratégia do Deck

1) Durante a fase de moeda para escolher quem começa o jogo, seja o primeiro; tente colocar o Origin Forme Dialga V ASR 177 como ativo, e depois no banco, se possível, coloque ao menos um Voltorb ROS 21 e o máximo de Unown AOR 30 possíveis.

Dependendo, poderá iniciar com o Apoiador Beauty VIV 181, que burla a regra de “Apoiadores apenas no segundo turno da primeira rodada”, e seu efeito faz com que você já possa comprar 2 cartas.

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2) Se vierem as cartas Battle VIP Pass FST 225 dá para usar o efeito de colocar dois Pokémon básicos no seu banco, e como há 4 cópias, é sempre bom colocar os Unown AOR 30 para serem “sacrificados” e acelerar seu poder de compra.

3) Se acabarem os Unown AOR 30, use Dragonite-EX EVO 106 com Pull Up, que consegue invocar da pilha de descartes para o seu banco 2 Pokémon básicos, nesse caso, os Unown AOR 30 e ainda usando a carta Scoop Up Net RCL 207 para repetir o combo.

4) Acabou o uso dos Scoop Up Net RCL 207 para aproveitar a habilidade do Dragonite-EX EVO 106? Não tem problema!

Use a carta Rescue Carrier EVS 154, que recupera da pilha de descartes até dois Pokémon básicos com até 90 de HP e coloque-os na sua mão. E com isso, pode reciclar de novo os Unown AOR 30 e comprar mais cartas.

5) Caso as Rescue Carrier EVS 154 tenham acabado, pode usar o Rescue Stretcher BUS 165 para poder fazer um de seus dois efeitos:

- Colocar um Pokémon da pilha de descartes para sua mão.

- Colocar 3 Pokémon da pilha de descartes e colocá-los de volta para o deck.

6) Acro Bike CES 178 também é importante, filtrando o deck e comprando cartas. Caso sua mão esteja com poucas cartas, tem Crobat V DAA 104 com sua habilidade Dark Asset.

7) Use o Battle Compressor Team Flare Gear PHF 92 para filtrar e comprar mais, e você escolhe 3 cartas do seu deck e as descarta, para depois emendar no próximo turno seu, com o uso do Electrode-GX CES 155 para energizar seu Origin Forme Dialga V ASR 177, que muito provavelmente evoluirá para Origin Forme Dialga VSTAR ASR 210.

8) Caso alguma carta importante esteja nas cartas prêmio, use Rotom Dex SUM 159. Isso é válido também com Hisuian Heavy Ball ASR 146 para procurar um Pokémon básico que esteja nos prêmios, principalmente Dragonite-EX EVO 106 ou Unown AOR 30, ou até mesmo o Garchomp & Giratina-GX UNM 228 para finalização.

9) Caso precise ver alguma carta prêmio para não depender de sorte, pode usar Town Map BKT 150 para virar todas as cartas prêmios para cima.

10) A partir desse momento, seu setup está pronto para seu segundo turno, que quando chegar, você vai evoluir seu Voltorb ROS 21 para Electrode-GX CES 155 e usar a habilidade Extra Energy Bomb para fazer a energização do seu Origin Forme Dialga VSTAR ASR 210 e usar seu ataque VStar - Star Chronos, causando 220 de dano e depois avançar mais um turno para si mesmo, roubando o turno do oponente e atacando de novo pela segunda vez.

No caso, você pode utilizar cartas Trainer Apoiador de novo como se fosse um “turno comum” e diante disso, pode usar Cyrus ◇ UPR 120, que só é ativa se o seu Pokémon ativo for do tipo metálico (M) ou do tipo aquático (W), e faz com que o oponente embaralhe dois Pokémon do seu banco de volta para o deck, sabotando o setup dele.

Prosseguindo com o combo, se o oponente estiver com qualquer Pokémon com menos de 200 de vida que seja EX ou GX no banco, você pode usar Counter Catcher CIN 120 para garantir mais um nocaute comprando prêmios, visto que essa carta é ativada somente quando o oponente tem poucas cartas prêmios a ponto de ganhar o jogo e você tem mais do que ele (ou seja, com o efeito suicida do Electrode-GX CES 155, você perde duas prêmios para o oponente, deixando ele com 4 e você com 6, podendo usar o Counter Catcher CIN 120).

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11) Após esse nocaute, é bem possível que restem poucos Pokémon no jogo do oponente. É hora de colocar o Garchomp & Giratina-GX UNM 228 para ser o seu atacante final com seu ataque GX GG End, e para energizá-lo com as energias que estão com o Origin Forme Dialga VSTAR ASR 210, você usa o ACE SPEC Scramble Switch PLS 129, assim, as Aurora Energy SSH 186 e Rainbow Energy CES 183 ligadas ao Origin Forme Dialga VSTAR ASR 210 passam para o Garchomp & Giratina-GX UNM 228 e elas cumprem o efeito de custo das energias (P)(P)(F)(F)(F)(F), descartando dois Pokémon do jogo do oponente.

Estádio

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Se esse estádio estiver em campo, caso o oponente tente usar algum estádio para quebrar este, esse novo estádio ao invés de ficar em jogo para substituir o Chaotic Swell CEC 187, será descartado junto com o próprio Chaotic Swell CEC 187.

Energias especiais

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- Aurora Energy SSH 186) serve para fornecer qualquer tipo de energia. Mas se ela por posta da sua mão a algum de seus Pokémon, você precisa descartar uma carta da sua mão.

- Rainbow Energy CES 183) serve para fornecer qualquer tipo de energia, mas caso seja colocado em um Pokémon, ele recebe 1 contador de dano.

Vantagens

- É um dos decks mais agressivos para o Expandido, junto com o deck de ADPlink outside website, porque ele entra com combo de dois turnos, acabando com o oponente de forma rápida e prática.

- Decks agressivos que possam bater rápido com poucas energias, como Radiant Heatran ASR 27.

- O ataque GX do Garchomp & Giratina-GX UNM 228 é um golpe de misericórdia após usar a carta do Cyrus ◇ UPR 120 para sabotar os Pokémon em preparo do oponente.

- Boa parte dos decks do Expandido não tem como conseguir lidar com ele, nem mesmo os com força bruta como Charizard VMAX PR-SW SWSH261.

Desvantagens

- Decks de controle que usem Robo Substitute Team Flare Gear PHF 102 e Lillie's Poké Doll CEC 197, e com Pokémon como Vileplume AOR 3, Decidueye DAA 13 e Altaria CPA 49. Piora se estiverem usando Big Parasol DAA 157, por anular o efeito GX do Garchomp & Giratina.

- Se o deck de Honchkrow-GXlink outside website for montando antes, pode atrapalhar nossa estratégia.

- Deck de Ultra Necrozma + Garbordor, caso for montado o mais rápido possível o Garbodor para travar habilidades.

- Decks de “Hit Kill” como Beedrill TEU 5, Beedrill CRE 3, Hisuian Zoroark LOR 76, Absol GRI 81, Yveltal SHF 46, dupla do Raticate BCR 105 e Raticate BREAK BKP 89, Alolan Raticate PGO 42, Gengar GEN 35; isso se conseguirem ser montados rápido.

- Deck que tenha imunidade de dano por energias especiais como Duraludon VMAX SIT TG21 ou o próprio Alolan Persian-GX CEC 219.

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- Deck de Togekiss VMAX VIV 141 pode ser um pouco chato de lidar por bater rápido, curar com Max Potion GRI 128 ou Cheryl BST 123 e conseguir recuperar isso com a Double Colorless Energy SUM 136 para causar dano.

- Deck de Dracozolt VMAX EVS 59, caso consiga resistir.

- Decks que contenham cartas como Avery CRE 130 que possa destruir seu banco reserva, ou que possam usar o Sudowoodo GRI 66 com sua habilidade de encurtar o espaço do banco para 4 slots.

- Decks que tenham os estádios Path to the Peak CRE 148 que trava habilidades de Pokémon com Rule Box; Power Plant UNB 183 que trava habilidades de Pokémon GX e EX; e Temple of Sinnoh ASR 155 que desativa os efeitos das energias especiais, se tornando apenas meras energias incolores (C).

Finalizando

Vou ficando por aqui! Qualquer dúvida, estou disponível nos comentários!