Pokemon TCG

Deck Guide

Guia de Deck Standard: Jellicent EX

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Saiba como funciona um dos mais novos baralhos surgidos do lançamento de Black Bolt & White Flare: Jellicent EX, uma variante Control de Gardevoir. Conheça sua estratégia geral e como essa nova ameaça no metagame vai se posicionar contra outros grandes decks!

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Introdução

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Black Bolt & White Flare são os mais novos lançamentos para o Pokémon TCG. Além de ser um set favorecedor do colecionismo, com mais de 72 cartas em Ilustração Rara, o set também introduziu novas cartas ao metagame com impactos drásticos, desde treinadores até pokémons.

No mais, também é a primeira vez que a Pokémon Company resolve seguir um alinhamento parecido com os lançamentos japoneses, ao lançar duas coleções que têm temáticas relacionadas ao mesmo tempo.

Entre essas novas cartas introduzidas, uma nova variante do baralho da Gardevoir ex sv1 245 foi criada, com um objetivo de controlar melhor o jogo e estabelecer condições de vitórias lentas, porém absolutas. Finalmente, estamos vendo a ressurgência do arquétipo de controle no formato!

Estratégia Geral e Decklist

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Queridinha e utilizada desde seu lançamento, Gardevoir ex sv1 245 com sua habilidade “Psychic Embrace” permite colocar energias psíquicas e marcadores de dano em nossos próprios pokémon, criando a estratégia de utilizar até esse próprio dano a nosso favor.

No caso, Scream Tail PRE 42 vai causar mais dano tanto em pokémons ativos quanto do banco baseado no dano que possui, e Munkidori SFA 72 pode limpar esse dano com sua habilidade “Adrena-Brain”.

Danificar nossos pokémons intencionalmente é a estratégia principal do nosso baralho para montar atacantes, e por isso, o deck tende a ser complexo pela quantidade de contas a fazer quando utilizamos a Gardevoir ex.

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Essa parte já é conhecida e discutida faz tempo, e a novidade dessa variante é a linha de Frillish WHT 126 com Jellicent ex WHT 45.

Frillish possui o ataque “Oceanic Gloom” que, por uma psíquica, causa 20 de dano e impede o uso de itens pelo oponente. Se considerarmos que optaremos por ir em segundo na maioria das partidas, sempre poderemos utilizar esse ataque como uma trava, ou uma Technical Machine: Evolution sv4 178 para arrumarmos nossa mesa.

A estrela aqui é a Jellicent ex WHT 45 com a habilidade “Oceanic Curse”: enquanto estiver no espaço ativo, o oponente não pode fazer uso de itens nem de ferramentas. Por 4 energias, ele também pode atacar por 160, ou até mais se nossos Munkidori SFA 72 estiverem energizados.

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O famoso “item lock” talvez seja atualmente a maior ferramenta disponível de controle no formato Standard, visto que todos os baralhos do metagame usam uma contagem de 30+ itens no baralho. Assim, apesar de sacrificarmos atacantes clássicos como Drifloon sv1 89, controlamos a partida de maneira eficaz.

Vale destacar que o oponente pode sair dessa trava se encontrar uma maneira de mover nosso pokémon ativo durante seu turno.

Decklist Gardevoir + Jellicent

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Frillish possui 80 de HP, logo não pode ser buscado por Buddy-Buddy Poffin PRE 101, que acabamos removendo do baralho. Em vez disso, o baralho é munido de 2 Nest Ball sv1 181, 2 Artazon sv4pt5 76 e 4 Ultra Ball sv4pt5 91 com funções de busca. Para recursão, temos 2 Night Stretcher SFA 61 e 1 Super Rod sv2 188.

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O setup é intenso e importante para o deck, por isso também temos alguns pokémons e ferramentas que ajudam nesse processo como um todo: Technical Machine: Evolution sv4 178 é uma ótima maneira de evoluir Ralts para Kirlia já no primeiro turno; Cleffa sv3 80 pode destravar uma mão inicial ruim, e por fim Klefki sv1 96, que pode impor outra trava já no primeiro turno do jogo com a habilidade “Mischiveous Lock”.

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Além de Fezandipiti ex SFA 92, também temos um conjunto completo de apoiadores necessário para a compra de cartas: 4 Professor's Research JTG 155 que também serve o propósito de descartar energias psíquicas, 4 Iono sv4pt5 80 para causar disrupção, e 2 Arven sv1 166 que pode buscar nossa ACE SPEC e a Technical Machine.

Vale destacar que é crucial realizar o descarte de Energias Psíquicas, por isso possuímos 3 Earthen Vessel PRE 106 para buscá-las e podermos descartá-las com Ultra Ball sv4pt5 91. Ele também é uma forma de buscar nossas 3 Energias de escuridão, que habilitam Munkidori.

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Nossos atacantes são fracos, e por isso temos a condição de vitória alternativa de Technical Machine: Devolution sv4 177 no deck: basta acumular pequenas quantidades de dano em pokémons evoluídos como Charizard ex sv4pt5 54 e Dragapult ex PRE 73, e depois usar a máquina para nocauteá-los.

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Por fim, nossa Ace Spec de escolha é definitiva e absoluta: Caixa Secreta. Não só o descarte nos beneficia, como a busca também pode ser essencial em turnos mais tardios do jogo por uma Iono, por exemplo.

Matchups

Dragapult EX - Fortemente Favorável

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Além de negarmos o uso de Itens, Lillie's Clefairy ex svp 195 permite qualquer nocaute em Dragapult EX com facilidade, o que torna a partida um passeio no parque. Só devemos nos atentar à quantidade de energias que possuímos no descarte, já que travar um pokémon nosso sem energias no ativo pode ser uma estratégia válida para o oponente.

No mais, nossos Munkidoris também carregam essa partida nas costas, tornando o único atacante do oponente completamente ineficiente.

Além disso, decks de Dragapult também utilizam Budew PRE 4, que pode nos atrasar consideravelmente, mas é nocauteado com facilidade posteriormente.

Raging Bolt EX - Favorável

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Se o baralho anterior era vulnerável ao “Item lock”, esse talvez seja até o dobro. Sem a capacidade de itemizar, é difícil Raging Bolt EX achar seus Noctowl PRE 78 para habilitar o próprio jogo.

No entanto, o cão ancestral elétrico ainda é um atacante formidável, e por isso se faz essencial deixar o oponente no prêmio ímpar, ao nocautear Hoothoot SCR 114 com Scream Tail PRE 42. Vale destacar que é outra partida que Lillie's Clefairy ex svp 195 elimina pokémons com facilidade e sempre é uma ameaça que o oponente tem que considerar.

Gholdengo EX - Desfavorável

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Gholdengo ex sv4 139 ganhou novos presentes na coleção nova com a adição de Air Balloon BLK 79 e Genesect ex BLK 67 no deck, e como consequência a consistência do baralho é maior, os atacantes são montados mais rápido e o dano também é imenso.

É difícil vencer essa partida porque, mesmo através de travas, os nocautes ainda são fáceis, e a habilidade “Coin Bonus” permite que o oponente saia de qualquer Iono como forma de disrupção.

Nosso plano é conseguir nocautes com os poderes de transferência de Munkidori, esperando que em um turno o oponente falhe um Boss's Orders (Ghetsis) sv2 172 ou Superior Energy Retrieval sv2 189.

Grimmsnarl da Marnie - Desfavorável

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Grimmsnarl pode buscar seu atacante principal com Spikemuth Gym DRI 169, e ainda pode buscar seus próprios Munkidoris com nosso Artazon sv4pt5 76. Como se isso já não tornasse difícil, o baralho também bate na fraqueza de todos os nossos Pokémons, e assim Jellicent EX se torna problemático de ser utilizado.

No mais, o plano é interferir com o setup do oponente e não permitir que Grimmsnarl EX entre em jogo; se ocorrer, Technical Machine: Devolution sv4 177 é a arma secreta que temos para realizar nocautes.

Pontos fortes e fracos do deck

Pontos fortes

- Trava de itens e ferramentas;

- Transferências de dano com facilidade;

- Várias linhas de ataque;

- Difícil leitura de vitória para o oponente.

Pontos fracos

- Mal posicionado contra Gholdengo e Grimmsnarl da Marnie;

- Depende de seus apoiadores para comprar cartas;

- Mãos iniciais fracas;

- Requer conhecimento altíssimo de metagame para utilizar.

Conclusão

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Jellicent EX é uma variante que já está sendo usada por profissionais no Japão, e nós do ocidente também vamos explorar a estratégia.

Com o Mundial se aproximando em agosto, esse pode ser um baralho surpresa e até competir por altas colocações. Mesmo com uma mecânica considerada tóxica por vários jogadores, o baralho é super divertido de jogar e eu o recomendo para quaisquer treinadores que almejam estratégias de controle.

Até a próxima!