Em Scarlet & Violet: Paldea Evolved, temos a aparição do Forretress ex como um excelente Pokémon recursivo para o arquétipo Grama, trazendo novas opções para energização.
Hoje, iremos abordar Serperior VStar com uma estratégia “turbo” de aceleração de energias, também usando uma estratégia de cura.
Serperior VStar
Decklist
Serperior VStar: o Principal Atacante do Deck
A premissa aqui é simples: usar a habilidade do Forretress ex sv2 5, Exploding Energy, para poder energizar 5 energias de Grama (G) entre seus Pokémon. Dessa forma, Serperior-VStar poderá realizar seu ataque, podendo mover essas energias entre seus Pokémon, e, com isso, ele pode fazer o papel de “tanker”, ao mover as energias para outro Pokémon que possa ser promovido como um novo atacante. Visto que o recuo do Serperior-VStar é zero, você usará Cheryl BST 123 para momentos como esse.
Ad
Caso o oponente tente usar algum Boss’s Orders em algum outro Serperior VStar, o uso de Leafy Camo Poncho SIT 160 será útil, porque ela previne efeitos de cartas Apoiadores. Temos que cuidar de nossos recursos, visto que há o “sacrifício” do Forretress ex que, ao usar a habilidade, se nocauteia e o oponente pega 2 Cartas Prêmios.
Seu ataque VStar causa 60 de dano por quantidade de energias ligadas ao Serperior VStar, ou seja, com 5 energias, já causa 300 de dano, e com 6 energias, estará causando 360 de dano, o que significa que pode destruir 100% de qualquer Pokémon VMax ou ex do formato Standard!
Wo-Chien ex: Atacante Alternativo ou Finalizador
Nesse deck, Wo-Chien ex serve como uma carta final de uma partida para atingir algum Pokémon do oponente caso ele recue. Você pode causar até um dano “sniper” se você quiser, podendo chegar na máxima de até 300 de dano, caso o oponente tenha pego 5 Cartas Prêmios ao longo da partida. Lembre-se que ele tem um recuo pesado.
O deck possui Lost City LOR 161 como estádio, que é bom para destruir algum set-up vital do oponente, mas também é uma faca de dois gumes para o seu lado do jogo, já que precisa de 3 energias para realizar o ataque, e o deck possui apenas 10 energias. Pense sabiamente quando usá-lo e com muito cuidado.
Pokémon Recursivos
- Forretress ex sv2 5 tem a sua habilidade Exploding Energy, que lhe permite procurar por 5 energias de Grama básicas (G) do seu deck e energizar seus Pokémon da forma que você quiser. Se o fizer, você nocauteará esse Pokémon e seu oponente poderá pegar 2 Cartas Prêmios, devido à “Rule Box” descrita quanto a um Pokémon ex ser nocauteado.
É o coração de giro do deck, agilizando as energizações dos Serperior-VStar em jogo. É fundamental ter ao menos 5 energias no deck e ao menos um Forretress ex também, para fazer esse combo explosivo.
- Radiant Tsareena SIT 16 tem Elegant Heal, que lhe permite, durante seu turno, curar 20 pontos de danos de todos os seus Pokémon.
O Pokémon entra como um recurso adicional de cura para complementar a Cheryl BST 123, visto que ela terá só função para o Serperior VStar, por curar somente “cartas evoluções”.
- Bidoof CRZ 111 tem Carefree Countenance, que desabilita danos a ele enquanto no banco por ataques com tática “sniper”, de cartas como Kyogre CRZ 36, o que é muito útil para poder ganhar tempo e evoluí-lo para o Bibarel.
- Bibarel BRS 121 tem Industrious Incisors, que lhe permite comprar até ter cinco cartas na mão.
Cartas Trainer
Apoiadores
- Professor's Research (Professor Sada) sv1 189 serve como “draw power”: descarte a sua mão e compre 7 cartas.
- Jacq sv1 175 serve como busca de cartas evoluções dos Pokémon, e busca duas cartas evolução.
Ela substitui a Evolution Incense SSH 163, que rotacionou na “season” passada. Claro que, como é uma carta “Apoiador”, você perde um turno fazendo isso, mas é o único recurso atual para procurar cartas de evolução, sem ser o Capturing Aroma SIT 153.
Ad
Boss's Orders (Ghetsis) sv2 172 serve para puxar um Pokémon em específico do banco do oponente para causar o dano para vitória, agilizando a compra das Cartas Prêmio.
- Iono sv2 185 é extremante poderosa, pois é a fusão dos efeitos de seus antecessores N FCO 105 e Marnie SSH 169 juntos: você e seu oponente embaralham suas mãos e colocam no fundo do deck. Após isso, vocês comprarão cartas do topo do deck equivalentes a quantidade de Cartas Prêmios que vocês tem em jogo, no caso, de cada jogo do próprio jogador.
Exemplo: se o seu oponente tem 2 Cartas Prêmios e você tem 4 Cartas Prêmios e usa essa carta como efeito, vocês embaralham as mãos para o fundo do deck, e nisso, o oponente comprará apenas 2 cartas e você comprará 4 cartas.
Como dito na parte dos Pokémon recursivos acima sobre o Bibarel: mesmo que use o efeito da Iono no jogo, reduzindo sua mão se estiver ganhando o jogo caso esteja com menos Prêmios restantes, o efeito da habilidade do Pokémon ajudará a repor suas cartas.
Essa carta é útil somente para Pokémon evoluídos que são exigência do efeito dela.
Cura todo o dano do Pokémon, mas, em contrapartida, descarta todas as energias ligadas a este.
No caso, você fará a estratégia de usar o Regal Blender para fazer a mobilização de energias para outro Serperior VStar e, diante dessa ação, vai curar o ativo que sofrer o dano, recuá-lo e promover um do banco para causar o dano.
Itens
- Pal Pad sv1 182 é útil para reciclar duas cartas Apoiadores da pilha de descartes para o deck.
O ideal é reciclar o Cheryl BST 123, sempre que possível, mas também é bem-vindo a reflexão de trazer a Iono sv2 185 ou o Boss's Orders (Ghetsis) sv2 172.
- Escape Rope BST 125: seu oponente escolherá um Pokémon do banco que será promovido para a posição ativa, e, em seguida, você fará o mesmo com seus Pokémon. O oponente começará primeiro a fazer essa troca (e, se não tiver nenhum Pokémon no banco para fazer a troca, não precisará fazer a troca).
- Ultra Ball sv1 196 serve para procurar qualquer Pokémon, seja evolução ou básico, podendo ser Pokémon comum ou ultra raro, desde que você cumpra o requerimento de descartar duas cartas da mão para poder jogá-la.
- Nest Ball sv1 181 serve para procurar um Pokémon básico do deck e colocá-lo direto no banco.
- Battle VIP Pass FST 225 serve para ser usada apenas no seu primeiro turno de jogo: procure por dois Pokémon básicos do seu deck e então coloque-os diretamente no banco.
- Energy Recycler BST 124 é essencial, pois o deck conta com apenas 10 energias básicas de Grama, e elas estão bem contadas para o efeito de um Forretress ex cumprir a habilidade. Visto que é uma cópia no deck, não deixe ela ser descartada em sua mão se estiver com um Professor’s Research.
Ad
- Super Rod sv2 188, sendo reprint da era Black/White, entra como outra opção de reciclagem, podendo reciclar energias básicas e Pokémon de volta para o deck, o que é importante como alternativa para resgate, além do Energy Recycler BST 124 como suporte.
A carta serve para retirar uma carta Ferramenta ou um Estádio em jogo, no tributo de precisar descartar uma carta da sua mão e enviá-la para a Lost Zone.
O ideal é pagar como tributo a Battle VIP Pass FST 225, que é um peso morto caso não seja usada no primeiro turno.
Estádio
Lost City LOR 161 fará com que todo Pokémon nocauteado em jogo, ao invés de ir na pilha de descartes, vá para a Lost Zone (válido para ambos os jogadores).
Ela é ideal para causar danos massivos o mais rápido possível, já no turno 2, usando a habilidade do Forretress ex, energizando seus Serperior VStar e começando a colocar dano na mesa.
Caso haja um Pokémon muito forte em campo que esteja com setup pronto, aí entra a possibilidade do uso do ataque VStar, para causar um dano acima de 300 pontos, a fim de acabar com aquela ameaça.
Arquétipos do Formato
Vantagens
- Decks do arquétipo Sombrio que tenham fraqueza ao tipo Grama.
- Velocidade de montagem de Pokémon para energização, fazendo um efeito “turbo”, similar ao deck Expandido do Dialga VStar com Electrode-GX.
- Alcance de danos superiores a 300, devido ao ataque VStar do Serperior VStar, sem falar do dano do Wo-Chien ex baseado na compra de Cartas Prêmios do oponente.
Desvantagens
- Decks do arquétipo de Fogo, pela fraqueza.
- Decks de United Wings, como esse exemplo.
- Decks que tenham uma quantidade de 4 cópias do Path to the Peak CRE 148, para travar as habilidades do Forretress ex e a habilidade da Radiant Tsareena.
Conclusões
É um deck para casual também, para quem quer se aventurar no formato Standard, que agora volta com otimizações do arquétipo.
Até a próxima!
— Комментарии0
Прокомментируйте первым