Olá a todos. Hoje, eu trouxe uma variação da carta promocional do Charizard lançado em Celebrations, Lance’s Charizard, que mesmo sendo bem simple, pode ser muito potencializado. É possível sair sair da faixa dos 200 e chegar aos 300 e até 320 de dano!
Semelhante ao Blastoise & Piplup + Ludicolo, esse mesmo Ludicolo será importante para a estratégia.
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Lance’s Charizard + Ludicolo + Moltres: Massive Extra Force
Decklist
Lance’s Charizard: o principal atacante
1) Ataque - Flamethrower (F)(F)(C): você causa 200 de dano e descarta uma energia a esse Pokémon.
Bem simples e prático, certo? Colocar uma Welder UNB 189a para energizar o Pokémon com 2 energias básicas de (F) e tudo certo, mais a energia do turno para cumprir o requerimento e causar os 200 de dano.
Mas sabemos que 200 de dano é um dano que não fecha no formato atual, talvez para os Pokémon recursivos de HP baixo como Eldegoss V RCL 19, Crobat V DAA 104, Lumineon V BRS 40, aplicando fraqueza ao tipo (F) contra Genesect V FST 185 (isso considerando os Pokémon V), sem falar de outros do Expandido como Jirachi-EX PLB 60, Tapu Lele-GX GRI 60.
Teremos aqui dois Pokémon para potencializar o dano:
1) Ludicolo EVS 34 com sua habilidade para fornecer mais 100 de dano;
2) Moltres PGO 12 com sua habilidade que concede mais 10 de dano aos seus Pokémon básicos do tipo (F) em jogo;
3) A ferramenta Fighting Fury Belt BKP 99, que além de fornecer mais 40 de HP, oferece mais 10 de dano - podendo somar incríveis 320 de dano!
Mão boa para começar o jogo
Se começar sendo o segundo a jogar, durante a primeira rodada, é excelente, pois poderá fazer esse combo:
1) Coloque o Lance's Charizard V PR-SW SWSH133 na posição ativa.
2) Utilize Fiery Flint DRM 60a para fazer uma filtragem no deck, descartando duas cartas da sua mão (a sua escolha se pode ser o Lombre e Irida ou as duas energias de fogo - mas recomendo ao menos guardar uma energia de fogo para usar como energia do turno).
3) Utilize Quick Ball SSH 179 para poder procurar pelo Jirachi-EX PLB 60, tributando uma carta da mão para ser descartada. Assim, ao pegar o Jirachi-EX PLB 60 para colocá-lo no banco, use a habilidade dele para procurar o Apoiador Welder UNB 189a e aplicar no Lance's Charizard V PR-SW SWSH133, energizando as duas energias de (F) que estão em mãos (essas 4 graças ao efeito da carta Fiery Flint DRM 60a) e ter a energização rápida, e ainda com a do turno, comprando 3 cartas adicionais!
Pokémon recursivos
- Ninetales TEU 16 entra com sua habilidade Nine Temptations, que concede o efeito igual do Boss’s Orders, economizando cartas Apoiadores no deck. Usá-lo no lugar de Boss's Orders facilita a montagem do deck e libera o uso de um apoiador no turno.
- Moltres PGO 12 possui Flare Symbol, que concede um bônus de 10 de dano adicionais para os seus Pokémon básicos do tipo (F), exceto pelo Moltres ou quaisquer cartas do nome Moltres.
E é ele um dos pontos que darão força para aumentar o dano de Lance's Charizard V PR-SW SWSH133.
- Jirachi-EX PLB 60 tem a sua habilidade Stellar Guidance, que faz com que se jogado da sua mão para o seu banco, você procura uma carta Apoiador do seu deck.
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- Lotad EVS 32 serve para agilizar o jogo com seu primeiro ataque, Call for Family, onde pode procurar por 2 Pokémon básicos no seu deck e colocá-los no seu banco.
Visto que boa parte estrutural do deck são de básicos, isso facilita a montagem do seu jogo, principalmente para invocar o Vulpix RCL 24 ou outro Lotad EVS 32 e até mesmo o Lance's Charizard V PR-SW SWSH133.
- Lombre RCL 8 tem a sua habilidade Top Entry, que faz com que se este Pokémon for comprado logo no seu turno e seu banco não estiver cheio, você pode colocá-lo direto no banco ao invés de deixá-lo na sua mão.
Isso facilitará para a montagem do setup com Ludicolo EVS 34 para a criação do combo:
- Ludicolo EVS 34 tem Enthusiastic Dance, que faz com que se este Pokémon for evoluído do Lombre da sua mão nesse turno, todos os seus Pokémon básicos em jogo naquele turno ganharão mais 100 de dano nos seus ataques contra o Pokémon ativo do oponente.
Isso serve para potencializar o dano do Lance's Charizard V PR-SW SWSH133 com o ataque Flamethrower, indo de 200 para 300!
Cartas Trainer
- Welder serve para pegar duas energias básicas do tipo (F) e ligá-las a um de seus Pokémon para aceleração de energia. E além disso, compre 3 cartas.
- Blacksmith FLF 88 serve para pegar duas energias básicas do tipo (F) da pilha de descartes e ligá-las a um de seus Pokémon do tipo fogo.
- Irida ASR 147 serve para procurar um Pokémon de água e uma carta Item do seu deck, facilitando a busca de recursos, seja na procura de Pokémon no seu setup, seja o a linha evolutiva do Lotad; além de pegar Itens, como Quick Ball, Nest Ball, VS Seeker, Fire Crystal e até a ferramenta Fighting Fury Belt .
- Evolution Incense SSH 163 procura por um Pokémon evolução no seu deck.
- Nest Ball SUM 123 serve para procurar qualquer Pokémon básico no deck e colocá-lo direto no seu banco.
- Fiery Flint DRM 60a serve para descartar 2 cartas da sua mão para procurar por 4 energias básicas do tipo (F) do seu deck.
- Fire Crystal UNB 173 serve para pegar 3 energias básicas de (F) da pilha de descartes para a sua mão.
- Fighting Fury Belt BKP 99 concede mais 40 de HP e 10 de dano a mais para o Pokémon básico que estiver equipado.
Então, o Lance's Charizard V PR-SW SWSH133, de 220 de HP, vai para 260 de HP, além do seu ataque de 200 de dano para 210 de dano.
- VS Seeker PHF 109faz a recuperação de um Apoiador na pilha de descartes e colocá-la na sua mão.
Arquétipos do formato
Vantagens
Possuimos início bem lento, por não ter acelerador no filtro de buscas como Trainers' Mail ROS 92, Pokégear 3.0 UNB 182 ou Random Receiver FCO 109, mas quando executado o combo corretamente, já com o Lance's Charizard V PR-SW SWSH133 pronto com Welder UNB 189a e energias de fogo em mãos, você tem o poder de compra de 3 cartas e ainda uma progressão de jogo agressiva.
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Gradualmente, ao montar a linha evolutiva do Lotad > Lombre > Ludicolo para um momento apropriado contra alguns Pokémon VStar, VMax e Tag Team-GX, será muito bom, ajudando ao pegá-los desprevenidos com o uso do Ninetales TEU 16 como “catcher” e puxar algum desses Pokémon do banco de forma súbita para executar um nocaute perfeito. Contamos também com Fighting Fury Belt BKP 99 para aumentar seu dano em 10, mais o Moltres PGO 12 com mais 10, causando o total de 320 de dano!
Desvantagens
- Deck que use o Path to the Peak CRE 148 ou Power Plant UNB 183 atrapalha a habilidade do Jirachi-EX PLB 60, que é o único Pokémon a ajudar a agilizar na busca de Apoiadores no deck.
- Deck que use “Item Lock” como o Vikavolt V DAA 60.
- Deck que possa impedir ataques de Pokémon básicos como Jolteon-EX GEN 28, Pyroar FLF 20, Eiscue EVS 47, Spiritomb UPR 53 ou Flying Pikachu VMAX CEL 7.
- Estratégias de “Deck Out” como Moltres de Sun/Moon: Team Up ou Centiskorch de Sword/Shield: Rebel Clash.
Conclusões
É um deck com objetivo simples, com poder massivo de dano, mesmo que lento na montagem, pois depende de combo. Mas se for bem executado, pode causar muitos estragos e surpreender o oponente.
E agora é com vocês: o que acharam do deck? Fique a vontade para comentar abaixo!
Até o próximo.
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