Esse artigo faz parte de uma série de rankings com as 10 melhores cartas de um Pokémon no Pokémon TCG, considerando sua força, design e história, desde a era da Wizards of the Coast até hoje.
Começarei essa série com o trio de iniciais de Kanto. Hoje é dia do Charizard!
Charizard: Top 10 Melhores Cartas
10 - Charizard (Sword/Shield: Pokémon GO)
Sua habilidade, Burn Brightly, duplica as Fire Energy CRZ 153 básicas ligadas aos seus Pokémon, o que é excelente para decks Fire Box. Também é excelente para decks que focam no próprio Charizard, que é um Pokémon pesado desde o comecinho do Pokémon TCG e sempre custou caro para atacar.
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Essa carta foi muito bem-vinda para quem ama este arquétipo, já que é um recurso excelente.
9 - Charizard (e-Cards Series: Expedition)
Seu ataque, Scorching Whirlwind, é um pouco arriscado, pois, além de causar pouco dano, ainda usa duas moedas para descartar energias. Isso não é muito vantajoso e, infelizmente, é um estigma recorrente do Charizard.
Porém, o que brilha nesta carta é justamente a sua habilidade, Burning Energy, que transforma todas as energias de todos os seus Pokémon em jogo em energias tipo Fogo*, o que é muito poderoso.
Atualmente, nos tempos modernos do Expandido, seria excelente ter de novo um Charizard recursivo para auxiliar outros Pokémon deste arquétipo, e executar combos específicos com outros Pokémon. Por exemplo:
► Ataque do Reshiram & Zekrom-GX CEC 157.
► Ataque do Turtonator DRM 50.
8 - Charizard ex (Ruby/Sapphire: Fire Red & Leaf Green)
Esta foi uma carta fantástica que infelizmente não foi muito popular por custar muitas energias para atacar. Contudo, seu dano, como o dano de todos os Charizards, em geral, foi um dos maiores danos brutos de todo TCG no seu tempo.
Seu ataque, Burn Down, causa 200 de dano e ignora fraqueza, resistência, Poké-Power, Poké-Body e qualquer outro efeito no Pokémon do oponente, o que é muito eficiente.
Sua habilidade, Energy Flame, é basicamente uma homenagem e um resgate do Charizard do Base Set da Wizards of the Coast: Charizard BS 4. Toda e qualquer energia ligada a ele se tornava uma Fire Energy CRZ 153 básica; se voltasse para o Standard, seria muito útil.
7 - Radiant Charizard (Sword/Shield: Pokémon GO & Crown Zenith)
Essa carta foi muito importante no metagame do Standard.
Sua habilidade é excelente, pois afirma: seu ataque custa uma energia incolor a menos para cada Carta Prêmio que seu oponente comprou, e assim pode custar até 4 energias incolores a menos. Assim, o Radiant Charizard CRZ 20 causará 250 de dano por apenas uma energia!
No Expanded, existem muitas formas de causar ainda mais dano com este Pokémon:
► A habilidade do Volcanion-EX PR-XY XY173, ao descartar uma energia de Fogo, concede ao seu Radiant Charizard CRZ 20 mais 30 de dano contra o Pokémon ativo do oponente (se considerarmos apenas um Volcanion-EX PR-XY XY173, pois essa habilidade acumula). Também podemos usar a habilidade do Incineroar UNB 29, que lhe concede mais 30 pontos, e assim somar 60 de dano. Isso quer dizer que o seu Radiant Charizard CRZ 20 causará 310 de dano!
► A Fighting Fury Belt BKP 99 dá mais 40 de HP e mais 10 de dano ao Pokémon no qual é ligada. Se usarmos os benefícios acima no Radiant Charizard CRZ 20, ele terá 200 de HP e seu dano chegará a 320!
► Podemos usar ainda outras ferramentas específicas no Radiant Charizard CRZ 20 para causar dano, dependendo do oponente:
- Choice Belt BRS 135 contra Pokémon V.
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- Choice Band GRI 121 contra Pokémon GX, Pokémon EX e Pokémon ex.
- Muscle Band XY 121 para causar mais 20 de dano.
- Defiance Band sv1 169, caso esteja perdendo o jogo, para causar mais 30 de dano.
6 - Charizard-GX (Sun/Moon: Burning Shadows)
Este Pokémon ocupa esta posição na nossa lista devido ao seu ataque, Crimson Storm, que causa 300 de dano, mas custa bem caro.
Podemos pagar o custo desse ataque e causar todo esse dano de algumas maneiras:
► Com a Welder UNB 189a.
► Com o Blacksmith FLF 88.
► Com o Kiawe BUS 116a.
► Com a habilidade do Emboar NXD 100.
► Com o ataque do Volcanion PR-SM SM179 quando for a sua vez de jogar no segundo turno para pegar três energias de Fogo e ligá-las aos seus Pokémon.
Além do dano base que o Charizard-GX causa, podemos amplificar seu ataque com Volcanion-EX PR-XY XY173, Rapidash SIT 22 e Incineroar UNB 29.
Ademais, seu ataque GX, Raging Out, é uma forma excelente de ”millar” nosso oponente (descartar cartas do topo do seu deck), e nos ajuda a conquistar vitórias por ”Deck Out”.
5 - Charizard & Braixen TAG TEAM-GX (Sun/Moon: Cosmic Eclipse)
Esta carta é fantástica para filtrar nosso deck: o seu ataque, além de causar 180 de dano, também procura por três cartas que quisermos no nosso deck e as coloca na nossa mão sem revelá-las ao nosso oponente. Porém, infelizmente custa caro.
O seu ataque GX é extremamente útil, e tem dois efeitos:
► Por uma energia de Fogo (F), você pegará até cinco Fire Energy CRZ 153 básicas na pilha de descartes e as ligará ao seus Pokémon da maneira que quiser.
► Se adicionar mais uma energia qualquer (pode ser incolor) neste custo, além do efeito do primeiro ataque, deixará o Pokémon ativo do oponente Queimado e Confuso.
4 - Charizard ex Terastal (Scarlet/Violet: Obsidian Flames)
Historicamente, esse Charizard é basicamente uma “releitura adaptada” do Charizard SW 3; sua habilidade concede mais 50 de dano aos ataques do Charizard se seu oponente só precisar comprar 3 Cartas Prêmio ou menos para vencer o jogo.
Esse raciocínio foi a inspiração para trazer o ataque do Charizard ex sv3 125, Burning Darkness, que causa 180 de dano base mais 30 de dano para cada Carta Prêmio que o oponente comprou. Se seu oponente comprou 5 Cartas Prêmio, o Charizard ex sv3 125 causará 330 de dano por apenas duas energias de Fogo!
Infernal Reign, é uma fonte de energias excelente, o que é uma adição muito eficiente para qualquer deck “Fire Box”.
Esta carta já joga bem no Standard; no Expanded, ele é ainda mais poderoso.
3 - Reshiram & Charizard TAG TEAM-GX (Sun/Moon: Unbroken Bonds)
Seus ataques principais são muito versáteis: se você gastar um turno com o Flare Strike para causar 230 de dano e tiver que “esperar” um turno para usá-lo de novo (você pode resetar este ‘revés’ com um Switch CRZ 144), você pode usar o seu primeiro ataque, Outrage.
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Considerando que ele tem 270 de HP, o máximo que o Outrage pode considerar é 260 de HP, e, assim, você causará 30 de dano base mais 260, totalizando 290 de dano por apenas duas energias!
Você ainda pode aumentar esse dano das seguintes formas:
► A Fighting Fury Belt BKP 99 lhe dá 40 de HP e 10 de dano a mais:
- Com 310 de HP, você pode perder 300 de HP e somar 30 dano base ao dano total (com mais 10 de dano desta ferramenta): 340 de dano!
► A Bravery Charm sv2 173 lhe fornece mais 50 de HP:
- Com 320 de HP, você pode perder 310 de HP e somar 30 dano base ao dano total: 340 de dano!
► Se este Pokémon for equipado com 4 Heat Fire Energy DAA 174, que fornece mais 80 de HP (somando as quatro energias):
- Com 350 de HP, você pode perder 340 HP e somar 30 dano base ao dano total: 370 de dano!
Temos também o ataque GX deste Pokémon, que causa 200 de dano por três energias de Fogo. Além disso, se você usar mais três energias de Fogo adicionais, causará 300 de dano e ele ignorará quaisquer efeitos do Pokémon defensor do oponente.
2 - Charizard VMax (Sword/Shield: Darkness Ablaze)
Este Pokémon está em segundo lugar por dois motivos. O primeiro é que tem bastante vida (330 HP), e o segundo é seu segundo ataque, G-Max Wildfire, que causa 300 de dano, mas descarta duas energias.
Temos também o combo com a habilidade do Electrode-GX CES 48, pois, “ao explodir” este Pokémon como sacrifício, ele ligará até 5 energias que quiser da pilha de descartes (inclusive energias especiais) aos Pokémon que não sejam EX, ex e GX. Isso burla a regra dos Pokémon V no geral (nesse caso, o Charizard VMax), e assim:
► Liga três Heat Fire Energy DAA 174 ao Charizard VMAX DAA 20 e lhe dá mais 60 de HP, totalizando 390 HP!
► Por fim, também liga duas Burning Energy BKT 151 para cumprir o efeito revés do G-Max Wildfire, que descarta duas energias, e essas energias especiais ativam seus próprios efeitos: quando descartadas em um ataque, elas retornam ao Pokémon original.
1 - Charizard ex (Scarlet/Violet: 151)
A vantagem desse Pokémon é a quantidade de Cartas Prêmio que ele dá ao oponente se for nocauteado. Serão apenas duas Cartas Prêmio, diferente do Charizard VMAX DAA 20, que dá três.
Ele, até agora, é o Pokémon que causa mais dano em todo o TCG, 330 de dano, mas, infelizmente, ele tem os mesmos problemas de todos os Charizards:
1) Seu ataque custa caro: 4 energias puras de Fogo.
2) Seu ataque precisa descartar três energias.
Esses problemas podem ser resolvidos com:
► A Welder UNB 189a se usarmos a Fiery Flint DRM 60a, Professor's Letter BKT 146a ou o Earthen Vessel sv4 163, e também Giant Hearth UNM 197 .
► O Blacksmith FLF 88 para ligar energias de Fogo na pilha de descarte, por exemplo, se usarmos o Fiery Torch FLF 89.
► O Kiawe BUS 116a.
► A habilidade do Emboar NXD 100.
► O ataque do Volcanion PR-SM SM179 quando for a sua vez de jogar no segundo turno, para ligar três energias de Fogo no seu Pokémon.
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Caso queira atacar rápido, podemos usar seu primeiro ataque, Brave Wing, que aumenta o seu dano em 100 se usarmos o Magma Basin BRS 144. Se seu oponente tentar nocauteá-lo, podemos usar a Max Potion GRI 128a, curá-lo de uma vez e usar o Magma Basin BRS 144 para manter uma energia conectada neste Pokémon.
Menções Honrosas
Charizard (Sword/Shield: Vivid Voltage)
Seu ataque, Royal Blaze, é seu grande destaque porque causa dano conforme a quantidade de Leon VIV 154 na pilha de descartes. Considerando que, pela regra do TCG, só podemos levar 4 cópias desta carta no deck, ele causará 100 + 200 de dano base (conforme a pilha de descartes), totalizando 300 de dano!
Para descartar Leon VIV 154 facilmente, só precisamos usar ao menos duas Battle Compressor Team Flare Gear PHF 92.
Também podemos aumentar este dano com Volcanion-EX PR-XY XY173, Rapidash SIT 22 e Incineroar UNB 29, e assim ultrapassar 300 de dano com facilidade.
Existe uma curiosidade tática quando jogamos com esse Pokémon. Se por acaso quisermos aumentar o dano para 330 no nosso turno:
1) Se estivermos com os Leon VIV 154 na pilha de descartes, e uma VS Seeker PHF 109 na mão, vamos recuperar uma cópia do Leon VIV 154.
2) Naquele mesmo turno, ao jogar o Leon VIV 154, ativaremos o efeito desta carta e daremos mais 30 de dano contra o Pokémon ativo do oponente. Isso afetará o efeito do ataque do seu Charizard VIV 25, já que o nosso Supporter novamente irá para a pilha de descartes.
3) Se jogar estas cartas corretamente quando atacar, causará 330 de dano (isso sem considerar outras variantes/ferramentas que podem aumentar seu ataque).
Conclusões
O que acharam desta lista? Concorda com ela? Qual seria sua ordem dos melhores Charizard? Comente abaixo!
Obrigado pela leitura e até o próximo!
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