Olá a todos. Sou Rodrigo, e venho com muitas informações úteis para agregar a sua busca por cartas raras para colecionar e/ou para aqueles que buscam o competitivo e buscam por versões de arte alternativa.
Preparados para a lista? Vamos lá:
Cartas mais Valiosas de Astral Radiance
Cartas da expansão base:
10º) Path to the Peak (Gold Full Art) (Astral Radiance - 213/189)
A carta é bem usada no competitivo do formato Padrão, cujo efeito é anular quaisquer habilidades dos Pokémon em jogo que tenham caixas de regras — isso é, aqueles que usam de recurso de compra de cartas como Crobat-V, o trio das feras de Johto (Entei, Raikou e Suicune), habilidade V-Star do Arceus-VMax, Eternatus-VMax, entre outros, perdem a sua eficácia.
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9º) Darkrai-VStar (Astral Radiance - 99/189)
Ainda com certas apostas para jogos futuros (mesmo com a expansão atual enfatizando cartas suporte para Pokémon de planta como Gardenia's Vigor para acelerar a energização desses Pokémon, e Hisui Liligant-Star como outro acelerador, dando suporte a outros atacantes de planta para ser um contra-ataque para o tipo sombrio no geral), Darkrai-VStar tem seu ataque Dark Pulse, de dano base por 30 + 30 para cada energia no seu campo (ao custo de duas energias incolor).
E com cartas que deem suporte para seu ataque principal como Galarian Moltres Baby (de Evolving Skies) com a habilidade Malevolent Charge, que faz o efeito de ser colocado ao jogo vindo da sua mão, pode colocar duas energias sombrias da sua mão para esse Pokémon -- aumentando a quantidade de energias em jogo. Tem também Galarian Moltres-V (de Chilling Reign) com a habilidade Direflame Wings, que recicla uma energia sombria por turno do descarte que pode ser ligado ao mesmo, reforçando o poder do Darkrai; e finalizando o complemento de techs para o Darkrai, estamos com o reprint da icônica carta da era Black/White: Dark Explorers (Exploradores da Escuridão, no Brasil) – o Dark Patch, cuja carta resgata uma energia sombria do descarte e liga a um de seus Pokémon no banco do tipo sombrio além da sua habilidade VStar, Star Abyss, que recupera dois itens no descarte e coloca-os em sua mão.
O Darkrai-VStar é uma poderosa carta para o competitivo a longo prazo, então é bom ficar de olho (extras: Darkrai-VStar remete praticamente a sua versão antiga, o Darkrai-EX no bloco X/Y: Breakpoint).
8º) Origin Forme Palkia-VStar (Astral Radiance - 40/189)
Remetendo aos jogos do Legends of Arceus, o senhor do espaço na sua forma original tem a presença no TCG com sua tipagem de água. Dentro do formato com aceleradores de energização como Melony (Chilling Reign), que liga uma energia de água aos seus Pokémon-V e em seguida com um acréscimo de compra de 3 cartas (efeito similar a antiga carta Welder para os Pokémon de fogo no bloco Sun/Moon), Palkia está crescendo a atenção dos jogadores pela sua facilidade de dar dano alto e rápido de forma versátil.
Por apenas duas energias, o seu ataque Subspace Swell, com dano base de 60 + 20 para cada Pokémon no jogo do banco (tanto os seus quanto as do oponente — quase similar ao efeito de Suicune-V, de Evolving Skies), além da habilidade VStar, Star Portal, que o faz procurar por 3 energias de água do descarte e ligar aos seus Pokémon da forma que desejar.
Ainda com cartas que complementem os decks de água, como Irida com o efeito de buscar um Pokémon de água e um item (os mesmos efeitos da antiga carta Korrina, do bloco X/Y: Furious Fist), Palkia com certeza será um dos preferidos do público, da mesma importância que Arceus-VStar tem.
7º) Hisuian Samurott-VStar (Gold Full Art) (Astral Radiance - 209/189)
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Um dos iniciais da região de Hisui que o público teve mais simpatia. A versão dourada da carta não fica atrás do Darkrai-VStar para a montagem de possíveis possibilidades de Dark Box.
Como exclusividade, esta carta apresenta um ataque generoso por duas energias sombrias, Merciless Blade, com dano base de 110 + 110 caso o Pokémon ativo do oponente tenha quaisquer marcadores de dano, além da sua habilidade VStar, Moon Cleave Star, que este Pokémon pode colocar 4 marcadores de dano em um dos Pokémon do oponente.
Ainda antes da rotação em setembro, há cartas que podem fazer combos para o Dark Box, como o Galarian Zigzagoon (de Sword/Shield: Base Set) que com a Rede de Recolhida, pode pingar marcadores de dano no oponente para criar o combo, além do próprio Sableye-V (de Sword/Shield: Base Set) como um complemento de ataque para o seu segundo ataque que é semelhante ao Hisuian Samurott, que bate uma quantidade específica de dano caso o oponente tenha marcadores de dano.
6º) Origin Forme Palkia-VStar (Rainbow Full Art) (Astral Radiance - 192/189)
Replicando os mesmos benefícios citados pela sua versão regular, citada na oitava posição, apenas muda sua raridade, agregando valor pela sua categoria por ser uma arte “Rainbow”.
5º) Machamp-V (Alternative Full Art) (Astral Radiance - 172/189)
Como de praxe nas coleções atuais, há algumas cartas com essas artes “secretas” que cativam uma nova modalidade de colecionadores, e entre eles, se encontra esse Machamp segurando compras em meio à cidade.
O primeiro ataque sendo quase que uma “assinatura” do Pokémon, o Revenge Buster (por uma energia física e uma lutadora) causa por base 50 + 50 caso algum Pokémon do seu banco tenha algum marcador de dano, e o Seismic Toss (por duas energias físicas e uma incolor) causa por base 140 de dano.
Não é uma carta forte dentro do competitivo atual como se esperava do tipo lutador (como foi esperado do Lucario-VStar), apenas tendo, novamente, só valor comercial pelo colecionismo graças à sua arte.
4º) Origin Forme Palkia-VStar (Gold Full Art) (Astral Radiance - 208/189)
Como já citado na oitava posição pelas suas possibilidades, e ressaltando pela sua outra versão de raridade “Rainbow” na sexta posição, Palkia novamente ganha seu ar de majestade nessa versão secreta dourada, agregando ainda seu valor de aquisição, e para aqueles que querem montar seu deck ‘”ostentação” para ter todas as cópias nessa versão.
3º) Irida (Full Art) (Astral Radiance - 186/189)
Uma das cartas mais cobiçadas até na forma regular devido a seu efeito de procura por um Pokémon de água e uma carta item, ela dominará bastante no formato e para os Pokémon de água.
O seu efeito é quase um “reprint” do efeito da Korrina, da expansão X/Y: Furious Fist, que era voltado para os Pokémon lutadores.
A alta do valor da carta, além da questão do uso, é também por causa da cultura japonesa de superfaturar personagens femininas, e esse hábito recorreu ao ocidente também, encarecendo-a ainda mais.
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2º) Origin Forme Palkia-V (Alternative Full Art) (Astral Radiance - 167/189)
Novamente, o senhor do espaço literalmente ocupando mais espaços no nosso ranking!
Agora nessa colocação, entra na sua categoria pela raridade da arte secreta alternativa, onde há um efeito psicodélico da distorção do ambiente a sua volta, com o efeito de “Tesserato”, o dito na comunidade de física da “distorção da quarta dimensão”, mostrando justamente o poder principal do Pokémon: o espaço.
Seus ataques são simpáticos: o primeiro ataque, Rule the Region (por uma energia de água), tem como efeito buscar uma carta estádio do seu deck e pôr na sua mão e depois, embaralhar seu deck; e o segundo ataque, Hydro Break (por duas energias de água e uma incolor), tem como base 200 de dano, mas não pode ser usado novamente no próximo turno.
1º) Origin Forme Dialga-V (Alternative Full Art) (Astral Radiance - 177/189)
Estamos aqui com o nosso campeão. Com essa arte de resplandor, onde pode ver o Pokémon sobrevoando os céus com cores lúdicas nas nuvens que passam, essa sem dúvida teve seu posto merecido.
Os ataques da carta são: Metal Coating (por uma energia incolor), ele busca por duas energias metálicas do descarte e liga-os ao Pokémon; e seu segundo ataque, Temporal Rupture (por 3 energias metálicas e uma incolor) tem como base 180 de dano. É um Pokémon pesado para o formato, embora haja o Arceus-VStar para acelerar as energias.
Menções honrosas: Galeria de Treinadores
Claro que não podemos esquecer as cartas especiais de personagens icônicas da mídia do VGC e anime com seus Pokémon assinatura. E nessa expansão não faltou, como de costume.
Há duas cartas em particular que venceram pelo fator nostalgia, que com certeza agregaram o seu valor comercial:
Garchomp-V (Astral Radiance – TG#23)
A mulher que assombrou e deu medo, fazendo muitos suarem frio ao enfrentá-la nos jogos Diamond and Pearl: a campeã de Sinnoh, Cynthia. E obviamente com seu Pokémon assinatura, Garchomp, não podia estar de fora da lista.
Querida pela comunidade já por suas cartas terem certo destaque maior em Full Arts no bloco Sun/Moon, ela retorna com a categoria da “Galeria de Treinadores”.
Garchomp-V tem 220 de HP, tipo dragão, sem fraqueza, sem resistência, sem custo de recuo, e tem dois ataques:
Dragon Clawn (por uma energia de água, uma energia física e uma energia incolor) tendo por base 120 de dano.
Sonic Strike (por duas energias de água, uma energia física e uma incolor) tem o efeito de ter que descartar 3 energias para realizar o cumprimento do efeito, e diante disso, causando 220 de dano em um dos Pokémon do oponente.
Starmie-V (Astral Radiance – TG#13)
E revisitando a nostalgia de Kanto, a primeira região de Pokémon, temos a nossa primeira amiga de viagem de Ash Ketchum nos animes, e nos jogos, a primeira personagem como líder de ginásio do tipo água: Misty.
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Dispensando o seu histórico de apresentações, ela está dentro da coleção marcando presença com seu Pokémon fiel, Starmie.
Starmie-V tem 190 de HP, tipo água, fraqueza a elétrico, sem custo de recuo, e tem dois ataques:
Swift (por duas energias incolores) tendo como base 50 de dano, e ignorando quaisquer efeitos do Pokémon do oponente, incluindo fraqueza ou resistência.
Energy Spiral (por duas energias de água) tendo como base 50x o dano por número de energias ligadas aos Pokémon do seu oponente.
Então, pessoal, agradeço mais uma leitura proveitosa que possam tirar dessas análises, tirarem suas conclusões e ficarem de olho nos lançamentos. Até breve!
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