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Deck Tech Standard: Arbok ex - Build com 151 Sub Set

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Acompanhe a carta do Arbok ex, lançada na coleção especial "151". A estratégia consiste em arrancar cartas da mão do oponente, fazendo-o perder cada vez mais opções e recursos de sua mão.

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目录

  1. > Arbok ex: Destroçador de Cartas das Mãos
    1. Decklist
    2. Arbok ex: a Estrela do Deck
    3. Darkrai V & Darkrai VStar: Atacante Secundário e Recuperador de Itens
    4. Galarian Moltres V: Atacante Terciário e Energizador dos Descartes
    5. Galarian Moltres: Atacante de Ultimato e Movedor de Energias da Mão
    6. Pokémon Recursivos
    7. Mão para Começar o Jogo
    8. Cartas Trainer
  2. > Benefícios
  3. > Arquétipos do Formato
    1. Vantagens
    2. Desvantagens
  4. > Conclusões

Olá a todos. Sou o Rodrigo, trazendo novidades sobre o Pokémon TCG em geral. Com a vinda da coleção especial de ”151” (Pokémon Card 151 ou 151 Kanto Sub Set), estarei postando alguns Deck Techs para o formato Standard.

Nesse artigo, irei mostrar uma lista de Arbok ex cujo objetivo é arrancar as cartas da mão do oponente e deixá-lo em uma situação desconfortável e sem opções. Trata-se de um deck “rogue”, e não um deck de metagame, mas vale a pena a menção para quem quiser usar para se divertir e pagar pouco.

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Arbok ex: Destroçador de Cartas das Mãos

Decklist

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Arbok ex: a Estrela do Deck

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Bind Down (D)(D): causa 70 de dano e o oponente não poderá Recuar no próximo turno.

Menacing Fangs (D)(D)(D): causa 150 de dano e o oponente descarta duas cartas da mão.

Com generosos 270 de HP, Arbok ex sv3pt5 24 é extremamente resistente, e pode aguentar dois turnos, em média, para causar seu segundo ataque, que é o foco do jogo. Ele também pode derrubar as cartas do oponente, e diminuir a quantidade de jogadas disponíveis.

É possível usar um Boss's Orders BRS 132 para travar um Pokémon pesado do oponente que não tenha como recuar com facilidade ou que possa atacar, e fazer o primeiro ataque. Com ele, causará, além do dano base de 70 pontos, a trava de recuo, forçando-o a gastar um Switch ou Escape Rope. Depois disso, você poderá combinar a sequência do segundo ataque destruindo a mão do oponente - que é o objetivo principal do deck.

Além desta jogada, podemos usar a carta Arven sv1 166, e procurar a carta Spirit Mask EVS 160. Quando esta carta é equipada no Arbok ex sv3pt5 24, toda vez que ele for atingido pelo oponente ele perde uma carta da mão, perdendo até três cartas da mão!

Darkrai V & Darkrai VStar: Atacante Secundário e Recuperador de Itens

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O que nos interessa aqui é justamente sua forma VStar, que traz dois benefícios:

- Seu ataque Dark Pulse (C)(C) causa 30 + 30 de dano para cada energia do tipo Trevas presente em todos os seus Pokémon em jogo.

- A habilidade VStar, Star Abyss lhe permite procurar por duas cartas Trainer do tipo Item na pilha de descartes e colocá-las na sua mão.

O ideal é reciclar o Dark Patch ASR 139, que é um dos principais motores de aceleração de energia de seus Pokémon do arquétipo de Trevas no banco. Isso facilita não só na montagem do Arbok ex sv3pt5 24 como a do próprio Darkrai VSTAR ASR 99 para causar mais dano, ainda mais contra o tipo Psíquico, que está crescendo no formato com o lançamento do Alakazam ex PR-SV 50.

Galarian Moltres V: Atacante Terciário e Energizador dos Descartes

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Temos aqui uma carta suporte para recuperar uma energia de Trevas na pilha de descartes e combinar com o Energy Switch sv1 173 para mover essa energia ao Arbok ex sv3pt5 24.

Seu ataque é útil para fechar alguns nocautes em que o Arbok ex sv3pt5 24 precise de mais ajuda para derrotar alguns Pokémon do oponente e, claro, dar o dano dobrado de 380 em algum Pokémon Psíquico.

Galarian Moltres: Atacante de Ultimato e Movedor de Energias da Mão

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Outra forma de aceleração de energias do deck também é usá-lo com duas Energy Switch sv1 173 para mover essas energias ao Arbok ex sv3pt5 24.

Seu ataque é perfeito para finalizar partidas. Se estiver na desvantagem na corrida de Cartas Prêmio, considerando que o oponente tenha pego 5 Cartas Prêmios, você tem garantido 250 + 20 do dano base, totalizando 270 de dano, o que é uma quantia boa. Mas claro, isso só se aplica se você precisar de um último trunfo na manga.

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Pokémon Recursivos

Descarte da Mão e Energização

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Squawkabilly ex sv2 169 tem Squawk and Seize, que é muito útil.

Seu segundo ataque, Motivate (C), é bom porque recarrega duas energias da pilha de descartes aos seus Pokémon do banco da forma que quiser, já acelerando o Ekans sv3pt5 23 para virar o Arbok ex sv3pt5 24 no futuro.

Compras

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- Bidoof CRZ 111 tem Carefree Countenance, que o imuniza contra danos no banco por ataques, o que é muito útil para poder ganhar tempo e evoluí-lo para o Bibarel.

- Bibarel PR-SW SWSH188 possui Industrious Incisors, que lhe permite, uma vez por turno, comprar até ter cinco cartas na mão.

Com isso, mesmo que tenha poucas cartas na mão, mesmo que você use a Judge FST 235, sempre terá vantagem de compra de cartas no jogo.

- Radiant Greninja ASR 46 entra com sua habilidade Concelead Cards, que lhe permite, uma vez por turno, descartar uma energia da sua mão e comprar duas cartas.

Essa mecânica de descarte combina com o Item Dark Patch ASR 139, que serve como sinergia aos Pokémon de Trevas do seu banco, dinamizando a aceleração de energia dos mesmos.

Mão para Começar o Jogo

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Esta situação é bem clara: coloque o Ekans sv3pt5 23 na frente como Pokémon ativo e use a Ultra Ball sv1 196 para descartar duas energias de Trevas. Torça que no deck esteja o Squawkabilly ex sv2 169 (e que não esteja na pilha de Cartas Prêmio), para usar sua habilidade de descarte da mão e comprar 6 cartas novas.

Caso isso falhe, também tem a opção de procurar o Radiant Greninja ASR 46 e torcer ao usar sua habilidade para descartar uma energia da mão e comprar 2 cartas.

Cartas Trainer

Apoiador com a Busca de Ferramenta e Item no Deck

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Apoiador com a Função de “Catcher” contra o Pokémon Adversário

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Apoiadores para Sabotar a Mão do Oponente

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Apoiador para Reciclagens de Recursos de Descarte

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Itens de Busca de Pokémon

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Item de Energização

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Esse item é de vital importância. Leve-o no seu deck e use com sabedoria para garantir a maior aceleração de energias possível com seus Pokémon de Trevas.

Item de Transferência de Energias

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Itens de Reciclagem em Geral

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Ferramenta de Descartes de Cartas do Oponente

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Estádio

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PokéStop serve para ambos os jogadores: cada jogador, no seu turno, descarta as 3 cartas do topo do deck. Se por acaso vierem cartas Item, elas irão para sua mão. As demais cartas que não forem Itens, seja Pokémon, energias e até mesmo Trainers como Supporters (Apoiadores) e Tools (Ferramentas), serão descartadas.

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Como o deck tem 18 itens (contra 9 Apoiadores), é bem provável que isso ajude em algum ponto para poder pegar esses Trainers.

Benefícios

A lista possui um custo barato e é boa para quem quer conhecer o jogo com uso de cartas ultra-raras como Arbok ex. Embora o metagame atual esteja engatinhando ainda na questão de decks de controle, e estou no aguardo de que venham mais cartas que deem suporte a esse estilo de jogo, a Ferramenta Spirit Mask EVS 160 é uma boa adição ao deck e essencial para combinar com a proposta.

Arquétipos do Formato

Vantagens

- Decks do arquétipo Psíquico, como Mew VMAX LOR TG30 e Alakazam ex PR-SV 50.

- Decks que usem um setup lento de linhas evolutivas, ou seja, são mais graduais e dependem muito de estágio 2.

Desvantagens

- Decks de United Wingslink outside website, com o Murkrow sv2 131, por ser um deck de "Single Prize". Mesmo se eles tiverem prejuízos com perdas de Pokémon, eles ganham força para cada um descartado na pilha de descartes, aumentando o dano base de seu atacante principal.

- Decks de explosão rápida de montagem, como os de Água com Origin Forme Palkia VSTAR CRZ GG67 ou Chien-Pao ex PR-SV 30.

- Decks de Grama e Lutador podem ser um empecilho por conta das fraquezas dos tipos.

- Decks de Lugia VSTAR SIT 139 usando a linha de Single Strike Urshifu VMAX BRS TG29 podem ser um problema, e até mesmo com o Wyrdeer V ASR 134.

Conclusões

É um deck que vale a pena dar uma conferida e experimentar, se o jogador quer algo casual e diversão entre amigos, e não quer algo mais meta.

É interessante poder controlar a mão do oponente. Eliminar os decks do oponente que tenham Bibarel como poder de compra (e existem muitos decks atuais que usam ele) antes é bom, a fim de eliminar as cartas da mão do oponente pouco a pouco.

Até a próxima!