Com o lançamento de Scarlet & Violet, irei trazer um deck divertido e barato, com a mesma mecânica e raciocínio que tinha com o Cramorant VIV 40 e Arrokuda VIV 41 : com vocês, o deck de Dondozo sv1 61 com Tatsugiri sv1 62!
Sendo um deck relativamente muito barato, ele causa enormes danos, mesmo que tenhamos perdido a Twin Energy RCL 174 e a Quick Ball FST 237. Consegue ser um ótimo deck para iniciantes e para aqueles que não conseguem gastar muito dinheiro em decks do metagame.
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Então, vamos para a análise?
Dondozo & Tatsugiri
Decklist
Dondozo & Tatsugiri
1) Ataque - Release Rage (C)(C): causa 50 de dano para cada Tatsurigi na sua pilha de descartes.
2) Ataque - Heavy Splash (W)(W)(C)(C): causa 120 de dano.
1)Ataque - Preparations (W): você procura no seu deck por até duas energias (W) do seu deck e ligue a um de seus Pokémon. Depois disso, embaralhe seu deck.
Ataque - Flip Back (W): você causa 30 de dano e você devolve esse Pokémon e todas as cartas ligadas a ele de volta ao seu deck.
Aqui a estratégia é bastante simples: usar o Dondozo sv1 61 como atacante e descartar o máximo de Tatsugiri sv1 62 possíveis para a pilha de descartes, para ter seu potencial de 200 pontos de dano.
Pokémon recursivos
- Bibarel BRS 121 entra com sua habilidade Industrious Incisors: durante seu turno, você pode comprar até ter 5 cartas na sua mão.
- Skwovet sv1 151 tem Nest Stash: se ele estiver em jogo, você pode ativar essa habilidade. Nisso, você embaralha a sua mão e coloca no fundo do seu deck, e com isso, você compra apenas uma carta do topo do seu deck.
Esse combo dele é para prosseguir com a sequência da habilidade do Bibarel e comprar até 4 cartas, mantendo um fluxo constante de cartas na mão.
- Pyukumuku FST 77 possui Pitch a Pyukumuku: se ele estiver na sua mão, você o revela e coloca-o no fundo do deck como a última carta para que compre a carta do topo do deck, mas não pode fazer esse efeito de habilidade mais de uma vez no seu turno.
Cartas Trainer
- Professor's Research BRS 147 possibilita descartar sua mão e comprar 7 novas cartas para a sua mão.
- Serena SIT 164 é para escolher uma das duas opções:
1) Descartar até 3 cartas da sua mão até ter 5 cartas em seu total no processo.
2) Escolher um Pokémon V do oponente e tirá-lo da posição ativa e trazê-lo para a posição ativa, como se fosse um tipo de ”Boss’s Orders”.
- Klara CRE 145 serve para escolher uma das duas opções ou ambas:
1) Pegue até dois Pokémon da pilha de descartes e coloque-os na sua mão.
2) Pegue até duas energias básicas da pilha de descartes e coloque-as na sua mão.
- Nest Ball sv1 181 é para procurar um Pokémon básico no seu deck e colocá-lo diretamente no seu banco.
- Ultra Ball BRS 150 possibilita procurar qualquer Pokémon no deu deck, ao tributo de requerer dois descartes da sua mão, isso é, duas cartas como tributo do efeito.
- Level Ball BST 129 permite procurar por Pokémon de 90 de HP ou menos, revelá-lo ao oponente e colocá-lo na sua mão.
É para procurar o Tatsugiri sv1 62 para ser descartado por alguma carta como Serena SIT 164 ou pela própria Ultra Ball BRS 150 .
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- Hisuian Heavy Ball ASR 146 permite olhar as cartas prêmios para procurar um Pokémon básico. Se achar um lá, você pode pegar aquele Pokémon e pôr na sua mão e no lugar daquela carta prêmio, substituí-la pela Hisuian Heavy Ball. Caso não ache, simplesmente embaralhe a ordem das cartas prêmios e descarte a Hisuian Heavy Ball.
- Trekking Shoes ASR 156 permite olhar a carta do topo do deck e escolher se ficará com ela ou se descartará. Caso opte pela segunda opção, você descarta essa carta e compra a carta posterior do topo.
- Exp. Share BST 126: o Pokémon que estiver com ela acoplado, se o seu Pokémon ativo for nocauteado por ataques do oponente, uma energia básica ligada a ele ao invés de ser descartada, irá para o Pokémon que estiver com essa Ferramenta equipada.
- Energy Recycler BST 124 serve como reciclador de até 5 energias básicas da pilha de descartes para o deck.
Estádio
Se esse estádio estiver em campo, ambos os jogadores entre os turnos podem jogar a moeda. Se der cara, este jogador pode procurar por um Pokémon em seu deck, revelá-lo e colocá-lo na sua mão. Em seguida, embaralhe o deck.
Arquétipos
Vantagens
- Muito bom contra decks do arquétipo de fogo.
- Fácil aceleração de energias e dinamismo em aumentar o dano com descartes do Tatsugiri, garantindo um dano consistente.
- Decks de “single prize”, ou seja, menos dor de cabeça em usar cartas ultra raras como V, VMax, VUnion ou os Pokémon ex que estão rodando no formato atual.
Desvantagens
- Nosso Deck precisa bater duas vezes para dar um dano consistente com valor de 360.
- Apesar do Dondozo ter um HP relativamente alto para um tipo básico, com 160 HP, ainda sim é nocauteado facilmente por muitos Pokémon.
- Decks que contenham cartas como Avery CRE 130, que podem destruir seu banco reserva.
- Decks que tenham o estádio Temple of Sinnoh ASR 155, que desabilita todos os efeitos das energias especiais que o deck depende, no caso das Double Turbo Energy BRS 151.
Conclusões
É um deck barato e acessível para todos, para quem quiser começar a jogar Pokémon no novo bloco de Scarlet & Violet e não quer gastar muito dinheiro com as cartas do Standard, o que garante uma diversão casual.
Até a próxima!
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