Com o recente lançamento de Scarlet & Violet: Paldea Evolved, irei falar sobre os decks referentes aos “Pokémon Artefatos da Ruína”.
Num contexto geral: na obra de Paldea, há estas criaturas lendárias do mundo Pokémon que, segundo as lendas de locais, eram responsáveis pela destruição daquele continente. Eles eram alimentados pelos sentimentos ruins da humanidade, graças a um rei tirano que os usava como fonte bélica, até que, depois de guerras na região, conseguiram selar essas quatro criaturas.
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Hoje, falaremos a respeito do peixe Chi-Yu, que é simbolizada pela inveja da humanidade que envolvia o uso de suas joias localizadas em seus olhos, na história de Paldea.
Chi-Yu ex + Charizard VStar: O Poder Flamejante
Decklist
Chi-Yu ex: A Estrela do Deck
Esse Pokémon é um excelente recursivo para o arquétipo de Fogo, tanto para o formato Standard e até mesmo para o Expanded - e, me atrevo a dizer, um dos melhores recursivos de Fogo dos últimos tempos, pois ele tem a função de queimar o deck do oponente (a famosa estratégia “mill” - mesmo que seja em poucas quantidades). Isso tudo acontece ao mesmo tempo que causa dano e a energização simultânea de seus Pokémon de Fogo no banco.
O ideal é usar seu segundo ataque para preparar seus Pokémon, pois esse arquétipo demanda custo de energias.
Charizard-V & Charizard-VStar: Atacante com Força Bruta
Charizard-V
O primeiro ataque é interessante, visto que pode descartar uma das ferramentas mais úteis do metagame, que é a Bravery Charm sv2 173, presente em muitos decks.
Charizard-VStar
Usando o combo do estádio Magma Basin BRS 144 para energizar o Charizard-VStar, ele receberá um contador de dano, conforme o estádio faz, e ainda aproveitará para realizar o efeito do primeiro ataque para ganhar o acréscimo de 130 de dano, somando 230 de dano.
E, em casos extremos, quando houver um Pokémon com HP alto, o ataque VStar do Charizard VStar pode derrubar muitos, pois 320 de dano é excelente, mas fica melhor ainda com Choice Belt BRS 135, caso haja oponentes do tipo V - somando 350 de dano.
Entei V: Atacante Alternativo
Com contas básicas, temos virtualmente 220 de dano com o Entei V BRS 22. O atual metagame valoriza o uso de muitos Pokémon em jogo, com o máximo que puder no banco, então sempre terá 100 de dano em cada campo.
O dano pode também ser amplificado com Choice Belt BRS 135, ganhando mais 30 de dano contra os Pokémon V, chegando a 250 - sem falar na praticidade de ser tributado por duas energias, o que é fácil de montar.
Radiant Charizard: Atacante Agressivo de Emergência
Aqui temos uma situação de medidas extremas quando o jogo está na reta final, com sua habilidade que possibilita o custo de energias incolores ser reduzido para tributação quando o oponente pega um valor proporcional de Cartas Prêmio.
O ataque é bem forte, 250, mas tem o revés de não usá-lo no próximo turno - no entanto, você pode burlar esse efeito do ataque, recuando o Radiant Charizard e promovendo-o novamente para a posição ativa.
Heatmor: Atacante Sniper
Apesar da montagem de seis energias para esse Pokémon ser complicada, visto que o metagame atual não está favorável ao arquétipo de Fogo para ter uma energização tão rápida, não há como descartar a possibilidade de usá-lo em alguma situação específica.
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Pokémon Recursivos
- Armarouge sv1 41 tem a sua habilidade Fire Off, que te permite, durante seu turno, mobilizar as energias de Fogo de um dos seus Pokémon do banco para o seu Pokémon ativo.
- Bidoof CRZ 111 tem Carefree Countenance, que permite que ele não receba danos no banco por ataques com tática “sniper”, de cartas como Kyogre CRZ 36, ganhando tempo para evoluí-lo para Bibarel.
- Bibarel BRS 121 entra com Industrious Incisors, com o qual você, por turno, pode comprar até ter cinco cartas na mão.
O bom desse Pokémon em jogo é que, com o uso da Iono sv2 185, em determinados pontos, você não sofre com escassez de mão, porque o Bibarel fará o poder da habilidade de compras, prejudicando apenas ao oponente, caso ele compre muitas Cartas Prêmio. E até ajuda com seu Radiant Charizard CRZ 20 para atacar no fim de jogo.
Cartas Trainer
Apoiadores
Professor's Research (Professor Sada) sv1 189 serve como “draw power”: descarte a sua mão e compre 7 cartas.
Raihan EVS 152 serve como um “gás” no momento que um Pokémon seu é nocauteado, para poder ativar o efeito da carta. Se isso acontecer, você pode ligar uma energia básica da pilha de descartes a um de seus Pokémon e ainda procurar no seu deck por qualquer carta que quiser e colocar na sua mão.
Boss's Orders (Ghetsis) sv2 172 serve para puxar um Pokémon em específico do banco do oponente para causar o dano para vitória, agilizando a compra das Cartas Prêmio.
É bem útil ao combinar o uso da carta para possibilitar Charizard VSTAR CRZ 19 como atacante nesse turno, pois ele é o Pokémon do seu deck com maior dano, capaz de nocautear 95% do metagame; e também, como uma segunda opção, temos o Radiant Charizard CRZ 20, que é outro excelente atacante.
- Iono sv2 185 é extremante poderosa, pois é a fusão dos efeitos de seus antecessores N FCO 105 e Marnie SSH 169 juntos: você e seu oponente embaralham suas mãos e colocam no fundo do deck. Após isso, vocês comprarão cartas do topo do deck equivalentes a quantidade de Cartas Prêmios que vocês têm em jogo, no caso, de cada jogo do próprio jogador.
Exemplo: se o seu oponente tem 2 Cartas Prêmios e você tem 4 Cartas Prêmios e usa essa carta como efeito, vocês embaralham as mãos para o fundo do deck, e, nisso, o oponente comprará apenas 2 cartas e você comprará 4 cartas.
Itens
- Pokégear 3.0 sv1 186 é um item para filtrar as 7 cartas do topo do deck para procurar qualquer carta Apoiador, revelá-la e assim, colocá-la na sua mão.
- Escape Rope BST 125 possui efeito “similar” (muitas aspas) ao Guzma BUS 115: o seu oponente escolherá um Pokémon do banco que será promovido para a posição ativa, e, em seguida, você fará o mesmo com seus Pokémon. O oponente começará primeiro a fazer essa troca (e, se não tiver nenhum Pokémon no banco para fazer a troca, não precisará fazer a troca).
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- Ultra Ball sv1 196 serve para procurar qualquer Pokémon, seja evolução ou básico, podendo ser Pokémon comum ou ultra raro, desde que você cumpra o requerimento de descartar duas cartas da mão para poder jogá-la.
- Nest Ball sv1 181 serve para procurar um Pokémon básico do deck e colocá-lo direto no banco.
- Battle VIP Pass FST 225 serve para ser usada apenas no seu primeiro turno de jogo: procure por dois Pokémon básicos do seu deck e então coloque-os diretamente no banco.
- Energy Recycler BST 124 é essencial, pois, como o deck conta com poucas energias de Fogo, é um recurso precioso que não pode ser perdido.
O deck possui um número limitado de energias para os padrões de Pokémon de Fogo, que exigem muitas energias como tributo e ainda é preciso descartá-las para atacar, que é bem comum com o Charizard. Por isso, incluí uma cópia dessa carta no baralho.
- Choice Belt BRS 135 é uma ferramenta que, se equipada ao Pokémon, causa 30 de dano adicionais contra o Pokémon ativo do oponente que seja do tipo V (seja ele V, VMax, VStar ou VUnion).
Isso é bom para complementar os danos do Charizard VSTAR CRZ 19, principalmente com seu ataque VStar, que pode subir de 320 para 350, podendo assim nocautear todos os Pokémon V do Standard.
Sugestões de Ferramentas
Uma sugestão para colocar na lista, caso queira, é Defiance Band sv1 169, já que ela dá um benefício de 30 de danos adicionais ao Pokémon que estiver com ela equipada. Porém, esse efeito só pode ser usado caso o oponente tenha menos Cartas Prêmios que você, ou seja, caso esteja ganhando o jogo.
Como o deck de Fogo enfrentará sempre o algoz do arquétipo de Água, essa carta pode cair como uma luva, caso queira substituir o Choice Belt BRS 135, já que ele só é útil contra Pokémon V, diferente da Defiance Band sv1 169, que é um dano geral e pode encaixar contra qualquer oponente.
Estádio
Magma Basin BRS 144 serve para energizar seus Pokémon de fogo da seguinte forma: você procura por uma energia básica de fogo na pilha de descartes a um Pokémon de fogo do banco do seu jogo, e se o fizer, este Pokémon energizado receberá 2 contadores de dano.
Para o meta atual, essa carta para o tipo Fogo é obrigatória, caso buscarmos algo com energização dinâmica para seus Pokémon desse arquétipo.
E, aproveitando do efeito revés de tomar 2 contadores de dano no Pokémon beneficiado, lembre do primeiro ataque do Charizard VSTAR CRZ 19, o Explosive Fire, que alcança 230 de dano caso o Charizard tenha qualquer marcador de dano nele.
Arquétipos do Formato
Vantagens
- Decks do tipo Grama, como o Wo-Chien ex sv2 257.
Desvantagens
- Deck do arquétipo de Água, como Origin Forme Palkia VSTAR CRZ GG67, Chien-Pao ex sv2 261, Kyurem VMAX LOR 49, Ice Rider Calyrex VMAX ASR TG29 e Greninja VUnion.
Conclusões
É um deck bem prático na estratégia: causar muito dano, como todo bom arquétipo de Fogo deve ser.
E, ainda conta com a presença do Chi-Yu ex sv2 40, que, além de ótimo energizador do seu banco, serve como um bom atacante “mill”. Mesmo sendo apenas duas cartas que o oponente perde no deck, isso pode ser útil de várias maneiras. Isso porque a tendência atual é usar muito as cartas de Professor’s Research, com as quais o oponente precisa comprar 7 novas cartas quando a mão está ruim. Com Chi-Yu, podemos reduzir não só deck, mesmo que pouco, mas também tirar algum recurso bom do topo do deck, sabotando o oponente.
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E ainda temos dois Charizard: Radiant Charizard CRZ 20 e Charizard VSTAR CRZ 19, que tem um dos maiores danos brutos base no atual formato.
Até a próxima!
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