Pokemon TCG

Deck Guide

Guia de Deck Standard: Magcargo ex - Upgrade com Mega Evolution (2025.2)

, 0Comment Regular Solid icon0Comment iconComment iconComment iconComment icon

Hoje falaremos do Magcargo ex de Twilight Masquerade, tendo o seu potencial aprimorado com o apoio do Gumshoos, um Pokémon esquecido e bastante subestimado do Base Set de Mega Evolution!

Edit Article

Olá a todos.

A carta do Magcargo ex TWM 29, quando foi lançada em Scarlet & Violet: Twilight Masquerade, tinha uma leve relevância por conta do seu segundo ataque, que contribuía com o descarte de cada carta do topo dos jogadores, torcendo para que estas viessem com energias básicas para amplificar seu dano.

Pouco a pouco, esse deck foi sendo otimizado: Team Star Grunt sv3 195, vindo de Obsidian Flames, serve para sabotar o oponente e garantir consistência de dano da sua parte.

E então veio o estádio Academy at Night SFA 54, que ajudava a colocar uma carta de sua mão no topo do seu deck; mas como todo estádio, ele funciona também para o lado do oponente, o que poderia dar vantagem de contra-ataque nos próximos turnos.

Entretanto, com a vinda da nova coleção, Mega Evolution, esse problema foi solucionado com o lançamento do Gumshoos MEG 110, que beneficia apenas você com a troca de uma carta da sua mão pelo topo do deck!

Incorporando a mesma premissa de um antigo deck da era de Sun & Moon, mais precisamente baseado no conceito de estratégia do Entei LOT 47 com Magcargo CES 24, essa reciclagem de estratégia foi trazida ao Standard, mostrando que o Magcargo ex TWM 29 pode até enfrentar os Mega Pokémon ex do formato atual.

Dito isso, vamos conhecer um pouco da lista.

Magcargo ex com apoio do Gumshoos

Decklist

Loading icon

Entendendo a estrutura do deck

Magcargo ex: o atacante principal

Loading icon

O ataque mais importante aqui é o Ground Burn, que tem como base 140 pontos de dano. Nele, cada jogador deve descartar uma carta do topo do deck, e, se aquela carta for uma energia básica, serão adicionados mais 140 pontos de dano para cada energia descartada dessa forma, podendo, assim, ganhar um adicional de até 280 pontos a mais caso todas as condições sejam atendidas, totalizando 420 pontos!

Bloodmoon Ursaluna ex: o atacante de “End-Game”

Loading icon

A habilidade desse Pokémon determina que, quanto mais cartas prêmios o oponente pegar, menos energias serão necessárias para custear seu ataque principal, o Blood Moon.

Ele é utilizado apenas para “End-Game”, quando o oponente já tiver pegado ao menos 4 cartas prêmios, permitindo que o ataque seja realizado com apenas 1 energia. E, no caso do oponente ter comprado 5 cartas prêmios, o custo desse ataque se torna gratuito!

Pokémon recursivos

Pokémon “baby”

Loading icon

Gumshoos MEG 110 é o coração desse deck, sendo praticamente tão protagonista quanto o Magcargo ex, justamente por conta de sua habilidade, Evidence Gathering.

Essa habilidade permite que você troque uma carta da sua mão pelo topo do seu deck. Com isso, se tiver uma Basic Fire Energy sv3 230 na sua mão, poderá usá-la nesse efeito, colocando-a no topo do deck e garantindo a sua porção do dano.

► O papel da Cleffa sv3 80 é seu ataque, que fornece “draw power” para até 6 cartas na sua mão.

Pokémon de “Rule Box”

Loading icon

Fezandipiti ex SFA 38 tem a habilidade Flip the Script, que garante “draw power” para três cartas caso um Pokémon seu tenha sido nocauteado por ataques do oponente.

Mew ex sv3pt5 151 possui a habilidade Restart, permitindo que você “compre” cartas até ter 3 na sua mão.

► O papel do Squawkabilly ex PR-SV 160 é por sua habilidade Squawk and Seize, que só pode ser usada no seu 1º turno, ao iniciar o jogo (seja você o primeiro ou o segundo a jogar).

Com essa habilidade, independentemente do Squawkabilly ex estar ativo ou no banco, você pode descartar sua mão e comprar 6 novas cartas, oferecendo um excelente “draw power”.

Cartas Trainer

Apoiadores

Loading icon

► O papel do Arven sv3 186 é o gerenciamento, fornecendo um filtro de itens e ferramentas no deck.

Team Star Grunt sv3 195 é extremamente importante para o combo do deck, pois tem como função sabotar o oponente, removendo uma energia do Pokémon ativo dele(a) e colocando-a na mão dele(a). Isso faz com que o ataque Ground Burn do Magcargo ex TWM 29 seja efetivo nos descartes do lado do oponente.

► A função da Mela sv4 167 é a energização de 1 Basic Fire Energy sv3 230 da pilha de descartes para 1 de seus Pokémon, além de garantir um “draw power” para até 6 cartas na sua mão.

► Já o papel da Iono sv2 185 é manipular as cartas na mão de ambos os jogadores.

► Por fim, a Boss's Orders (Ghetsis) sv2 172 tem como função causar um “efeito catcher”, forçando um Pokémon do banco do oponente a ir para a posição ativa, tornando-o alvo de nocaute.

Itens de busca de Pokémon

Loading icon

Item para função de filtro e busca de energias

Loading icon

Itens para função de reciclagem de Pokémon e energia básica

Loading icon

Item para função “catcher” contra o Pokémon adversário

Loading icon

Ferramentas

Loading icon

Rigid Band sv3pt5 165 auxilia na redução de 30 pontos de dano (após aplicar fraqueza ou resistência) causado por ataques do oponente contra o Magcargo ex TWM 29, por ser um Pokémon de estágio 1.

Technical Machine: Turbo Energize sv4 179 ajuda a energizar 2 energias básicas do deck para seus Pokémon no banco.

Technical Machine: Evolution sv4 178 auxilia na evolução de 2 Pokémon seus no banco.

Estádio

Loading icon

O estádio permite buscar um Pokémon básico “baby” (exceto os de ”Rule Box”) do deck para o banco, facilitando o “set-up”.

ACE SPEC

Loading icon

A ACE SPEC do tipo “Ferramenta” aumenta em 50 pontos o dano causado ao Pokémon ex ativo do oponente.

Arquétipos do formato

Vantagens

- As cartas aqui possuem uma sinergia consistente entre Gumshoos MEG 110 e Team Star Grunt sv3 195, otimizando o ataque Ground Burn do Magcargo ex TWM 29.

- Pode atingir altos níveis de dano, chegando a 420 pontos ao acertar todo o combo e, com o acréscimo de 50 pontos utilizando a Maximum Belt TEF 154, pode derrubar todos os Mega Pokémon ex e os Pokémon ex de estágio 2 do formato atual.

Desvantagens

- O combo do ataque Ground Burn para causar o dano máximo requer uma certa dependência do lado do oponente no jogo. Caso o descarte da carta do topo do oponente não seja uma energia básica, o dano perde 140 pontos, reduzindo o impacto do Magcargo ex TWM 29 e arrastando o jogo por mais um turno, o que permite ao oponente reagir.

- Falta uma carta “Switch” para criar maior mobilidade entre os Magcargo ex TWM 29, caso o oponente decida usar uma estratégia de “stall”.

Conclusões

Este é um deck interessante do ponto de vista de "diversão", mas não tanto pelo lado competitivo. Utiliza cartas acessíveis para quem deseja conhecer o TCG ou ingressar no formato Standard, além de atrair jogadores que gostam de estratégias tipo “rogue”.

Isso exemplifica como uma simples carta “bulk”, que muitas vezes passa despercebida, pode se transformar em uma peça importante com o auxílio de cartas antigas.

Então é isso. Até o próximo artigo!