Olá a todos. Sou o Rodrigo, trazendo novidades sobre o Pokémon TCG em geral. No lançamento recente de Scarlet & Violet, os Pokémon psíquicos ganharam destaque, principalmente com Gardevoir ex sv1 86 e o posicionamento ainda predominante com Mew VMAX LOR TG30.
Com isso em mente, uma carta que antes era desvalorizada agora está em alta: Tyranitar V BST 97, que se tornou um novo atacante potencial com alguns efeitos adicionais, como descarte do topo do deck do oponente, além do dano massivo de 240, que podem ser somados com a Single Strike Energy BST 141 em até 80 pontos adicionais.
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Conheça o deck de Tyranitar V com Lugia VStar como suporte de energização.
Tyranitar V + Lugia VStar
Decklist
Tyranitar V: atacante principal do deck
1) Ataque - Cragalanche (D)(C)(C): causa 60 de dano e descarte 2 cartas do topo do deck do seu oponente.
2) Ataque - Single Strike Crush(D)(D)(C)(C): causa 240 de dano e descarta 4 cartas do topo do seu deck.
Aqui é onde seu protagonismo é levado a tona. Só com o primeiro ataque, com algumas energias Single Strike Energy BST 141, ao menos 3 delas para o Cragalanche, ele pode causar 120 de dano, causando até 240 se aplicar fraqueza a algum tipo de Pokémon psíquico. Temos também o acréscimo do efeito de descartes do topo do deck do oponente, excelente em partidas contra Lost Zone, onde o estoque do deck queima muito rápido devido ao envio de cartas da Lost Zone.
Seu segundo ataque, o Single Strike Crush, com 240 de dano, já leva boa parcela dos Pokémon V “básicos” do formato (e claro, se vier um Pokémon psíquico é nocaute garantido), até mesmo para o Gardevoir ex sv1 86 e Mew VMAX LOR TG30, ambos com 310 de HP.
Caso haja Pokémon com HP superior, com o acréscimo do dano das Single Strike Energy BST 141, esse valor pode ir até 320, nocauteando a maioria dos Pokémon ex e alguns Pokémon VMax, mesmo que tenha o prejuízo de tomar o revés de descarte de 4 cartas do topo do deck.
Stonjourner: atacante alternativo
1) Ataque - Land’s Pulse (F)(C): causa 30 de dano mais 30 se houver algum estádio em jogo.
2) Ataque - Crushing Hammer (F)(F)(W): causa 120 de dano e não pode usar mais o Crushing Hammer no próximo turno.
Um Pokémon counter para o tipo elétrico que está bem ativo no atual metagame, com a linha de Miraidon ex sv1 81, Regieleki VMAX SIT 58, Raichu V BRS 45 e Raikou V BRS 48.
Drapion V: “counter” de Mew VMax
Drapion V serve para bater o dobro de dano no Mew VMAX LOR TG30, por conta da sua fraqueza ao tipo sombrio, sendo então 380 de dano, pois no metagame atual, Mew está muito presente.
Lugia V & Lugia VStar: Pokémon recursos para Archeops e atacante alternativo
A questão principal é usar sua habilidade VStar bem rápido, visto que ele traz de volta da pilha de descartes qualquer Pokémon incolor que não tenha Rule Box de lá para seu banco, incluso Pokémon de evoluções de estágio 1 ou 2*.
É nesse caso que entra o Archeops PR-SW SWSH272 (dois no mínimo), por conta da sua habilidade de ligar duas energias especiais do seu deck para um de seus Pokémon da forma que quiser.
Você, como jogador, irá energizar as energias especiais do deck como as Single Strike Energy BST 141 para seu Tyranitar V BST 97, que provavelmente será sua melhor jogada diante das circunstâncias.
Pokémon recursivos
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- Radiant Tsareena SIT 16 entra com Elegant Heal, onde você entre turnos pode curar 20 pontos de dano entre seus Pokémon; podendo ajudar em algumas situações do jogo que com a ajuda do V Guard Energy SIT 169 já garante redução de dano de 30 pontos contra ataques de Pokémon V e ainda proporciona uma cura provisória.
- Pumpkaboo EVS 76 tem Pumpkin Pit: se este Pokémon estiver na sua mão e for jogado para o banco, ele pode descartar qualquer carta do tipo estádio em jogo.
- Archeops SIT 147 entra com Primal Turbo, buscando por até duas energias especiais do deck e pode ligá-las a um de seus Pokémon em jogo.
- Lumineon V BRS 156 é como se fosse a ”Tapu Lele-GX” da nova geração devido à sua habilidade Luminous Sign: se ele for baixado da sua mão para o seu banco, você pode procurar por uma carta Trainer Apoiador no seu deck, revelá-la e pôr na mão.
Cartas Trainer
- Professor's Research (Professor Sada) sv1 189 serve para descartar sua mão e comprar 7 novas cartas para a sua mão.
- Serena SIT 164 serve justamente para escolher uma das duas opções:
1) Descartar até 3 cartas da sua mão até ter 5 cartas em seu total no processo.
2) Escolher um Pokémon V do oponente e tirá-lo da posição ativa e trazê-lo para a posição ativa, como se fosse um tipo de ”Boss’s Orders”.
Uma jogada interessante é usar os Archeops SIT 147 como forma de tributo de descartes, nesse requisito de até 3 cartas para tal, e com isso, já ir filtrando o deck e tirando o máximo de Archeops possíveis.
- Judge FST 235 permite embaralhar a sua mão e a do oponente de volta para o deck e ambos compram 4 cartas.
É uma forma de sabotagem e controle de mãos, caso o oponente tenha muitas cartas.
- Zinnia's Resolve EVS 164 serve apenas se cumprir o efeito de descartar duas cartas da sua mão para poder ser usada: ela compra cartas equivalente à quantidade de Pokémon em jogo do seu oponente.
Com essa carta, é bom usar os Archeops SIT 147 como forma de tributo de descartes para ativar o efeito.
- Boss's Orders BRS 132 possibilita puxar um Pokémon do banco do oponente para a posição ativa, a fim de que possa fechar um nocaute específico.
- Capturing Aroma SIT 153 é para procurar um Pokémon a base de moedas: se der cara, procura por um Pokémon que seja uma evolução; mas se der coroa, procurará um Pokémon básico.
- Ultra Ball BRS 186 serve para procurar qualquer Pokémon no seu deck, ao tributo de requerer dois descartes da sua mão, isso é, duas cartas como tributo do efeito.
- Urn of Vitality BST 139 é um recurso de reciclagens, onde que pega 2 energias do tipo Single Strike da pilha de descartes de volta para o seu deck e reembaralhe-as.
Estádios
Se esse estádio estiver em campo, ambos os jogadores entre os turnos podem jogar a moeda. Se der cara, este jogador pode procurar por um Pokémon em seu deck, revelá-lo e colocá-lo na sua mão. Em seguida, embaralhe o deck.
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Se esse estádio estiver em campo, ambos os jogadores precisam deixar 4 espaços no seu “banco de reserva”. Caso haja um quinto Pokémon, este jogador deverá escolher os quatro Pokémon que ficarão e então descartar o quinto Pokémon.
Energiais especiais
Single Strike Energy
Essa energia só pode ser usada para os Pokémon do tipo Single Strike, e caso não seja, após o uso desta para algum tipo de tributo de ataque, descarte-a.
Mas se essa energia for ligada de fato a um Pokémon do tipo Single Strike, ela fornece dos tipo “lutador” (F) e/ou sombrio (D), além de dar mais 20 de dano ao Pokémon Single Strike que estiver com ela energizada.
Regenerative Energy
Se jogar essa carta no mesmo momento que você evoluiu algum Pokémon V seu, essa energia curará 100 pontos de dano.
V Guard Energy
O Pokémon que estiver com essa energia equipada receberá menos 30 de dano de ataques de Pokémon do oponente que sejam do tipo V.
Gift Energy
O Pokémon que estiver com essa energia equipada, ao ser nocauteado por dano pelo oponente, você comprará até ter 7 cartas em sua mão.
É basicamente uma Lucky Egg SSH 167, só que em forma de energia especial.
Lucky Energy
O Pokémon que estiver com essa energia equipada, ao ser afetado por danos do oponente (mesmo que seu Pokémon seja nocauteado), você compra uma carta por cada ataque sofrido.
Double Turbo Energy
Essa energia serve como duas energias incolores. Se equipada ao Pokémon, ela dá uma redução de 20 pontos aos seus ataques contra o seu oponente.
Ou seja, supondo que use o Tyranitar V BST 97 para fazer o ataque Single Strike Crush usando ela como tributo das duas energias incolores pedidas no ataque, que são (D)(D)(C)(C), ao invés de causar 240 de dano, causará 220 de dano.
Arquétipos
Vantagens
- É perfeito contra decks do arquétipo psíquico, como dito, contra Mew VMax e Gardevoir ex, que estão em alta demanda no cenário do formato Standard.
- Dano máximo do Tyranitar V com as energias Single Strike energizadas pode conseguir bater de frente contra qualquer deck do atual formato, levando 80% dos pokémon, por conseguir superar 300 de dano.
Desvantagens
- Decks que contenham cartas como Avery CRE 130, que possam destruir seu banco reserva.
- Decks que tenham o estádio Temple of Sinnoh ASR 155, que desabilita todos os efeitos das energias especiais que o deck depende.
Conclusões
Com essa valorização do Tyranitar V, ele ficará mais um ano jogando contra o tipo psíquico e sua procura aumentará de fato. Mesmo que o Lugia VStar não tenha a mesma força como antes com a perda da Powerful Colorless Energy DAA 176 com a rotação no dia 14/04, ele ainda será um bom Pokémon recursivo para exercer a função de convocar os Archeops para que esses busquem energias especiais para os Pokémon.
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Até a próxima!
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